Эта игра породила ваш Андертейл! Обзор игры Earthbound
Неважно, как вы относитесь к феномену Undertale, но её огромное влияние на геймерское сообщество трудно недооценивать. Сложно поверить, что скромная на вид игра, разработанная в одиночку композитором Тоби Фоксом, станет культовой классикой. «Поверить не могу, какое же у этого человека богатое воображение!», спросите вы, когда вы прошли игру.
Но на самом деле увиденные вами чудачества игры являются лишь заимствованиями разработчика из его любимых игр. Так, сюжетная линия Геноцида позаимствована из игры OFF! Система переговоров — из Shin Megami Tensei, а порою Тоби брал идеи из Yume Nikki. Однако гораздо большее влияние на игру оказала другая игра — Earthbound.
Earthboumd была разработана студией HAL Laboratory, которая принадлежала компании Nintendo, под руководством геймдизайнеров Ситэсато Итои. Earthbound является второй частью франшизы Mother, и, следовательно, в Японии она имела название Mother 2. Остальные две части так и не были выпущены на Западе. Earthbound вышла в 1993 году и в США она потерпела коммерческий провал из-за неудачного маркетинга и несоответствия требованиям аудитории. Многие юные геймеры хотели окунуться в фэнтези мир какой-нибудь Final Fantasy, а не в такую же Америку, которую они и так видят каждый день. Игре досталось многое от журналистов. «Эта игра воняет!» Из-за коммерческого провала, третья игра серии не вышла за пределами Японии. Но спустя какое-то время Mother приобрела мощную фан-базу на территории западных стран, что впоследствии ROM-образ третьей части успели испортить и перевести на английский.
Итак, что вообще представляет собой Earthbound? Это jRPG, где действия происходят в мире, похожем на Землю. И игрок в роли карапуза Несса начинает путешествие в стране Eagleland (думаю вы и так поняли, чьим прототипом послужила эта страна). В отличие от остальных jRPG, которые использовали детальную рисовку под аниме, Earthbound была нарисована в простенькой мультяшный рисовке. И поэтому по части графона она сильно уступала Final Fantasy VI. Игра переполнена отсылками к американской поп-культуре, и именно американизированность игры дала франшизе культовый статус в Японии. Как никак, для среднестатичного японца это экзотика.
Главный герой игры — мальчик по имени Несс, который каким-то чудом получает псионические способности. Наш мальчик просыпается от громкого шума. Выйдя на улицу, Несс замечает, что рядом с домом упал метеорит. А в метеорите — муха, пришедшая из будущего для того, чтобы дать нашему главгерою квест по спасению мира от Гийгаса. Гийгас , если верить словам мухи, является злобным предводителем инопланетян, которые хотят захватить Землю, и время от времени он будет захватывать умы людей и животных, чтобы помешать Нессу в выполнении миссии. Чтобы спасти мир, мальчику необходимо найти все Мелодии, которые выпадают из боссов. С этого момента начинается путешествие.
По части геймплея не всё так однозначно даже для меня, большого поклонника японских RPG. Боевая система игры мало чем отличается от первых игр серии Dragon Quest, за исключением того, что в бою ваше здоровье отнимается не мгновенно, а постепенно. Таким образом, вы можете вовремя спасти вашего персонажа от смерти, если вовремя дать ему лечилку. Все противники в игре отображаются на карте, так что всяких случайных столкновений вы не встретите. Вы можете напасть на врага из спины, чтобы получить над ним тактическое преимущество. Однако предупреждаю сразу, что Earthbound является сложной игрой и она очень требовательна к гринду. Чтобы победить первого босса, вам необходимо где-то полтора часа качаться в начальной локации. Иначе он запросто убъет вас в два счета. Бои в игре очень затянутые и порою бывают слишком скучными. Я также успел поиграть в третью часть, которая страдает теми же проблемами.
Однако Earthbound выигрывает не геймплеем, а подачей сюжета. Потому что «Землянка» (так буду называть игру) пародирует жанр jRPG и преподносит немало забавных сюрпризов. Где вы можете видеть толпу агрессивно настроенных хиппи? Или чокнутых культистов, которые хотят закрасить весь мир в синий цвет? Или что если тот самый пацан из соседнего дома окажется злодеем? Ой, я проспойлерил сюжет!
Но так или иначе Earthbound умеет удивлять совсем необычными сюжетными ходами. Вы, конечно, вряд ли увидите в этой игре драму или философский подтекст. Потому что Earthbound — это комедийная игра, за которой принято расслабиться. Игра цепляет в первую очередь ламповой и наивной атмосферой. И, возможно, что сама игра опередила время, ведь подобные вещи можно увидеть только в культуре интернет-мемов.
Впрочем, игра не всегда будет такой милой. Рано или поздно вы таки соберёте все мелодии и отправитесь в далекое прошлое, чтобы наконец победить Гийгаса. И с этого момента начинаются совсем стрёмные вещи. Поскольку органические тела не могут выдержать перегруз от путешествия от времени, доктор Андонатс переселяет души героев в роботизированные тела. Причём нет гарантии, что душа может вернуться обратно в человеческое тело. Это просто точка невозврата. А затем герои перемещаются в прошлое в один конец... тоже без возможности возврата. Представьте себе, что вы оказались в очень странном и пугающем месте, где играет зловещий эмбиент. Вы и ваши друзья застряли в роботизированных телах. И продвигаясь дальше, вы видите... Его...
Гийгас, тот самый враг, которого вы должны победить для спасения мира, оказался не очередным серым человечком в погонах, а... зловещей силой, которую трудно описать словами. Гийгас — это Лавкрафтианское чудовище, которое сквозь время и пространство проникает в разумы людей и животных, вселяя в них страх и ненависть. Оно иррационально, неразумное, и хочет лишь уничтожения мира.
Не знаю, вдохновлялся ли Ситэсато Итои Лавкрафтом, но я могу сказать точно, что идея сделать для детской игры крипового босса пришла ему в голову вследствие психологической травмы, пережитый им в детстве. Промокший до нитки малолетний Итои пытался найти место, где он сможет скрыться от дождя. Войдя в кинотеатр, он стал ненароком попал на сеанс фильма ужасов, где по сюжету маньяк-полицейский изнасиловал девушку, расчленяя её на кусочки. Для неокрепшего разума Итои это был настоящий кошмар, и он хочет передать свои чувства игрокам, создав такого страшного монстра. Об этом официально написано в википедии.
Гийгас оказался настолько могущественным, что он чуть не уничтожает всю команду, и оказавшись на грани, Паула стала молиться. А затем стали молиться все люди на планете, которым герои помогали. И ведь благодаря молитвам игрок побеждает Гийгаса. Как итог, Гийгас был уничтожен, и мы видим сцену, как души героев уходят из уничтоженных роботизированных тел и возвращаются в свои тела сквозь время. Мир спасён, и теперь они могут зажить спокойной и мирной жизнью. Финал получился как по мне очень мощным.
Я уже говорил вам выше, что Earthbound является второй частью серии игр Mother? На этом как раз остановлюсь подробнее. Первая игра серии была выпущена только в Японии на игровой консоли NES и она не особо отличалась от сиквела, за исключением того, что она более сырая. Спустя годы, в 2005 году, выходит на Game Boy Advance третья часть. На этот раз у игры появляется более глубокий и даже трагичный сюжет. Её уже давно перевели на английский и уж не знаю насчет русского перевода. Но вам тоже стоит заглянуть.
Mother хоть и стала культовой франшизой, обреаший огромную фан-базу, но она перестала приносить Nintendo огромные деньги. И Сигесато Итои пока не планирует сделать еще одну игру серии. И разумеется, скучаашие по столь любимой вселенной фанаты хотят сиквела. Были предприняты попытки создать условный Mother 4, но так или иначе они попадают под раздачу юристов за нарушение авторских прав.
Но никто же не запрещает создавать духовных наследников культовых игр не так ли? Главное лишь бы название другое дали, и персонажей новых напридумали. Именно так поступил Тоби Фокс. До того, как стать разработчиком Андертейла, он создавал ромашки для Earthbound. Одной из его работ оказался хеллоуинский ромхак, который он сделал в свои 16 лет. Именно там впервые прозвучала знаменитая Мегалования. После этого Тоби стал композитором веб-комикса Homestuck, в котором тоже присутствовали идеи из Earthbound
Проще говоря, Undertale получила столь широкую известность во многом благодаря тому, что она основана на известном бренде Nintendo. Для людей она стала той самоф Mother 4, о которой давно мечтали. И поэтому нет ничего удивительного, почему эта игра не обделена вниманием летсплейщиков. Сам Сигесато Итри лично встретился с Тоби Фоксом и похвалил его за создание игры.
Вы можете сами лично ознакомиться с данной серией игр. Несмотря на кучу недостатков в плане игрового процесса, игра рекомендуется к прохождению Возможно, что уже есть перевод игры на русский язык. Ну или если у вас есть знания английского, то можете опробовать игру на Свиче через подписку Switch Online.