Заселил муарвьев в новый фэнтези формикарий
Сделал лесной декор с огромными корнями и модульной ареной. В видео показываю сам формикарий, детали оформления и первые минуты муравьёв Camponotus Cruentatus в новом доме.
Хотелось сделать не просто арену, а маленький фантастический мир для колонии.
Видео:
YouTube:
Вышла новая модель для пиксельно-выровненной 3D-генерации Pixal3D
Появилась новая модель Pixal3D (https://huggingface.co/TencentARC/Pixal3D) для пиксельно-выровненной 3D-генерации из изображений.
Обычно современные image-to-3D модели генерируют объекты в канонической позе и вносят информацию изображения через кросс-внимание, что создаёт неоднозначное 2D-3D соответствие и снижает точность видимой поверхности.
Чтобы это решить, взяли пиксельно-выровненную генерацию, где объект создаётся в системе координат камеры, с явной геометрической привязкой каждого пикселя к 3D.
Такой механизм (back-projection conditioning) извлекает многомасштабные признаки из входного изображения (DINOv2 и апсемплинг до высокого разрешения). Потом каждый воксель проектируется на плоскость изображения, и из признаков по лучу формируется 3D-объём признаков. Затем этот объём суммируется с шумовым объёмом диффузионной модели, заменяя кросс-внимание и давая прямое пиксель-к-3D соответствие.
В основе архитектуры находится двухстадийная 3D латентная диффузия на базе Direct3D-S2, но VAE обучается на пиксельно-выровненных SDF, а кондиционирование происходит через обратную проекцию. При этом глобальный семантический токен DINOv2 дополнительно подаётся через кросс-внимание.
Для многоракурсного расширения признаки с нескольких камер (известные позы) обратно проецируются в общий объём и усредняются, благодаря чему генерация становится более детерминированной с ростом числа видов.
Процесс генерации сцен включает в себя модульный пайплайн, делающий сегментацию объектов (SAM3), 2D-дозаполнение скрытых частей, пиксельно-выровненную генерацию каждого объекта и глобальное выравнивание через карту глубины (MoGe) без оценки 7-DoF поз.
В результате на Toys4K у неё существенный прирост по метрикам точности (IoU +14 п.п., PSNR +2.2 дБ, снижение угловых ошибок), а на сложных изображениях лидерство по пользовательским оценкам точности и качества. Multi-view имеет значительное превосходство над VGGT и TRELLIS по CD, EMD и F-Score. Вдобавок сцены более связные и точные, чем у SAM3D.
Однако существуют некоторые ограничения, связанные с чувствительностью к шумам на границах сегментации, необходимостью точных поз камер для multi-view и зависимостью от качества 2D-заполнения в сценах.
Как оплатить Cults3d - актуальные способы оплаты в 2026 году
В мае 2026 многим важно понять, как оплатить Cults3D из России без сбоев и отказов. Разобраться можно быстро: платформа принимает международные платежи, но к операциям предъявляет строгие требования по 3-D Secure, валюте и лимитам банка.
Включите 3-D Secure и поднимите лимит на онлайн-платежи в мобильном банке.
Проверьте страну биллинга и валюту карты на экране Checkout.
Готовьте резервный метод: международная виртуальная карта через ПиплБот.
Сверьте адрес плательщика и почту в профиле, раздел Account.
Что такое Cults3D и как устроена покупка 3D-файлов
Чем оплата на Cults3D отличается от подписочных сервисов
Вы оплачиваете конкретную модель, а не ежемесячный доступ. Это разовая сделка с дизайнером через платежный шлюз, чек отображается в разделе Orders. Подписок на контент нет, поэтому возмещение стоит запрашивать точечно по транзакции и с указанием номера заказа.
Официальные способы оплаты на Cults3D
Банковские карты (Visa, Mastercard, American Express) через Stripe
Основной путь — международные дебетовые и кредитные карты с поддержкой 3-D Secure. Платеж обрабатывается через Stripe, а подтверждение приходит кодом в приложении банка. Банковский провайдер конвертирует валюту заказа, комиссия может составлять 1–3% поверх обменного курса.
PayPal
Этот метод доступен в странах, где кошелек включён и проходит KYC. Оплата проходит мгновенно, а спор по операции ведётся в интерфейсе Resolution Center. Для жителей РФ и РБ в 2026 доступ зависит от юрисдикции аккаунта и привязанной иностранной карты.
Apple Pay и Google Pay
Платежи через токенизированные карты возможны, если ваш банк поддерживает кошельки и 3DS. На странице Checkout выберите соответствующую кнопку и подтвердите покупку биометрией. Ошибки часто связаны с регионом карты или запретом на международные интернет-операции.
Локальные методы оплаты (iDEAL, Bancontact и другие)
Платформа может показывать локальные кнопки в зависимости от страны биллинга. Они появляются динамически на экране оплаты и требуют счет в местном банке. Пользователям из России такие варианты недоступны, если провайдер не определит европейский биллинг.
Система кошелька Cults: как пополнить и платить
Отдельного пополняемого кошелька для покупателей нет, оплата идёт напрямую через шлюз. Покупка закрепляется за аккаунтом и появляется в разделе Purchases почти сразу. Для продавцов действует баланс начислений, но он не предназначен для оплаты сторонних моделей.
Оплата из России и Беларуси в 2026 году: что работает сейчас
Международные виртуальные карты (США/Европа)
Рабочее решение — виртуальная карта с иностранным биллингом и 3-D Secure. Получить такой инструмент помогает ПиплБот: выпустите международную карту, пополните с рублёвой карты и оплачивайте на Checkout. Следите за лимитами на одну транзакцию и дневным объёмом.
Зарубежные банки и мультивалютные финтех-сервисы
Счёт за пределами РФ с картой в EUR или USD увеличивает шанс успешного платежа. В интерфейсе банка включите разрешение на интернет-покупки и SCA/3DS авторизацию. Проверьте адрес плательщика в формате Latin, иначе антифрод-системы могут отклонить запрос.
PayPal с привязанной иностранной картой
Кошелёк с верификацией и картой иностранного банка проходит на платформе стабильнее. Валюта кошелька и лимит профиля влияют на итоговую сумму и комиссию. При несоответствии региона аккаунта и IP сервис может запросить допподтверждение личности.
Подарочные и предоплаченные карты
Предоплаченные виртуальные карты с поддержкой 3-D Secure часто принимаются на стороне шлюза. Получите такой реквизит в ПиплБот, пополните номинал и подтвердите платеж в Checkout. Важно, чтобы оставшийся баланс покрывал комиссию конвертации и платёжный сбор.
Что нужно для оплаты из России: требования, лимиты, верификация
Провайдер проверяет страну биллинга, корректность CVV и прохождение 3DS-челенджа. Поднимите лимит на интернет-платежи и включите пуш-подтверждение в банке. Держите запас 5–7% на конвертацию, а имя владельца вводите по загранпаспорту латиницей.
Ограничения, риски и соблюдение правил платформы
Обход ограничений через спорные схемы приводит к блокировке аккаунта и чарджбэку. Соблюдайте условия сервиса и платёжного провайдера, проверяйте страну в профиле. Используйте только легальные инструменты, храните чеки и номера заказов в разделе Orders.
Пошаговая инструкция: как оплатить модель на сайте Cults3D
Регистрация и вход в аккаунт
Создайте профиль, подтвердите почту и заполните раздел Account латиницей. Укажите корректный биллинг-адрес и телефон для 3-D Secure, чтобы пройти проверку. После входа откройте карточку модели и нажмите Add to cart для перехода в корзину.
Добавление или выбор способа оплаты
На шаге Checkout добавьте карту или выберите кошелёк из доступных кнопок. Убедитесь, что банк разрешает международные онлайн-платежи и подключён 3-D Secure. При ошибке используйте виртуальную карту от ПиплБот и повторите попытку после обновления страницы.
Покупка 3D-модели и применение промокода
В корзине впишите код скидки в поле Promo code и проверьте итог. Сверьте валюту списания и комиссию, затем подтвердите платёж через 3DS-челендж в приложении банка. Сообщение об успешной операции появится внизу страницы и уйдёт на ваш e-mail.
Доступ к купленным файлам и их загрузка
Файлы появляются в разделе Purchases с кнопкой Download сразу после зачисления. Скачивайте архивы STL/OBJ, проверяйте целостность и хэши при необходимости. Если ссылка временно недоступна, обновите страницу, очистите кэш или войдите снова.
Требования к картам и валютам
Поддерживаемые валюты и конвертация
Чаще всего расчёт идёт в EUR или USD, курс задаёт банк эмитент. Дополнительная комиссия снимается поверх суммы в корзине, финальный чек смотрите в выписке. Чтобы снизить лишние списания, используйте карту в валюте заказа или мультивалютный счёт.
3D Secure, лимиты и причины отклонения платежей
Отказы вызывают неверный CVC, запрет на интернет-операции и провал 3DS-проверки. Поднимайте лимит на онлайн-платежи и включайте пуши в приложении банка. Антифрод режет несоответствие IP, страны биллинга и адреса в профиле, учитывайте это заранее.
Виртуальные карты: особенности и частые проблемы
У виртуальных карт строгие ограничения по MCC и регионам у провайдеров. Не отключайте 3-D Secure, держите запас средств на конвертацию и повторные попытки. При подозрении на блокировку пересоздайте реквизит в ПиплБот и обновите способ на Checkout.
Промокоды, скидки и баланс продавца
Как применить промокод на Cults3D
Код вводится в поле Promo code в корзине до подтверждения. Проверьте, что акция действует для выбранного товара и региона платежа. Если система отклоняет льготу, перечитайте условия купона и обновите корзину перед оплатой.
Скидки продавцов и акции платформы
Дизайнеры периодически включают уценки, а площадка запускает сезонные кампании. Информацию видно на карточке модели и баннере в каталоге, сверяйте процент выгоды. Добавляйте товары в Wishlist, чтобы отследить старт распродажи и своевременно купить.
Можно ли использовать заработок для покупки дизайнов
Вознаграждения авторов начисляются отдельно и выводятся по правилам площадки. Взаимозачёт для покупок чужих моделей обычно недоступен в пользовательском интерфейсе. Проверяйте актуальные условия для создателей в разделе Help и в настройках выплат.
Скорость платежа и типичные проблемы
Какой способ оплаты самый быстрый в 2026 году
На практике быстрее проходят токенизированные карты через кошельки с биометрией. Они используют сохранённые реквизиты и сокращают время 3DS-подтверждения в приложении банка. Карты с иностранным биллингом тоже стабильно закрывают заказ за одну попытку.
Срочная покупка: как оплатить быстрее
Держите подключённый кошелёк и актуальную виртуальную карту в ПиплБот. Подготовьте телефон, пуш-уведомления и лимиты, тогда подтверждение займёт меньше минуты.
Почему платеж может задерживаться и что делать
Пауза возникает при дополнительной антифрод-проверке или медленном 3DS-ответе. Не обновляйте страницу, дождитесь статуса, затем проверьте корзину и раздел Purchases. Если списание прошло, а доступа нет, приложите чек и откройте тикет в поддержке.
Возвраты и политика возврата средств
Цифровые файлы редко подлежат рефунду, решение зависит от правил площадки. Описывайте проблему детально, прикладывайте скриншоты и номер заказа из Orders. Чарджбэк в банке возможен, но он грозит санкциями аккаунту у платёжного провайдера.
Безопасность платежей и аккаунта
Как защитить учетную запись Cults3D
Включите двухфакторную защиту и обновляйте пароль раз в 90 дней. Проверьте входы в разделе Security, отключите лишние сессии и пересоздайте токены. Привяжите резервную почту, чтобы восстановить доступ при сбое приложения аутентификатора.
Что означает значок «Сертифицированный аккаунт»
Маркер подтверждает проверку личности автора и повышает доверие к сделкам. Перед оплатой смотрите рейтинг, отзывы и дату регистрации на странице дизайнера. Это снижает риск споров по качеству моделей и экономит время на переписку.
Как связаться с дизайнером по вопросам оплаты
Откройте профиль автора и отправьте сообщение через форму Contact. Спрашивайте о совместимых форматах, обновлениях и условиях поддержки после покупки. При споре по транзакции прикладывайте номер заказа и хэш платежа из выписки.
FAQ
Как пользоваться Cults3D в России в 2026 году?
Доступ к каталогу открывается напрямую, а оплата требует международного метода. Используйте карту с 3-D Secure и иностранным биллингом или виртуальный инструмент от ПиплБот. При сбоях проверяйте лимиты и повторяйте оплату через кнопку Retry.
Какие способы реально работают из России и Беларуси?
Надёжнее всего проходят международные виртуальные карты и кошельки с верификацией. Карты зарубежных банков с включённым 3-D Secure тоже обрабатываются стабильно на Checkout. Следите за адресом плательщика, валютой заказа и корректным прохождением 3DS-челенджа.
Как применить промокод и не потерять скидку при оплате?
Введите код в поле Promo code в корзине и обновите итог. Не переходите сразу к подтверждению, пока система не пересчитает сумму на экране. При ошибке проверьте сроки действия купона и региональные ограничения для товара.
Чем поможет ПиплБот при оплате у зарубежных сервисов?
Сервис выпускает международные виртуальные карты и пополняет их удобными способами. Вы получаете реквизит с 3-D Secure и контролем лимитов для безопасных покупок. Это упрощает расчёты на иностранных площадках и снижает риск отказа платежа.
ИП Поляков Василий Вячеславович, ИНН: 3305 0189 1098
Ferrari 246 Dino || Пробую создать оптимизированную модель
Просто тумба
Низкополигональная, для старых телефонов. Будто из игр 2002 года.
tris: 1136
texture: 512x512 (Dif.rgb+a.Spc , Nrm)





Создание 3d приборов для игры
Всем, Ку!
Прежде всего хочется сказать огромное спасибо всем кто проявил интерес к прошлому выпуску. Честно говоря, это было неожиданно и крайне радостно! Спасибо за сообщения и общение, сейчас это очень ценно и придает силы)
Стартуем
Пройдя самый ранний этап этой истории, о котором я рассказывал, мы оказались на старте. Инвестор есть, договоренности в силе, работаем.
Первым делом решили создать все, что необходимо для капсулы Steam. Вникая в этот вопрос, пришли к выводу, что ролик, картинки и хорошее описание - наш вариант. Ничего в этом плане придумывать не стоит, все уже придумано.) Забегая вперед, скажу, что Steam меня поразил удобством, хотя на первый взгляд - глаза разбегались, но со временем появилось понимание принципов интерфейса и то, что это очень удобно.
Важное решение
Как я писал ранее, я не один десяток лет проработал в области компьютерной графики, решая задачи создания видео. Очевидно, что на этом этапе у нас было два пути:
Создать ролик-иллюзию не привязанный к игровому движку, используя различные производственные решения вплоть до ИИ. А уже после разбираться с тем как приблизить визуализацию к тому, что показали.
Собирать ровно столько игры, сколько позволит на этом этапе создать этот самый ролик и получить его с игрового движка.
С одной стороны первый вариант позволяет в более сжатые сроки получить капсулу и "глянцевый ролик", с другой- сама концепция имитации нам оказалась идеологически не близка. Более того, с точки зрения производства было понятно, что первый вариант это работа над роликом и только потом мы приступим к игре.
Решение было принято. Мы на этапе создания ролика уже создаем игру, разрабатывая 3д объекты и окружение.
Один из главных героев - прибор питания. В документации на первой странице крупно распечатан телефон пожарной службы.
Главный герой
Одна из фундаментальных игровых механик это работа с приборами. Настройка, создание цепей, использование и обслуживание. Фактически мы взаимодействуем с внешним миром через приборные цепи и позже получаем ответ извне, ну или сразу (смотря, что игрок решит выкинуть). Именно с разработки приборов мы стартовали.
Тех.процесс
Тестируя различные варианты в течение недели пришли вот к такому процессу:
blender - моделирование.
rizomuv - создание развертки.
3d painter - создание текстур.
Весь процесс в ускоренном варианте на примере микшера:
Позже к этому списку мы добавим plasticity, позволяющий очень быстро работать с формой.
Кстати и rizomuv и plasticity имеют "бриджи" для blender, что делает работу значительно удобнее.
На первый прибор потратили около трех дней (без учета поиска), позже вышли на прибор - день.
Оптимизация
В blender'е есть хороший инструментарий для создания библиотек объектов. После первой пары приборов стало понятно, что есть ряд элементов, которые точно будут повторяться. Болты, заклепки, элементы серий и пр. Для ускорения процесса и удобства, начали собирать небольшую библиотеку из собственных объектов.
Касательно части текстур в 3d painter'е создали шаблон для выгона текстурных карт. Опять же методами тестирования пришли к тому, что жмем в jpg все кроме нормалей (тут без вариантов).
Так же решили на раннем этапе работать с оптимизацией, и не тащить на движок мегабайты) Прямо в самом 3d painter'е можно порезать форматы того, что явно не нуждается в 2к.
Тут, конечно, можно много рассуждать на тему текстурных атласов, но поскольку финальная сборка приборов происходит на движке (ручки, переключатели и пр. отдельные классы), мы решили не зашивать целый прибор в одну текстуру, так как есть возможность пере-использования элементов, что может дать прирост производительности.
Средний размер объекта с текстурами получился от 10 до 30 Мб. в зависимости от прибора.
Заключение
Вот такой процесс нашли по созданию приборов, сейчас он немного меняется от прибора к прибору, но фундамент остается крепким)
Пишите, кому интересно, буду рад обсудить и пообщаться!
На финишной, перед роликом протестировали VR на rtx 3060ti. Было интересно посмотреть на нагрузку и оказаться в том мире, что создаем. Нагрузка показала, что вариант более, чем рабочий, а погружение- что с объемами все как надо.
Steam:



























