Kingdom Come Deliverance 2. Оптимизация зельеваренья
Сразу скажу, что Америку я не открою. Кто-то уже уже дошёл до этих тонкостей сам, кто-то нашёл соответствующие обучалки, но смею надеяться, что мой пост будет небесполезен.
Итак. Для начала - "горячие клавиши". Они нам понадобятся именно для того, чтобы ускорить/оптимизировать процесс. Раскладка - английская.
E - все действия, (но нужно наводиться на предмет).
X - снять/поставить котёл на огонь.
F - перевернуть часы.
R - Вернуться к столу/отменить действие. Например, мы с вами взяли траву из мешочка, вспомнили, что забыли налить в котелок основу. Нажали R - вернули траву обратно.
Q - работать мехами
Тайминги. Каждый поворот часов=10 секунд. Взять ингредиент и положить его в котёл/ступку/тарелку=5 секунд. Истолочь ингредиент в ступке (независимо от количества)=10 секунд. Ещё уходят какие-то секунды на анимацию всех действий, но не волнуйтесь, игра нам это прощает. Кстати, перк "Тайна равновесия" брать не советую, он "прощает мелкие ошибки" как сказано в описании, но чуть-чуть набьёте руку и он вам просто не понадобится. Уходите в "Тайну материи".
Теперь мы знаем тайминги и поставим их себе на службу. Начнём с простого рецепта (кстати, рекомендую именно им и прокачивать алхимию на первых порах) "Отвар календулы".
Оригинальный рецепт: "Отварите крапиву в воде в течение двух оборотов; Измельчите календулу; Добавьте молотую календулу в котёл; Перелейте." Но! Два оборота - это 20 секунд. Как раз то, что нам надо. Поэтому делаем так. Заливаем воду. Бросаем крапиву. Нажимаем X. И сразу, пока длится анимация поставки котла на огонь тыцкаем кнопку F несколько раз. Не нужно ждать, пока появится пар над котлом. Часы перевернулись - уже считается что процесс кипячения пошёл. Сразу после этого переводим фокус на мешочек с календулой и жмём E. Как только пошла анимация взаимодействия с мешочком смещаем фокус вниз, чтобы попасть на ступку и жмём E. Повторяем то же самое действие, но взгляд от ступки не отрываем и продолжаем тыцкать E. Тем самым как только анимация засыпания травы в ступку закончится, мы запустим процесс толчения. Пока Индржих толчёт календулу, мы уже смотрим на котёл, регулярно нажимая E. Быстро барабанить по кнопке не нужно, раз в секунду будет достаточно. Как только пошла анимация засыпки из ступки в котёл, начинаем тыцкать "X". Анимация засыпки закончится и мы снимаем котелок с огня. Разливаем. Всё получилось, поздравляю.
Чуть более сложный пример. "Кошачьи лапки". Вода, Валериана (2), Очанка (2), Паутина. Рецепт: "Наполните котел водой; Добавьте паутину и очанку в котел и кипятите три оборота; Измельчите валериану; Добавьте молотую валериану в котёл; Кипятите один оборот; Перелейте."
Но мы-то уже догадываемся как поступить, да? Льём воду, сыпем 2 очанки и паутину. Нажимаем X и тыцкаем F чтобы сразу перевернуть часы. Ждём один оборот, тем временем наводясь на мешочек с валерианой, краем глаза смотрим на часы. Как только первый цикл в часах закончился, сразу же сыпем две горсти валерианы в ступку, немедленно их толчём, пока толчётся - уже переводим фокус на котёл и тыцкаем E. Пошла анимация засыпки в котёл - уже начинаем тыцкать F, чтобы сразу перевернуть часы. Часы перевернулись - ждём пока просыплется песок и жмём X. Разливаем. По мере опыта необходимость в регулярном нажатии кнопок отпадёт, вы и так уже будете понимать что и когда нажимать. Но на первых порах рекомендую делать именно так. Ещё одно: если сказано: "Кипятить N оборотов с мехами" то не нужно качать меха все N оборотов. Достаточно качнуть пару раз и это уже зачтётся. Вообще, "Алхимия" и "Мастерство" это очень прикольные мини-игры и я не советую ставить моды, которые позволяют их пропустить.
По раскачке рекомендую выходить на перки "Энтузиаст", обе "Тайны материи" и конечно "Тайна тайн". Дальше смотрите сами. Лично я прокачал ветки: "Алхимия" (до упора, все перки), "Скрытность", "Воровство", "Меткость". Болты к арбалету смазаны "Погибелью Индро" и в случайных стычках враги зачастую заканчиваются не успевая добежать до моего ранимого тельца. :))
PS. Просьба к игрокам: объясните мне, как чОтко выполнять эти чёртовы связки на мечах? У меня проходит одна из трёх даже в тепличных условиях. Вроде как суть я уловил, но добиться гарантированного результата не выходит. Может там тоже есть какая-то мини-фишка, которая увеличит процент удачного выполнения? Заранее благодарен.
UPD.
Начинающим ворюгам на заметку. У игрока в кости в Тросковице есть "Кость Святого Антиоха" на которой всегда выбрасывается тройка. Понятно, что ты собираешь 6 таких костей и будешь всегда в выигрыше. Понятное дело, что мало-мальски прокачав скилл воровства я сразу полез эту кость воровать. Но у него нет этой кости! Ну ладно, пошатался по округе воруя и вскрывая, прокачал скилл, ещё и открыл перк, который позволяет шарить в карманах не наугад, а заранее видя, что в кармане у жертвы лежит. Но по-прежнему, нет там этой кости! А этот гад её использует! Данунах?! Я уж начал думать, что либо совет писался под другую версию игры (так ведь нет!), либо что у меня какой-то глобальный глюк и игру нужно переустанавливать...
Выяснилось, что у неписей (NPC) карманы, так сказать, двухуровневые. И если у этого игрока первым делом своровать бляхи, а потом к нему забраться в карман повторно - как раз эти кости и появляются. Так что описание не врёт. 6 суток - и 2400 за бросок у вас в кармане. Удачи! :)
Magic
Положа руку на сердце, на рентгеновских снимках было нефига не видно. На сделанных на хорошем аппарате, распечатанных на хорошем принтере, на хорошей большой пленке снимках было нефига не видно.
- Не видно же нефига, - аккуратно начал общение уставший специалист.
- Нормально все, - ответили позитивные рентгенологи.
- Да какое "нормально". Пересвет же.
- Да нормально, че ты. Они всегда такие.
- Подождите. Отдайте мышь. Вот. Выбираем проекцию. Зажимаем кнопку. И возим мышью вверх-вниз, вправо-влево. Настраивая яркость-контрастность. Ну вот. Совсем другое дело. Все видно.
- СЖЕЧЬ ВЕДЬМУ!!1 - закричали рентгенологи.
Ничего не сказали рентгенологи. Но некоторым невербальным признакам было понятно - о чем именно они в этот момент думали.
Это была бы просто забавная история. Если бы она не была абсолютно реальная и свежая. А уж если знать, где именно все это происходило... то лучше не знать. Никому от этого знания хорошо не будет. Разобрались и ладушки.
Вы попробуйте у себя. Мало ли, у вас та же система. Не надо мучиться. Аппаратура сейчас хорошая. Для людей сделанная. Удобно.
Калькулятор, неизвестные функции
Я такой древний, что помню интернет по карточкам. Таблетки принял. Виндовз с 3.0 юзаю. В общем такой замшелый-прошаренный, как мне казалось, юзверь. И calc.exe т.е. салькулятор в винде для меня не открытие.




Но вот то что там есть встроенные конверторы величин и даже курсы валют, стало для меня сегодня открытием. It makes my day, как говориться. Годами мне не приходило в голову нажать на три полосочки у меню.
Рыцарский турнир Битва на Неве
Сегодня катал сына по рекам и каналам СПб и увидели, что у Петропавловки рыцарские представления идут. С лодки прямо туда и поехали. По ходу не обращал внимания, что часть людей возвращается с хмурыми лицами.
Оказывается на входе решили сыграть в игру "давайте qr код о прививке или справку, что есть антитела!" У меня ничего с собой такого не было, хотя и болел, но даже просто разворачиваться и возвращаться к мосту, с которого заходили, желания не было. Удивило еще, что проход по острову фактически они решили перекрыть и требовать какую-то медицинскую ерунду. Ни внятной охраны, ни полиции рядом не наблюдалось. В итоге, требую предоставить на основании чего они решили ограничивать вход. Ссылаются на 622 Постановление РПН. Прошу показать, какой пункт допускает ограничивать посещение не работникам и не участникам, а именно посетителям, администратор тупо ничего не может ответить (куда ей вникать в 7 страниц) и пропускает спокойно. По слухам, завтра продолжение праздника. Приходите.
Хинты к игре Dead By Daylight. Часть 1
Доброго времени суток, уважаемые Пикабушники!
Не так давно я познал для себя игру Dead By Daulight, и по двухдневному опыту игры хочу подсказать несколько "лайфхаков", которые познаются в процессе игры.
Т.к больший опыт игры за убийцу - мои советы будут даны выжившим.
Если кто-то еще играет, буду благодарен другим хинтам.
Игра за выживших:
1. Убегая от убийцы - петляйте вокруг деревьев и делайте резкие повороты. Так проще будет уйти от преследования, и больше шансов что убийца потеряет ваш след.
2. Фонарик - очень полезный айтем. Хоть и редок в бладвеб, но его можно найти и на карте.
Ищите фонарь в убежище маньяка, к тому же - убежище не входит в первую тройку самых проверяемых мест.
Фонарь очень помогает скрыться от маньяка, или, что еще лучше, ослепить убийцу и снять товарища с крюка.
3. Запутывайте следы - бегайте вокруг нескольких построек с ускорением. Это запутает ваш след, и может замедлить убийцу.
4. Держитесь вместе, хотя бы парами - вместе быстрее ремонтируются генераторы, а так же можно проследить за убийце, и если он оставил жертву висящей на крюке и ушел - снять друга с наживки.
5. Окна - выпрыгивание и запрыгивание в окно может вас спасти, а так же отвлечь внимание маньяка и дать драгоценное время другим игрокам.
6. Выходы - открывайте сразу два выхода, это повысит шанс выживания вас и ваших коллег. Так же открыв один из выходов - не убегайте в него, а постарайтесь открыть второй и скрыться в нем.
7. Крюк - следите за убийцей взявшим жертву и повесившим на крюк, если сможете - бегите и снимайте партнера по игре. Больше одной жертвы убийца схватить не сможет, и либо заберет одного из раненых выживших, или вы вместе сможете скрыться. Есть конечно шанс что он сначала повесит одного, а потом другого, но тут поможет третий игрок - который сните обоих, или одного из вас.
8. Ремонтный комплект - кроме ускорения ремонта, так же может сломать крюк. Очень полезный навык. Ломайте крюки и убийце будет дальше бежать для того что бы повесить жертву, а значит у жертвы будет шанс вырваться.
9. Сопротивление - сопротивляйтесь при поимке, но не сопротивляйтесь при повешенье на крюк. Сопротивляясь при поимке, вы мешаете донести тело до крюка, а вот после того как повисли на крюке - просто ждите, шанс слезть с крюка самостоятельно 5% (10% с одним из профильных скиллов), а вот шанс ускорить жертвоприношение 95%. Так что вися просто на крюке - вероятность быть снятым партнером по игре будет выше, чем шанс слезть с него самому.
Это далеко не все приятные подсказки для начинающих, по возможности буду писать новые посты с хинтами.
P.s.: Для подписчиков заинтересовавшихся Акваскейпом - в конце недели будет продолжение поста "Акваскейпинг. Шаг за шагом.", я обо всем помню. Во второй части, я расскажу о создании хардскейпа и о посадке растений.
Всем котиков!