Quarantine Zone: The Last Check. Зомби-апокалипсис, в котором ты просто ходишь на работу
На Земле случился глобальный зомби-апокалипсис.
Мы играем за военного, которого назначают командовать контрольно-пропускным пунктом в умирающем городе вроде Нью-Йорка.
В короткой заставке нас привозят на вертолёте, высаживают на базе - и начинается первый рабочий день. По рации в курс дела вводит некий майор. Он же потом будет регулярно подкидывать задания и напоминать, кто тут главный.
Суть игры - сортировка людей
Каждый день к базе приходят выжившие. Наша задача - отделять заражённых от здоровых.
Обучение максимально подробное: игра буквально показывает каждую кнопку, чтобы ты ничего не пропустил. В начале у нас нет инструментов, но походу игры наш арсенал будет пополняться очень быстро.
Все симптомы делятся на три типа:
безопасные - просто отмечаем
подозрительные - отправляем в карантин
опасные - немедленно ликвидируем
Награды и штрафы
Нас поощряют за:
отправку здоровых людей в лагерь
ликвидацию заражённых
поимку контрабанды
Штрафуют за:
конфискацию обычной еды
убийство здорового человека
Но есть нюанс: деньги тут вообще не проблема. Их дают за всё подряд, даже за убийство крыс. В какой-то момент ты просто перестаёшь понимать, зачем они нужны.
Карантин, зомби и лаборатория
Иногда утром можно прийти в карантин и увидеть, что один из больных превратился в зомби и перебил всех остальных.
Такого зомби отправляют в специальную клетку в лаборатории. Он нужен учёным для опытов, но пока они не приехали, его надо кормить.
Корм - трупы ликвидированных людей. Обмен веществ у зомби быстрый: одно тело в день, иначе он сдохнет.
Лаборатория - один из самых интересных элементов игры. Мы можем:
отправить туда человека с неизвестными симптомами
выдрать у него нужный орган
перемолоть его
сделать выжимку
прогнать через центрифугу
получить новый симптом
Не знаю, но по ощущениям именно так учёные в жизни и работают=)
База, прогресс и грузовики
Сохранение происходит каждый день, когда персонаж ложится спать.
Каждые пять дней на базу приезжают три грузовика:
от учёных
от военных
отдельный - для зомби
Людей распределяем вручную. Учёные дают очки умений и бонусы, военные — только деньги.
Так как деньги здесь не нужны, я довольно быстро начал отправлять всех исключительно учёным.
Базу можно улучшать:
расширять палатки
прокачивать столовую
улучшать здания
Для выживания нужны три ресурса: еда, питание и энергия. Всё просто и без особых решений.
Побочные задания и атаки зомби
Каждый день майор выдаёт дополнительные задания. Например:
найти того, кто пишет похабные стишки на стенах
не пускать человека, потому что он каннибал
Таких заданий много, и поначалу они даже развлекают.
Иногда на базу нападают зомби. Мы отбиваемся с помощью беспилотника:
несколько волн
три вида оружия
три вида бомб
взрывные бочки по уровню
Зомби максимально тупые, уровни лёгкие, особого экшена тут нет.
Баги
За прохождение я поймал два неприятных глюка:
Картинка превращалась в мыльное пиксельное месиво
Персонаж переставал бегать после опытов в лаборатории
Первый лечится перезапуском игры или переключением оконного режима.
Второй — только если поспать.
Надеюсь, к моменту выхода обзора эти баги уже починят.
Кто мы вообще такие?
Я так и не понял, кем является наш герой.
Если мы командир базы — почему всё делаем сами и слушаем приказы майора?
Если мы обычный солдат — почему сами строим базу и распределяем ресурсы?
Скорее всего, разработчики просто не стали над этим заморачиваться.
Визуал и ощущения
Визуально игра ничем особо не выделяется:
окружение выглядит стоковым
персонажи сделаны в MetaHuman и выглядят нагенерированными
уникального стиля нет
При этом нельзя сказать, что всё плохо. Скорее — нормально, но без изюминки.
Главная проблема — скука
Самая большая проблема игры — она быстро надоедает.
развитие базы заканчивается очень рано
инструменты выглядят недоделанными
многие механики почти не используются
Со временем игра начинает ощущаться как обычная работа.
Сначала интересно: новое место, новые обязанности.
А потом — рутина.
Под конец я просто пропускал выживших, потому что хотел быстрее дойти до финала.
Даже если пропустить заражённого — в лагере умрёт пара человек.
При том что каждый день ты впускаешь по 15. Ну умерли и умерли.
Финал
В конце майор хвалит нас и предлагает выбор:
улететь и получить повышение
остаться здесь
Я выбрал улететь — и игра закончилась. Судя по всему, если остаться, можно просто продолжать играть дальше.
Если кому интересно - вот ссылки на полное видео по этой игре:


