О Сталкере 2
Ссылка на коммент: #comment_330105167
Ссылка на коммент: #comment_330105167
Итак, буквально краткое мнение по игре.
1. Графика. Тут всё замечательно, а погодные явления - просто красота. Очень атмосферно выглядит так называемый выброс, всякие молнии фигачат и так далее. В общем, к графической части вопросов нема.
2. ИИ. Боты в игре мега тупые. И сломанные. Тупые потому, что могут стоя почти впритык к тебе кинуть в тебя гранату. Сломанные потому, что боты способны иногда пролазить сквозь коллизию стены и, соответственно, стрелять в тебя через стену. Ну т.е. торчит из-за стены морда врага и его ствол.
3. Баги. Хватает. Готовьтесь к тому, что в новостях часто будут новости по типу: "Для STALKER 2 вышел патч, улучшающий...". Я соглашусь со SkillUp, который сказал, что игре по-хорошему ещё нужно порядка полугода-года полировки. То объекты в воздухе парят, то фризы начинаются неожиданно по непонятным причинам, то выполнение задания не засчитывает сразу. В общем, багов - до фига.
3. Враги. Несмотря на тупой ИИ, но вот пострелять во врагов-людей в игре приятно. Импакт ощущается, физика хорошая. Но вот с монстрами сражаться - это боль. Во-первых, сами монстры - скучные до безобразия. У них один паттерн - просто на тебя прыгать. И по сути у этих врагов только меняется их размер и всё. Пока что только одного более-менее уникального монстра видел.
4. Боевая система. К ней много вопросов:
4.1. Во-первых, было бы неплохо дать персонажу возможность уворачиваться, как в каком-нибудь Atomic Heart. Потому что если на тебя прыгает ебака и ты не успел убежать в сторону - ну лови урон. А прыгают на тебя постоянно. И тебе приходится как идиоту бегать по карте кругами, чтобы по тебе не прилетел удар, ибо монстры прыгают далеко. В итоге это надоедает и просто встаешь на какую-нибудь возвышенность (на машину например) и враги тупо не могут ничего сделать, а бегают вокруг.
4.2. Во-вторых, персонаж не умеет перезаряжаться набегу. И это очень сильно бесит. Доходит до абсурда, что анимация показывает, что персонаж патрон вставил в оружие, однако если ты нажмёшь кнопку бега, то патронов всё равно будет ноль. То же самое и с лечилками, с бинтами и так далее. Нажал во время какого-то действия бег в бою - ну действие и прервётся, даже если персонаж себя уже бинтами обмотал, пусть и не до конца.
4.3. Бинты. Просто надоело. Каждый удар - и у тебя кровотечение. Да, можете сказать, что это РЕАЛИЗМ. Но реализм здесь только мешает в этом плане, потому что бои превращаются в один и тот же паттерн: убил пару врагов, обмотался бинтом, принял аптечку и так по кругу. И это надоедает. В серии игр Метро тоже были кровотечения, но они там появлялись не от каждого попадания.
4.4. Сложность. Игра сложная. Даже на средней сложности. Враги помимо того, что сломанные, так игра ещё и пздц какая тёмная. Даже настройки не помогают. И в ночи стрелять по врагам просто очень сложно, хотя они тебя видят вообще легко. Я где-то на половине прохождения игры поставил на лёгкую сложность, потому что надоело постоянно смотреть на экран загрузки из-за того, что бот вылез через стену в темноте и убил меня.
5. Сломанная экономика. Несмотря на сложность, но в игре у вас будет миллиард аптечек, миллиард бинтов и так далее. С патронами единственное что дефицит возможен иногда. Но самое глупое в игре - это прокачка оружия за деньги. Она вообще не нужна. Потому что все улучшения для оружия, костюмы раскиданы по сюжету. Потратил в общем кучу денег на двустволку и купил себе костюм. В итоге уже через 30 минут мне игра любезно предоставила дробовик круче и круче костюм. Плюс в игре всё стоит очень дорого, а вот за дополнительные квесты тебе дают какую-то чепуху по типу 600 купонов. Хотя только чтобы починить оружие это стоит 5 000 купонов.
6. Сюжет и дополнительные квесты. Пока что сюжет выглядит очень слабым. Найди того, потом найди того, потом найди этого. Т.е. пока что за сюжетом смотреть скучно. Хотя признаюсь честно, что катсцены в игре и диалоги сделаны очень круто и стильно. Дополнительные квесты вроде бы неплохие. Понравился квест с поиском иконы.
Поэтому вердикт такой, что игра скорее цепляет атмосферой и графикой, нежели боевой системой и сюжетом. Геймплей пока что тоже сыроват.
В преддверии выхода новой части любимой серии игр, решил я снова сыграть в сталкер. Только немножечко по другому.
ДИСКЛЕЙМЕР: убедительная просьба кормящим лошадям, ниндзя-черепашкам, хомячкам-киллерам, и прочим высокоинтеллектуальным господам дальше не читать.
Итак, нам понадобится:
Компьютер: 1 шт
Любой сталкер (я поставил Аномали, люблю этот мод, а ещё на него можно накатить аддонов на графику и пушки, потрясти компьютер, и оно даже норм заработает)
Любой, хоть самый всратый VR шлем
Одна из двух прог: или Vireio Perception, или VORPX (последняя совтина работает лучше)
Понимание какие настройки графики за что отвечают (если понимания нет, то не переживайте, просто жмите на все кнопки подряд, и рано или поздно подберёте режим, при котором не наблюёте в шлем)
Блок сигарет, и инструкция с тараторящим школьником на Ютуб, которая после тщательного вкуривания позволит нам запустить игру, на момент создания которой о шлемах виртуальной реальности писали только в книжках фантасты.
Для всех тех, кто дочитал до этого момента и задаётся вопросом "А нахуя?" Предлагаю перечитать "ДИСКЛЕЙМЕР"
Итак, хуярим дальше.
А дальше мы получаем знакомый нам сталкер, который выводится на VR шлем, даже не лагает (что странно) и курсор отслеживается поворотом головы параллельно с мышкой. Если кажется, что это не удобно, то вы неправы, мне удобно. Можно конечно если есть контроллеры или геймпад вывести управление на них, но по моему никому не интересному мнению в сталкер надлежит играть именно с клавиатуры.
После 4-х часов игры могу сказать, что отслеживания головы, изображения висящего перед ебалом, и нихреновой громкости в наушниках достаточно для полного погружения во вселенную.
Ахуевать там будете постоянно: когда случится выброс, когда влипнете в перестрелку с бандитами, когда будете стрелять по слепым псам и охотиться на кабанов.
Сильно ахуевать будете когда вас возьмёт за жёпу кровосос (особо сильно если ночью). А уж ахуевание когда вылезшая из-за угла химера прыгнет прямо в ебало вообще ни с чем не сравнить. Давненько я так не очковал если честно.
Дополнительно: используя данный софт можно запускать почти что угодно в VR шлем, хоть древние "Фоллауты", чтобы бродить по просторам пустыни Мохаве, хоть "Киберпанк", чтоб почувствовать себя настоящим уличным самураем, хоть "Ведьмаков" и "Ассасинов" (но с играми от третьего лица надо поосторожнее, от них в затылке щекотно, и есть нихреновый шанс на блевать в шлем)
Всем бобра.
P.S. По многочисленным просьбам первого комментатора прикрепляю максимально всратое видео.
Я говорю маме, что у меня температура 98,45 градусов и я не пойду в школу, так же мама, когда вспомнила, что у меня сегодня очень важная контрольная:
По работе езжу по всяким еб@ням.
Еду и внезапно понимаю что оказался на Кордоне.
Думал показалось. Ок, еду дальше. Объехал какую-то свалку от греха подальше. А нет, не показалось, выехал к Агропрому.
Как теперь обратно выехать?
Щас стою возле какого-то люка, скинул координаты. Куда дальше идти?