Продуктивные голубцы
Ох, уж этот новый плеер! Нет слов, одни маты!
Ох, уж этот новый плеер! Нет слов, одни маты!
ад перфекциониста
Африка. Небо синее, трава зелёная, бананы жёлтые, жирафы красные, слоны фиолетовые. Чтобы хоть как-то пощекотать и без того воспалённый зрительный нерв африканца, надо сделать рисунок еще ярче, насыщеннее. Как наркоману повысить дозу.
Пример африканского искусства, не знаю, кто автор, скорей всего негр.
Санкт-Петербург. Всё серое. Люди с серыми лицами бродят по серому асфальту, где-то неподалёку течет серая река. Восприятие питерца как паутинка на ветру - легкое дуновение и её мотает во все стороны. Достаточно небольшого проявления цвета среди этой серости, и внимание ошарашенного прохожего захвачено, взгляд впивается таёжным комаром в чудное, и красота наполняет.
Фото Питера. (Если я нарушаю чьи-то авторские права, прошу простить, сообщить, я поставлю другую картинку, которых полно, взял первую попавшуюся.)
Конечно, я утрирую. Просто для себя я обозначил эти две крайности: африканская - все цвета на максималках, и питерская - цвета на минималках. Между ними много и всё. Русскому человеку роднее спокойные цвета, близкие к природе, которые не балуют фантазией, разве что летом в Ялте в Никитском саду, а остальные 9 месяцев в году закаляют дух.
Говорят ещё, мол, дети любят всё яркое. И рисуют книжки "вырви глаз". Детей спрашивали? У ребёнка всё новое, чистенькое, не требующее стимуляции, а его окружают такой пестротой, что не удивляешься, когда вырастают безчувственные к изобразительному искусству шизофреники. Мне в детстве нравились черно-белые картинки. Журнал "Мурзилка" - так как качество полиграфии не позволяло вольностей, порой цвет приходилось угадывать.
Журнал "Мурзилка"
Потом "африканцы" захватили рынок. Завезли качественную полиграфию, и пошлость воссияла. По первой это было необычно, притягивало новизной и возможностями, но потом понимающие люди проблевались и завязали, а те, другие, до сих пор рубят капусту. Взять хотя бы новые "Простоквашино" (брр).
Когда-то я рисовал фоны для игр, и начальник заставлял выкручивать все ползунки насыщенности "до упора". Потому что пиндоскам - главным потребителям игр, покупателям и работодателям - нравится посочнее. "Ну, тупые". Коллегам художникам, которые устраивались на работу приходилось буквально ломать себя, перебивать битой своё видение цвета, чувство тона и полутона. До слёз. Я, когда уволился, потом долго не мог отойти от этой психической травмы.
Пример моего фона.
Но чтобы быть честным, здесь есть небольшая тайна, и оправдание для пиндосок. У американских домохозяек нет хороших мониторов, в основном ноутбуки, у которых матрица блёклая, серая. Но и им хочется скрасить свою невзрачную жизнь, не будем осуждать за это. Я, когда рисовал эту вакханалию на первоклассном "ЛОСе", просто добавлял сверху фильтр на 50% насыщенности и чувствовал себя довольно комфортно. Потом уже, когда начиналось сведение и прочее техническое, глаза просились лопнуть.
Крайности всегда плохи. Сейчас мы живём во время крайности пресыщения. В искусстве стал нужен гротеск, яркие краски, эмоции. Если раньше в художественном произведении читатель или зритель мог наслаждаться еле уловимым жестом, случайно брошенным словом, и это раскрывало всю чудовищную трагедию персонажа, что обозначало гений творца. Теперь горе-писатели не могут придумать ничего лучше, как убить своего героя. Убить героя - это плохо, очень плохо. Это инфантильность. Кстати, что объединяет всех хороших писателей? Они все мертвы. Хе-хе.
Когда-то живопись разделилась на два направления: живопись и дизайн. Абстракционисты, Малевич, Ван Гог - это всё дизайн. Они хорошо смотрятся на майках, кружках, на кнопках в играх. Тут они на своём месте. Печально, что мир захватили десигнеры.
Часть 2.
Вопреки всему сказанному выше, совсем непонятное творится с линией. Линия стала примитивнее, скучнее и наиболее отталкивающей. Виноват в этом, конечно, вектор, - сатана от искусства, вот уж где "пластмасса" и безжизненность.
Например, слева популярная ныне линия - мёртвая, как дохлый червяк. А справа - линия живая, дышащая, прыгающая, радостная! Она робко появляется, набирает силу, прячется, брызгается, "уиииии"... ну вы понимаете. Сам рисовал :))
Виноваты в этом, конечно, масоны и дизайнеры со своим вектором (привет горячий!). Понятно, что мультики и комиксы рисовать так проще и дешевле, но как же эстетическое наслаждение?! Нет, я не против дизайнеров, они нужны, рисовать те же кнопки в играх или упаковки для товаров. Я даже не против нейросетей, которые рисуют бомбически и отправят многих художников подметать улицы, косить траву и чистить унитазы (чем я и работаю сейчас, кстати сказать, а вы думали художник - ну-ну). Нейросети круты, но никогда не нарисуют так, как я, например, рисую (и не только), потому что это не выгодно, не красиво, не мейнстрим.
Всё стало математически выверено - если круг, то идеальный круг, если квадрат, то все углы под 90 градусов. Ещё бы, комп умеет. А мне нравится, чтобы не круг, а овал, а еще лучше - яйцо. Автомобиль, а вместо колёс - яйца. Это шик.
Из мультфильма "Крылья ноги и хвосты". Идеал!
Все вышенаписанное сугубо моё личное мнение, никому не навязываю, и не хотел бы, чтобы кто-то пытался навязать мне обратное ;)
Перфекционистам не смотреть, инфаркт хватит)
Родился мем.....
У меня всё...
Ребят, я что в ВК попал??? Зачем? Почему? За что?
Я никакого отношения ко всем этим сообществам не имею и мне это вообще не интересно в повседневной жизни! Зачем вы мне это в Горячее пихаете?
и ВК с телефона...
Прошу прощения у подписчиков - не формат. Но кроме своего дела, я еще Пикабу люблю. Не хочу, чтобы скатился...
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509