Компания Lucasfilm Ltd. разделена на несколько подразделений — каждое представляет собой команду талантливых специалистов, которые совместными усилиями год за годом создают для нас качественные развлекательные продукты. В этом выпуске рубрики «Взгляд на Lucasfilm» мы сосредоточимся на игровом подразделении (Games Division). Стив Арнольд, генеральный менеджер игрового подразделения, недавно рассказал нам о роли Lucasfilm Ltd. в развитии интерактивных компьютерных технологий.
У Стива Арнольда никогда не бывает скучных дней на посту руководителя игрового подразделения. Возглавляя коллектив, численность которого в разные дни варьируется от 12 до 25 человек, он курирует множество проектов.
«Мы разрабатываем компьютерное ПО для современных домашних компьютеров (IBM, Apple и Commodore 64), а также занимаемся некоторыми интерактивными технологиями в сфере образования. В течение последних полутора лет мы сотрудничаем с компанией Apple Computer: вместе ищем интересные новые способы использования компьютеров и оптических носителей в школах. Кроме того, мы размышляем о будущем домашних развлечений и о том, как компьютеры и другие виды интерактивных технологий будут интегрироваться с видео и кино».
Для реализации таких проектов требуется особая команда специалистов. Стив отмечает, что в обычный день в подразделении работают в среднем 18–20 человек — как правило, они заняты от четырёх до семи проектов одновременно. Работа включает в себя сочетание компьютерного программирования и разработки развлекательных и образовательных продуктов. «В нашей команде есть музыканты, художники, графические дизайнеры и программисты, а также специалисты по созданию сюжетов — всё это необходимо для разработки подобных продуктов», — поясняет он.
Последний проект игрового подразделения — интерактивная компьютерная игра Maniac Mansion. Это сюжетная интерактивная игра, в которой игрок берёт на себя управление тремя персонажами: им предстоит спасти похищенного друга из таинственного особняка. Стив Арнольд описывает игру так: «Это что‑то среднее между „Семейкой Аддамс“ и „Шоу ужасов Рокки Хоррора“ — своего рода комедийно‑ужасная пародия с множеством странных персонажей и событий, а также несколькими вариантами прохождения до финала. Фактически в игре пять разных концовок: каждая позволяет следовать по отдельной сюжетной линии с разными персонажами и приводит к иному финалу».
Чем Maniac Mansion отличается от других интерактивных игр? Стив рассказал об одной особенности, которая добавляет азарта: «В игре есть функция под названием Cut‑scenes (внутриигровые ролики), благодаря которой Maniac Mansion немного больше похожа на фильм, чем большинство игр. Действие разворачивается в „реальном времени“ — то есть продолжительность игрового процесса влияет на то, как развиваются события в самой игре. Время от времени компьютер берёт управление экраном на себя и „переключается“ на показ того, что происходит в другом месте игрового мира — примерно так же, как в кино „переключаются“ кадры, чтобы показать что‑то вне основного действия. Это создаёт ощущение реального мира, где происходят настоящие события, а вы участвуете в них, управляя своими персонажами».
Игра совсем недавно вышла и получила отличные отзывы; сейчас она доступна в магазинах. Весной появятся версии для других компьютеров.
Ещё одна игра, выпущенная в середине декабря, — интерактивная компьютерная игра Strike Fleet. Это военный симулятор, сочетающий элементы стратегии и экшена: он имитирует работу военно‑морского оперативного соединения в ходе разнообразных миссий — как „реальных“, так и вымышленных. Игрок, выступая в роли командующего Strike Fleet, руководит несколькими кораблями, которыми можно управлять по отдельности или группой. Один из доступных кораблей — морской гидрофойл, один из самых быстрых военных кораблей. В игре несколько миссий: вы получаете задание и должны привести своё соединение к победе. Strike Fleet продолжает линейку морских симуляторов, начало которой было положено выпуском P.H.M. Pegasus в начале этого года.
И Maniac Mansion, и P.H.M. Pegasus недавно были отмечены журналом Commodore Magazine в декабрьском выпуске как лучшие в своих категориях: Maniac Mansion — в категории «Приключения/Ролевые игры», а P.H.M. Pegasus — в категории «Симуляторы».
BlackHeart — предварительное название ещё одной игры, выход которой запланирован на начало этого года. В этой интерактивной компьютерной игре вам предстоит управлять вертолётом в городских условиях и выполнять миссии, которые нужно завершить быстро.
Однако самый масштабный проект игрового подразделения в разработке — Lucasfilm’s Habitat. Хотя игра появится не раньше конца года, она станет телекоммуникационной игрой: игроки смогут подключаться друг к другу с помощью компьютеров, модема и телефонных линий. Затем они будут взаимодействовать в воображаемом мире, который существует на сотнях домашних компьютеров по всей стране через сеть под названием Quantumlink.
«У каждого игрока есть индивидуальный персонаж, который представляет его или её в игре. Этот персонаж выглядит как маленький анимированный человек или существо, живущее в этом воображаемом мире. С помощью джойстика и клавиатуры вы управляете своим персонажем: перемещаете его по графически представленному миру, общаетесь с другими игроками, подбираете предметы, перемещаете их, отправляетесь на приключения, ведёте бизнес или просто делаете всё, что захотите. Но поскольку игра одновременно работает на компьютерах всех игроков, я могу сидеть в Калифорнии и управлять своим персонажем, а вы — в Колорадо или где‑либо ещё, управляя своим, и мы будем видеть одно и то же на экранах. Мы будем получать опыт „реального времени“ — разделять воображаемую реальность, которую поддерживают наши компьютеры и сеть, к которой мы подключены», — объясняет Стив.
Это одна из самых горячих и инновационных компьютерных игр, которые когда‑либо придумывали.
«Это начало нового вида домашних развлечений, позволяющего людям участвовать в совместных воображаемых мирах благодаря чудесам домашних компьютеров и телефона, — продолжает Стив. — Как только игра станет доступна, сотни людей смогут играть одновременно; также будет возможно, чтобы до шести человек находились в одном и том же месте в одно время. Плюс в Lucasfilm’s Habitat, поскольку буквально тысячи мест, куда можно отправиться, приключение ограничено только вашим воображением. Вы действительно можете влиять на этот мир. Мир меняется каждый раз, когда вы в него заходите. Lucasfilm’s Habitat — это развивающаяся, непрерывная вселенная, в которую игроки могут входить и выходить по своему желанию».
Игра будет доступна по вечерам для тех, у кого есть необходимое ПО и оборудование, и будет работать только на Commodore 64. Стоимость минимальна — около 0,08 цента в минуту за подключение к сети Quantumlink, используемой для игры в Lucasfilm’s Habitat.
Эти игры можно приобрести в большинстве магазинов, продающих ПО для домашних компьютеров. Если их нет в наличии в вашем местном магазине, сообщите продавцу, что вас интересуют продукты от Lucasfilm Games.
Strike Fleet и P.H.M. Pegasus выпускаются компанией Electronic Arts, а Maniac Mansion издана Lucasfilm Games и распространяется Activision, Inc.
Если вы играли в какие‑либо из этих игр, не стесняйтесь написать письмо в игровое подразделение через фан‑клуб Lucasfilm. Мы передадим ваши комментарии. Расскажите им, что вы думаете!