Все что я хотел по чуть-чуть сбывается в ремонте моей маленькой квартирки (отдельно скажу ч большую не хотел, нам с кошкой хватит). Поэтому в поисках самых интересных идей в ремонте, что вы считаете удобным и нужным чтоб сделать жизнь спокойней и уютной- давайте волю фантазии, пишите.
Привет! На связи Евгения. Нас стало больше — и это идеальный повод снова рассказать, кто мы и зачем всё это делаем. Не хочу повторять рекламные клише про «дизайн под ваш вкус» и «индивидуальный подход». Слова обесценились кучей рекламы и одинаковыми постами в каналах дизайнеров. За нас говорят наши проекты.
Но еще печальнее, когда теряют идею. Ведь, заказывая дизайн, вы покупаете не мебель и не плитку — вы покупаете дух своего дома. И с этим у многих беда: вместо идеи — копипаст.
Недавно от коллеги услышала фразу, что 99% московских дизайн-проектов сегодня — это больничная палата. Красивая, ровная, глянцевая… и абсолютно бездушная.
А ведь так и есть.
Мы живём в городе, где индивидуальность продаётся по шаблону, а вкус подменили «насмотренностью». Серо-бежевые коробки с одинаковыми плитками, диванами и “евростандартами” растут, как инкубаторные квартиры без истории и лица.
The Creator — это игра-симулятор, где ты становишься мастером дизайна, создавая стильные и уютные пространства в самых живописных уголках мира. Никаких ограничений, никаких стрессов — только творчество и вдохновение!
The Creator — это игра-симулятор, где ты становишься мастером дизайна, создавая стильные и уютные пространства в самых живописных уголках мира. Никаких ограничений, никаких стрессов — только творчество и вдохновение!
Зеркало травы прованса у нас в мастерской в Звенигороде
Задача: зеркало в стиле прованс, но с живым характером
Ко мне и моим коллегам обратилась Дизайнер, Ольга — у неё был проект светлого, тёплого интерьера: дерево, керамика, спокойные натуральные оттенки. Сначала клиент планировал купить готовое зеркало в магазине, но быстро стало ясно: ничего не подходит либо цены зашкаливают. То форма не та, то глянец слишком яркий, то рама выглядит «как у всех» — не вписывается. (забегу вперед, что полученный опыт мы потом применили в более массовом варианте и стали продавать подобные зеркала на Озон и других площадках)
Тогда они решили пойти другим путём и сделать зеркало на заказ. Мы с Ольгой начали прорабатывать дизайн — хотели создать не просто отражающую поверхность, а вещь с характером, которая станет частью интерьера. Определили формат, стиль, материалы. Так родилась идея деревянной рамы с ботаническим барельефом — отпечатки настоящих трав, собранных вручную, без шаблонов. Живой акцент, сделанный под конкретное пространство.
Как я делаю такие зеркала — этап за этапом
1. Макет в интерьере
Сначала не дерево — сначала голова. Чтобы не промахнуться по стилю, сделали 3D-визуализацию — зеркало прямо в интерьере Подобрали пропорции не «по каталогу», а под реальный интерьер: отталкивались от масштаба стены, соседней мебели, направления света. Учли всё — чтобы зеркало не спорило с пространством, а дополняло его. Такой подход сразу отсёк случайные и неуместные решения.
2. Подбор и подготовка древесины
Дерево — массив сосны. Ищу доски с красивой фактурой, без сучков. Шлифую вручную, чтобы сохранить текстуру. Работали без морилки — только лёгкая грунтовка, чтобы волокна «проявились».
3. Сборка рамы
Паз под зеркало выбираю вручную, под каждый миллиметр. Склейка на столярный клей + шканты.
4. Покраска и патина
Фоновый цвет — белый с добавлением тёплого серого. Поверх — патинирование сухой кистью, чтобы проявить объём. Без эффекта «новодельности». Нужно, чтобы вещь выглядела так, будто ей лет двадцать минимум.
5. Барельеф из настоящих трав
Вот тут магия. Используем финишную шпатлёвку — на видео коллега наносит рисунки с помощью трафарета и шпатлёвки, После высыхания барельеф подчеркнули сухим пигментом — без яркости, чтобы осталась тень, а не узор.
Зеркальное полотно — с качественным отражением без искажений. Резка под заказ, торцы шлифованные. Установка — на силикон + фиксация штапиками. Всё жёстко, без люфта. После установки проверяем на геометрию по диагонали.
7. Упаковка и доставка
Готовое зеркало оборачиваю в плотную плёнку, закладываю в короб с пенопластом по периметру. Доставку делаю сам, особенно если объект — кафе или общественное пространство. Вешаем на месте, проверяю по уровню.
– Никаких универсальных решений. Размер, цвет, фактура — только под конкретное помещение. – Барельеф — это не просто узор. Он должен быть живым, неровным, чуть случайным. Тогда он работает. – Дерево — не фон, а участник. Если вы его шлифуете до глянца и заливаете лаком — вы убиваете его суть. – Ручная работа не должна быть «идеальной». Она должна быть тёплой и честной. Люди это чувствуют.
Я независимый разработчик игры The Creator над которой я работаю самостоятельно с огромной любовью и энтузиазмом. Я сам являюсь фанатом творческого процесса и хочу поделиться своим опытом с вами.
The Creator — это симулятор дизайна, где каждый сможет почувствовать себя настоящим дизайнером и декоратором. Создавайте уникальные интерьеры и экстерьеры, экспериментируйте с стилями, цветами и материалами, превращая обычные пространства в настоящие шедевры искусства. Игра позволяет забыть обо всех ограничениях и насладиться свободой творчества. Нет нужды искать ресурсы или бояться ошибок — здесь главное ваше воображение и желание создавать красоту. Идеальная игра для тех, кто мечтает создать собственный уютный уголок мечты или готовит планы ремонта своего жилья.
Снимай красивые фотографии своих проектов с помощью настраиваемого фото режима с различными фильтрами. Делись лучшими кадрами с друзьями и сообществом игроков, получай вдохновение от работ других пользователей.
1/10
Приглашаю вас принять участие в предстоящем Play_Test игры Страница игры в Steam: The Creator. Все ваши идеи и обратная связь будут ценны для дальнейшего развития проекта. Жду каждого из вас с нетерпением и заранее благодарю за поддержку!