В последнее время всецело занят разработкой мода. Добавляю новую технику, редактирую старую, генерирую новые идеи для какой-нибудь интересной механики. Кроме этого, плотно занялся интерфейсов - сделал несколько вариантов фона меню для рабочих столов разного разрешения. Один из них посвящён морской пехоте, которая заняла дворец Дудаева, а другой 131 Майкопской бригаде, её история достаточно известна, но я не мог не отразить её даже в такой мелочи как фон.
1/2
Собственно фоны для 16:9 и 4:3
Кроме этого работаю и над менее заметными деталями, вроде той же таблицы итогов боя, где выводятся потери и общие выводы о проведённой операции.
Не победа, не поражение, просто итог...
Ну и в завершении заметки хотел сказать, что про более серьезные материалы я помню и планирую в течении недели и в преддверии Нового года написать относительно объёмный материал о группировке "Запад", которая, так же как и "Восток", незаслуженно забыта на фоне трагических событий с группировкой "Север" и успешными действиями группировки "Северо-Восток" Льва Яковлевича Рохлина.
Ставьте лайки, если есть какие-то замечания или пожелания пишите комментарии, подписывайтесь. Не прощаюсь!
Низкий силуэт, острые углы блоков динамической защиты, характерный гул ГТД и служба в ГСВГ - о ком идёт речь? Конечно же о легендарном танке, который стал символом мощи советской армии - Т-80! Этот танк разрабатывался для того, чтобы в начале гипотетической Третьей мировой, под заревом пожарищ западногерманских городов, сокрушать стальные орды танков блока НАТО, но судьба распорядилась иначе.
Танк Т-80БВ из состава ЗГВ на торжествах связанных с выводом российских войск из Германии. В глаза сразу бросается необычный камуфляж с голубыми полосами и новый, так и не прижившийся, знак Гвардии на башенной фаре
В начале Первой чеченской войны руководство ВС РФ, несмотря на развал армии, сокращения в частях и увольнение многих офицеров в запас, постаралось собрать в состав ОГВ самые боеспособные части, в том числе выведенные несколькими годами ранее из ЗГВ (бывшая ГСВГ). Что логично, на вооружении этих частей и стояли танки Т-80Б и Т-80БВ.
Их боевое крещение состоялось в бою за аэродром Ханкала, в ходе которого танкистам из состава 129 мотострелкового полка и 133 отдельного гвардейского танкового батальона пришлось столкнуться с чеченскими Т-72А и отрядом спецназначения "Борз". В ходе тяжёлого боя российские танкисты подбили два чеченских Т-72, а так же, то ли от огня мотострелков, то ли от разрыва танкового снаряда, погиб командир чеченского отряда - Умалт Дашаев. Потери со стороны ВС РФ составили два танка, один повреждённый, но введёенный позже в строй танк. Людские потери составили суммарно 9 убитых и 18 раненых. Поле боя осталось за российской армией.
Тот самый "повреждённый" Т-80БВ сошедший с дороги и уткнувшийся в землю стволом. В ходе отхода танкистов из небоеспособной машины погиб наводчик Юрий Сидоренко. Остальные танкисты были ранены, но выжили.
Но, к сожалению, успешный боевой эпизод был омрачён "новогодним" штурмом Грозного. Танки Т-80, так же стоявшие на вооружении 81 Самарского полка, совместно с немногочисленной пехотой прорывались к Дворцу Дудаева (бывшее здание республиканского комитета Чечено-Ингушетии). Части 81 МСП, изначально наступавшие походными колоннами, смогли дойти до площади перед дворцом, но понесли огромные потери на улицах Грозного (56 убитых, 30 пленных, 73 пропавших без вести, 146 раненых), бо́льшая часть техники (25 танков, 49 БМП) была уничтожена. Танки без прикрытия пехоты и планов местности терялись на улицах, подрывались на фугасах. Ни динамическая защита, ни мощные 125-мм пушки не помогли. Итог был очевиден. Сгоревшие коробки техники полка для россиян стали символом той страшной ночи наравне с трагедией 131 Майкопской бригады на железнодорожном вокзале.
Один из танков 81 полка, через мгновение он будет уничтожен.
1/2
Уничтоженная перед президентским дворцом техника 81 полка
Но на "новогоднем" штурме боевой путь танков Т-80 в Грозном не закончился. Более аккуратное применение техники, постепенно появляющийся боевой опыт танкистов и солдат позволили применять эти замечательные машины гораздо более эффективно. Здесь Т-80БВ, оснащёенные динамической защитой "Контакт-1", смогли себя проявить с лучшей стороны. Например, танк капитана Качковского из, упомянутого выше, 133 ГвОТП пришлось суммарно 8 попаданий (пять в Грозном и три в Ханкале) и танк оставался целым продолжая прикрывать своих солдат огнём. Особенно активное участие Т-80 из состава 133 гвардейского полка приняли в боях за трамвайный парк в Грозном. По воспоминаниям командира одного из взводов В.Багая экипажам танков пришлось буквально жить в своих машинах на протяжении шести суток, проводя регулярные боевые выходы для прикрытия штурмовых групп.
Один из танков Т-80БВ после попадания гранаты РПГ. Фото из книги "Танки в боях за Грозный. Часть 1"
Однако, несмотря на свою медийную известность, Т-80 не стал самым массовым танком в тех боях. Основную тяжесть городских сражений внесли на себе более простые Т-72, о которых я расскажу вам в другой раз.
Теперь же поговорим о делах игровых, которым и посвящён мой блог. В нашем моде "Город. Штурм Грозного" будет представлено две модификации танка Т-80 - Т-80Б и Т-80БВ. Они отличаются лишь наличием и отсутствием динамической защиты, из-за чего у них будет различаться бронирование башни и лба корпуса, к сожалению механики активной защиты танков в игре пока нет. Кроме двух этих модификаций в моде появится "пасхальный" боковик танка с позывным "Коробочка-2" из фильма "Чистилище". Я, если честно, не очень люблю этот фильм, но отрицать его значимость и влияние на культуру, которую породила Чеченская война, не могу.
1/2
Вид танков в игре. Прошу прощения за плохое разрешение фото, изначально делал для телефона, в будущем исправлюсь :)
Расшифровка аббревиатур: ГТД - газо-турбинный двигатель
ЗГВ - Западная группировка войск
ГСВГ - Группа Советских войск Германии
ОГВ - Объединённая группировка войск в Чечне
Подписывайтесь и оставляйте свои реакции. Дальше будет интереснее.
2 августа 216 года до н.э. Римская республика выводит одну из крупнейших армий в своей истории — десятки тысяч тяжёлой пехоты, выстроенной плотным кулаком. В их глазах — уверенность: численное превосходство должно смести врага.
Напротив — Ганнибал. У него меньше людей, но больше пространства. Он смотрит на долину у Канн не как на хаотичное поле боя, а как на позицию. Центр, фланги, линии отхода — всё это клетки огромной живой доски.
«Кто не умеет дышать пространством, тот задыхается в собственном строю.»
Римляне играют как неопытный атакующий: вперёд всеми фигурами, без вопросов. Ганнибал — как терпеливый позиционный мастер: он готов уступить центр, чтобы потом превратить его в ловушку.
Двойной полумесяц Ганнибала
План Ганнибала прост и гениален. В центре он ставит более слабую пехоту, чуть выдвигая её вперёд полукругом — как пешечную цепь, приглашая римлян «войти». На флангах — его лучшая пехота и кавалерия, как два скрытых крыла атаки.
Когда римский центр врезается в карфагенский, тот начинает отходить, изгибаясь внутрь. Для легионеров это выглядит как успех: враг отступает, нужно только давить ещё сильнее. Строй уплотняется, свобода манёвра исчезает, но это кажется «ценой победы».
Именно здесь включается главный тактический приём Ганнибала: одновременно с этим фланги поворачиваются внутрь, как смыкающийся полумесяц. Кавалерия обходит и ударяет с тыла. Римская армия оказывается в полном окружении — без воздуха, без пространства, без будущего.
Схема Канн: слабый центр и сильные фланги, превращающие наступление в самоокружение.
Ганнибал не просто победил. Он заставил врага самого зайти в клетку и захлопнул дверь.
Через две тысячи лет похожая идея рождается уже не на пыльном поле, а на 64 клетках. В партии Карпов — Унцикер (Ницца, 1974) белыми играет Анатолий Карпов — мастер позиционного давления и «удушения» соперника.
С первых ходов Карпов не бросается в атаку. Он строит структуру, укрепляет пешечный центр, расставляет фигуры так, чтобы у соперника постепенно исчезали поля. Чёрные, как римляне при Каннах, занимают просторный, но всё более опасный центр.
Ключевой момент наступает, когда пространство становится оружием. Каждая фигура чёрных ограничена, каждый ход ухудшает их положение. Белые фигуры, напротив, как карфагенские фланги, усиливаются по линиям и диагоналям, готовясь сомкнуть кольцо.
Карпов — Унцикер, 1974. Позиционное окружение: фигуры чёрных задыхаются в тесноте собственного строя.
Финальная фаза напоминает Канны в миниатюре: у чёрных есть материал, есть король, есть ладьи — но нет ходов. Их армия стоит слишком плотно, чтобы жить. Любое движение ведёт к немедленному прорыву белых.
Ганнибал окружил армию. Карпов удушил идеи противника. В обоих случаях поражение началось с слишком уверенного шага вперёд.
Урок стратегии
Главный урок Канн и партии Карпов — Унцикер в том, что пространство — это ресурс, а не декорация. Жадность к центру без понимания его слабостей превращает силу в ловушку.
В военной стратегии и в шахматах действует один и тот же закон: побеждает не тот, кто атакует первым, а тот, кто заставляет врага прийти туда, где его уже ждут со всех сторон.
Демократические шахматы
В Democratic Chess ты можешь прожить этот принцип сам: занять гибкое положение, дать сопернику «удачно» продвинуться, отрезать ему поля и в нужный момент сомкнуть кольцо фигур.
Каждая партия здесь может стать твоими личными Каннами — если помнить, что пространство, время и терпение иногда сильнее любой прямой атаки.
Дневники разработчиков №50. На этом публикация архивных записей по проекту прекращается, и новости мода будут выходить на всех площадках примерно в одно время по мере их появления. Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM
Наконец-то Tyrion добрался до немецкой кампании! Недавно тестеры закончили проходить его новую миссию «Битва в Тухольских борах». В ней повествуется о событиях 1–5 сентября 1939 г., когда 4-я армия генерала фон Клюге вела бои с польской армией «Поморье» на территории так называемого Польского коридора. Игроку предстоит командовать войсками 19-го моторизованного корпуса Хайнца Гудериана и 32-й пехотной дивизии. На карте в значительном количестве представлены образцы ранней немецкой бронетехники. По отзывам тестеров, миссия не сложная: поляки мало что могут противопоставить стальной лавине немецких танков. Карта не квадратная, Tyrion выбрал такую конфигурацию в связи с тем, что 777-tanks сумел устранить на новом движке старый баг с исчезновением воронок на таких картах в случае перезагрузки миссии. «Битва в Тухольских борах» заменит старую миссию «Сражение в польском коридоре (1.09.1939 г.)».
Дневники разработчиков №49 (Архивная запись 13.10.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM
В рамках переделки немецкой кампании было принято решение убрать все старые миссии в главе про легион "Кондор" из-за их псевдоисторичности и общей устарелости. На смену старым придёт одна новая карта, которая будет посвящена первому штурму Мадрида 1936 года. Она является зеркальной относительно советской кампании.
Сценарий этой миссии будет уникальным, поскольку игрок в ней будет не главным лицом, а второстепенным. Необходимо будет помогать своему боту-союзнику в наступлении (на миникарте обозначен синим цветом). Для этого игроку выдана небольшая группа вместе с авиацией. Бот будет самостоятельно атаковать пехотой и проводить артподготовку, однако для прорыва обороны помощь игрока будет обязательной. Специально для этой миссии было разработано несколько скриптовых алгоритмов, которые позволят ощущать миссию более живой:
- Во-первых, по карте постоянно будут ездить машинки и бегать конные связные, создавая дополнительный антураж (при этом не бесячий!).
- Во-вторых, пехотные атаки будут "умными". Бот не будет как обычно посылать мясо на убой, а при определённом количестве потерь атакующая группа будет отступать и ждать пополнений. Более того, строй этой группы будет сохраняться: впереди бронетехника (в этой миссии её почти не будет), за ней пехота и пулемёты, а в третьей линии артиллерия.
На эту идею romanjs3 сподвиг наш специалист по скриптам WS7, но реализация авторская. Этот приём может появиться и в дальнейших сценариях, как и сопровождение ударных самолётов игрока истребителями. Миссия будет довольно лёгкой и хорошо подойдёт для новичков. Можно будет без перегруженности поучиться контролировать свои личные юниты (на скриншотах тестовая версия без юнитов для кампании).
Дневники разработчиков №48 (Архивная запись 05.10.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM
Когда наш начальник штаба Жиляев А. aka Tyrion делал свою миссию «Штурм Берлина», то вынужден был поставить у Рейхсканцелярии броневики Daimler DZR/19 и Sd.Kfz.222, хотя на самом деле там были совсем другие машины, которых у нас на тот момент не было. Наш 3Д-мастер Егор, любящий всё редкое и странное, сразу же захотел помочь и сделать нужную технику.
В результате появилась линейка немецких бронеавтомобилей Daimler DZVR/21, Sd.Kfz.3, Sd.Kfz.3 (Fu) и Pz.Spahwagen Krupp L 2 H 43(h). Сейчас Daimler DZVR/21 и Pz.Spahwagen Krupp L 2 H 43(h) уже заняли положенное им место у Рейхсканцелярии. Sd.Kfz.3 и Sd.Kfz.3 (Fu) появились потому, что Егору захотелось их сделать. Возможно, им найдётся место на картах межвоенного периода.
Дневники разработчиков №47 (Архивная запись 29.09.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM
Как-то в самом конце XIX века в Британском Сомали местные мусульмане решили поднять восстание против неверных англичан. Его возглавил Саид Мохаммед Абдилле Хасан, или, как его прозвали британцы, «Бешеный мулла». Ему удалось достичь некоторых успехов. Вялотекущая партизанская война продолжалась до 1920 года, когда англичане всерьёз решили покончить с «Бешеным муллой».
Козырем операции стало использование Королевских ВВС. Завидев английские аэропланы, исламские повстанцы подумали, что это птицы Аллаха, но когда с неба посыпались бомбы, то решили, что это шайтан. Британский Верблюжий корпус при поддержке авиации брал крепости неприятеля одну за другой. Последним оплотом Хасана стала крепость Талех. 9 февраля 1920 года англичане нанесли бомбовый удар по позициям повстанцев, который вызвал панику в рядах неприятеля. Бойцы Верблюжьего корпуса без особого труда овладели твердыней исламистов.
Ну как не сделать карту про такие события? "Штурм Талеха" станет первой миссией британской кампании. Специально для этой карты наш мастер по пехоте Aist15 сделал одногорбого верблюда, всадников на верблюдах и отряды мусульманских повстанцев.
Дневники разработчиков №46 (Архивная запись 18.09.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM
Во время работы над адаптацией старой миссии "[WORS] Остров Шумшу, 1945" было принято решение сделать новую карту. Теперь там присутствуют мыс Лопатка и вся территория острова с ВМБ Катаока. При создании использовались реальные военные карты. Море новое, рабочее, высадку десантных отрядов игрок осуществляет вручную. Сюжет миссии реализован согласно реальным событиям. Чтобы показать разнообразие самолётов 128-й смешанной авиационной Курильской дивизии, была применена замена типа бомбардировщиков по ходу сценария: сначала у игрока присутствуют А-20 "Жучок", а потом они заменяются на МБР-2. "Десант на остров Шумшу" будет последней миссией Советской кампании.