21

TerraPath #21 update alpha 2

Update alpha 2.
Основные фишки этого апдтейта:
- Дерево технологии.

- Музыка и звуки.

- Улучшение графики.

Скачать билд можно тут:

https://vk.com/terrapath

Посты о разработке этой игры можно почитать тут:
https://pikabu.ru/profile/GooDCrafter

Полный список изменений:

- Плавное освещение.

- Переписал освещение убрав рекурсию.

- Вывод DrawCall'ов.

- Новые текстуры деревьев.

- Буфер глубины для объектов.

- Анимация у объектов.

- Саженцы(дерево растёт 20 минут).

- Улучшение генерации: Камни на земле, Кусты.

- Дерево технологии.

- Куча различных предметов.

- Увеличил дроп камней с блока камня.

- Infobar.

- Костёр.

- Кора у деревьев.

- Поджигатель.

- Стена из веток.

- Дверь.

- Веревка из коры.

- Корзина.

- Инвентарь у объектов.

- Объекты больше одного тайла.

- Kiln.

- Глина.

- Глиненная ваза.

- Stone Adze.

- Комнады в чате.

- Статистика уничтоженных блоков.

- Описание предмета: является ли материалом, вывод статов у инструментов, описание к кирке про ломание пола, вывод шанса поджога у поджигателя.

- Батчинг и отсечение по области видимости.

- Теперь дверь имеет вертикальное состояние.

- Стены соединяются с дверью.

- Текстура разрушения растягивается на весь объект.

- Улучшил интерфейс всех окон.

- Плашка изучаемой технологии.

- Charcoal pile.

- Charcoal.

- Факелы.

- Расчёт рендера от камеры (позволяет сделать свободную камеру).

- Верстак.

- Деревянные стены и пол.

- Каменны стены и пол.

- Звуки: Клика, подбор предметов, установки объектов и повреждения.

- Музыка.

- Экран загрузки.

- Ключ при загрузке nomusic.

- VSync.

- Кредитсы.


Багфиксы:

- Прилипания к стенкам по Y.

- Исправил баг с мерцанием глобального освещения.

- Исправил баг с крашем из-за получения здоровья у несуществующего блока при отрисовке повреждения.

- Исправил баг с неправильным расчётом тиков на сервере.

И много мелких изменений и улучшений.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну и как это вообще запускать?

раскрыть ветку (11)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для работы нужна Java 8.

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А нельзя просто создать exe-шник?

раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно, но тогда вес приложения будет около 200мб, придется всшить виртуальную машиу в игру. Плюс билд потеряет кроссплатформенность.

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нативно пишешь?

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

То есть?
Сама игра написана на Java.
Есть вариант написанного exe на плюсах, вместе с которым идет JVM, через который запускается игра.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

К тому, что не движки готовые используешь со своими сборщиками, а просто нативную джаву? Если да, то сделай просто несклько сборок. Для винды отдельно и тд, чтобы юзерам было проще. Это не много времени у тебя отнимает (можно вообще написать сборщик и потом в него пускать), а юзерам проще будет.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно конечно так сделать, но билды тогда в размерах сильно увеличатся, так как придется всшивать JVM (а она весит под 200 метров).
Да и к тому же Java сейчас у всех практически стоит.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я знаю) Но просто сделай доп билд и отдельным файлом загружай)
Вон у чувака уже была проблема

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я думаю это уже ближе к релизу лучше сделать.
К тому же есть сложности с созданием всшитой JVM восьмой версии.
Там были юридические сложности с копированием JVM.
Поэтому нужно юзать OpenJDK, а он только под 7 версию.

И общая сумма билда будет приблизительно 1 GB:
200 метров под винду x32
200 винда x64
200 линукс x32
200 линукс x64
200 мак.

Автор поста оценил этот комментарий

Какие 200 Мб? Там же текстурки мизерные, даже на картридж от денди могло поместиться.

билд потеряет кроссплатформенность

Он уже ее потерял, не идет даже под виндой.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

200 мб весит виртуальная машина.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества