TerraPath #21 update alpha 2
Update alpha 2.
Основные фишки этого апдтейта:
- Дерево технологии.
- Музыка и звуки.
- Улучшение графики.
Скачать билд можно тут:
https://vk.com/terrapath
Посты о разработке этой игры можно почитать тут:
https://pikabu.ru/profile/GooDCrafter
Полный список изменений:
- Плавное освещение.
- Переписал освещение убрав рекурсию.
- Вывод DrawCall'ов.
- Новые текстуры деревьев.
- Буфер глубины для объектов.
- Анимация у объектов.
- Саженцы(дерево растёт 20 минут).
- Улучшение генерации: Камни на земле, Кусты.
- Дерево технологии.
- Куча различных предметов.
- Увеличил дроп камней с блока камня.
- Infobar.
- Костёр.
- Кора у деревьев.
- Поджигатель.
- Стена из веток.
- Дверь.
- Веревка из коры.
- Корзина.
- Инвентарь у объектов.
- Объекты больше одного тайла.
- Kiln.
- Глина.
- Глиненная ваза.
- Stone Adze.
- Комнады в чате.
- Статистика уничтоженных блоков.
- Описание предмета: является ли материалом, вывод статов у инструментов, описание к кирке про ломание пола, вывод шанса поджога у поджигателя.
- Батчинг и отсечение по области видимости.
- Теперь дверь имеет вертикальное состояние.
- Стены соединяются с дверью.
- Текстура разрушения растягивается на весь объект.
- Улучшил интерфейс всех окон.
- Плашка изучаемой технологии.
- Charcoal pile.
- Charcoal.
- Факелы.
- Расчёт рендера от камеры (позволяет сделать свободную камеру).
- Верстак.
- Деревянные стены и пол.
- Каменны стены и пол.
- Звуки: Клика, подбор предметов, установки объектов и повреждения.
- Музыка.
- Экран загрузки.
- Ключ при загрузке nomusic.
- VSync.
- Кредитсы.
Багфиксы:
- Прилипания к стенкам по Y.
- Исправил баг с мерцанием глобального освещения.
- Исправил баг с крашем из-за получения здоровья у несуществующего блока при отрисовке повреждения.
- Исправил баг с неправильным расчётом тиков на сервере.
И много мелких изменений и улучшений.


Впечатляет, столько улучшений за пару дней! Чувствую себя сонным ленивцем. ю_ю
...Не, надо тоже что-то сделать! Как минимум, сказать то, что давно хотел сказать:
- В игре классный шрифт (в общем-то, гладкие шрифты в пиксельной графике не всегда хорошо, но здесь такой интересный шрифт выглядит более-менее... да один из лучших, что я когда-либо видел!)
- Не нравится тень под деревьями и кустами (на первом скрине особо заметно различие с персонажем; а еще ранее, когда были скрины с освещением, там тоже очень нереалистично выглядели почти отсутствующие тени от деревьев, хотя их сбоку освещал костер)
- Идея подсветки предметов в рецептах дерева технологий хороша, но имхо просто бросать предмет на яркую текстуру квадрата выглядит несколько топорно. Может, было бы красивее со светящимся ореолом, или смешивать с нужным цветом, не берусь сказать, но этот момент почему-то больше всего бросается в глаза.
- Кстати, я ни разу не запускал игру (тупо сломал у себя джаву и по некоторым причинам не хочу переустанавливать; но все равно болею за игру и с каждым разом с интересом читаю посты! Спасибо xd)