Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Поддержка

Если вы не нашли ответ на свой вопрос, свяжитесь с нами.
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Лови знакомую рыбу, открывай новые места и стань мастером рыбалки в сердце России!

Рыбалка по-русски

Казуальные, Симуляторы, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Awarage
Awarage
Лига Разработчиков Видеоигр

Lonely House | Дата релиза, новый трейлер и прогресс за пол года!⁠⁠

2 часа назад

Прошло чуть больше года и вот мы готовы наконец-то выпустить нашу игрушку. Выбор пал на 27 ноября 2025 года.

Самое то, чтобы холодным вечером устроиться поуютнее, заварить себе кофе и, без каких либо испытаний, насладиться творчеством!

Про что же игра?

Lonely House - это крохотная игра про декорирование дома в уютной атмосферке под Lo-Fi биты. В вашем распоряжении предметы с разных уголков планеты, в том числе и со знакомых нам просторов СНГ.

  • Используйте различную растительность и другие объекты для украшения дома

  • Украшайте стены различными граффити

  • Добавляйте шикарные вывески и управлять их подсветкой

  • Меняйте стили этажей и регулировать высоту здания

  • И управляйте солнцем и погодой!

А вот и трейлер

Рефлексия

Самое приятное это оглянуться назад и посмотреть на проделанную работу.

Безусловно, это не гигантских масштабов проект, но тем не менее для двух человек, работающих друг с другом впервые, вполне нехилое приключение длинной почти в год.

Начиналось все вот с такой штуки

Lonely House | Дата релиза, новый трейлер и прогресс за пол года!

Мы только определялись с формами, думали какие объекты нам действительно нужны и какие ограничения стоит поставить нам самим, ведь фантазия всегда улетает в космос. Просмотрев бесчисленное кол-во рефов, выделили самые основные и начали от них плясать.

В итоге теперь в нашей игре порядочное кол-во объектов, из которых можно собирать нечто подобное:

1/3

Ну и более наглядное сравнение

Lonely House | Дата релиза, новый трейлер и прогресс за пол года!

Самое прекрасное, что за этими скриншотами вы не видите тону споров, которые возникали у нас с коллегой во время разработки, пусть это останется за кадром :D

Вишлистнуть игру можно туть: https://store.steampowered.com/app/3306140/Lonely_House/

Спасибо за внимание и прекрасного вам дня!

Показать полностью 5 2
[моё] Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Разработка Видео Видео ВК YouTube Длиннопост
0
3
TheCanaryByOGS
TheCanaryByOGS

Главная локация «Канарейки» — монастырь и его окрестности!⁠⁠

2 часа назад
Перейти к видео

🙂Карта, где будут разворачиваться события.

Да, здесь всё не так просто, как кажется: каждый уголок хранит свои тайны.

Что вас ждёт:
🔤монастырь и часовня, где кипят страсти посильнее, чем в любой драме;

🔤кельи — послушниц и больничная, но будьте осторожны, за их дверями не всегда ждёт покой;

🔤сад и огород, где можно услышать шёпот монахинь;

🔤деревня, полная своих интриг и слухов;

🔤 заброшенная часовня, вокруг которой местные слагают истории;

Плюс мостик у реки — туда ходят стирать бельё, но иногда у воды можно услышать больше, чем хотелось бы.

😊Планируем, что игроки смогут исследовать всё это, но… не за одно прохождение 😉

📌 Вопрос к вам: с какого элемента локации вы бы начали своё путешествие?

Делитесь в комментариях — мы ждем ваши варианты 👇

Показать полностью
Канарейка Фэнтези Инди Gamedev 2D Инди игра Unity Indiedev Литература Визуальная новелла Видео Без звука Короткие видео
2
SkazGame
SkazGame

Новости СКАЗа⁠⁠

2 часа назад
Новости СКАЗа

Ребята, у нас вышло интервью на VK Play Media 🎙

Поговорили про то, с чего всё началось, зачем вообще трогать Колобка и как из сказки выросла мрачная RPG.

Большое спасибо Евгению и VK Media за интерес к проекту и классный разговор!

Читайте здесь

Показать полностью
Gamedev RPG Игры Разработка Unity Инди
0
2
VafilkaGame
VafilkaGame
Лига Разработчиков Видеоигр

Не злость, а превращение: как простая сила превращается в абсолют⁠⁠

2 часа назад
Перейти к видео
[моё] Короткие видео Игры Gamedev Видео Без звука
0
4
TehnoMagEG
TehnoMagEG
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Relict Engine

Relict Engine: DevLog 20251113⁠⁠

4 часа назад

Краткий список изменений

  • Заменен встроенный в glfw загрузчик GLAD на сгенерированный самостоятельно (https://glad.sh).

  • Добавлена документация RatTools для внутреннего использования

  • Работа с OpenGL полностью вынесена в VAO (Vertex Array Object) из последней ревизии спецификации

  • Изменена структура хранения StaticMesh для более удобного доступа к буферам из графического апи.

  • Добавлен предварительный код переключения LOD

  • Добавлен предварительный код отрисовки мульти материалов.

Комментарий:

В ближайшее время буду думать в сторону промежуточных объектов, связывающих графический пайп с игровым фреймворком. Скорее всего нужно будет навести один/два дополнительных реликта (модуля) для этого дела, да вынести отрисовку туда. Так-же нужно перепривязать эти объекты с RenderUnit на непосредственно Asset. А то сейчас получается, что один и тот-же меш будет иметь столько VAO, сколько RenderUnit на сцене, даже если они несут один и тот-же объект - это не порядок. В идеале должно быть так, чтобы был один VAO на один ассет, чтобы не напрягать GPU лишними переключениями контекста, да и в видео памяти получается по несколько раз одно и тоже лежит, что тоже есть очень не хорошо.
Правда в этом случае вылезет проблема с переключением LOD, т.к. на данный момент для переключения в VAO меняется буффер вершин. В случае, если VAO будет привязан к ассету, то переключать лоды для конкретного объекта не выйдет (только если все LOD в графическую память сразу отдавать). В общем, еще есть над чем подумать.

А пока что результат на сегодняшний день:

Лоды

Перейти к видео
Заготовка мульти материал. Один объект, два разных шейдера и очень много треугольников.

Заготовка мульти материал. Один объект, два разных шейдера и очень много треугольников.

Показать полностью 1 1
[моё] Разработка Gamedev Инди Игровой движок Видео Без звука Короткие видео
0
2
El.Parazito
El.Parazito
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Рисую треугольниками.

Дорисовал турникет метро⁠⁠

13 часов назад

Качество видео и скринов не очень, но и моделька для мобильных, лоу-полигональная...

1/4

Видео присутствует. Тут только альбедо, нормаль, и спекуляр в 1 канале. текстура 1024 на все турникеты в видео.

Перейти к видео
Показать полностью 4 1
[моё] Инди Gamedev Unity 3D Разработка 3D моделирование Турникет Московское метро 3ds Max Photoshop Компьютерная графика Инди игра Видео Без звука Короткие видео
0
9
MakeY0urGame
MakeY0urGame
Лига Разработчиков Видеоигр

Как сделать экран обучения в Unreal Engine 5 - Уроки для новичков⁠⁠

21 час назад
[моё] Игры Unreal Engine Инди YouTube Gamedev Видео
0
0
TheCanaryByOGS
TheCanaryByOGS

Горячо вас приветствуем, уважаемые любители новелл⁠⁠

1 день назад

Горячо вас приветствуем, уважаемые любители новелл🎉

Самое время познакомить вас с нашим творением. Вы же хотите знать, с чем будете иметь дело, не так ли?

Визуальная новелла создана по мотивам романа Киры Страйк «Канарейка». Она не просто пересказывает сюжет, а переносит атмосферу романа в интерактив🌿

Перекличка городов и лагерей, светлой грусти и острых шуток — всё это переходит из книги на экран. Разница лишь в том, что в игре вы можете сделать шаг в сторону, спросить лишнее у героя, промолчать или пошутить💡

Вас ждёт не просто чтение множества букв, вас так же ожидают и разные интерактивы в виде мини‑игр, которые точно не дадут вам заскучать⭐️

Но самое главное, что вас ожидает — раскрытие тайны монастыря, покрытой толстым слоем мрака.

Впереди много чудес и открытий. Оставайтесь с нами, чтобы не пропустить самое интересное!

Горячо вас приветствуем, уважаемые любители новелл
Показать полностью 1
Кросспостинг Pikabu Publish Bot Визуальная новелла Gamedev Indiedev Инди Литература
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии