31

Старая добрая, или не очень добрая, Castlevania

Castlevania - это целая серия видеоигр, созданная компанией Konami имеющая свою, пусть не всегда понятную, но тем не менее интересную историю. Но многие ли вспомнят с чего началась данная эпопея, в последствии ставшая культовой серией игр? В далеком сентябре 1986 года для периферийного устройства Family Computer Disk System была выпущена первая нумерная, а по хронологии седьмая, часть и сразу же покорила Японских геймеров своей мрачной атмосферой, хардкорностью. После такого успеха никто не сомневался в том, что игру должен увидеть весь мир и  она была портирована для домашних игровых компьютеров MSX2, которая там была названа Vampire killer,  в 1987 году в Северной Америке для их домашних консолей NES, а в 1988 году уже и для Европы. К слову функция сохранения присутствовала  только для обладателей фамикома с их устройством Family Computer Disk System, а для всего остального мира была введена система паролей. Помимо игровых локаций для многих геймеров особо запоминающимися остались временами не простые  боссы игры, и именно на них мы сегодня и посмотрим. Любая критика и комментарии приветствуются, а лучшей наградой будет лайк и подписка.

Уголок ретрогеймера

4.7K постов13.9K подписчик

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

1
Автор поста оценил этот комментарий

Не то чтобы я ставил под вопрос легитимность рана, просто я десятки раз проходил игру на эмуляторе на PSP и давно уже не играл на своей денди и у меня на нем игра идет быстрее. Это у автора замедление или у меня ускорение?
Может кажется, конечно, но прям четкое такое ощущение
Впрочем, в любом случае молодец, без доп. оружия боссов убивать не самое простое дело.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это особенности NTSC региона который работает на 50Гц вместо привычных для нашего региона  60Гц на которых примерно и работали наши пиратские Денди.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я смотрел ролик на youtube про эту игру. В Японии игра при выходе называлась Demon Castle Dracula (яп. 悪魔城) и только в США была выпущена как Каслвэния.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В США, по религиозным соображениям, данное название не могло существовать, а потому и было принято взять слово Castle и добавить к нему окончание от исторической области transylVANIA. Но данные различия в названии (а так же цензуре сцен насилия и религиозной аттрибутики) еще долго будет преследовать серию (если не ошибаюсь вплоть до Castlevania: Symphony of the Night начиная с нее серия приняла общее название для всего мира)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Разве не наоборот? NTSC - 60Hz, Pal - 50Hz. В ролике явно играют в европейку

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Все верно, тут мой косяк перепутал местами. В ролике европейка

1
Автор поста оценил этот комментарий

Играл VK на MSX2. Там и боссы другие, и уровень сложности выше был.

Так, пройти "Смерть" без "Креста" было нереально. Ибо летала эта сука по всей площади. И гадила косой неимоверно.

Собственно VK - это непро.бываемое оружие в виде серебряной цепи. Который бьёт дальше базовой плети.

Крест, как и топор, летал и возвращался. И его можно было поймать, находясь на одном уровне.

Если просохатил, то они улетали в никуда. Просто крест, в отличие от топора, летел почти на весь экран. Фишка была в том, чтобы подпрыгнув под потолок, запустить крест в Смерть, увернуться от поражающих элементов косы, и, вновь подпрыгнув, поймать крест.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Про VK соглашусь сложность в ней была еще выше чем в кастле. Видел я правда в ней всего 1 уровень, но даже после него остается много впечатлений ввиду прожженного стула

0
Автор поста оценил этот комментарий

А, понятно, все же не показалось.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Разница в регионах по скорости примерно 17%, а вот что странно отклик клавишь на геймпаде отстает так же на 17% что на первых парах очень сильно сказывалось на пятой точке :) Но в целом привыкнуть можно уже где то за минут 20 но все же данный опыт более не будет проводиться (разве что еще в 1 видео)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества