Потрясающий арт, отлично передает точно такую же мою морду после целой ночи корпения над своей игрой)))
Вдвоем, еще один парень помогает с моделями, но просто овердохрена работы - на мне. Год уже пыхчу как сраный паравоз. И выходит не мелкое пиксельное инди - а добротный такой АА проект, с графонием, все как положено))
Эдакая смесь автоматизации фабрики и лютого месива в стиле Doom с тварями которые на нее нападают. То есть надо строить фабрики и автоматизировать производство для более лучшей экипировки и ништяков, но чем больше фабрика - тем более отчаянно игроку дают по жопе инопланетные твари. По сути factorio но в 3д, с большим уходом именно в стрельбу и защиту. Или же satisfactory, но с упором опять таки на стрельбу и защиту)
Благодарствую! Забабахаю пост как будет что потрогать) А вы обязательно продолжайте рисовать, у вас круто получается, слежу за вашими постами, что идея что рисовка - огонь!)
Благодарю, как доберусь до вертикального среза и демки - накатаю пост про свои "кровь пот и пиксели", можно будет попробовать поиграть)
Недавно лежал, плевал в потолок и думал: а что, если объединить Stardew Valley, cult of the limb, lonarpg и жанр хентай. Эдакий жёсткий пиксельный симулятор деревни культистов, которую нужно развивать, прокачивать, ловить туристов, устраивать жертвоприношения, держать пойманных в рабстве, в том числе и сексуальном, вербовать их в свой культ исходя из их статов, оптимизировать производство, строительство и крафт, ставить ловушки, назначать поселенцев на роли и профессии... Причем сделать так, что по началу игра начинается, как Stardew Valley, но постепенно становиться все мрачнее и жёстче. Потом почитал статью, как делать игры... И понял, что я слишком тупой для данного процесса😅
Идея на самом деле веселая и прикольная, но такого уровня сделать проект будет оооочень непросто) на это надо будет действительно много сил, времени и готовности не бросить. Я более чем уверен что вы не тупой для этого, разработка игр - это навык который можно натренировать) но для этого нужно время, много времени))
Пока что нету - еще в процессе напилинга самого проекта. Через несколько месяцев планирую начинать уже активно о нем рассказывать, будет уже и страничка в стиме. Потому что сейчас даже - много механик уже сделано, но визуально игра еще не до конца подготовлена к тому чтобы её показывать и рассказывать много) Как будет - накатаю тут пост, расскажу)
Не-не-не, рано, летом рано. Сейчас у многих каникулы, отпуски, поэтому многие спят. А вот в сентябре, когда поведут мелких в садики, школы, на работу в дорогу - вот тогда да, держа чашку кофе, оттопырив мизинчик, сверху надменно глядя на всех спросить: а что это вам, дамы и господа, не спится в столь ранний час?






