Разрабатываю Survival horror для Dendy - Dangerous Descent
Всем привет.
В прошлых постах я рассказывал о разработке порта Dangerous Dave для денди, который называется Fami Dave.
В процессе создания порта добавилось много новых механик, поэтому я решил, что стоит выделить их в отдельный проект, который я назвал Dangerous Descent.
Dangerous Descent - это ужастик-выживалка-платформер вдохновенный Dangerous Dave, Resident Evil и Silent Hill. В ней надо собирать предметы, решать загадки, искать секреты и бороться с монстрами. Все как в классических хоррорах, но в пиксельном формате.
На данном этапе полностью закончен первый уровень игры, т.е. в демо-версии есть концовка. На уровне есть несколько секреток, добавлены описания предметов, разложены предметы и расставлены враги. Кроме этого в игре присутствуют небольшие анимации-заставки для смертей и других событий.
Кадр из анимации смерти ГГ от зомби
В следующих версиях будут добавлены новые виды загадок, изометрическая камера для новых уровней, разные виды патронов, улучшенный ИИ-врагов и многое другое.
Но игра довольно сложная, имейте в виду. Количество предметов и враги еще в процессе балансировки, пока набираю отзывы
Одна из комнат особняка из игры Dangerous Descent
Актуальную версию игры можно скачать здесь - https://swamptech.itch.io/
Или в ТГ канале - https://t.me/Swamp_Tech (В тг можно оставить комментарии под постами с актуальной версией игры).
PS: Кроме обычных платформеров-шутеров, я пишу 3D-движок для денди. Уже есть некоторые наработки. Не уверен, что сделаю потом полноценную игру с 3D, но модельку покрутить точно получится. Пока что-то такое есть (вывел низкополигональную модельку конуса):
Нужно доделать заливку полигонов и сделать матрицу трансформации для для вращения и перемещения модели в пространстве. Еще добавлю простую систему освещения.
В течении месяца планирую какой-то прогресс получить с выводом 3Д-моделей. Очень интересно сколько кадров в секунду удастся получить для простых моделей без заливки.
Жду ваших отзывов и идей по развитию проектов. Спасибо за внимание.
Лига Разработчиков Видеоигр
7.5K постов22.5K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"