Ответ на пост «Как вам 2-ой Сталкер?»
Прохожу прямо сейчас.
По началу туго, потом втянулся. На счётчике 100+ смертей. Допрохожу вторую локацию. Свалка. Так как пылесошу всё что вижу и тащу все плохо лежащие тайники с хабаром, неплохо упакован и уже полегче.
На самом деле тактика игры простая:
Правило первое.
Видишь аномалии, достаешь детектор и не уходишь пока не выциганишь артефакт. Это даёт доступ к нужному количеству кредитов.
Правило второе.
Из любой непонятной ситуации просто берешь... и съебываешься, на этом вообще построено 50% геймплея. Либо неожиданно съебаться, либо внезапно появится.
Игра нравится. Забагованная ужасно, но это даже мило. То нпс после автозагрузки появляется мертвым, зато с дорогим хабаром, то звук отвалится пока игру не перезапустишь, то не можешь дать аптечку раненному, так как по потолку носится провалившийся в текстуры мутант. Зона, мать его, аномалии на каждом шагу.
Сижу и ору от хохлятской озвучки. Нраица😆
Осень золотой листвой раскидала запахи
Помню, как-то шел домой я с хабаром за пазухой.
Ну а кто из вас, бродяги, в эти игры не играл?
А ночка темною была, ни луны ни звездочки
А нахлобучил джанк меня, да так, что сел на корточки.
Ну а кто из вас, бродяги, в эти игры не играл?
Вдруг у дома вижу я: гасятся цветные.
Тихой сапой на хода, эх, дела лихие.
Ну а кто из вас, бродяги, в эти игры не играл?
Мчит мой поезд на юга, лентою зеленой
90-е лихие я оставил дома.
И теперь волкам позорным до меня как до луны...

А мне вот игра понравилась! Даже я б сказала очень)
Сейчас второй раз прохожу)
Из минусов (не считая багов))):
- мало моделек НПС (при втором прохождении особенно бросается в глаза, что везде практически одни и те же лица)
- короткий день (но это решается модом)
- очень мало Долга (я хоть и не фанатка этой группировки, но как-то их ну совсем уж слили)
- очень однотипные тайники (и в принципе слииишком много еды и медицины)
- нет лута с мутантов (но вроде как планируют добавить)
- не хватает каких-то классных фишечек типа ремкомплектов для брони/оружия, смены расположения аномалий после выбросов, возможности выбрать, сколько часов поспать и т.д
- маловато сайдквестов (хотя при втором прохождении нашла прилично квестов, на которые не натыкалась в первый раз)
Все остальное с большего прям чистый кайф)
Полдень - вообще топ) Если при первом прохождении они мне просто понравились, то при втором я прям влюбилась в эту группировку) На их базе переговорила наверно вообще со всеми НПС, с которыми только был доступен диалог)) И даже на Монолит немного иначе смотреть стала)
Если не боитесь спойлеров, то могу не только по общим моментам пройтись, но и по сюжету)