431

Little Bit News #619

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Сегодня в выпуске: раздачи игр, переход на F2P Rocket League и Vigor для Switch,  переносы дат релизов (а вот Little Nightmares 2 выйдет наоборот раньше), новые игровые студии от бывших глав Blizzard, ответ Amazon на Google Stadia, SEGA готовит фильм по Yakuza, релизы и многое другое!

(„• ֊ •„)/

Не забываю и про текстовую версию:


Халява от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 1 октября можно менеджмент-симулятор RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition. После чего бесплатной станет приключенческая головоломка Pikuniku.



Бесплатные выходные в Left 4 Dead 2 + обновление

В Steam до 28 сентября (предположительно до 20.00 по МСК) стартовали бесплатные выходные в кооперативном зомби-экшене Left 4 Dead 2. Приурочено событие к выходу крупного фанатского расширения The Last Stand. Меж тем игра также получила скидку 80% и цена составляет 51 рубль.



Scrap Garden нахаляву

До 27 сентября (20.00 по МСК) в Steam нахаляву можно забрать 3D-платформер Scrap Garden, созданный парой разработчиков и изданный компанией Flazm. У проекта сейчас в основном положительные отзывы (71% из 385 обзоров положительные).



Rocket League стала условно-бесплатной

Студия Psyonix перевела игру Rocket League на условно-бесплатную модель распространения. Причем пользователям PS4 и Nintendo Switch не понадобятся подписки PS Plus и NS Online для участия в мультиплеерных баталиях. В честь этого события разработчики анонсировали первый коллаборационный ивент по Fortnite под названием Llama-Rama. Продлится он до 12 октября. А еще на релизе в Epic Games Store раздавали купоны по 650 рублей, если добавить игру в библиотеку, говорят, что у некоторых до сих пор работает и можно получить этот купон.



Vigor для Nintendo Switch стал условно-бесплатным

Студия Bohemia Interactive сообщила, что выживастик Vigor для Nintendo Switch перешел на условно-бесплатную модель распространения. Ранее игра уже появилась на Xbox One.



Трейлер нового сезона Call of Duty

Компания Activision показала трейлер нового сезона для своих игр Call of Duty: Modern Warfare и Warzone. Посвящен он будет вводу подземных туннелей в Верданске. Доступ откроется игрокам уже 29 сентября этого года.



Трейлер обновления Animal Crossing: New Horizons

Компания Nintendo представила грядущее обновление для песочницы Animal Crossing: New Horizons. С 30 сентября игроки получат новые предметы, косметику, возможность выращивать тыквы, а с 31 октября стартует ивент в честь Хеллоуина.



Трейлер дополнения "За гранью Света" для Destiny 2

Студия Bungie показала новый трейлер дополнения "За гранью Света" для мультиплеерного экшена Destiny 2. Релиз DLC намечен на 10 ноября. Более подробно о грядущих нововведениях можно прочитать на официальном сайте игры.



Дата релиза Noita

Студия Nolla Games сообщила, что экшн-платформер с процедурно-генерируемыми локациями и проработанной физикой каждого отдельного пикселя Noita выйдет из раннего доступа Steam 15 октября. На данный момент у проекта крайне положительные отзывы (95% из 14349 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Дата релиза Drake Hollow на PC и смена дат выхода Little Nightmares 2 с Baldur's Gate III + слухе о переносе ремастера серии Mass Effect

Студия The Molasses Flood обозначила дату релиза экшен-выживастика Drake Hollow для PC - 1 октября. Ранее игра уже стала доступна на Xbox One.


Тем временем компания Bandai Namco обозначила новую дату выхода хоррора с головоломками Little Nightmares 2 - 6 октября этого года, ранее игра должна была выйти в феврале 2021 года. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.


Да и разработчики из Larian Studios провели новую трансляцию в рамках дневников разработки, где сообщили, что вынуждены перенести выход в ранний доступ ролевой игры Baldur's Gate III на 6 октября.


А вот согласно новым данным портала VentureBeat релиз еще не анонсированного ремастера трилогии Mass Effect решили перенести на 2021 год. По словам журналиста, в данный момент разработчики дорабатывают переделанную первую часть, чтобы она "не отпугнула новичков".



Бывшие главы Blizzard основали новые игровые студии

Майк Морхейм (Mike Morhaime), бывший президент и сооснователь Blizzard, совместно с парой коллег создал новую студию Dreamhaven. В первую очередь компания будет играть роль издательства, помогая продвижению игр новообразованных Moonshot Games и Secret Door.


За студию Moonshot Games отвечают:

- бывший исполнительный продюсер Blizzard Джейсон Чейес (Jason Chayes);

- бывший директор игр StarCraft 2 и Heroes of the Storm Дастин Браудер (Dustin Browder);

- бывший креативный директор Hearthstone Бен Томпсон (Ben Thompson).


Во главе студии Secret Door встали:

- бывший исполнительный продюсер Hearthstone Крис Сигати (Chris Sigaty);

- бывший директор игры Hearthstone Эрик Доддс (Eric Dodds);

- бывший технический директор и игровой директор Blizzard Алан Дабири (Alan Dabiri).



Новый функционал консолей Xbox и пополнение Xbox Game Pass

Компания Microsoft добавила возможность загружать игры на консоли Xbox даже если их нет в вашей библиотеке. Это сделано для того, чтобы вы могли заранее загрузить тяжелый клиент даже без диска, чтобы когда у вас на руках появится диск (например, вам его подарят/купят/друг принесет) вы могли сразу же начать играть, а не ждать закачки.


Также, как и ожидалось после покупки компанией Microsoft группы компаний ZeniMax Media, было объявлено, что 1 октября экшен DOOM Eternal пополнит библиотеку подписочного сервиса Xbox Game Pass.



Amazon и стриминг Luna, SEGA и фильм по Yakuza + дата проведения  The Game Awards

Компания Amazon анонсировала свой собственный стриминговый сервис игр Luna. На выбор предлагается несколько вариантов подписок-каналов с различными проектами. По сути новинка является аналогом таких сервисов как GeForce NOW и Stadia.


Тем временем, как сообщает издание Variety, компания SEGA намерена перенести на большие экраны серию игр Yakuza. Займутся экранизацией студии 1212 Entertainment и Wild Sheep Content. В данный момент идут поиски сценаристов.


Также на днях премия The Game Awards получила дату проведения в этом году - 10 декабря. Об этом сообщил в интервью порталу Variety организатор шоу Джефф Кили (Geoff Keighley). Причем отмечается, что трансляции будут вестись сразу из трех городов: Лос-Анджелеса, Лондона и Токио.



Новый набор Humble Bundle

В цифровом магазине Humble Bundle стал доступен новый набор игр HUMBLE CI GAMES 2020 BUNDLE в рамках акции "Плати сколько хочешь".


За 75 рублей вы получаете:

- Alien Rage: Unlimited;

- Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual;

- Dogfight 1942;

- Art of Murder: Cards of Destiny;

- Chronicles of Mystery: The Tree of Life;


За примерно 542 рубля (цена со временем меняется) вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:

- Sniper Ghost Warrior 3;

- Lords of the Fallen (Game of the Year Edition);

- DLC All-Terrain Vehicle для SGW 3;

- DLC Sniper Rifle McMillan TAC-338A для SGW 3;


За 1050 рублей вы получаете все игры, указанные выше, плюс еще:

- Sniper Ghost Warrior Contracts;

- DLC Sturm Bodyguard 9 для SGW Contracts;

- DLC The Sabotage для SGW 3;

- DLC Multiplayer Map Pack для SGW 3.



Релиз Squad

Студия Offworld Industries выпустила в полноценный релиз на PC мультиплеерный соревновательный экшен Squad. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 41446 обзоров положительные), а цена составляет 749,25 рублей с учетом скидки 25%.



Релиз Serious Sam 4

Студия Croteam и издательство Devolver Digital выпустили в релиз на PC экшен Serious Sam 4. На консоли PS4 и Xbox One игра заглянет только в 2021 году. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (73% из 2345 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей.



Релиз Mafia: Definitive Edition

Студия Hangar 13 и издательство 2K выпустили в релиз на PC, PS4 и Xbox One ремейк Mafia: Definitive Edition. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 2946 обзоров положительные), а цена составляет 1999 рублей.



Релиз Darksburg

Студия Shiro Games выпустила в полноценный релиз на PC кооперативный экшен с процедурно генерируемыми локациями Darksburg. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 718 обзоров положительные), а цена составляет 217,50 рублей с учетом скидки 50%.



Релиз Art of Rally

Студия Funselektor Labs выпустила в релиз на PC минималистичную аркадную гонку Art of Rally. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 238 обзоров положительные), а цена составляет 418 рублей с учетом скидки 10%.



Релиз Unrailed!

Студия Indoor Astronaut и издательство Daedalic Entertainment выпустили в релиз для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch аркадную кооперативную игру про прокладку рельс Unrailed!. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 3706 обзоров положительные), а цена составляет 439 рублей с учетом скидки 20%. Также для скачивания доступна бесплатная демоверсия.



Обновление No Man's Sky

Студия Hello Games выпустила в релиз уже 12 бесплатное обновление Origins для космического выживастика No Man's Sky. Переработке подверглась система рельефа (горы теперь могут быть гораздо выше, а океаны глубже), а также повысилось разнообразие флоры и фауны. До конца года разработчики планируют выпустить еще пару обновлений.



Обновление и русская озвучка в Not For Broadcast

Издательство tinyBuild и студия NotGames выпустили для игры Not For Broadcast обновление с бонусной главой "Телемарафон" и русской озвучкой. В Steam у проекта крайне положительные отзывы (96% из 3024 обзоров положительные), а цена составляет 304 рубля с учетом скидки 30%. В данный момент игра находится в раннем доступе и не имеет точной даты релиза.


____________

РОЗЫГРЫШ

Совместно с друзьями из гик-сообщества VEDRO запустили розыгрыш артбука по Death Stranding, так что если хотите заполучить книжку в свою коллекцию - заглядывайте на огонек! Итоги буду подводить уже 27 сентября.


____________

СТРИМ

В ближайшие дни продолжаю ознакамливаться с библиотекой подписки Xbox Game Pass, в данный момент засел в Resident Evil 7. Также хочу погонять в Star Renegades, Blair Witch и Сэма (уже вне подписки), но как обычно без точного расписания, так что следите за анонсами ^^ В любом случае жду в гости, обсудим новинки и последние новости игропрома!


______________________________

СПАСИБО! + КОНТАКТЫ


Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на Яндекс-кошелек:

https://money.yandex.ru/to/410016253800601


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.


Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Лига Геймеров

58.1K поста92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

36
Автор поста оценил этот комментарий

Как же охуенно вырос канал в плане подачи, я смотрю на примере 3dnews и двух придурков с Хобота - так держать!

раскрыть ветку (1)
37
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас, если по-честному, все "на коленке", Люми в другом городе до октября и приходится "в полевых условиях" записывать. Но мы стараемся, спасибо за теплые слова ^^

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тебе уже предлагали какие-нибудь орги сотрудничество или вообще "купить" проект?

раскрыть ветку (1)
22
Автор поста оценил этот комментарий

В общем, я сначала написал пару предложений, потом понял, что звучит куце и как отмашка. Так что начал писать больше и тут Остапа понесло. Так что воспринимайте инфу как мою исповедь раз в несколько месяцев) С кем еще поговорить, как не с читателями?

Купить - нет, тут покупать то нечего, монетизации нет нигде пока) Если же подробно, в целом то и дело на всякие активности приглашают (правда редко, так как меня мало кто знает пока).


Бука на постоянной основе игры выдает те, что они через себя дистрибутируют, чтобы я мог не только стримить, но и поиграть до релиза, чтобы сделать обзор нормальный. Ну и разыгрывать игры в рамках коллаба с ними, также благодаря им попал на Игромир (осветить толком не успел -_- не хватило опыта и свободного времени тогда), на закрытые показы Control и Outriders (по итогу написал масштабные превью и выпустил одновременно с крупными порталами как только NDA спало). Кстати, насчет сотрудничества - дали скидку 12% с промокодом LittleBit для их магазина, но об этом писать на Пикабу нельзя, только если прям очень-очень выгодно выходит для читателей. Иначе скажут "уууу, реклама".


Один раз пригласили на закрытую презентацию-показ Lost Ark от mail, тоже освещал это дело. Видел там многих ребят от различных порталов крупных. Обычные живые люди, но общался я мало с кем, в основном там уже сформированные тусы знакомых людей, мне как то не с руки влезать к ним было. Я на таких мероприятиях обычно в сторонке сижу и стараюсь выцепить разработчиков, пофоткать, поспрашивать.

Некоторые студии дают интервью, показывают свои проекты, например, ребята с игрой Fozen Flame, побывал у них в студии, показали игру, дали побегать на ЗБТ, рассказали напрямую и развернуто все о чем спрашивал. Или вот недавно пообщался с представителем игры Iron Harvest, жаль, что ответы на вопросы были общими и никакой новый инфы не дали.

В целом, все делаю в свободное время от фриланса (пишу тексты + занимаюсь монтажом в Pr и Ae), мог бы и вовсе отказаться от фриланса и уйти в "профессиональную журналистику", но тогда уже начинаются товарно-денежные отношения в рамках "время = деньги".  Сейчас же игровые СМИ как работают:

Хотите, чтобы о вашей игре рассказали подробно? Просим компенсировать несколько дней работы. Сутки-двое полное/максимальное прохождение, еще день-два сбор информации, согласование (если интервью), составление медиа (написание сценария, запись голоса и видеоряда, сводка-монтаж и т.д.

Для больших контор это обычно дело 1-2 дней максимум, но там задействовано от 2 до 5 человек на проект. Соответственно, людям надо платить за работу, как бы это ни звучало в стиле "платить за то, что играют?!".


Ну или можно устроиться писакой на какие-нибудь порталы. Писать описания для сайтов, переписывать тексты, делать те же статьи для других сайтов/порталов. Но тут ты остаешься в тени постоянно, хоть и платят деньги. То есть ты просто работаешь и не развиваешься. Или выискивать задачи по монтажу (например) на спецсайтах, высылать портфолио, договариваться по ТЗ и срокам, но тоже такое себе. Обычный фриланс.

В общем суть в том, что у меня все пока полупрофессионально в рамках хобби и свободного времени. Если будет найден постоянный доход, чтобы прокармливать себя своим хобби - круто, можно будет тратить на любимое дело гораздо больше времени. Но пока я ноунейм найти спонсоров или получить ту же монетизацию с тытрубы сложно.

Да и профессионализма мне пока не хватает. Вон, месяца полтора-два назад мне прислали микрофон Razer Seiren Elite, сказали, что возвращать не надо, просто расскажи честно о нем читателям. Я знатно офигел, так как:
1) Вещь дорогая, стоит 16к;
2) Вещь действительно нужная была, так как не хватало как раз микрофона.

Протестировал его, сравнил с ближайшим конкурентом Blue Yeti, съездил к другу музыканту тоже потыкали, собрал все возможную информацию. Несколько раз переписывал текст для статьи, записывал видео анбоксинга, видео по внешке и функционалу, записывал тестовые сравнения. Осталось все это смонтировать нормально и выложить.

А время то идет. И я осознаю, что и спешить нельзя, иначе выйдет хрень за которую мне лично стыдно будет. И затягивать некрасиво, а то получил микрофон и все, пропал. И самое главное, стараешься все по-честному рассказать-описать, чем он лучше, чем он хуже, как работает, что вообще нужно для хорошего звука и т.д. и т.п. А в глубине души все равно знаешь, что топовый комментарий будет "дорогая свестоперделка", даже если это не так. И не важно, что и как ты рассказываешь, как ты там свет выставляешь, как настраиваешь звук, монтируешь, снимаешь множество дублей.


Ты просто физически боишься выкладывать материал людям потому что знаешь какая будет реакция. И реакция эта будет не на материал, который ты создал, а на цену/фирму/другой пункт.

Хотя может и ошибаюсь, может и зайдет народу обзор. Хз. Вот крупные ребята просто делают, просто штампуют. И не важно что и как там они говорят. Их читают/смотрят потому что они крупные. А вот я ноунейм, для меня каждый новый материал - это как минное поле. Не слишком ли предвзят? Не слишком ли похвалил? Не переборщил ли с подробностями? А может про что-то не рассказал?

Фух...

В общем, исповедался перед сном) Повторюсь - все это очень увлекательно и интересно, но отнимает очень много сил и нервов, потому что стараешься делать и так как нравится тебе самому и при этом так, чтобы и другим нравилось, иначе о каком развитии и росте может идти речь?!

А цель? Хочу вырасти и чтобы когда-нибудь меня пригласили на E3, чтобы если я спрошу интервью у BioWare или Blizzard, мне не отказали, а по возможности его дали, хочу пожать руку Гейбу... Много чего хочу, я ж геймер)

Мечты? Да. Большие? Безусловно. Несбыточные? Ну тут уж как повезет, умирать я пока не собираюсь, побарахтаюсь еще, авось масло и взобью, вылезу "наружу". Вот с недели на неделю хочу собрать "портфолио" и разослать крупным конторам, мол

Я такой-то такойтович, такой-то вот охват, занимаюсь вот этим и этим, публикуюсь вот тут и тут. Буду рад сотрудничеству!
Обратят ли на меня внимание? Хз. Я вот это "с неделю на неделю" уже полгода хочу сделать. Да руки не доходят вплотную заняться)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот это "с неделю на неделю" уже полгода хочу сделать

Больше не откладывай. Уже давно есть что показать: хоть просмотров на видосах немного, качество монтажа на высоте. Если с английским лады, то не стесняйся писать в иностранные конторы и смело начинай с IGN — даже у их видосов качество хуже, чем у тебя.


Как говорится: "За спрос не бьют в нос". В сотню контор отпишешь, из 10 ответ придёт, 1 примет на работу.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за веру!) Это действительно мотивирует и вселяет уверенность в будущем.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Тем временем компания Bandai Namco обозначила новую дату выхода хоррора с головоломками Little Nightmares 2 - 6 октября этого года, ранее игра должна была выйти в феврале 2021 года.

А чего так резко скостили дату? Есть инфа?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по всему разработчики просто решили разделить релизы, а не выпускать игру везде одновременно. Потому что для PS5 и XSX дата по прежнему 2021 год, а вот версии для PC и нынешнего поколения уже готовы выпустить.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
На оф. сайте и твиттере до сих пор висит информация о релизе в 2021 г. В интернете информации о переносе релиза также не нашёл. Единственное что можно связать с датой 06 октября и Little Nightmares 2 - это результаты розыгрыша ps4 в экскл. дизайне игры. Можете объяснить по поводу информации о переносе?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я уже объяснил в 620 выпуске) ошибся в спешке
0
Автор поста оценил этот комментарий

А что ты делаешь на фрилансе? Какая сфера?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Иногда что-нибудь по специальности (геодезия и картография), например по оцифровке карт, отрисовке горизонталей, по кадастру редко и скоро уже не смогу, надо будет скоро СРО покинуть, так как нет смысла уже членские взносы платить, так что в будущем если только консультацией ограничусь и то недолго, там постоянно все меняется и обновляется. Также занимаюсь иногда написанием текстов (рерайтинг вроде называется), наример магазин, скажем условно сантехники, хочет обновить/создать сайт и нужно сделать описание к товарам, чтобы они соответствовали требованиям (объем, направление, уникальность). Иногда занимаюсь монтажом роликов.  В общем, всего понемногу, главное, чтобы по удаленке и с четким ТЗ.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества