Херовый экшон

Поиграл я тут в новую игру Terminator: Resistance. Прям свежачок из 2к19. И что на выходе: убиться практически невозможно, только если осознанно подойдешь вплотную к супостату. Аптечки и патроны просто в каждом углу валяются, перезарядка начинается сама. Я ни разу не задумался о том, сколько у меня патронов перед входом в очередную локацию с врагами (кои всегда подсвечены на карте и никогда не станут для вас сюрпризом). А во время отстрела минибосса, когда нет времени бежать на поиски патронов, мой персонаж, вместо того чтобы переключиться на более слабое оружие по окончанию боеприпасов, кричит "Я пуст!" и добрый нпс отвечает "Я помогу!" и оп - пара новых обойм в инвентаре. Пиздец. Сохранения? Зачем, добрый комп создаст чекпоинт ровно перед переходом к местам обитания врагов. Ты просто об этом не паришься. Упасть/умереть, пойти не туда, обжечься, удариться током - невозможно. Мир постапокалипсиса обезопасен до уровня детского манежа. Тупо жми на W и стреляй. Думать, считать обоймы, следить за углами - ничего не надо. Всё-таки популяризация консолей убила по-настоящему интересные и умные игры. 


Для полноты картины, что я понимаю под интересным и умным экшеном:  Jedi Outcast 2, Max Payne 1-2, Doom 2016.


К слову, посоветуйте относительно молодую игру в жанре шутера от первого лица чтобы интересно и сложно.

Херовый экшон

Лига Геймеров

58.4K пост92.2K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий
Причём тут консоли?
раскрыть ветку (30)
2
один из этих...
Автор поста оценил этот комментарий

Автоприцел, компас, низкий порог входа. Чтобы играть на консоли нужно купить консоль и игру. А чтобы играть на пк надо пк, винду, дрова, место под пк, скачать игру, скачать крэк и т.д.

раскрыть ветку (17)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Место надо и под консоль тоже.

Винда и дрова это не что-то невероятно сложное.

В нормальных пиратских версиях игр таблетки уже вшитые и не надо никаких крэков. И вообще в 2020 году, если, конечно, человек не ебаный школьник, то может позволить купить себе игру, которая ему нравится, это у нас только беспредел с пиратством, на западе уже активно мониторится и сдают цифровых пиратов с потрохами.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Всё проще: у консоли 17 кнопок а у компа 104)

0
один из этих...
Автор поста оценил этот комментарий

С возрастом игрушки дорожают. И если раньше я качал с торрента, то теперь покупаю сыну. Просто потому, что мне качать лень, и я не хочу, чтобы он вырос компьютерщиком ;) И себе покупаю.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Никто там не сдает пиратов. Открою вам секрет, и на Западе и в России пираты одни и те же и воруют из одного источника и так же сливают в трекеры. Не бывает так, что в России какие то особенные пираты. Сейчас немало из скачавших покупают потом игры, даже тех, кто не платит за понравившуюся игру, причем не дорогою, в торрентских кругах недолюбливают, качающие разделились на два лагеря.


Нынешнее пиратство отличается от того, что было в 90х-начале 2000х.

Автор поста оценил этот комментарий
Низкий порог входа? Видел ли ты цены на игры и в курсе ли, что онлайн можно играть только с подпиской?
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Цены на консолях и на ПК на всех значимых рынках одинаковы.
0
один из этих...
Автор поста оценил этот комментарий

Это всего лишь деньги.  Попробуй войти в гильдию "умеющих шевелить ушами" - у них тоже высокий порог входа :)

Автор поста оценил этот комментарий

Чето ржу.

Консоли - это впервую очередь аркады, гонки, файтинги и симуляторы, которые трудны в освоении.

Чтобы привлечь компьютерную аудиторию, для которых "все сложна", в последнем поколении консолей сделали упор на подпивасное кинцо.

За что боролись - на то и напоролись.

раскрыть ветку (9)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего себе мнение.

"Подпивасное кинцо" (QTE) - это как раз прерогатива консолей. Многое из которого было эксклюзивами. Лишь относительно недавно начались вменяемые порты подобного на ПК - взять хоть Heavy Rain, и до Detroit'а включительно.

аркады, гонки, файтинги и симуляторы
Это они-то трудны в освоении? Оо

Аркадами компьютерщиков не напугаешь и не удивишь со времен принца персии, гонки вообще без комментариев, всяческих Mortal Combat'ов (кстати, попробовали бы сыграть вдвоем, за одной клавой - тот еще хардкор), Wrestle Mania и прочего подобного - тоже было навалом. Игравшим в DOOM (первый и второй), Quake на харде - не проблема проходить нынешние шутеры вполглаза, независимо от платформы, а касательно симуляторов - сразу приходит на ум Ил-2 Штурмовик.


Это компьютерщикам-то "всё сложна"?)) Разве что нынешним подросткам, которым даже собрать блок и настроить систему - уже ЗАДАЧА. :D

раскрыть ветку (8)
Автор поста оценил этот комментарий

Игровая индустрия нацелена на молодых и шутливых, а не на олдфагов, игравших в принца персии в нулевых и бравших мышь в руки в последний раз 10 лет назад, пока ребенок уснул.

Тебе может и "не сложна", только вот ты уже не играешь столько сколько играет нынешнее поколение, а значит твое мнение можно не учитывать.

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Игровая индустрия, как и любая другая, нацелена на платежеспособных. "Олдфагов" среди них едва ли не больше, чем "молодых и шутливых". Но речь не о том. Я абсолютно согласен с тем, что с каждым новым поколением игры приходится оказуаливать, это да - геймер нынче в целом не тот пошел. Неверно то, что это из-за ПК-игроков.

игравших в принца персии в нулевых и бравших мышь в руки в последний раз 10 лет назад, пока ребенок уснул.
Принц, о котором шла речь - это еще 90й год)

Олдфаговость, как и наличие детей, не мешала в своё время и в DOOM 2016 рубиться, и вместе с дочкой в Overwatch отжигать, и много чего другого.

только вот ты уже не играешь столько сколько играет нынешнее поколение, а значит твое мнение можно не учитывать.
Тут у всех по-разному - кому-то вообще игры надоедают, кто-то раз в месяц включит что-нить поностальгировать, а кто-то - вполне в теме.

Под одну гребенку всех не выйдет.

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

В 90 принца ты только на консолях мог играть.

Если у тебя есть работа и 8часовой сон - ты уже не в теме.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
В 90 принца ты только на консолях мог играть.

Да неужели. Что-то у меня ощущение, что я разговариваю с ровесником windows XP, в лучшем случае.

Историческая справка:

1. Принц появился в 89м

2. в 90м - вышел на ПК

Бонус: тогда и слова-то такого "консоль", не использовали. Это называлось "приставка".


Если у тебя есть работа и 8часовой сон - ты уже не в теме.
Это еще одно авторитетное мнение от того, у кого нет работы и 8часового сна?
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Это не мнение - это математика)

Работа, дорога, сон, ужин и, допустим, ты хреновый муж и отец и на семью времени не тратишь - итого на игры у тебя остается сколько? Нихуя, правильно.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

К слову о математике. Как думаешь, если взять среднестатистическую ММО, кто больше прибыли принесёт? Школьник/студент, с (допустим, хотя это тоже далеко не всегда) кучей свободного времени и минимумом свободных денег, или работающий человек?

Мы компенсируем нехватку времени донатом). Не фармим сутками себе "на прем" или вооон ту крутую пуху. Точнее - может и фармим, пока на это есть время и желание. Остальное - докупается.

Издатели это прекрасно знают и вынуждены тоже учитывать.


Но мы адски сильно оффтопим уже. Предлагаю завязывать)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я тебя понял, ты говоришь о старой модели (танки и корейщина). Там да, основная прибыль была от пьяных заводчан и золотой молодежи. Только в эти игры давно уже никто не играет, дядя.

Среднестатистическая - это шутеры с сизон пассом, который может себе позволить любой школьник. Крупного доната там нет и тратить деньги не на что.

Согласен, завязываю.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так и думал

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества