5061

Казуалы⁠⁠

Казуалы

Лига Геймеров

59K постов92.3K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
486
Автор поста оценил этот комментарий

Никогда не забуду квест из Морровинда где надо найти вход в локацию которая открывается в строго определенное время. Без маркера и т.п. Из подсказок какой-то стих. Уже точно не помню, давно дело было.

раскрыть ветку (73)
200
Автор поста оценил этот комментарий
Это локация основного квеста. Женский грубый возрастной голос "дверь закрыта и не откроется, ключ к ней - звезда". Игра для своего времени - шедевр. Но реально было сложно искать локации. Иди на северо-восток от такого то указателя, дальше мужик сидит, дерево и т.п Но было залипательно. И куча линеек прохождения, правда итог один.
раскрыть ветку (25)
117
IDKFA
Автор поста оценил этот комментарий

Я долго не знал, что там есть журнал заданий и все тексты переписывал, все задания, все подсказки. Собрался не хилый такой томик основной сюжетки. Это мне помогало очень сильно, а потом когда я нашёл кнопку журнал, начал какой-то хуйней страдать.

153
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно сложно искать, ведь в официальной английской версии у людей был журнал на 400 страниц где все было расписано.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (6)
134
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
27
Автор поста оценил этот комментарий

Да, чувак, да. Так было не только можно, но и нужно

59
Амбассадор себя
Автор поста оценил этот комментарий
Суки, только сейчас узнал про журнал
34
Автор поста оценил этот комментарий
Т.е. получается, гугля прохождение, мы и не сильно-то отходили от задуманного процесса геймплея.
8
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, а ведь у меня была лицензионная версия на английском, издание кажется было на 4-х дисках, и я понятия не имел про этот журнал, всё искал самостоятельно. 😳

2
Автор поста оценил этот комментарий

Помню такое, в нулевых когда приобретал лицензионный диск или хорошую пиратку без сборников, то в папке с игрой можно было мануал в чёрно-белом цвете. Кажется после Диабло 2 или Sacred я стал замечать такие вот "журналы" к играм.

61
Автор поста оценил этот комментарий

Моё любимое в подсказках - если ты дошёл до форта Морозного Мотылька, то значит ты прошел мимо...

94
Автор поста оценил этот комментарий

Иди на северо-восток от такого то указателя, дальше мужик сидит, дерево и т.п

Я сейчас понял одну штуку. Когда люди старших поколений (50+) объясняют куда надо идти, они примерно так же описывают весь путь. Мне уже лет 10-15 это не нужно, достаточно просто знать адрес, чтобы вбить его в карты. Вот в играх прозошла та же трансорфмация. Это не игры изменились, это изменился мир - в эпоху смартфонов люди соврешенно по-другому ориентируются на местности. Так что молодняк, наверное, и не поймет прикола в играх с таким ориентированием, потому что в жизни так никогда не делали.

раскрыть ветку (6)
39
Автор поста оценил этот комментарий

Еще и города выросли сильнее. Современная молодежь за 1 час пути может увидеть больше объектов местности чем старики за один день в своей молодости.

раскрыть ветку (3)
12
Автор поста оценил этот комментарий
Смотря где, у меня город за 20 лет вообще не вырос, если что-то новое появляется я замечаю, захожу посмотреть, один раз в прокуратуру так зашел
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Везет (наверное), мой город за последние 3 года вырос почти в 6 раз

0
Автор поста оценил этот комментарий

Только смотрят они не по сторонам, а на экран смартфона.

4
Автор поста оценил этот комментарий
Ездил по Крыму на машине, было забавно ориентироваться по приметным ориентирам (перекрёстки, НП, рельеф местности), так как сигналы ГНСС отчаянно глушились.
2
Автор поста оценил этот комментарий
По другому ориентируются на местности? Никак не ориентируются, ты хочешь сказать? Им нужен проводник, который их доведет до подъезда. Мне 49. Когда мне начинают: " вот доедете до 19 училища и у музыкальной школы налево... " - я прерываю говорящего и прошу адрес. Это просто удобно. Я не учился в музыкальной школе и в училище не ходил.
12
Автор поста оценил этот комментарий

Мой любимый был от главы гильдии магов: Узнай что случилось с двемерами, книжки там почитай, или в руинах пошарься, ну разберёшься. Так и не узнал.

8
Сегодня занят
Автор поста оценил этот комментарий
Квест помню, а вот как допер, что нужно ночью явиться, не помню, интернета тогда у меня небыло. Наверное просто повезло, что именно ночью пришел
0
Автор поста оценил этот комментарий

Квесты великих домов вообще дикие. Несколько раз проходил вообще без них.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это была Альмалексия там, в пещере воплощений? Хотела написать Альмсиви, но это Альмалексия, Сота Сил и Вивек

раскрыть ветку (4)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Азура . Альмалексия в дополнении трибунал, храме сидит

0
Патриот
Автор поста оценил этот комментарий
Звезда Азуры, хз но я помню что я сразу понял о чем речь.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Её же в Скайриме ещё надо вернуть богине, или что то такое
раскрыть ветку (1)
1
Патриот
Автор поста оценил этот комментарий
Этот камень как и любая другая даэдрическая безделушка обладает подобием своей воли.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да-да, я его прошёл только когда появился интернет - по гайду

51
Автор поста оценил этот комментарий
Помню в M&M7 ( не путать с homm) были квесты за друида - посетить алтари в дни летнего и зимнего солнцестояния... Пропустил нужный день - жди игровой год =\
раскрыть ветку (7)
35
Автор поста оценил этот комментарий

Игровой - это еще по-божески)

9
Автор поста оценил этот комментарий

В восьмой части тоже есть подобный квест. Определённое существо появляется только раз в году, и лишь у него у него ключ к уникальному тайнику.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Король единорогов в локации Мурмурвудс?

1
Автор поста оценил этот комментарий
А как я в восьмой загадку отгадывал у мужика, что Кристал построил это нечто было. Загадыввл он на русском, а ответ на английском надо было, я неделю до этого доходил
4
Автор поста оценил этот комментарий

А в шестой от тебя сбегает принц, что блокирует всю цепочку сюжетных квестов. И чтобы его найти нужно вспомнить что в разговоре с тобой он говорил что хочет в цирк, потом выяснить в каких локациях цирк бывает, а потом еще и в какое время.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Что-то такое помню, с цирком... Какие же офигенные были игры, да ещё и в сюжетной связке с homm 2 и 3
1
Автор поста оценил этот комментарий

В свежем AC:Shadows есть такая же штука в одном из побочных квестов - "зимние налетчики" появляются на карте только зимой, правда в остальное время они сидят в относительно легкодоступной пещере на другом конце карты

14
Автор поста оценил этот комментарий

Я до сих пор помню шахту Пудай что ли, из которой яйца надо было притащить по квесту гильдии бойцов вроде. Где-то она на северных островках. Искал-искал, забил в итоге, и случайно наткнулся, когда бесцельно шароебился в тех краях. Хнык-хнык Элронд.jpg

12
Автор поста оценил этот комментарий

Это не тот квест где "вход в игольном ушке в которое видно звезду" или чота такое.... Мора лучшая игра пока что за всю жизнь что я играл. Лучшие воспоминания.

11
Автор поста оценил этот комментарий

Я Погребальные Пещеры Уршилаку искал два дня. Два, мать его, дня реального времени! Конструктор сетом пользоваться еще не умел, поэтому избороздил к свиньям половину Эшленда.


Это было великолепнейшее приключение.

6
Автор поста оценил этот комментарий

Ктот писал что там еще и локализаторы проебались типа вместо северовостока написали юговосток.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Это ты не про мод говоришь, в котором появляется какая то хтонь, которая следит за тобой? Ломает весь мир игры. Нпс сперва просто становятся неактивными, а потом и вовсе исчезают. И надо найти какую то пещеру, которая открывается только в полнолуние?)
раскрыть ветку (12)
27
Автор поста оценил этот комментарий
Храм Азуры на рассвете открывается
раскрыть ветку (3)
6
Поделочник
Автор поста оценил этот комментарий

Не. Открывался храм жрецов-отступников, по мейнквесту. На рассвете или закате.

раскрыть ветку (2)
11
душнотворный
Автор поста оценил этот комментарий

Холамаянский монастырь, господи, зачем я это всё помню?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ты молодец!

17
Автор поста оценил этот комментарий
Вы вспомнили очень древнюю и страшную историю. Ей не стоит звучать в этих стенах.
раскрыть ветку (4)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Посмотрите на небо...
5
Автор поста оценил этот комментарий
Так это вроде просто криппи паста, или нет?
раскрыть ветку (2)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Правды мы не узнаем.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
...
11
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, речь про Пещеру Азуры по главному квесту основной игры.

4
Автор поста оценил этот комментарий

я кажется на мракопедии что-то такое читал лет 15 назад

раскрыть ветку (1)
17
Автор поста оценил этот комментарий
Посмотри на небо
5
Malkavian Primogen
Автор поста оценил этот комментарий

"Пиздуй примерно на хуй, у огненной реки поверни налево и иди в сторону до пизды".

Великие, великие были дни!

5
Автор поста оценил этот комментарий

В своё время всю игру прошел без гайдов, исследовав почти все локации и собрав почти все квесты и активности.


В прошлом году захотелось перепройти - скукотища несусветная. За 20 лет темп жизни сильно изменился, и с ним восприятие игр.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да ладно, пару месяцев назад переходила, интересная игра, с телефона уже который год не удаляется, вон, Тамриэль Ребилт установила в добавок.

5
Автор поста оценил этот комментарий

А как тебе квест, где чтобы попасть куда-то, нужно найти ключ от двери. Ключ в башне, которую так просто не найдёшь. Но, это не самое страшное, а то, что ключ, сука, под подушкой! Я рядом все башни прошерстил, тыщу раз думал, что это не та башня. В итоге, с чей то помощью, спустя 2 дня я его нашел))) Ооо, сука, злоебучий ключ!

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

В игре "Thief", если на максимальной сложности проходить, в одной из миссий нужно попасть в тайную комнату владельца особняка. Так вот, ключ от этой комнаты лежит на полу в помещении в другом конце здания. Фиолетовый ключ на фиолетовой полоске ковра. Я, даже зная что и где искать, потратил минут двадцать.

А, ну и карта в этой игре в лучшем случае неточна и отметка "ты где-то в этом районе" в худшем - квадрат малевича с надписью "где я"

2
Автор поста оценил этот комментарий

Справедливости ради, в Морровинде есть специальное заклинание "Найти ключ", которое показывает все ключи на карте

5
Автор поста оценил этот комментарий

Я ХОТЕЛА НАПИСАТЬ О ТОМ ЖЕ!!! Там идешь на все стороны света, потом нужно найти камни в виде пальцев, там хз где-то ещё вход, который открывается то ли на закате, то ли на рассвете. Лагерь Уршилаку было попроще найти.

4
Автор поста оценил этот комментарий
Зашёл проверить, Морровинд действительно в топе. Эта музыка из заставки до сих пор в подкорке мозга
3
Автор поста оценил этот комментарий

Этот стих?

https://coub.com/view/2ti4jf

3
Автор поста оценил этот комментарий
Мне там же запомнились два квеста:
1. Нашëл где-то в горах бумажные листы с текстом, которые лежали на тропе в нескольких метрах друг от друга. Как в сказке, где герои, чтобы не заблудиться, обозначали пройденный маршрут хлебными крошками. Но я спустился с горы и совершенно не понимал, где начало, а где конец этого пути устланного макулатурой. Местами листы лежали далековато один от другого, путь терялся и приходилось искать его заново, но до сути я тогда так и не докопался. То ли было более приоритетное задание, то ли перегружен инвентарь. Теперь бы при нахождении подобных листов в журнале всплыл квест со всеми подсказками и предысторией разыгравшихся событий, но в Морровинде та находка осталось для меня загадкой.

2. Как и ещё одна - несколько мëртвых гуаров на краю леса. Это были не просто трупы - они имели какое-то квестовое значение, но никто в ближайшем городе ничего мне не рассказал по этому поводу.
3
Автор поста оценил этот комментарий
Оооо даааа, пещера Воплощения, кольцо "Луна и звезда"))) как у меня подгорало от безуспешных попыток туда войти... боже, это было великолепно (ушла рыдать и ловить флешбеки)
3
Серый
Автор поста оценил этот комментарий

Добавил игру в желаемое. Куплю обязательно игру от разработчика который добавил русскую озвучку.

2
Автор поста оценил этот комментарий
А утонуть, чтоб дальше пройти в ветке храма? Морровинд всегда в моем сердце
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"Дышите водами его славы и путь будет чист". Я в итоге просто через редактор этот барьер убрал.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще, на самом деле - звучит охуенно, когда ты нихуя не зная, куда-то пробираешься, что-то делаешь, выполняешь какие-то задания.
А потом, ты понимаешь - что перезаряжать обойму в автомате - это лютый гемор, поэтому вам заменили это одной кнопкой, целиться - тоже пиздец не тривиальная задача, если это не 100 метров, поэтому вам дали какой-то автоаим на геЙпадах.
И моё лично мнение, все игры на этапе тестирования выглядели иначе - ну то есть там прям брали и вырезали нахуй всё, что может тебя напрячь.

PS: это моё личное мнение, я НЕ ХОЧУ думать иначе)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А как тебе профессии в L2 до интерлюда? Когда тебе дают задание принести какой-нибудь предмет, но в описании квеста не написано как его добыть.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я из-за этого игру бросал, не смог найти, уже сильно позже перепроходил и как то легко наткнулся на вход

0
Автор поста оценил этот комментарий
А как же Обливион, когда из книг Даэдра, которые надо было искать по всему Сиродилу, надо выбрать буквы и прийти в имперский сад?
0
Автор поста оценил этот комментарий

Убийство Дагот Ура вспомните, как первый раз к нему пришли а он бессмертный и чтоб его убить нужен строгий порядок действий который тебе говорят но если ты не читаешь диалоги то знатно офигеваешь от того что он не умирает.)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра Dungeon Lords


1) подсказки?)) "иди на болото к югу от города"


2) карта? Вот тебе дырка от бублика (если без читов, то карты нету)


3) главный квест - найди 7 артефактов "советую сначала найти кольцо, оно защитит тебя" - только вот хрен тебе, а не изи катка, кольцо будет в конце.


4) хочешь зайти в стартовый город? "никого не пускаем" и тут же из кустов гоблин "пссс парень по канализации провести?" и идёшь по канализации час в поисках дороги и ключей от замков.


5) телепорт хочешь? Волшебник говорит искать лунный камень к северу от второго города (а там море, и нужно плыть и плыть, пока не прогрузится остров). Но остров это скала, на которую не залезть, если не зайти с противоположного края. На острове ищи монстров, которые спавнятся случайным образом и случайным образом падает квестовый предмет.


6) а если у тебя нет предмета из 5,то в следующий раз иди опять через канализацию


7) портал в следующую комнату с 2 портала и, в следующей ещё 2 и ещё 2 и ещё 2 и так раз 10 и ты хер пойми на каком этапе находишься


8) дроп шмоток - рандом, ты лучник, держи шляпу волшебника или тяжёлый меч


9) все квесты - ищи дерево в лесу


10) красивая девушка зовёт к себе домой?))) ну ты понял. Сундук?))) лови мимика


11) дверь в закрытую комнату с сундуком - взломай замок, а если не смог, то замок словался и жми на прошлое сохранение либо скип


12) хочешь немного новых заклинаний?))) ищи сам, наша башня магов для красоты

13) магазины - дефолтные вещи

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я помню кольцо какое то искал, наверное месяц (после школы если играл)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Салент хилл 2 хорош был.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества