Цикличность WoW
Познакомился с игрой в далеком 2009 году еще на пиратке классик, потом Бк. Непонятно, сложно, интересно.
Потом был WoTLK уже на офе - эталон ммо-рогалика. А после понеслось - ката, панды и дренор для ограниченных в развитии казуалов с 1-2 кнопками на клавиатуре. Накладывая опыт того, в какую кракозябру загибались пальцы в Личе и сравнивая со спамом 1-2 абилок в последующих длц - земля и небо. Ушел, вернулся в шадоулэндс. Вроде начали исправляться. Ветка талантов выросла, хоть и само дополнение очень странное визуально. Потом драгонфлайт. Опять талы появляются, ротации становятся мудрёнее, сложнее. Процесс начинает опять затягивать.
Был вынужден уйти.
Вернулся месяц-полтора назад. Сначала попробовал ТВВ на пиратке - ну прям неплохо, без некоторых нюансов почти что ЛичКинг. Правда профессии перемудрили совсем. Вчера таки купил Миднайт на офе. Ну йопт твою бабушку. Опять нерф и оказуаливание. Сижу на друле - по сравнению с ТВВ - срезали часть талантов и умений, вся ротация сводится к ожиданию прока пассивки и поддержанию 1 дота на цели. Теперь опять ждать 3-4 дополнения для появления хоть какого-то интереса в бою? У меня ребенок на телефоне в игрушках больше кнопок прожимает.
Всё, высказался.






