99

Heroes of the Storm1

Не закрылась, а завершилась.

Кто-то слышал про HOTS? Ну ту самую MOBA от Blizzard которая не успела хайпануть на новом популярном жанре. Я вот помню. Игра-то не закрылась и не умерла.
Нет больше обновлений, новых героев и всего того, что полюбилось игрокам с появлением онлайн-игр. Но игра-то есть!
С релиза игры в 2015 году много воды утекло, но лично я люблю вселенную игр Blizzard, как ни крути у них есть крутые герои, сюжеты и ЛОР. И вот со всем этим бэкграундом с War III и Diablo II, а так же других проектов Blizzard этот ЛОР с сюжетами и героями развивались и не всегда в лучшую сторону. Сюжет Warcraft ускакал в Тёмные земли и на Драконьи острова, а иногда так хочется очистить Стратхольм вместе с Принцем Артасом...так, погодите, так вот же он!

И ещё какие-то знакомые ребята...
А там внизу в тумане войны прячутся другие ребята из других вселенных Blizzard. И все в одной игре? Вот это да!
Сейчас я вижу HOTS как развлечение для тех, кого мучает ностальгия по старым Blizzard и их вселенным. И кто хоть когда-нибудь задумывался о том чтобы в борьбе за власть Артас из Warcraft объединился с Керриган из Starcraft и Диабло из Diablo против Рейнора и Новы с поддержкой Тираэля. И всё это под жёсткий металлический запил!

Ну как-то так я представляю себе этап обсуждения будущей игры Heroes of the Storm

Долой вступление! HOTS это MOBA, как Dota или LOL но со своими правилами.
В первую очередь цепляет именно эстетической частью. Знакомые герои, знакомые локации:

Да и порог вхождения не высокий. Для игроков знакомых с MOBA уж точно. Три линии, ломаешь башни, потом форты и цитадели и пробираешься в сердце врага!

Но следующая важная черта HOTS - разнообразие. Действительно внушительный список карт и разнообразие на них.

И это только карты рейтингового пула. В обычной игре доступно ещё несколько карт с совершенно другими механиками и условиями на поле боя.

Например, здесь Хандзо сражается уже на поле с всего двумя линиями.
К тому же необходимо захватывать два маяка и когда одна из команд захватывает оба у неё начинает заполняться полоска. Пока она заполняется нужно удерживать оба маяка под контролем. Команды могут сражаться за точки и заполнять свои полоски. Эвент начнётся, когда у одной из команд будет заполнена полоска на 100% и волны зергов обоих команд начнут идти по противоположным линиям и рушить всё, что попадается им на пути! Чем больше у тебя заполнилась полоса, тем больше зергов атакует. Но это если коротко.

В этом примере Артасу нужно захватывать специальные дары. Дар появляется в середине карты в случайном месте и команды сражаются за то, чтобы его захватить. Команда, которая захватит 3 дара проклинает вражескую команду и её воины (крипы) останутся с 1 единицей жизни, а форты и крепости перестанут стрелять на время эвента. В это время нужно особо активно атаковать.
Может быть выглядит сложновато, но на самом деле там нет ничего сложного. Тем более на экране загрузки есть подсказки к каждому полю боя.

Бои проходя в формате 5х5 и естественно у героев есть свои способности и роли

Танки держат урон и имеют много контролирующих способностей.
Рубаки это более живучие убийцы. Отличаются тем, что имеют приличный урон, но в то же время хорошую выживаемость.
Убийцы дальнего боя - стандартные ребята чья специализация это нанесение урона и убийство противников в дальнем бою. Отличаются, как правило, низкой выживаемостью.
Убийцы ближнего боя - то же самое, но только сражаются они в ближнем бою. Имеют низкую выживаемость, но гораздо более высокий урон, чем дальники.
Лекари - саппорты которые лечат и как-то иначе поддерживают свою команду. Обычно контролем или усилением.
Специалисты - небольшой список героев с уникальным геймплеем. (Для опытных игроков)
Раз уж у нас повествование началось с Артаса, с ним и продолжим.

У всех героев есть таланты. Обычно их 3, но бывает и больше. У Артаса вот 4 базовых таланта.
И две героических способности. Это ульты и да, на 10 уровне вы выбираете одну из двух героических способностей посредством талантов.

У каждого героя есть таланты, которые они получают на 1, 4, 7, 10, 13, 16 и 20 уровнях.
Таланты в HOTS это одновременно и усиление способностей и замена всяких предметов.
Но таланты не берутся из ниоткуда. Нужно собирать опыт

Опыт падает с крипов, с уничтоженных зданий и героев противника. Опыт в игре командный, то есть вы не собираете его только на себя. Как только общая шкала опыта достигает нужного уровня все герои в команде получают новый талант. Опыт важный аспект игры и его сбор это одна из основополагающих механик в HOTS.

Игры длятся в среднем 20 минут, что делает HOTS удобной игрой для того, чтобы сгонять по быстрому в пару каточек. А в ARAMе игры идут ещё быстрее.

Ах да, ARAM. Это потасовка 5х5 на одной линии. Условия те же, что и в обычной игре, только вам перед боем дают трёх случайных героев и вы выбираете одного из них, а затем сражаетесь с врагов который находится в таких же условиях.
И самое время поговорить о режимах.

Режимов в игре живых по сути только 3.
Это быстрая игра. О ней много не расскажешь. Берёшь случайного героя и попадаешь на случайную карту. Командной игры мало, все делают что хотят и как хотят. А даже если игроки попались вполне нормальные, то герои могут быть законтрены и выиграть будет просто невозможно из-за того, что ты ничего не можешь сделать.
Для более командной игры и лучшего опыта игры в HOTS есть рейтинговый режим. Перед игрой ты сразу видишь какая будет карта и вы всей командой в режиме драфта баните и выбираете героев по очереди. Ещё из приятного за победы в рейтинге дают сундуки с косметикой.
Ну и ARAM.

В игре предусмотрена бесконечная прокачка героев и самого аккаунта.
Играй, прокачивай героев и свой уровень аккаунта - получай косметику и валюту.
Да, в игре 3 вида валюты.
Золото - для покупки героев, ящиков и некоторой косметики.
Кристаллы - донат (тоже можно покупать героев, ящики и косметику)
Осколки - спец. валюта образующаяся из ящиков. Когда в ящике вам выпадает предмет, который уже есть у вас вместо него вы получаете осколки. За эти осколки можно создавать новую косметику.
Донат и прочее никак не влияет на геймплей. Ограничение по героям тоже. Это даже полезно, чтоб новые игроки не брали незнакомых героев и не сливались на них без подготовки.
Для начального этапа есть более простые и дешёвые герои. К тому же в быстрой игре каждую неделю обновляется бесплатный пул героев, которые доступны без покупки. Сначала можно поиграть, а потом уже приобрести на постоянную если герой понравился. И к слову о косметике.

В основном это визуал самого героя. Есть как и ЛОРные скины, так и более вольные адаптации, например Артас в виде зерга. Ну и вариации расцветки.

Плюс некоторые скины имеют разные реплики и бывает, что они зависят от скина.
Помимо основного скина герою можно кастомизировать транспорт на котором он передвигается, знамя (появляется при захвате лагерей наёмников или уничтожении фортов, обозначая что именно вы уничтожили форт или захватили лагерь), принтов (по кнопке Т можно нанести рисунок на землю и показать всем принадлежность к Альянсу, Орде или нанести символ GG чтобы поприветствовать соперника) и комментатора (Отдельный голосовой комментатор, который озвучивает происходящее на карте).

Основной способ заработка валюты это ежедневные задания. Они падают одно в день и копятся до трёх. Так что необязательно даже заходить каждый день. Достаточно заходить раз в три дня и выполнять простые задачи, если уж очень мало времени.

Так вот к чему же это введение? А к тому, что игра, собственно говоря, всё ещё живёт.
И сейчас она перешла в режим завершённых игр. Но в неё всё ещё можно играть.
Новым игрокам здесь раздолье в плане изучения механик. Те, кто с игрой знаком, но по каким-то причинам ушёл можно вернуться и посмотреть что изменилось.
Пока жива игра и Blizzard держит сервера я бы хотел собрать побольше игроков, которые заинтересованы темой и возможно что-то из вышеперечисленного зацепит внимание и кому-то захочется поиграть. Плюсом является и то, что игра бесплатная и не разделена на сервера. Играют люди по всему миру и игроков пока хватает.
Видеоконтента по игре мало. Лично я за ним не слежу, разве что за хайлатами.
Это одна из самых популярных тем по HOTS. Каналов по тематике HOTS вы тоже вряд ли найдёте, если только старые. Кое-что из них будет даже актуально.

РУ коммьюнити базируется в паблике ВК Nexus Club. Там мемы и удобный билдо-бот, который поможет посмотреть актуальные сборки талантов на героев. Не рекламы ради. Объединения коммьюнити для.

Надеюсь этот пост пробудит хотя бы в ком-то желание поиграть в данную игру. Верю в силу Пикабу! Приходите, зовите друзей! Увидимся в Нексусе!
HOTS НЕ УМЕР!

Лига Геймеров

58K пост92.1K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Автор поста оценил этот комментарий
Близы всегда были сильны в лор, но желание поднасрать Вальве за Доту, и отсутствие времени на придумывание 100500 героев как у конкурента, вылилось в Хотс... Ну а дальше: эффективные менеджеры, повесточка, проеб киберспорта и гг.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Как по мне игра состоялась и избрала свой путь, но консервативные игроки не приняли новых правил и игра попросту не выдержала конкуренцию. А выбранный формат монетизации не приносил необходимую прибыль, которая бы покрывала расходы. Пока всё шло хорошо, Близзы не особо обращали на неё внимание, но когда остальные проекты потеряли в прибыли пришлось перераспределять ресурсы и HOTS оказался за бортом.
Впрочем сейчас это на игру никак не влияет. Она есть и она всё ещё играется неплохо.

Автор поста оценил этот комментарий

Так себе игра. Поиграл 3-4 дня и удалил, не зашло совсем.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Жанр MOBA достаточно специфичный. Но никогда не поздно попробовать ещё раз, например, новым классом :)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще ещё с бэты начинал. Потом долго играл, немного вечером. Недавно запустил вновь. Чувствую себя медленным таким ... В быстрых играх подбор конечно странный, но немного фана можно словить)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Везу тебе много фана! Лови!

показать ответы
1
НЕ ПРОРОК
Автор поста оценил этот комментарий
Киберспорт в большей степени мешает развитию проектов.

Скажи это League of Legends. MOBA без баланса - не MOBA.


Ах... Ну, раз баланс не нужен, то скажи мне, где мой Тош? Почему Blizzard просто не хочет дать мне моего моего любимого Фантома с тяжелой бум-палкой? И зачем мне этот ебучий гнолл-дробитель, о котором я ничего не слышал? И серьезно? Один-два героя в год? А я ведь туда даже деньги на скины заносил... Здорово правда?


А я скажу тебе почему...

Потому что проект оказался слишком успешен. Настолько успешен, что его нужно развивать и тратить на него деньги "правильно", а мозгов на то и другое там уже ни у кого нет. Потому что большая часть опытных разрабов отсовокупилась от Blizzard, а причин тому много... Начиная от судебных разбирательств по повесточке (ЛГБТ, ФЕМ и прочая шелуха) внутри фирмы и заканчивая обычным выходом на пенсию, иногда принудительным.


И за всё это можно сказать спасибо алчному тупице Бобби Котику. Затолкать бы ему в жопу раскаленный казан, но боюсь что ему и это понравится. И всё же...


Где мой Тош?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Чё такой злой? Обиду чувствую я.
Держи Светик! Стань добрее!
Иначе она обглодает твоё личико...)))

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
15
Автор поста оценил этот комментарий

Как обычно в играх от близзард - главная проблема это сами близзард. Помнится давным давно с друзьями слегка бегали, но - мачмейкинг. 2-3 человека с низкими рангами собрались в группу вечерком получить немного фана? ДА ЭТО ЖЕ ПРЕМЕЙД! Ставим их против групп из 4-5 игроков высоких рангов! Собственно побегали побегали и разбежались.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, раньше рейтинг был соло и командный.
Сейчас он общий. Скобки чаще играют со скобками.
Самое время чтобы вернуться и в одиночку опробовать Смертокрыла, огромного неудержимого дракона которому для победы даже союзники не нужны!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Из всех близзардовских игр продолжаю играть только в старкрафт 2. Хотя и она потихоньку умирает. Может подскажет кто аналогичную игру?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Таких игр больше не делают...

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Лучшая моба.... была бы, если бы не баланс в быстрых матчах, который никак не могли починить. Берешь такой Келтузада, смотришь на сетап: в команде помимо тебя Назибо, Кельтас, Медив и Леорик. А против - Вариан, Абатур, Иллидан, Минг и Валира, и карта - сад. И ещё не начав игру понимаешь, что это не выиграть. И таких матчей много со ~100% победой или ~100% поражением.  Да и союзники часто либо не понимают что нужно делать в конкретной ситуации (тайминги, башни, кемпы, босс), либо кто-то из них обижена, которая играет соло (либо просто так играет соло), либо просто отказывается стараться - хз. Бесит ещё, что многие юзают билды КАК В ГАЙДАХ, никак не меняя их в зависимости от ситуации, просто посмотрели, понравилось - юзают, даже если он юзлесс в данный момент.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну быстрые матчи они на то и быстрые, что каждый берёт кого хочет и делает что хочет.
Не вижу в этом никакой проблемы. Тестируй героев, отрабатывай билды, изучай игру.
И просто ВЕСЕЛИСЬ!
И всё это в быстрой игре!

2
Автор поста оценил этот комментарий

Когда был комп, очень любил играть в эту игру, т.к. она не требовательная и сессия обычно длится 15 минут

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Будет комп - залетай!
Заря сильная и держит онлайн для тебя!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Начал играть в хотс в 7 классе школы, щас уже на втором курсе, стабильно беру каждый сезон мастера, останавливаться не собираюсь!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мастер это хорошо, мастер это надёжно!
Отжигай по полной там!

3
Автор поста оценил этот комментарий

Зарегалась ради этого поста))
Играла в хотс с альфы, периодически забрасывая на неопределённое количество времени.
Считаю, что это лучшая МОБА для новичков и фанатов Близзов, но современная Близзард убиваёт всё, что не приносит бабло.
До сих пор иногда с челами заходим на пару каток в арам

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ок)

Иллюстрация к комментарию
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
😂😂😂😂
я твоего дракошу ебу припиваюче за назибо)))
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Имболансная хуйня он. Контроль не действует во время крутилки, а это пздц. Особенно на 20
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нормально заходит против контроль-меты. ;-)

10
Автор поста оценил этот комментарий
Играю в нее периодически. Мне заходит. Быстрые и интересные бои, хороший упор на командную работу.
И да, легко можно банить токсичных людей и больше их не видеть и не слышать.
dDevusS
Увидишь-можно сыграть) В основном с басурманами играю.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Молодцом! Как тебе Дробитель?

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот раз в какой-то период времени ищу в инете инфу, вдруг решили возобновить поддержку hots, но увы. Иногда захожу поиграть в быструю игру, или арам, все еще нравится)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Поддержку, к сожалению, не вернут. Можно надеяться на вторую часть на каком-нибудь новом движке, но это из области фантастики!
Актуальные новости можно смотреть в паблике ВК Nexus club.
Не смотря на прекращение поддержки Близзы не забывают про Нексус. Недавно совсем вернули в ARAM с вероятностью в 5% выпадение всем одинаковых героев.
А из рейтингового пула убрали ядерный полигон, заменив его на завод Вольской.
Так что ещё шевелимся!
Кстати, как тебе последний герой Дробитель? Против контроль-меты самое то, я считаю!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра хороша, но близы ее откровенно слили. Мачмэйкинг самый всратый из всех моба. Ставят алмаз +4 серебра против 5 платины, но это не дота, в одного затащить можно далеко не на всех картах, а уровень игроков серебра откровенно низкий. Подбор боя уже с 3 платины может идти по 10 минут, на 5 алмазе бывает и 40 минут не находило. Реконект к бою после дисконекта это что-то с чем-то, а учитывая что пока ты реконектишся то за тебя играет бот, а главное он же за тебя берет таланты, то есть сильно не нулевые шансы что к моменту подключения бот полностью запорет билд и твой герой не сможет выполнять свои функции. Дропнул игру ещё год назад из-за этого, а так задумка была хорошо

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, проблемы движка SC II это бич игры, но такая проблема решилась бы либо изначальным выбором другого движка, либо разработкой второй части/ремейка на новом движке.
Ни того, ни другого не случилось, а мы просто можем играть и получать удовольствие от процесса не говоря только о плохих сторонах, но и о хороших!

0
Автор поста оценил этот комментарий
Где вы патчлоги находите? Периодически вижу, игра обновляется, Но нигде не могу найти списки изменений, даже на английском языке :(
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@OduWanKenobi , @pashken4ik в паблике в ВК Nexus Club.
Люди копались в файлах. Предположу, что инфа с Реддита, но я там не сижу, а тут и тематический паблик и инфа присутствует.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Крута игра, но, к сожалению, умерла

Матчмейкинг просто говно :(

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока ещё не умерла.
А в рейтинговом режиме система драфта сводит проблемы с матчмейкингом к минимуму.

показать ответы
0
Vi veri veniversum
Автор поста оценил этот комментарий

Эхх да... когда-то залез в неё, больше являясь игроком в StarCraft, забавно но захватила....

Правда сейчас там не так интересно как раньше, иногда раз в недельку забегаю на 1-2 игры в АРАМ.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Забегай почаще! Не смотря на заявление о прекращении поддержки, Близзы всё равно вводят мелкие правки. Сейчас вот совсем недавно вернули в ARAM шанс в 5% на выпадение одинакового героя для всех 10 игроков.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Единственная "дотка" в которую меня когда-то давно затащил знакомый, правда хватило меня тогда на пару вечеров

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Никогда не поздно изучать что-то новое!

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В неё ещё кто-то играет? Имеется радужный значок - а-ля бета-тестер, в 15-16 поигрывал в неё много, почти всех героев купил, сначала за игровую валюту, потом чуток реала накидал, но бросил, когда начали вводить слишком дофига новых героев, чуть ли не каждую неделю. Ждать когда они будут "бесплатными", что бы потестить - особого терпения не было. Скатилась она в говно с микро транзакциями.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно играют! И ты заходи! Мы все тебя ждём!

3
Автор поста оценил этот комментарий
Я до сих пор играю. 2400+ лвл^^ . Но в данный момент чисто по фану уже.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Молодцом! Как тебе Дробитель?

показать ответы
10
Неадекватность
Автор поста оценил этот комментарий

В хотс с бетки играла

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Возвращайся и опробуй Смертокрыла!
Неудержимого дракона, которому и союзники не нужны для победы!

показать ответы
6
НЕ ПРОРОК
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная игра, между прочем. Жаль на неё забили... А я ведь в неё ушел из Лиги Легенд!


Без нового контента и развития кибер-спорта играть в неё смысла нет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Киберспорт в большей степени мешает развитию проектов. От фановых и масштабных идей отказываются в угоду баланса (которого никогда нет) и ювелирной точности исполнения элементов.
Контента в HOTSe хватит на приличное количество часов геймплея. Всегда можно сменить героя, роль или стиль игры.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества