10

День 17. Альбом

Серия Создаю игру
Изображение создано при помощи Leonardo ai

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Всем привет. Был в небольшом незапланированном отпуске — работать над проектом не мог. Но теперь продолжаем.

Начну с концепции. В целом атмосфера игры у меня начинает вырисовываться. Да, пока картинка светлая и красочная, в стиле студии Ghibli, однако сюжет предполагает её постепенное изменение в сторону более загадочного и атмосферного сеттинга. Это не хоррор, но загадка и саспенс будут присутствовать. За референс атмосферы я взял Twin Peaks. Что-то такое, ну вы понимаете.

Кадр из сериала Twin Peaks

Кадр из сериала Twin Peaks

Название города, где находится реальный санаторий, я, конечно же, поменял. Но кто знает — тот знает. Картинку с Двугорском я создал в качестве концепта и пока не знаю, где она будет использована: либо на главной заставке, либо в открывающем интро. Но это в будущем. А пока о насущном.

Альбом

В игре будет интересный инструмент — альбом. Это что-то вроде заметок на полях, блокнота и части головоломок вместе. По сюжету альбом есть у героя с самого начала, и он листает его по ходу игры.

Механика простая: побывав в определённом месте или сделав какую-то активность, герою открывается нужная страница. Например, открыв локацию и взяв фотографию, герой помещает её в альбом. Фотографии чаще всего будут старые, с описаниями, дающими пищу для размышлений или подсказками, а также раскрывающими историю места и события, предшествующие игре.

Начал я с того, что сделал иконку альбома на основном экране. Это оказалось непросто. Сначала она болталась сверху, потом начала наезжать на иконку рюкзака.

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Изображение создано при помощи Leonardo ai

И наконец после ручного изменения параметров она встала где нужно.

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Код инвентаря

Код инвентаря

Затем я начал реализовывать задумку, чтобы альбом не был виден весь изначально, а открывался по мере прохождения. Так появилась первая заглушка.

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Изображение создано при помощи Leonardo ai

На первом экране в альбоме ничего нет. Но если выйти и подойти хотя бы к первой статуе, в нём уже появляются кое-какие записи.

Я сделал их в виде фотографий с текстом.

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Какие-то фотографии будут разбросаны по территории санатория в виде предметов, другие откроются просто так. Например, где-то можно будет найти полароидный снимок.

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Изображение создано при помощи Leonardo ai

Итоговый ролик по механике:

Всем добра. Спасибо за просмотр.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

2
Автор поста оценил этот комментарий

Да подтверждаю слова Evgenyasb!!! Асбест , родина!!!!! ИИ это ваше, придумать уже само ничего не может!!!))))))

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так ИИ ничего и не придумывал, как и я. Собственно игра про этот город и санатрий местный. А название я изменил намеренно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда, Удачи тебе Земляк!!!!) А какой санаторий, если не секрет? Я почти во всех в Асбесте был. Самые атмосферные места в моём детстве, это красная стройка ( это был пустырь и недостройка со времен СССР ) сейчас там Смотровое колесо и парк) а второе место , это отвалы за городом, высокие ,выше леса и девятиэтажек, на великах туда все время ездили!!!))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Белый камень

0
Автор поста оценил этот комментарий
А вот это вот изображение "Двугорск 1885" на камне - это не на въезде в г. Асбест было взято?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я вам открою тайну, у меня вообще всё оттуда. Но, важный момент, я сознательно отстраняюсь от географических названий, что бы развязать себе руки в плане сюжета и локаций в какой-то момент.

1
Котэ
Автор поста оценил этот комментарий

Есть варианты размещения элементов интерфейса по сетке. Как инвентарь генерирует массив, внутри которого уже размещаются предметы.

Пока проект мал, это не критично, а как начнешь под разные разрешения подгонять вручную, снова вспомнишь про стандартную подгонку :)


Старые фото будут в альбоме памяти (будущее), если я правильно понял.

А то сделать/найти снимок, которому пять минут и увидеть на пленке разруху через -дцать лет - это уже не саспенс, а хоррор. Особенно, если из-за угла вылезет Пирам....Двух-горо-головый =)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сетка это хорошо, это мне нравится. Спасибо за совет. Погуглю. По поводу альбома, там мне хотелось не только фото, но и записки в виде дневника предыдущего следователя сделать. Я пока просто не определился как это показать в игре, но в плане идеи мне всё предельно понятно. Это как бы история в истории, о старом расследовании, которое должен завершить главный герой.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества