4

Делаю - "soulslike" игру для смартфонов на JavaScript⁠⁠

Привет!
это скриншоты и несколько секунд моей браузерной игры на JavaScript: мрачный экшен с видом сверху, герой против всякой нежити, подземелья, боссы и прочее.
Рабочее название ""Working Title"

Пока не могу окончательно определиться с жанром. С одной стороны тянет в быстрый слешер: толпы врагов, комбо, замес. но тут я упираюсь в производительность. С другой тянет в сторону соулс-лайк направления: меньше врагов, но каждый опасен, бой вдумчивее + упор на исследовании..

Сейчас игра где-то посередине и я экспериментирую. Атака автоматическая, механика построена на контроле дистанции и врагов вокруг тебя: когда подойти, когда отступить, кого не подпустить со спины. Есть прокачка перков, оружие, приёмы, которые учишь и вплетаешь в атаку, подземелья и прочее.
Умираешь собранный лут падает на месте смерти и есть один шанс его забрать. Враги воскресают.

Особые сложности которые решаю сейчас. Сделать босса, который выглядел бы красиво и с которым было бы по-настоящему интересно драться, непросто. Анимировать четвероногих это вообще какой то отдельный квест. Сделать бесшовную локацию которую интересно пробежать по 5му кругу и открыть что то новое. а так же сделать так что б карта была открыта вся но игрок не мучал себя выбрав неверное направление и придя к сверхсильным врагам. т.е нужно сделать так что б интуитивно понималось направление путешествия.

текущая задача это отклик врага и героя на удар.

Графику собираю из всего, что есть. это и готовые ассеты с открытой лицензией (CC0). Часть моделей делаю из картинок через нейросети, а потом добавляю ригги и анимацию. В общем, леплю из того, что получается, и подгоняю под один стиль.

Если сообщество засрет, ну значит будем обтекать.
Если же будет интерес то расскажу подробнее.

кривой скриншот сделанный кривыми руками

кривой скриншот сделанный кривыми руками

вход на нижний уровень

вход на нижний уровень

тестирую различные радиусы зон агрессии для каждого врага

тестирую различные радиусы зон агрессии для каждого врага

крыс обычный подземельный обитает в подвалах, нападает из темноты, дружит с 4 черепахами.

крыс обычный подземельный обитает в подвалах, нападает из темноты, дружит с 4 черепахами.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Maybe Yes, Maybe No
Автор поста оценил этот комментарий

Текст сообщений "мысли вслух" явно не на своем месте, закрывают половину процесса.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

да, спасибо.
пока не решил как это обыграть нужно или прописывать тайминг или отказываться от данной затеи во время боя. либо решать вопрос дизайнерски как то еще

раскрыть ветку (3)
0
Maybe Yes, Maybe No
Автор поста оценил этот комментарий

Попробовать в нижней центральной части экрана выводить.

И да, чего так все снова решили в браузерки пойти? Мне кажется, сейчас с учетом текущих технологий смартфонов - никакого большого смысла все это писать для браузеров, проще сразу под андроид.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

я стараюсь пока то место не занимать. там место для пальца и обзора. но можно попробовать.

раскрыть ветку (1)
0
Maybe Yes, Maybe No
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда как вариант, оставить на том же месте, сделать, возможно, чуть более прозрачным или мелким и, основное, не выводить тексты, если игрок находится в режиме драки или вокруг него есть близко другие активные персонажи или необходимость действий. То есть, как фишку в процессе движения - да, прикольно, пусть ходит бормочет. А в бою - лишнее.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества