28 Мая 2020
42

Тунгусский взрыв мог быть вызван астероидом, который все ещё продолжает обращаться вокруг Солнца

Прохладным летним утром 1908 года над Северной Сибирью с юго-востока появился огненный шар. Очевидцы описали столб яркого света, который двигался по небу, а затем последовал ужасный взрыв. Взрыв повалил деревья на площади более двух тысяч квадратных километров. Взрыв согласуется с ударом крупного метеорита, и не смотря на то, что эпицентр был обнаружен до сих пор никаких свидетельств наличия кратера найдено не было. Причина Тунгусского события остается загадкой и по сей день.


Одной из проблем в изучении Тунгусского события является его отдаленность. Регион малонаселен и у этого события было лишь несколько непосредственных свидетелей.

Научные исследования этого события не проводились вплоть до 1920-х гг. Именно тогда был нанесен на карту район удара, и были предприняты ранние поиски ударного кратера. К 1960-м годам стало ясно, что это событие было похоже на воздушный ядерный взрыв с энергией не менее 5 мегатонн.

Фотография упавших деревьев, увиденных экспедицией 1929 года в этом регионе.


Исходя из того, что мы знаем, наиболее вероятной причиной представляется воздушный взрыв астероида, аналогичной взрыву Челябинского метеорита в 2013 году.


Учитывая размер ударной области, предполагается, что первоначальный астероид был почти 70 метров в поперечнике. Это отчасти объясняет, почему не было найдено ни одного крупного ударного кратера.


Но обломки Челябинского метеорита были найдены вскоре после удара, и можно было бы ожидать, что и тунгусские обломки достигли Земли. Однако несмотря на поиски осуществлённые несколькими экспедициями, ничего не было найдено. Это заставило некоторых искать другие причины, такие как массовая утечка природного газа или даже взрыв инопланетного космического корабля. Но новое исследование утверждает, что нет никаких фрагментов, потому что астероид все-таки не разрушился. Вместо этого он пролетел сквозь земную атмосферу.

Великий дневной огненный шар 1972 года.


Известно, что метеоры и раньше проходили транзитом сквозь нашу атмосферу. Самым известным событием был Великий Дневной Огненный Шар 1972 года. Это был камень размером с грузовик, который проскочил через верхние слои атмосферы. Метеорит был замечен в разных частях Юты и Вайоминга. Группа изучала вопрос о том, мог ли подобный беглец создать Тунгусский взрыв.

Модель траектории метеорита


Для этого в группе смоделировали несколько сценариев. Они рассматривали тела размером от 50 до 200 метров, состоящие либо из льда, либо из камня, либо из железа. Они выяснили, что наиболее вероятным сценарием является железный астероид размером около 200 метров. Если бы объект совершил неглубокое погружение в атмосферу, приблизившись к поверхности Земли на 10 километров, он остался бы в значительной степени невредимым и вернулся бы в космос, чтобы выйти на околосолнечную орбиту. Он и по сей день может вращаться вокруг Солнца. Быстрого сжатия воздуха вблизи астероида было бы достаточно, чтобы создать наблюдаемую область взрыва.


Хотя исследование показывает, что поверхностное воздействие является возможным решением, нет никакого способа доказать, что это истинная причина. Как указывали другие исследователи, ледяная комета также могла создать взрыв, оставив несколько фрагментов.


Как это произошло на самом деле мы, вероятно, никогда не узнаем наверняка.


Перевод статьи с UniverseToday - https://www.universetoday.com/146111/the-tunguska-explosion-...


Ссылка на оригинальное исследование опубликованное в Oxford University Press от имени Королевского астрономического общества - https://academic.oup.com/mnras/article/493/1/1344/5722124

Показать полностью 3

Principem tenebrarum - Фанфик по фэндому "Чародейки"

Глава 1

Глава 2: Вынужденное соглашение

Principem tenebrarum - Фанфик по фэндому "Чародейки"

Схлестнутся пророчества. Рухнет покой.
Содрогнутся священные своды.
Сына Тьмы увлекут, поведут за собой
Девы, наследницы древнего рода. *
* - Пророчество о Тёмном Мессии.
- Мне кажется, он совсем спятил, - стражник с беспокойством обратился к своему напарнику по караулу. - То сидит неподвижно в течение нескольких часов, то… - полукровка выразительно махнул рукой в сторону одной из камер, откуда слышались размеренные хлопки, - то ведёт себя, как разбушевавшийся меридианский вепрь.

Оба воина скосили взгляды на злосчастную клетку, где был заключён экс-узурпатор всея Меридиана.

Тем временем оголённый по пояс Фобос, прекрасно слышавший их разговор, продолжал усердно отжиматься, заканчивая каждый подъём корпуса характерным хлопком ладоней. За пару месяцев активных тренировок, усиленных магическими манипуляциями, Фобос не только вернул себе форму, но и превзошёл прежнего себя. До истории со стражницами он имел отличные физические данные, однако сейчас его тело окрепло более, чем когда-либо. Может, в моменты тренировок он и не держался в своей привычной высокопарной манере, особенно когда умудрялся отжиматься, стоя на руках, а его волосы рассыпались по полу камеры, но продолжал верить, что все его действия в результате окупятся. Впрочем, будем откровенны: чем ещё заниматься в пустой камере, кроме физподготовки и построения планов на будущее, если ждёшь, когда восстановится достаточно магической энергии для «Астрального феникса»? За один час использования этой потрясающей техники Фобос успевал «прожить» примерно десять лет. Звучало невероятно. Он бы и сам не поверил, что подобные заклинания существуют, если бы к нему не попало одно из них.

Наконец, досчитав до двухсот семидесяти, Фобос прервал упражнение и, в последний раз с силой оттолкнувшись от пола, встал на ноги. Сердце стучало размеренно, лишь немного ускорив свой бег. Мановение руки - и тело мага окутала волна силы. Простые очищающие чары - и в камере чуть ли не розами благоухает. Ещё одно усилие воли - и голый торс скрывается под излюбленной мантией.

Подойдя к краю своего узилища, чародей встретился взглядом с говорливым стражником, которого тут же бросило в дрожь. Ехидно ухмыльнувшись, Фобос отвернулся от полукровки и оглядел тюремный комплекс, насколько хватило обзора, пройдясь взглядом по окружающим камерам. Если не считать тихого гула, исходящего от энергетических решёток, и утробного рычания лурденов откуда-то с верхних камер, в темнице царила полная тишина.

Фобос хотел было уже вновь заняться медитацией, когда случилось то, чего он ждал долгое время, - у князя появился шанс покинуть свою тюрьму.

- Паршивая затея, - скрипучий голос Ватека разнёсся по тюремному комплексу, когда ворота, преграждающие вход в темницу, бесшумно поднялись перед тремя фигурами. Острое зрение Фобоса позволило ему тут же узнать главаря повстанцев и предводительницу стражниц.

- Выбора нет. Кроме Элион, есть только один наследник трона Меридиана, способный отнять у Нериссы силу, - великодушно поделился информацией Калеб. Фобос, прячущийся в тени своей клетки, готов был аплодировать молодому олуху за выдачу столь важных данных. «Значит, другого выхода у них нет», - чародей подавил просящуюся на губы усмешку, максимально сосредоточившись на, по всей видимости, предстоящем разговоре. Глядя на троицу визитёров, он честно старался не думать, зачем в столь скрупулёзно охраняемом месте синекожему перебежчику понадобился факел, а вождю повстанцев - меч. Видимо, для колорита. Чародей призывал всю свою силу воли, чтобы ничем не выдать волнение при взгляде на аловласую хранительницу сердца Кондракара…

Посетители, сопровождаемые множеством любопытных и недоброжелательных взглядов, приблизились к каменной площадке в середине тюремного комплекса. Двое караульных, ранее ошивавшихся при входе в темницу, были отправлены с глаз долой, чтобы не мешали.

- Принц Фобос! - в наступившей тишине голос стражницы прозвучал преувеличенно громко, ведь с появлением троих визитёров затихли даже лурдены.

- Князь Фобос, я попрошу, - выходя на свет, ответил чародей. - Бесконечно рад видеть тебя здесь, стражница.

- А я была бы рада находиться как можно дальше от этого места, - подбоченилась девушка. - Слушай, мы помилуем тебя и отпустим, - на лице Вилл промелькнуло лёгкое раздражение, что не укрылось от Фобоса, заставив уголки его губ предательски приподняться, - но при двух условиях: ты отнимешь сердце Меридиана у Нериссы, а ещё поклянёшься вернуть силу Элион и Кадме и не использовать её.

Фобос выждал пару секунд, надеясь услышать какое-нибудь логичное продолжение выдвигаемых условий, но его надежды не оправдались. Предводительница стражниц взирала на князя в немом ожидании. Это означало, что озвученное предложение было апогеем фантазии юной девушки, да настолько возмутительным, что у Фобоса чуть глаз не задёргался.

- И с чего бы мне это делать? - простые слова привели троицу визитёров в ступор.

- Ты получишь свободу! Чего тебе ещё нужно?! - выпалил вождь повстанцев и рубанул мечом воздух, словно отгоняя от себя назойливую муху.

- Я бы мог подготовить целый список своих желаний, но не уверен в твоём умении читать, жалкий крестьянин, - Калеб издал короткий рык. - Если быть откровенным, то мне и здесь довольно неплохо, - Фобос решился пойти на блеф, благо уж чего-чего, а харизмы у молодого князя было в избытке - мало кто смог бы объединить под одним знаменем множество рас и племён, не обладая толикой природного обаяния. - Сами посудите, трёхразовое питание, приятная компания, уютная атмосфера…

- То есть ты отказываешься? - в растерянности спросила стражница, по-видимому, искренне не веря в то, что её «великодушное» предложение пришлось чародею не по душе.

- Думаю, мы могли бы обсудить этот вопрос более подробно… - как бы нехотя протянул Фобос.

- Нет, милорд! Эта сила по праву ваша! Вы не должны торговаться и связывать себя клятвой, данной изменникам! Это ниже вас! – пылко встрял Рейтар.

Фобос отметил порыв своего офицера, однако интуиция чародея начала бить тревогу. Голос Рейтара был слишком эмоционален, маг уловил в нём даже панические нотки. Было похоже, что меридианец ведёт какую-то внутреннюю борьбу. Внезапная догадка - и чародей направляет слабый поток силы к глазам, чтобы в следующую секунду распознать ещё одного человека, находящегося подле камеры Рейтара.

Ярость короткой вспышкой ожгла разум князя, но он, не подав виду, быстро сумел совладать с собой. Это хорошо: по крайней мере, заключение в тюрьме помогло ему привести мысли в порядок, переоценив очень многое, в том числе и собственное поведение.

- Ценю твоё мнение, Рейтар, - глубокий и низкий голос князя звучал одобрительно. - Однако… - чародей вновь обратился к Вилл. - Я готов рассмотреть условия моего освобождения, - Фобос сделал краткую паузу, - но только в присутствии всех стражниц.

По мере того, как князь продолжал говорить, глаза Вилл всё больше расширялись.

- И это значит, что я не потерплю, чтобы твои подружки отравляли разум моим подчинённым, словно элитные куртизанки, пока ты заговариваешь мне зубы с группой поддержки в виде выходцев из черни, - чародей позволил себе добавить в голос присущей ему властности, сверкнув глазами сначала в сторону Калеба и Ватека, а затем твёрдо впившись взглядом в карие омуты глаз аловласой стражницы.

Выражение шока, паники, разочарования и явно хаотичной мыслительной деятельности на лице Вилл выглядели настолько умилительно, что чародей из последних сил сдерживался, чтобы не рассмеяться. Сейчас многое зависело от того, как он разыграет свои карты. Не прошло и нескольких минут, как перед Фобосом предстали все пять стражниц.

Их хмурые и недоверчивые взгляды устремились на длинноволосого чародея.

- Кажется, всё пошло не по плану, - тихо подытожила Ирма.

- Ну, вот мы все перед тобой, теперь ты готов принести клятву? - упрямо продолжала настаивать на своём Вилл.

- Ты про то возмутительное предложение, которое озвучила пару минут назад? - глаза чародея проказливо блеснули, но в следующий миг лицо Фобоса посуровело. - Ты невнимательно меня слушала, - теперь в голосе князя зазвучала ледяная сталь. - Вы пришли сюда просить моей помощи в борьбе с врагом, которому ничего более не можете противопоставить. Но начинаете с того, что плетёте вокруг будущего соглашения паутину лжи и уловок, - при этих словах девочки невольно поёжились, а двое мятежников крепче стиснули кулаки, но голос князя неожиданно смягчился. - Одобряю…

Простое слово ввело в ступор всех, кто стоял на платформе в центре тюремного зала.

- Кто бы сомневался, - первой подала голос стражница воды, сделав это скорее неосознанно, в силу привычки, так как с её лица не сходило хмурое выражение.

Не дожидаясь того, чтобы кто-то ещё начал излагать свои мысли, князь продолжил:

- Однако подобное не пройдёт, если вы хотите расположить к себе возможного союзника. Вы пришли сюда в надежде заручиться моей помощью, при этом, по всей видимости, считая меня беспринципной и аморальной личностью, которая априори нарушит своё слово и обманет вас. И если так, что вы задумали? Обмануть меня, подловив на условиях данного вам обета? Спешу познакомить вас с реальностью: существуют десятки способов обойти магическую клятву, - тут Фобос немного исказил факты, но стражницам, почти ничего не смыслящим в магии и её законах, знать об этом не следовало. Тем более, что при ведении деловых переговоров сторона, не владеющая полной информацией, заведомо обречена на проигрыш. Стоит учитывать также и способность оперировать этой информацией… - И потом, вы ведь считаете себя поборниками добра и справедливости, которые к тому же обладают всеми известными добродетелями. Так может, попробуете соответствовать выбранному образу? А то пока вы как-то не тянете на эту роль.

- О чём ты говоришь? - судя по всему, последнее замечание пришлось девушкам не по сердцу.

- Вы хоть раз смотрели на свои действия со стороны? Я успел довольно близко познакомиться с законами вашего мира. - Фобос говорил правду. Благодаря технике, что передал ему дух матери, чародей имел возможность в нескольких «жизнях» путешествовать на Землю и немало узнал об этом измерении. - Многие ваши действия на Меридиане были бы признаны преступными в вашем мире.

- Что ты имеешь в виду? - Тарани характерным для неё жестом поправила очки, сосредоточившись в ожидании ответа.

- Не догадываетесь? Хорошо, я расскажу, - князь набрал полную грудь воздуха. - Вы, люди, не имеющие никакой связи с Меридианом, вмешались в политику даже не другого государства, а целого измерения с целью государственного переворота и возведения на трон угодного вам и мятежникам правителя.

- Бред, Элион - законная королева! - не удержался Калеб. - И правит она не чета тебе - жалкому тирану!

- Закрой рот, щенок! - на этот раз взорвался Рейтар, не сумевший выдержать такого пренебрежения к своему суверену. - Князь Фобос правил страной четырнадцать лет! Он взял на себя управление умирающим миром и не позволил ему кануть в бездну…

- Рейтар! - резкий окрик князя, подобно острому клинку, оборвал речь воина, хотя в глубине души Фобос и был благодарен старому вояке за то, что тот осадил зарвавшегося паренька. Если девушкам и стал интересен этот вопрос, они не подали вида.

- Продолжаю список, - вновь вступил чародей. - Вы многократно вторгались в чужое жилище, совершали кражи и порчу государственного имущества, калечили моих людей, а некоторые из них после встреч с вами так и не увидели следующий день, - на этих словах стражницы, все как одна, зябко поёжились. - И после всего вышеперечисленного (это если не вдаваться в подробности) вы ждёте, что я соглашусь вам помочь, решить все проблемы, спасти Элион, ваших знакомых и несколько миров в придачу, притом что вы ничего не предлагаете взамен?

Ответом ему были молчание и обеспокоенные взгляды. Пауза затянулась, но Фобос не спешил.

- Ладно. Скажи, чего ты хочешь? - Вилл, как лидер стражниц, взяла себя в руки первой.

- Всё, что успеет заполучить Нерисса, сердце Кондракара и пожизненное добровольное служение от вас пятерых. Бонусом - казнь лидеров мятежа. В свою очередь, я обещаю позаботиться о Меридиане и всех мирах, чьи сердца окажутся в моих руках. Поверьте, я отнесусь к этому вопросу как никогда серьёзно. По ходу нашего «весёлого приключения» обещаю освободить свою сестру, как и множество других невинных жизней, из лап ведьмы.

В ответ тишина, выражение полного шока на лицах визитёров и выпученные глаза.

В ожидании закономерной реакции Фобос стал мысленно вести отсчёт: три, два, один…

- Да ты совсем спятил?! - после царившей недавно напряжённой тишины хор возмущённых голосов стражниц прозвучал преувеличенно громко. Впрочем, эта трогательная идиллия скоро сменилась столь же громким разнобоем, ибо собеседники разразились кучей разнообразных, но одинаково громких восклицаний: «Этому не бывать!» «Никогда!» «Даже не мечтай!» «Ни за что!» Чтоб мы, тебе?!»

За несколько своих прошедших «жизней» Фобос достаточно изучил стражниц и знал, куда стоит надавить, чтобы немного разрядить обстановку. Выждав минуту, он добавил примирительным тоном:

- Так и быть, можете исключить блондинку - не мой типаж.

- Что?! Ну-ка повтори, гад белобрысый! - взорвалась праведным гневом Корнелия. Её симпатичное личико исказила гримаса ярости. Ирма, Хай Лин и Тарани тут же поспешили успокоить, а главное - сдержать подругу от необдуманных поступков.

- Это даже не смешно. Ты ведь понимаешь, что мы не можем пойти на такое? - Вилл старалась держать лицо, но в её голосе ясно ощущалось отчаяние. Фобос это заметил.

- Вас, тринадцатилетних девочек, наделили сверхъестественными силами, не объяснив толком, как ими пользоваться, и отправили в жерло войны, чтобы вы рисковали своими жизнями, - вот что не смешно. И всё ради чего? - чародей сделал невнятный знак рукой. - Ради ублажения нескольких одухотворённых личностей, которые считают, что вправе вторгаться в жизни и порядки других миров, навязывая им свои правила? Вы вынуждены жить во лжи, постоянно скрывая от родных и близких эту часть своей жизни, - Фобос сделал краткую паузу, чтобы позволить девушкам хоть немного переварить сказанные слова. - Я же предлагаю вам иные условия. На Меридиане вы получите наследное дворянство, высокое положение, богатство и поддержку целого мира, подчиняясь при этом одной-единственной инстанции - мне.

Стражницы затихли, переглядываясь друг с другом. Фобос чувствовал тонкие потоки магии, связывающие девушек, и мог бы с уверенностью сказать, что они сейчас общаются при помощи телепатии. Чародей жаждал услышать их мысли, но не мог сейчас воспользоваться ментальным щупом из-за камеры, не пропускающей его магию наружу.

К счастью, это и не понадобилось, так как вождь мятежников тоже был лишён возможности читать чужие мысли. Чтобы вовлечь его в диалог, девушки встали в кольцо, привлекли к себе Калеба и тихо перешёптывались. Теперь Фобосу достаточно было лишь слегка усилить магией собственный слух.

- Мы не можем на это согласиться, - Корнелия, как самый уязвлённый и самый враждебно настроенный член группы, продолжала топтаться на месте.

- Согласна, но как нам поступить? - Вилл, как видно, была морально вымотана: голос её звучал устало и обречённо.

- Не соглашаться на подобные условия! - Калеб придвинулся ближе к Корнелии, приобняв девушку за талию. - Если вы станете его рабами, то всему конец: вы потеряете себя, меня казнят, а когда он получит в руки сердца, его уже никто не остановит.

- Может, уговорим его на другие условия? - робко подала голос китаянка.

- Это было бы отлично, Хай Лин, но Фобос чётко высказал свои требования, - Тарани поправила очки. - Мне кажется, он не отступится от своих слов.

- И что будет с Элион, когда он отберёт посох у Нериссы? Фобос обещал только освободить её, но не вернуть на трон. Что помешает ему избавиться от сестры позже? Это не говоря уже о том, что ожидает нас… - Корнелию пробрала лёгкая дрожь.

- Ты-то чего волнуешься? Он же сказал, Корни, - ты не тот тип девушек, что он предпочитает, - полушутливо высказалась Ирма.

- Как будто я за одну себя волнуюсь! - возмутилась блондинка.

- Вилл, девочки, вы должны убедить его изменить условия, - высказался Калеб, крепче прижимая к себе стражницу земли.

Вилл обернулась к Фобосу и с нотками торжества в голосе, словно нашла лазейку, выпалила:

- Ты забываешь, что рано или поздно Нерисса вспомнит о тебе. Колдунья не из тех, кто оставит потенциальную угрозу за своей спиной, и тогда она придёт, чтобы забрать твою жизнь!

- Месяцем раньше или месяцем позже, какая разница? - Фобос остался внешне спокоен, хотя в душе был напряжён как никогда: сейчас всё зависело от того, купятся ли стражницы на его безразличие. - Я так или иначе скончаюсь в этой тюрьме. Однако если и мои враги встретят свою кончину, успев перед этим познать истинное отчаяние, эта перспектива станет не так уж и плоха. Вы только не спешите. Потяните драгоценное время… Нерисса пока заполучит ещё несколько сердец, захватит парочку миров, а там и я вам уже не понадоблюсь.

От досады хранительница сердца Кондракара скрипнула зубами. Её кулачки сжались, голова опустилась, а лицо приняло столь умилительное выражение, что даже Фобос на мгновение проникся. Только на мгновение. Вилл была так зла, что даже не сразу среагировала, когда Ирма дотронулась до её руки, и осторожно потянула к остальным.

- Вилл, ты… - начала было Тарани, но была прервана.

- Я не вижу другого выхода. Он загнал нас в тупик, - тихо выдавила из себя юная Вандом.

- Вилл, нет! Он просто хитрит и старается извернуться. Надави на него, заставь отступиться. Он примет наши условия, - Калеб так отчаянно упирался, что Фобос не сдержал ухмылки: даже жаль, что мальчишка с подобным упрямством был на стороне мятежников. Правда, его желание предать повстанца казни, желательно самой изуверской, никуда от этого не делось.

- Фобос, - стражница вновь обратилась к князю. Её голос растерял всю былую уверенность, - мы не можем согласиться на подобное, - девушка с трудом заставила себя посмотреть чародею в глаза, где, как ни странно, не увидела ни следа злобы или неудовольствия.

- Так и быть, в силу своего великодушия, сделаю вам последнее предложение. Казнить всех мятежников я не буду, - Фобос сказал чистую правду. Кое-кто действительно может отправиться на плаху, остальных же будут ожидать угольные шахты, каменоломни и рудники, а может, и рабство в соседних провинциях или даже мирах. - Три стражницы принесут мне клятву верности, поклявшись жизнью, душой и телом на сердце Кондракара, которое передадут мне после выполнения моей части договора. Взамен я заберу посох у Нериссы и создам на Меридиане мирное государство, править которым буду я.

- Элион останется королевой! - внёс свою лепту Калеб.

- О духи, дайте мне терпения, - Фобос смерил повстанца уничижительным взглядом. - Хорошо, но только если пройдёт проверку знаний о Меридиане, которую устрою лично я. Если не сумеет, то отречётся от короны и всех прав на престол, а после отправится на Землю к своей прежней жизни. Если же Элион каким-то непостижимым мне образом выдержит испытание, то будет господствовать, но только во втором королевстве, которое она создаст после того, как мы поделим Меридиан поровну.

Стражницы немного приободрились, тогда как на лице Калеба заиграли желваки. Убедившись, что повстанец, по крайней мере, будет молчать, чародей продолжил:

- Предугадывая ваши следующие поползновения - это была моя последняя уступка. Вопрос о возвращении сердец даже не рассматривается. Можете считать это моральной компенсацией за все причинённые мне и моему миру проблемы.

- Ты хочешь непозволительно многого… - протянула Вилл.

- Стражница, я и так пошёл на уступки безо всяких на то оснований, а ведь могу и передумать, когда вы наконец созреете и согласитесь на мои условия, - Фобос довольно осклабился.

Секунд тридцать стояла напряжённая тишина. Князь терпеливо ждал. И наконец…

- Поклянись, что не будешь вести завоевательные походы в другие миры.

- Только если Кондракар перестанет вмешиваться во внутренние дела Меридиана и подконтрольных мне миров, в противном случае любые ограничения будут сняты.

- Эм, Вилл… А…а кто будет служить Фобосу? - задала животрепещущий вопрос Хай Лин.

Девушки дружно впали в уныние, переглядываясь, словно раненые лани.

- Фобос, прошу, последнее условие: на службу к тебе пойдёт только одна из нас. И, как хранительница сердца Кондракара, это должна быть я, - печально, даже обречённо попросила Вилл. Повернувшись вполоборота к чародею, девушка слегка опустила голову. Она стала добровольцем.

- В просьбе отказано, - после недолгой напряжённой паузы отозвался чародей. - И всё же пойду тебе навстречу - две из вас.

Вилл, коротко оглянувшейся на подруг, только и оставалось, что согласно кивнуть.

- Ну же, девочки, осталась ещё одна вакансия, - Фобос не мог сдержать победной улыбки, - не каждый день вам предлагает перейти на свою сторону правитель соседнего измерения.

Девушки молчали, лишь бросая друг на друга короткие взгляды. Вероятно, в этот момент они общались телепатически.

- Ну, мне-то вечно не везло с парнями, - тяжело вздохнув, Ирма попыталась улыбнуться подругам, но вышло не очень правдоподобно. - А тут вдруг нарисовался целый князь.

Тарани, Хай Лин и Корнелия не оценили эту шутку. Девушки молчали, находясь в крайне подавленном состоянии. Они страшно переживали за подруг, но понятия не имели, чем могут им помочь.

- Превосходно! - мелодичный и властный голос Фобоса, сдобренный торжествующими нотками, прокатился по всему тюремному комплексу. - Ваши клятвы придут в исполнение, когда я исполню свою часть договора. Приступим.

Когда все оговоренные ранее условия были сплетены в форму клятвы и каждая сторона дала своё обещание, все участники действа ощутили мощный магический импульс. Словно невидимая нить пронизала пространство и соединила между собой участников обета.

- На моей памяти такое происходит впервые, - шокированный произошедшим, Фобос застыл от изумления. Эмоции стражниц не сильно отличались от тех, что отразились на лице чародея. Семь вопросительных взглядов обратились к магу, и ему пришлось пояснить свои слова:

- То, чему мы были свидетелями, можно назвать… одобрением со стороны самой магии, - глаза Фобоса блеснули озорным изумрудным огнём. - Ну, и отлично. А теперь освободите меня!

Вилл не заставила себя ждать. Выпущенная ею молния мощным ударом обрушилась на энергетические прутья камеры. Когда сдерживающая его преграда исчезла, Фобос почувствовал облегчение. Непривычная лёгкость наполнила всё его тело. Князь чуть было не поддался секундному порыву: используя лишь свои физические возможности, сделать короткий разбег и одним прыжком оказаться на платформе, но вовремя остановился. Сейчас, перед лицом всех своих воинов, он, несмотря на недавний статус пленника, просто обязан был держаться с максимальным достоинством. Легкое магическое усилие - и Фобос, сделав шаг, мягко оттолкнулся от пола, чтобы в следующую секунду оказаться на платформе возле стражниц. Девушки невольно вздрогнули, когда чародей оказался так близко от них. Для себя Фобос решил, что так сказались последствия их последних двух встреч на поле боя, когда он раскидал этих детей, словно котят.

- Каков дальнейший план действий? - спросил чародей, желая разорвать возникшую тишину и придать хоть немного бодрости своим новоявленным союзникам.

- Теперь ты под нашей защитой, - заключила Вилл. - Сейчас отправляемся в Хитерфилд. Там обговорим дальнейшие действия, - стражница использовала кристалл, чтобы открыть складку в пространстве.

Фобос кивнул, принимая эту часть плана, но не спешил двинуться с места. Заметив это, замешкались и остальные.

- Если дальнейшие действия сводятся к тому, чтобы обеспечить мне защиту от ведьмы и завладеть её посохом, то будет лучше, если мы освободим нескольких верных мне воинов.

В ответ князь получил несколько не самых лестных и более чем красноречивых взглядов. Однако Фобос не был бы собой, если бы они его хоть немного обескуражили. Первыми игры в гляделки не выдержали девушки.

- Мы сумеем тебя защитить, - заявила волшебница воды, грозно сведя брови. - Лучше тебе нам довериться, княже.

Остальные стражницы - все, кроме блондинки, - согласно кивнули.

- В нашей ситуации чем больше охранников, тем лучше, - не желал сдаваться чародей, однако на сей раз он был полностью проигнорирован.

«Что ж, не сейчас» - подумал Фобос, двигаясь за стражницами к порталу. Пропустив новоиспечённых союзников вперёд, он на мгновение задержался, и, магически усилив собственный голос, произнёс всего одну фразу, которая, однако, достигла ушей каждого, кто находился в тюремном комплексе. Фразу, вселяющую надежду и дающую веру в завтрашний день: Я вернусь.

Продолжение на Фикбук https://ficbook.net/readfic/7182288

Показать полностью 1
15

Жизнь фотографа на карантине

Всем привет! Первым значимым событием в 2020-м году для меня стал мой день рождения - 8 января мне исполнилось 35 лет. На этот год я смело ставил самые амбициозные цели и строил большие планы, так что с нетерпением потирал руки в ожидании большого объема своей любимой работы - работы фотографа. В общем, как никогда прежде я был заряжен на успех и безудержный рост - личностный и профессиональный!

Итак, я с нетерпением ожидал окончания зимы и начала свадебного (и не только) сезона, ибо, будучи человеком творческим и свободолюбивым, весьма утомился сидеть в четырех стенах квартиры. И тут случилось это - самоизоляция и все ограничения, с нею связанные. Сомневаюсь, что нужно говорить о том, как это на меня повлияло, потому как, думается мне, моя проблема не уникальна, и каждый поймет, что я имею ввиду, когда говорю о чувстве неизвестности и разочарования, постигших меня в те дни.

Однако я осознал, что не должен становиться на паузу, в режим ожидания, впадать в спячку, потому как хорошо понимал, что это приведет меня если не к депрессии, то, по крайней мере, к чему-то похожему: к увяданию, а не росту, к забвению, а не успеху. Короче говоря, я понял, что мне необходимо действовать! И я начал ежедневно выходить (да, да, нарушать режим самоизоляции, уж простите, но не судите строго – у меня был пропуск) и фотографировать то, что, на мой взгляд, является интересным объектом для фотографа - Пустую Москву. Опустевший город, люди в масках, их настроение, отчетливо видное в их глазах.

По мере все новых известий о все новых продлениях режима самоизоляции, мои вылазки вошли в привычку и превратились в рабочие будни. Каждое утро я просыпался с мыслями о том, какие места для съемок я сегодня посещу, а возвращаясь домой, обрабатывал фотографии до глубокой ночи, чтобы опубликовать их в социальных сетях. И так день за днем, день за днем...

Трудно передать, какие мысли и ощущения посещали меня во время моей работы – ведь пустой мегаполис не может не вызывать некоего резонанса чувств, ощущения, что эта новая реальность странным образом исказилась (или может, наоборот – выпрямилась?). Чувства, желания, воспоминания сконцентрировались в единое русло размышлений о вечном – о детстве, о любви, о жизни и смерти. И это были необыкновенные, непередаваемые ощущения. Будто под воздействием шаманских грибов, я ощущал какую-то трансформацию, переход из одного состояния в другое. Не берусь судить, что повлияло на эти странные эмоции – пустая Москва, люди в масках, закрытые рестораны, покинутые здания и пусты дороги, тревожные взгляды людей, замечающих, что я их снимаю, а может быть, все вместе. Страх в глазах, чувство безысходности, неопределенности, ощущение пугающих перемен, смерть старых привычек – все это я читал (или думаю, что читал), в блуждающих над медицинскими масками глазах прохожих. В какой-то момент я даже ловил себя на мысли, что вот-вот из-за угла появится такой-то персонаж (думаю о нем, наделяю деталями) и вот он – появлялся почти таким, каким я его представлял, будто могу смотреть сквозь стены! И он сразу же попадал в мою фото-ловушку. Я сталкер, я охотник, я все еще живу и знаю цену жизни и смыслу, ее наполняющему. И это все – для вас!

https://www.instagram.com/photorobot123/ по ссылке больше работ

Фотограф Ржевский Сергей

Показать полностью 25
183

Вооружён и очень опасен

У бати на участке зацвела черешня.
Он научился пользоваться смартфоном и камерой, и раз в несколько дней присылает мне видео.
Говорит, вот, мол, растёт твоя черешня. Приедете с Лерой, будете есть!

Бабуля отправила нам почтой свою дубовую скалку и пистолетик для пельменей.
Написала на листе рецепт — и тоже отправила.

Вооружён и очень опасен

Пока готовили, позвонила трижды: уточнить, написала ли она про перец, про молоко в фарш и получается ли тесто.

Так получилось, что уже несколько месяцев я не могу попасть домой. За это время я успел дважды подежурить у приёмного покоя, когда Леру дважды увозили врачи скорой, научился сам чистить кухонную плиту (а до этого умел только чинить) и один раз получил укус от кролика Семёна, потому что он не привык, что я его кормлю.

В первый же день Лериной госпитализации позвонила бабушка: «Так, мы с дедом собираемся к вам. Когда выезжать? Сколько денег брать? Как нам пропуск выписать?».

Дед, перенёсший два инсульта и онкологию, натурально натягивал уже рубашку (оставил две, остальные после увольнения из-за инсульта выкинул, чтобы не напоминали). Родители впервые прокладывали маршрут на батином навигаторе, которым он с момента покупки не пользовался — во Мценске ни к чему. Отговорил, конечно.

Но я, мой читатель, кажется понял, зачем это всё.
Зачем однажды появился этот блог, зачем я изо дня в день что-то писал, пытаясь сам себя понять.

Мне 27 — почти 28.
Мне звонит моя 68-летняя бабушка и говорит, что собирается приехать в карантинную Москву, чтобы помочь. И в этот момент я, взрослый уже человек, чувствую себя самым сильным в мире.

И если есть что-то дороже этой дубовой скалки, пистолетика для пельменей и видео от бати с цветущей черешней — то только знание, что они здоровы и счастливы.

Бабушку отговорил, Лера выздоровела и снова сама кормит Семёна, а я вооружён и очень опасен.


Читать автора в telegram: @ponaehalee

Показать полностью 1
6

Как попасть в геймдев: из моддеров — в разработчики

Вдохновляющие истории и практические советы.

Создание модов — это не только развлечение, но и отличный способ попасть в игровую индустрию. Создатели успешных модификаций часто получают работу в крупных студиях, а иногда открывают свои.

В этом материале мы расскажем, как пройти путь от создателя модификаций до профессионального разработчика. Для этого мы изучили интервью известных моддеров и взяли комментарий у левел-дизайнеров Дениса Куандыкова из VOID Interactive и Макса Пирса из CD Projekt RED.

Автор: Юрий Кулагин

Falskaar (Источник)


Почему моддеры востребованы

Игровая индустрия ценит создателей модификаций: разработчики постоянно ищут свежие идеи для своих проектов в пользовательских модах. Удачные находки, которые приходятся по вкусу аудитории, мигрируют из проекта в проект, чтобы в итоге оказаться везде и всем надоесть. Когда это происходит, снова возникает потребность в оригинальных задумках.


Часто такие задумки приходят в голову именно создателям модификаций. Как правило, они учатся разрабатывать игры не в больших командах или на специальных курсах, а интуитивно, в ходе постоянных экспериментов. Из-за этого у них может сложиться необычный для “большой” индустрии взгляд на геймдизайн.

Arma II: DayZ Mod (Источник)


Макс Пирс, левел-дизайнер Cyberpunk 2077:

«Огромное количество моих знакомых левел-дизайнеров пришли в профессию из сообщества моддеров. Или же они начинали с этого, а потом перешли на что-то другое. Вокруг столько доступных материалов — было бы глупо этим не пользоваться. Я считаю, что если у тебя к чему-то есть доступ, нужно это применять.»

Иногда идеи из модов оказываются настолько удачными, что приводят к появлению целых жанров. Из первой Defense of the Ancients, которая была картой для WarCraft III, развился жанр MOBA — Multiplayer Online Battle Arena. DotA разрабатывали по очереди несколько людей, и многие из них потом осели в игровой индустрии. Стив “Guinsoo” Фик стал геймдизайнером в Riot Games и работал над League of legends. А Абдул Измаил, больше известный как IceFrog, попал на постоянную работу в Valve, где создал DOTA 2 и всё ещё остаётся её ведущим разработчиком.

DotA Allstars (Источник)

League of Legends (Источник)

Dota 2 (Источник)


На формирование жанра, который многие называют “симулятором ходьбы”, сильно повлияла Dear Esther. Игра изначально была модом к Half-Life 2, который создала группа студентов Портсмутского университета. Только когда авторы поняли, что модификация по сути стала полноценным произведением, они решили её переработать и выпустить в Steam как отдельную игру.

Денис Куандыков, левел-дизайнер VOID Interactive:

«Создание модов прокачивает навыки, очень важные для студийной работы в крупных командах. Ребята, которые приходят из моддинга, могут максимально гибко и быстро всё изучить и начать работать. А большинство начинающих разработчиков с инди-прошлым могут серьезно на этом застрять, поскольку жёстко привязаны к своим старым привычкам.

Люди с моддерским опытом умеют очень быстро переключатся между сложными редакторами и даже предлагать уникальные решения в инструментарии, так как видели множество уникальных инструментов внутри разных игр.»

Dear Esther — Hal-Life 2 Mod (Источник)

Dear Esther (Источник)


Оригинальный дизайн

Оригинальные задумки, которые в итоге становятся полноценными играми — это не новое явление. В 1998-ом году Valve пригласила в штат Робина Уокера и Джона Кука, которые создали модификацию Team Fortress для Quake. Чуть позже компания так же поступила и с разработчиками первой версии Counter-Strike — Мином Ли и Джессом Клиффом.

Quakeworld Team Fortress (Источник)

Counter-Strike 1.0 (Источник)

Counter-Strike: Global Offensive (Источник)

Valve потом ещё не раз покажет, что не прочь найти уже сработавшуюся и опытную команду моддеров, принять всех на работу и дать денег на создание проекта мечты. Логику компании легко понять. Пока начинающие разработчики создавали свой мод, они учились работать с движком, с игровым балансом, да и просто друг с другом.


Иногда создатели модов ещё и обладают интересным жизненным опытом вне разработки. Самый яркий пример — Дин Холл, создатель DayZ Mod для ArmA 2. Холл проходил офицерские тренировки в Сингапуре, в которые входил в том числе и курс выживания в джунглях Брунея. Эти тренировки дали Холлу уникальный опыт и вдохновили на создание модификации.


Дин Холл, создатель DayZ Mod:


«У меня закончилась еда, тяжёлая травма потребовала срочной операции и так далее. Всё было ужасно. Но потом я оценил весь тот опыт, что получил: все мелочи, детали, эмоции… И я задался вопросом — а почему не воссоздать такой опыт в видеоигре? Да, в этом опыте были и жуткие моменты, но в целом это были удивительные ощущения. Я прошёл через безумные условия и захотел рассказать о них.»


Источник

Arma II: DayZ Mod (Источник)


Опыт выживания в джунглях помог Холлу создать уникальный игровой процесс, который позже задал моду на survival-игры и сформировал целый жанр. Спустя какое-то время разработчики ArmA предложили геймдизайнеру сотрудничество, — из DayZ было решено создать полноценную игру.


Брендан Грин, известный в сообществе моддеров под ником PlayerUnknown, в джунглях не голодал, а просто очень любил фильм “Королевская битва”. В нём группа школьников вынуждена убивать друг друга на необитаемом острове, пока в живых не останется только один.

Batoru rowaiaru (Источник)


Грину безумно нравилась эта концепция, и он попытался воссоздать её в формате игры. В качестве основы он тоже выбрал ArmA 2, — позже он перешёл на движок ArmA 3. Концепция оказалась рабочей, модификация — популярной, а с самим Грином связалась Sony Online Entertainment.


Брендан Грин, создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds:


«Сначала на меня подписался Адам Клегг, геймдизайнер Sony Online Entertainment. Я тогда уже был в курсе об их проекте H1Z1 и о режиме “королевской битвы” в нём. Поэтому я подумал: “Так, ладно, отлично. Что, ребят, хотите мне денег за идею заплатить?”. А потом на меня подписался ещё и Джон Смидли, президент Sony Online, и предложил поговорить.»


Источник

PlayerUnknown’s Battle Royale (Источник)

H1Z1: King of the Kill (Источник)

PlayerUnknown’s Battlegrounds (Источник)


Моддер выступил официальным консультантом нового режима H1Z1, а Sony официально лицензировали его идею. Вскоре после этого с Грином связалась компания Bluehole, предложив ему стать креативным директором нового проекта в рамках студии. Дальнейшая история широко известна: релиз PlayerUnknown’s Battlegrounds, взлёт популярности, появление подражателей — модификация опять создала целый жанр.


Доведение до совершенства

Если действительно оригинальной идеи под рукой нет, то можно создать модификацию, которая исправляет или совершенствует отдельные стороны готового проекта.


Ник Томадис начал разработку модов с Shogun: Total War. Началось всё с того, что в папке с установленной игрой он нашёл несколько текстовыx файлов, значения в которых можно легко изменить. Томадиса заинтересовала возможность изменять геймплей любимой игры: он начал изучать файлы, и экспериментировать с ними.

DarthMod — Rome: Total War (Источник)

DarthMod — Empire: Total War (Источник)

DarthMod — Total War: Shogun 2 (Источник)


Ник Томадис, создатель Darthmod:


«Слово “самостоятельно” отлично описывает создание модификаций. Ты обычно сидишь один перед монитором, всматриваешься в цифры, базы данных, странные файлы, которые не можешь открыть, и пытаешься понять, что с этим делать. Во время экспериментов с игрой ты тратишь сотни часов, перезапуская её, ломая, устанавливая, удаляя. С единственной целью — сделать эту игру лучше.»


Источник


Упорство Томадиса сделало его одним самых известных моддеров в сообществе Total War. Под ником Darth Vader он выпускал обширные модификации, объединённые общим названием DarthMod. Они не вносили радикальных изменений в геймплей и не добавляли уникальные механики, но улучшали то, что и так было в игре — звук, искусственный интеллект, визуальную часть. А ещё они повышали до предела сложность.


Когда Ник Томадис решил, что уже набрался опыта для участия в полноценной разработке, он обратился к создателям Total War — студии Creative Assembly, — но тех предложение моддера не заинтересовало. Зато своими работами Томадис привлёк внимание разработчиков серии исторических стратегий Ultimate General и вскоре присоединился к ним.

Ultimate General: Civil War (Источник)


Ник Томадис, создатель Darthmod:


«Моддинг — это творческое хобби, но иногда оно вызывает ощущение монотонности и одиночества. С другой стороны, оно может привести к потрясающим результатам: здесь можно создавать проекты, в которые будут играть сотни или даже тысячи людей. Но в настоящей игровой индустрии ты можешь творить что хочешь, раскрыть своё творчество на всю катушку — и это гораздо приятнее.»


Источник


Александр Велики создал Falskaar — впечатляющий своими масштабами и проработкой мод для The Elder Scrolls V: Skyrim. Отдельный остров предлагал игрокам от 20 до 30 часов геймплея, 26 новых заданий и 40 минут новой музыки. На создание модификации у опытного моддера Велики ушло больше двух тысяч часов.

Falskaar (Источник)


Александр Велики, создатель Falskaar:


«Чтобы создавать модификации, мне всегда требовалось учиться многому, — не только левел-дизайну. Но Falskaar в этом плане превзошёл ВСЕ ожидания. Я работал над звуком, руководил командой, монтировал видео, писал скрипты и квесты. Прорабатывал персонажей, занимался дизайном городов и ещё очень много чем. Это было серьёзное испытание, но в процессе я много чему научился и понял, как работают разные аспекты геймдизайна.»


Источник


Вскоре после выхода мода на Велики обратила внимание Bungie, которая в то время работала над первой частью Destiny. Представителей студии впечатлила проработка и отполированность модификации, несмотря на то, что уникального геймплея та не предлагала. В результате уже в 19 лет Велики попал в игровую индустрию в должности младшего дизайнера.


Таких мододелов, которые предпочитают улучшать уже готовую игру, очень любит нанимать Bethesda. В 2005 году компания наняла моддера Aerelorn, который создал для Morrowind модификацию Morrowind Enhanced, и подключила его к разработке The Elder Scrolls IV: Oblivion. А в помощь Obsidian Entertainment Bethesda наняла Хорхе Сальгадо, который до этого отметился модом Oscuro’s Oblivion Overhaul — в итоге Сальгадо создал несколько локаций для Fallout: New Vegas.

Oscuro’s Oblivion Overhaul (Источник)


Как пройти этот путь

Если посмотреть на истории моддеров, которые в конце концов нашли себя в игровой индустрии, можно выделить несколько советов для всех начинающих создателей модификаций.


Начинайте с игры, которую любите сами. В качестве первой игры для модификации лучше брать уже хорошо знакомый проект, в котором проще разобраться. Если в игру наиграны десятки или даже сотни часов, с ней гораздо проще работать.


Вдоль и поперёк пройдённая игра может и обучить основам геймдизайна (игрок замечает, как расставлены предметы или противники, и почему), и помочь в освоении инструментария (игрок знает, как механика работает в игре, а потом изучает, как она сделана, в редакторе).


Денис Куандыков, левел-дизайнер VOID Interactive:


«Мне, можно сказать, повезло: моей первой игрой на ПК была Far Cry, и её разработчики вместе с полноценным редактором Sandbox CE добавили в файлы игры русифицированный PDF-мануал.Для 14-летнего парня из глухой деревни без интернета это был буквально клондайк знаний. Я сам себе делал уровни и вариации фанатского продолжения Far Cry, — ведь других игр не было вообще.»

Far Cry (Источник)


Не пугайтесь сложного инструментария. Впервые запуская редактор, любой начинающий моддер рискует потеряться в количестве кнопок и функций. На этом этапе важно не паниковать и не пытаться сразу освоить все функции. Начинать лучше с азов: в этом деле на помощь приходят гайды и моддерское сообщество.


Александр Велики, создатель Falskaar:


«Когда я начинал, я осваивал всё тремя способами. Во-первых, это туториалы — по Fallout 3 их было много, и они отвечали на многие вопросы. Во-вторых, сообщество — очень-очень крутые люди помогали мне, когда я что-то спрашивал. В-третьих, я иногда просто разбирался в чём-то сам, когда под рукой не было ни руководства, ни советчика.»


Источник

Falskaar (Источник)


Учитесь только тому, что необходимо. Чтобы не запутаться в инструментарии, нужно чётко понимать, что требуется для создания модификации. Какие-то области будут принципиально важны, другие проще передать коллегам (если они есть), а от третьих вообще отказаться. Как только у моддера формируется чёткое видение модификации, он понимает, какие инструменты ему нужно освоить, и занимается только ими, не пытаясь изучить каждую кнопку в интерфейсе.


Александр Велики, создатель Falskaar:


«Самый простой способ научиться чему-либо — это поставить цель: “Я хочу это сделать”. А уже потом учиться тому, что необходимо для достижения именно этой цели.


Например, во время работы над Falskaar я почти полностью игнорировал создание моделей и текстур. Это очень сложное дело, которое требует практики, поэтому ради экономии времени я передал его другим моддерам. К тому же, мне и самому это было не очень интересно.»


Источник

Falskaar (Источник)


Экспериментируйте. Выкладывая свои разработки, моддер рискует нарваться на критику сообщества, — но это не повод прекращать работу. При создании модов можно не думать о коммерческом успехе — это преимущество стоит использовать, чтобы создать нечто по-настоящему необычное и выделяющееся.


Денис Куандыков, левел-дизайнер VOID Interactive:


«Для меня работа с игровым редактором — это словно игра в песочнице, дело идёт играючи и с огромным упором на любопытство. Честно говоря, этот момент с “играючи” у меня до сих пор сохранился. А если это чувство не возникает — значит, что-то идёт не так.»


Far Cry SandBox Editor (Источник)

Показать полностью 25
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества