user11206820

user11206820

На Пикабу
в топе авторов на 433 месте
126 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 1 пост 1 в горячем
24

Тысячи часов в четырёх сборках Skyrim Requiem. Почему я в итоге сделал свою⁠⁠

Всем привет, я Даз. Стримлю Skyrim в режиме одной жизни: умер — забег окончен, начинай заново.

Играю я не в обычный Skyrim, а в сборки на Requiem. Requiem — большой мод, который убирает подстройку мира под уровень героя. Бандит у дороги может убить с двух ударов, а в древний курган на первом уровне лучше не заходить. Вокруг него в русскоязычном сообществе выросли четыре большие сборки модов: RFAB, RfaD, STB и Reflyem. В каждой свои перки, враги, боссы и правила.

Я наиграл в них тысячи часов, и в каждую играл в режиме без смертей. А потом сел и сделал пятую. Ниже — почему. Это личный взгляд игрока, а не обзор «кто лучше».

Коротко о словах. Билд — способ собрать персонажа: раса, навыки, перки, снаряжение. Нерф — ослабление чего-то в очередном обновлении.

1) RFAB: сборка, которая стала тем, против чего создавалась

"Нежить получает на 75% меньше урона от дробящего оружия"

RFAB появился как ответ на оригинальный RfaD Ксандра. Игроков там постоянно душили нерфами ради баланса.

Со временем RFAB сам стал его копией. Только Ксандр умел идти на компромисс с сообществом. Теперь решения принимает другой человек, и, на мой взгляд, его геймдизайн идёт сборке во вред.

Пример из моего опыта. В RFAB я закрыл забег без смертей с двуручным молотом. Через неделю молот порезали так, что он стал бесполезным. Молот — дробящее оружие, а нежить — половина врагов сборки. После этой правки он перестал их пробивать

И это правило, а не случай. Каждый закрытый забег без смертей там — сигнал порезать победивший билд. Каждый патч приносит нерфы тому, что людям нравится и чем они играют.

2) STB: гении с калькулятором

Разработчиков STB я считаю гениями. Они делают контент и механики, каких нет больше нигде. Отдельно хвалю их за удобства: игра в STB даёт игроку максимальный комфорт.

Но мне не нравится излишняя сбалансированность. Всё посчитано на калькуляторе. Зачарование на предмете даёт 30 здоровья. Два перка на здоровье дают те же 25–30.

Поэтому билды выходят почти одинаковыми. Игрок выбирает только цвет луча и цвет цифры урона в виджете.

И карта там поделена на тиры по силе врагов, как в Path of Exile, с жёсткой проверкой урона. Пришёл к врагу чуть сильнее себя — скорее всего, не перебьёшь его восстановление здоровья.

На их примере я сделал вывод для своей сборки. Силу врага должна задавать его роль в мире Скайрима, а не клетка в сетке ступеней.

Главарь бандитов — это герой, который свернул на кривую дорогу. Он силён и банду ведёт по праву силы. В логове банды не найти бойца сильнее него.

У двемерского центуриона много брони не потому, что он на девятой ступени двемеров. У него рука-кувалда, и отлит он из цельного куска металла.

3) RfaD от Чикена: почему он стал основой

RfaD от Чикена я люблю за самые смелые решения в билдах. Там есть найтблейд, боевой маг и мастер рун, и у каждого свои особенные механики.

Поэтому основой своей сборки я выбрал RfaD 6.2. Поверх этой основы я переделал бой, перки, врагов и описания.

Есть у RfaD и слабое место, о нём расскажу во втором посте, где дойду до врагов.

4) Старый Reflyem: мой эталон

Моя сборка называется Dazlyem. Название созвучно с Reflyem. Это дань уважения. И немного постирония.

С первого по пятый патч Рефли(Разработчик) шёл в верном направлении. В моих глазах он был тем самым "избранным", который сделает Скайрим великой игрой. По крайней мере для Requiem-сообщества в СНГ, на десятилетия вперёд.

Мне нравилось там всё. Смелость в билдах была на высшем уровне. Каждый патч приносил новые механики и решения. Самым трудным был вопрос «чем сыграть»: хотелось сыграть всем сразу.

Потом был турнир. Игроки взяли сильнейшие билды и пролетели сборку без смертей за 7–15 часов.

Вместо того чтобы порадоваться живому сообществу, Рефли начал резать все числа в сборке. Многие, и я тоже, пытались доказать: направление было верным, а стало неверным. В ответ мы слышали одно: «Не нравится — не играйте».

Потом сборку перевели на боевую систему MCO. Скайриму она, по-моему, не подходит по техническим причинам. Анимации в духе «Ведьмака 3» и For Honor на игре 2011 года смотрятся рвано. Сделать их плавными пока никому не удалось.

С тех пор сборка пришла в упадок. Её почти никто не стримит, кроме самого разработчика.

Вывод, из которого выросла моя сборка

RFAB и Reflyem — две сборки и одна история. Игроки нашли сильное, и сильное порезали.

Dazlyem строится от обратного. Мне хочется, чтобы игрокам было весело.

Если мне придётся менять баланс, я усилю врагов. Резать возможности игрока в геймплейной сборке я не буду.

Поэтому в моей сборке много путей развития. Она награждает за выдумку и нестандартный ход.

Кому какую сборку я бы посоветовал

Reflyem и RFAB в их нынешнем виде — никому.

STB — тем, кто любит посидеть с калькулятором и готов идти по системе тиров, как в Path of Exile.

RfaD от Чикена — тем, кто готов закидывать боссов своими трупами и получает удовольствие от испытаний уровня Dark Souls.

Старый Reflyem времён расцвета — мой эталон. Это мой замок, к которому я иду. И я надеюсь дойти до него не один.

Что уже построено, покажу во втором посте: связки механик, бой, враги и удобства.

Мои каналы как автора:
https://www.twitch.tv/samuraidaz

https://discord.gg/pg6g6r9rXZ

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества