motorcyclist228

motorcyclist228

На Пикабу
Дата рождения: 1 января
91 рейтинг 0 подписчиков 2 подписки 8 постов 0 в горячем

Не работает controller car (сам писал)

Скрипт: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CarController : MonoBehaviour
{
private float horizontalInput, verticalInput;
private float currentSteerAngle, currentBrakeForce;
private bool isBraking;

[SerializeField] private float motorForce = 1500f;
[SerializeField] private float brakeForce = 3000f;
[SerializeField] private float maxSteerAngle = 30f;

[SerializeField] private WheelCollider frontLeftWheelCollider, frontRightWheelCollider;
[SerializeField] private WheelCollider rearLeftWheelCollider, rearRightWheelCollider;

[SerializeField] private Transform frontLeftWheelTransform, frontRightWheelTransform;
[SerializeField] private Transform rearLeftWheelTransform, rearRightWheelTransform;

private void FixedUpdate()
{
HandleMotor();
HandleSteering();
UpdateWheels();
}

public void PressGas()
{
verticalInput = 1f;
}

public void ReleaseGas()
{
verticalInput = 0f;
}

public void PressBrake()
{
isBraking = true;
}

public void ReleaseBrake()
{
isBraking = false;
}

public void TurnLeft()
{
horizontalInput = -1f;
}

public void TurnRight()
{
horizontalInput = 1f;
}

public void StopTurning()
{
horizontalInput = 0f;
}

private void HandleMotor()
{
frontLeftWheelCollider.motorTorque = verticalInput * motorForce;
frontRightWheelCollider.motorTorque = verticalInput * motorForce;
currentBrakeForce = isBraking ? brakeForce : 0f;
ApplyBraking();
}

private void ApplyBraking()
{
frontRightWheelCollider.brakeTorque = currentBrakeForce;
frontLeftWheelCollider.brakeTorque = currentBrakeForce;
rearLeftWheelCollider.brakeTorque = currentBrakeForce;
rearRightWheelCollider.brakeTorque = currentBrakeForce;
}

private void HandleSteering()
{
currentSteerAngle = maxSteerAngle * horizontalInput;
frontLeftWheelCollider.steerAngle = currentSteerAngle;
frontRightWheelCollider.steerAngle = currentSteerAngle;
}

private void UpdateWheels()
{
UpdateSingleWheel(frontLeftWheelCollider, frontLeftWheelTransform);
UpdateSingleWheel(frontRightWheelCollider, frontRightWheelTransform);
UpdateSingleWheel(rearRightWheelCollider, rearRightWheelTransform);
UpdateSingleWheel(rearLeftWheelCollider, rearLeftWheelTransform);
}

private void UpdateSingleWheel(WheelCollider wheelCollider, Transform wheelTransform)
{
Vector3 pos;
Quaternion rot;
wheelCollider.GetWorldPose(out pos, out rot);
wheelTransform.position = pos;
wheelTransform.rotation = rot;
}
}

Я не знаю как решить баг/неправильно написаний скрипит

Показать полностью 3

Возможно ли открыть игру на Юнити, и поменять там числа, код, символы, ну поняли, поменять код?

Мне нужно просто в одной игре поменять немного код, можно сказать, "взломать игру" (игра на андроид)

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества