Бой книга Пикабу!)
8 постов
8 постов
А вот обязательно минусовать?
Не нравятся игры в посте по любым причинам - пройдите мимо.
Почему, чтобы постить тут, я должен «фармить» лайки в других местах или ужасно лицемерить? У меня был рейтинг -666, и постить я тут не мог. Сейчас +1 265.
Я просто поделился забавной ситуацией, что ждёт меня через несколько часов, используя нейросети.
Ладно, дизлайки за пост против Baldur’s Gate 3 и за Dragon Age/Starfield + защита Беллы — там я осознанно пошёл против всеобщего мнения. Но меня в край взбесило 100+ дизов за Сталкера 2. Камон! Первую часть игры, которую все ужасно любили в ру-коммьюнити… Я не виноват в политике. Кидая мне дизлайки, вы поступаете не лучше, чем РНК. Игры ВСЕГДА должны быть ВНЕ политики.
И главное - я всегда стараюсь постить контент сам, от себя, пусть даже иногда использую нейросети. Но даже используя их, я максимально пытаюсь вложить свою душу...
А что я вижу, что обычно набирает 9999+ лайков? Тупая копипаста, которую я уже видел в других пабликах. Один раз даже я согрешил - выложил кота. Сразу 170 лайков. И зачем стараться, придумывать какие-то истории, мемы, как я пытаюсь?
ЗАЕ***********!
Clair Obscur: Expedition 33 - ШЕДЕВР, не спорю. Но у игры СТОЛЬКО проблем. Даже у БГ3 столько не было.
Бой ощущается больше как QTE/ритм‑игра, чем как классическая пошаговая RPG.
Есть внезапные скачки сложности и «невыносимые» бои.
В эндгейме бои становятся утомительными и перегруженными таймингами.
В поздних боях парирования и уклонения кажутся хаотичными и плохо читаемыми.
Билдостроение поверхностное, персонажи развиваются по похожим схемам.
Слишком много пикто/модификаторов, большая часть просто лежит без дела. Нельзя продавать или разбирать лишнее оружие и пикто, инвентарь захламляется.
Жёсткое ограничение на число активных навыков выглядит искусственным.
Камера в бою мешает читать атаки и тайминги.
Меню и интерфейс запутанные и неудобные.
Нет нормальных локальных карт, легко заблудиться в зонах.
Навигация по локациям утомляет: запутанные коридоры и шероховатости коллизий.
Пейсинг истории неровный: затяжные участки и резкие повороты без подготовки.
Тон истории скачет между мрачной драмой и лёгкими сценами, ломая погружение.
Многим игра кажется переоценённой: сильное начало, но растущее разочарование к концу.
Много багов даже на последней версии. Например, показывается что можешь улучшить способность, а персонажа в выборе нет.
Кастоматизация очень блеклая
В целом много решений игры сделано блекло, мерзко и гадко. Даже в самом начале меняя персонажа ничего не меняется в диалогах. Ощущается как дешевая инди игра. Минусы тут НА КАЖДОМ УГЛУ. ЛЮБОЙ другой игре этого не простили бы. Но, это шикарная аномалия, которой можно простить ВСЕ эти пункты за эмоциональный отклик, полученный во время игры. Я считаю, это феноменально и круто! И лучшей игрой за последние 10 лет.
МУЗЫКА - Шедевр из 10ти
АТМОСФЕРА - Шедевр из 10ти
ДРАМА - Шедевр из 10ти
Визуальный стиль, арт и постановка - Шедевр из 10ти
ПЕРСОНАЖИ - Шедевр из 10ти
ИТОГ: Аномальный ШЕДЕВР!
Дедушка Мороз, хочу только одного - чтобы в Новом Году ничего не блокировали.
„Брат 2“ с годами, как вино, становится все лучше и лучше.