
Подборки игр на разные темы
31 пост
31 пост
25 постов
5 постов
3 поста
1 пост
4 поста
4 поста
2 поста
Есть множество игр, которые затягивают с первых минут. А бывают и такие, где начало настолько унылое, что хочется бросить сразу и не мучаться. Как правило, там действительно не о чем жалеть — удалил и бог с ним. Но мы подобрали игры, которые совсем не стоит бросать, ведь дальше что сюжет, что геймплей — настоящий шедевр.
Год выхода: 2021
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для вселенной Yakuza/Judgment вообще типично начинать с достаточно долгого объяснения происходящего, но Lost Judgment тут отличился и добрых часов десять рассказывает про буллинг в школе. Скучные диалоги с учителями и унылые миссии с установкой прослушки по классам не прибавляют красок к сюжету. А в сравнении с прошлой частью так тем более смотрится печально. Но стоит пережить эти часы, и вас ждёт по-настоящему увлекательная история. Буллинг в школе оказывается куда более масштабной и жуткой историей, а игра предлагает множество побочных активностей, чтобы просто не успевать скучать.
Год выхода: 2018
Разработчик: Quantic Dream
Платформы: ПК, PS4
Тут многие не согласятся, но начало у Detroit: Become Human действительно скучное. Игра не даёт сделать ни единого шага в сторону, по факту ставит тебя на «рельсы» сюжета и предлагает просто смотреть на красивую картинку. Из-за этого игра больше похожа на интерактивное кино, чем на игру с выбором. Но тут стоит просто пару часов перетерпеть, до того момента пока игра наконец отдаст игроку бразды правления. Ведь далее вас ждёт потрясающий сюжет о человечности со множеством концовок.
Год выхода: 2023
Разработчик: Larian Studios
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Мир Baldur's Gate 3 — огромный и, скажем так, переполненный механиками и правилами. Игрокам, которые ни разу не притрагивались к ДнД, будет крайне тяжело в начале игры. Первые часы — постоянное чтение описаний к предметам, разбирательство с интерфейсом и бесконечные броски кубиков. Куча техник, заклинаний и условностей легко отбивают желание продолжать играть. Но в итоге, если вы разберётесь, то получите полную свободу действий, нелинейный сюжет и интересных персонажей.
Год выхода: 2018
Разработчик: Warhorse Studios
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Индро — главный герой Kingdom Come: Deliverance. И он не умеет ничего, даже читать. Первые часов 40 игры вы проведёте, пытаясь сделать из него нормального человека. Добавьте к этому очень спорную боевую механику, которая, конечно, очень реалистичная, но будет бесить вас всё время. Впрочем, реализм игры будет раздражать вас больше всего, и от этого никуда не деться (особенно необходимость спать, чтобы сохраниться). Но за всё это, конечно же, есть награда — прекрасный сюжет и полное погружение в атмосферу средневековой Богемии.
Год выхода: 2018
Разработчик: Rockstar Studios
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Начало Red Dead Redemption 2 — долгий и нудный проход по заснеженным горам, который длится по меньшей мере пару часов. Игра воообще не торопится давать вам что-то интересное, предлагая вместо этого обучение, поездки на лошади и выживание. Первые главы можно спокойно назвать чрезмерно затянутыми. Однако в итоге вы начинаете погружаться в прекрасную историю Артура Моргана и мира Дикого Запада. В данном случае долгое ожидание сполна вознаграждается.
Год выхода: 2024
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для серии Persona в принципе типична достаточно долгая раскачка, но Persona 3 Reload переплюнула всех остальных. Первые часов 20 у вас будет желание просто удалить игру и забыть как страшный сон. Долгие и унылые школьные диалоги, отсутствие боёв уж точно не настраивают игрока на продолжение этой JRPG (замаскированного симулятора свиданий). И в какой-то момент и правда кажется, что эта нудятина никогда не закончится. Но, отмучав безбожно скучное начало, вы получите то, зачем и приходят фанаты «Персоны» — глубокий и философский сюжет с тяжёлым выбором. Мучиться придётся долго, но оно того стоит.
Год выхода: 2019
Разработчик: Kojima Productions
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S
И вершину нашей подборки занимает Death Stranding. Такого «симулятора яндекс доставки» вы больше нигде не увидите. Однотипные пейзажи, монотонная ходьба с грузами — вот что вас ждёт первые 20 часов игры. Если в «Персоне» хотя бы была возможность отвлечься на какие-то побочные активности, то тут их просто нет. Из развлечений — перецепиться через камень или упасть в реку… или покачать плачущего ребенка. Добавьте к этому тонну специфического лора (гений Кодзимы), бесконечное количество терминов и ощущение, что вы зря выбросили кучу денег. Такое отпугнёт почти каждого игрока, но каким-то образом Death Stranding всё-таки смог удержать аудиторию и дать награду — сюжет и атмосферу. В чём не откажешь Кодзиме, так это в его умении создавать уникальные ощущения для фанатов. После подобных игр ещё долго осмысливаешь вопрос: «Чем она меня так зацепила?».
Играли ли вы в какие-то из этих игр или знаете другие подобные игры? Делитесь впечатлениями с нами в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Качественные хорроры — достаточно редкое явление в игровой индустрии. Не знаем почему, но разработчики редко берутся за этот жанр, а если и берутся… Впрочем, серии Little Nightmares такая судьба не коснулась. Хоррор вышел добротным, с гнетущей атмосферой и ощущением полной беспомощности. Вышло уже две части игры, и 10 октября 2025 года ожидается Little Nightmares 3. Давайте разбираться, стоит ли играть в предыдущие игры серии и что известно о триквеле.
Игры серии Little Nightmares — великолепные хорроры во многих аспектах. Разработчики постарались над тем, чтобы погрузить игрока в детскую сказку, правда, крайне жуткую.
Little Nightmares (2017) — первая из игр, которая знакомит нас с Шестой, девочкой в жёлтом дождевике. По ходу игры нужно сбежать из Чрева — гигантского подводного судна, населённого не самыми привлекательными обитателями. Сцены с Кухни вместе с Близнецами-Поварами видели, наверное, все — дизайн у местных «монстров» крайне впечатляющий.
Знакомьтесь — Монстры Башни, Повара-Близнецы и Учительница
Little Nightmares 2 (2021) — сиквел игры, позволяющий нам выйти за пределы Чрева. Здесь мы уже играем за мальчика Моно, который объединяется с Шестой. Путешествие по Городу Бледному не доставляет игроку особого удовольствия, в основном по причине нелицеприятного вида местных обитателей. Прикованные к телевизору «монстры» добавляют городу дополнительную давящую атмосферу.
Очень рекомендуем перед третьей частью попробовать всю серию Little Nightmares. Так вы не только привыкнете к геймплею, но ещё и сможете соображать в «логике» игры. Это значительно облегчит вам задачу в будущем, ведь не до всего в этой серии можно дойти исключительно своими мозгами. Дополнительно уточним, что Little Nightmares 3 представляет нам других главных героев, но сюжетно, скорее всего, будет перекликаться с прошлыми частями.
Следующая часть серии хорроров выйдет уже 10 октября этого года и обещает быть интересной. Помимо новых героев, Иней и Лоу, разработчики обещают ещё более пугающий мир и новых врагов. Также в игре появится кооперативный режим. Это означает, что вы сможете взять в это пугающее приключение своего ничего не подозревающего друга. Только не пишите потом, что менее страшно от этого не стало, это все-таки не It Takes Two.
В преддверии выхода Little Nightmares 3 очень советуем поиграть в предыдущие игры серии. Так вы не только по полной погрузитесь в атмосферу игры, но и будете готовы к головоломкам и механикам будущей части.
Первые части — мастхэв даже для тех, кто не собирается играть в третью, ведь хорроров мало, а добротных — тем более. Little Nightmares 3 уже доступна по предзаказу на Keysforgamers по цене от 2807 ₽.
Вы играли в Little Nightmares I и II? И ждёте новую часть? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Серия Metal Gear по праву считается одной из самых культовых в истории игр. Новый ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже наделал достаточно шума в сети — как позитивного, так и негативного. Ранее мы уже упоминали её как одну из самых ожидаемых игр августа 2025 года. Теперь давайте разберёмся, что нас ждёт в этом ремейке известной стелс-экшн игры, поподробнее.
Ожидать релиза осталось совсем недолго — до 28 августа 2025 года. А уже 22 августа, за неделю до выхода, игроки смогут оценить геймплей и обзоры (которые мы, конечно же, разберем).
Ранее Konami уже делилась с нами красивыми трейлерами, демонстрирующими знакомые по оригиналу сцены — погоню на мотоциклах и битву с Вольгиным. Судя по этому, разработчики не собираются кардинально менять игру, что не может не радовать. Так что нас ждёт только улучшение графики и, возможно, геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Помимо оригинальной одиночной игры, фанатов ещё ждёт новый мультиплеерный режим «Охота на лис» (Fox Hunt). О нём пока не известно почти ничего. Из трейлера лишь видно, что бойцы смогут маскироваться под окружение, например, слиться с листвой или притвориться лужей грязи. Что там ещё напридумывали, пока знает только Konami. Но фанаты уже успели массово раскритиковать его, об этом далее.
Трейлер режима выглядит красиво, да и игре не помешает что-то новое. Что же не так? Во-первых, он выйдет только через месяц после релиза игры. Странное решение, но допустим. Во-вторых, кроссплатформенная игра не будет доступна для совместной игры на всех платформах. То есть игроки на ПК смогут играть только друг с другом. Даже консольщики смогут играть исключительно с игроками в пределах своей платформы. Комментариев или хоть какого-то объяснения от разработчиков не появилось, и что-то нам подсказывает, что вряд ли будет. Фанаты вполне резонно возмущаются, что уж для такой студии как Konami реализовать кроссплей не так сложно. Время покажет, насколько долго онлайн продержится живым.
До выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater осталось совсем недолго, буквально пару недель. Фанатов ожидает улучшенная графика и, скорее всего, улучшение каких-то аспектов геймплея. Общие отзывы пока достаточно позитивные, но не без претензий. Всё-таки мультиплеерный режим без кроссплея, как правило, не лучшая, а даже ближе к провальной идее.
Пока ожидаем следующей важной даты - 22 августа, когда выйдут новые трейлеры и предварительные оценки игры. Игра уже доступна для предзаказа на Keysforgamers.
Ждете игру? И что думаете об отсутствии кроссплея? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Многие игры начинаются с обучения, или оно есть хотя бы в первый час игры. Но существуют уникальные произведения, которые просто бросают тебя в мир и предлагают разбираться самому. Они очень надеются, что игрок достаточно сообразителен и догадается до всего сам. Именно такие игры мы сейчас и рассмотрим.
Год выхода: 2011
Разработчик: Re-Logic
Платформы: ПК, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
На первый взгляд, Terraria — такая же песочница, как и остальные. Но у неё есть уникальная способность — обучать игрока без единого слова. Или, проще говоря, бросать тебя в мир и надеяться, что ты выживешь.
Как пережить первую ночь — неизвестно. Куда идти — непонятно. С получением ресурсов появляется только больше вопросов: Что крафтить первым? Зачем такое обилие предметов? Почему я постоянно умираю? Придётся всё изучать на собственном опыте. Только ошибки помогают вам понимать механики Terraria и как убить того или иного босса. Но, на удивление, именно это приносит игрокам удовольствие — ощущение, что ты до всего додумался сам, без гайдов и подсказок.
Год выхода: 2018
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Вы потерпели крушение и оказались на неизвестной планете, где вокруг одна вода и ваша пылающая «Аврора». Идеальное время для объяснения, что делать и куда идти? Обойдётесь, разбирайтесь сами. Всё, что вас будет сопровождать, — это редкие сообщения от бортового компьютера.
По интерфейсу, конечно, будет понятно, что вам нужно дышать, пить и есть. А вот как эту самую еду и воду достать, никто не скажет. Игра подталкивает вас исследовать окружающую среду самому, правда, кое о чём неприятно умалчивает — вы тоже можете стать едой. Первая встреча с Левиафаном-Жнецом запоминается наивному игроку надолго и погружает в настоящую паранойю. Subnautica имеет и сюжет — выяснить, почему вы здесь оказались и как отсюда выбраться. Но это вы, конечно же, тоже не узнаете, пока не станете исследовать более глубокие (и опасные) биомы. И тем не менее, это чудесная игра с потрясающей графикой и миром, где можно спокойно залипнуть на недельку-другую.
Год выхода: 2016
Разработчик: Bloober Team
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch
Не то чтобы хорроры сильно объясняли игроку происходящее, но Layers of Fear тут точно отличилась. Кто вы? Ну, вроде мужчина. Где вы? В каком-то особняке. На этом всё объяснение от игры закончилось, дальше только сами как-то.
Layers of Fear действительно жуткая игра. Вот только пугает она не скримерами, а угнетающей безумной атмосферой и звуковым сопровождением. Сюжет понятен только по запискам и окружению, и то лишь приблизительно. Никакой боевой системы и врагов. Только меняющийся особняк и редкий закадровый голос. Если вам кажется, что в таких играх невозможно не понять, что делать, то вы глубоко ошибаетесь. Layers of Fear может легко заставить вас плутать по коридорам, пока вы сами не поймёте, что же нужно сделать.
Год выхода: 2016
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One
Вообще, сюда бы подошла абсолютно любая игра этого жанра, ведь они все сложные и непонятные, особенно та, что будет вашей первой из соулслайков. Но Dark Souls 3 — лучший представитель и точно так же ничего не объясняет: «Вот тебе мир. Вот враги. Удачи».
На вопрос «Как убить босса?» игра может предложить только помереть от него с десяток раз и самому догадаться. После сотни смертей и первого в жизни экзистенциального кризиса можно и подумать о философском вопросе «А зачем я здесь?». Хотите узнать лор? Ищите его в описаниях предметов и непонятных для простого смертного диалогах. Такие игры точно не для всех, но прилив эндорфина, когда босс-таки погибнет, того стоит.
Год выхода: 2024
Разработчик: Capcom
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Любите маркеры на карте и понятное объяснение «что делать»? Тогда вам не сюда. Dragons Dogma 2 предоставляет игроку полную свободу, но и помогать никак не станет.
Вас ждёт огромный мир и абсолютное непонимание, с чего начинать. Игра за ручку держать не станет, решайте всё сами. Нашли квест? Поздравляем, теперь попробуйте до него добраться и выполнить. До того, какое снаряжение взять, где найти нужный предмет и как собрать своих «пешек», — додумывайтесь сами. Зато делаешь что хочешь и чувствуешь себя в настоящем приключении, а не исполнителем скрипта игры. Dragons Dogma 2 предлагает вам огромное количество вариантов прохождения и решения, осталось только попробовать.
Год выхода: 2022
Разработчик: BlueTwelve Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
А вы думали, здесь будут только сложные и угрюмые игры? А нет, вот и одна из самых умилительных игр последних лет. Жаль только, что не объясняет вообще ничего.
Вы — котик. Если вам вдруг этого недостаточно, чтобы попробовать игру, то вы котик в киберпанк-городе. Ну а котам человеческие объяснения не нужны. Мы честно провели первый час игры, только разглядывая главного героя и царапая вещи вокруг. А дальше придётся думать самостоятельно, а ещё лучше — решать проблемы как представитель кошачьего рода. Используйте своё окружение, роняйте вещи как истинный кот и решайте загадки с помощью вашей кошачьей интуиции. Так что игры без подсказок бывают не только сложные, а ещё и очаровательные.
Год выхода: 2017
Разработчик: Arkane Austin
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Серебро по отсутствию подсказок занимает Prey. Вы оказались на космической станции, которую заполонили мимики — нечто, маскирующееся под любой предмет. А что делать? Включать максимум, на что способен ваш мозг, больше вариантов нет.
Игра не сообщает, что делать и как проходить комнаты. В очередной раз — думайте сами. Нашли какую-то ключ-карту? Вспоминайте, что она может открыть, потому что Prey не подскажет. Получили какой-то инструмент? Придумывайте, как его использовать. Игра отдаёт все бразды правления в ваши ничего не понимающие руки. Этот immersive sim действительно испытание на вашу сообразительность и память.
Год выхода: 2022
Разработчик: Ebb Software
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
И первое место нашей подборки занимает Scorn. Тут можно пройти всю игру и так и не понять, что происходит. Вокруг вас только отталкивающий биомеханический мир и непонятные существа.
Диалогов нет, подсказок нет. Игра просто бросает вас в отвратительный мир, где непонятно вообще ничего. Какой-то механизм? Экспериментируйте как можете, рано или поздно догадаетесь. Зачем этот механизм нужен. Кстати, Scorn тоже не подскажет, можете сами придумать. Вопросы «Куда идти-то теперь?» будут посещать вас после каждого поворота. Игра говорит на своём собственном языке самообучения и интуиции. Не советуем играть в неё на ночь, иначе сны будут соответствующего содержания и дизайна.
Играли ли вы в какие-то из этих игр или знаете другие такие же непонятные тайтлы? Оставьте свои впечатления у нас в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Вот и закончился первый открытый бета-тест Battlefield 6, который прошёл 9 и 10 августа. Онлайн, конечно, впечатляющий — до 521 тысяч игроков одновременно (и это только в Steam!). Теперь уже можно дополнить наш предыдущий обзор информацией от самих игроков, а не новостных изданий, так что поехали.
Предыдущие части «батлы» подпортили ожидания игроков, и поэтому настроения были скорее нейтральные. Кого-то обуял пессимизм, мол, грядёт очередной провал, а кого-то уж сильно наделил оптимизмом, что «вот-вот и будет та самая Bad Company 2». Мы, по правде говоря, были на стороне первых (и оказались частично правы).
Разработчики тоже постарались и выкатили столько рекламы, что о Battlefield 6 слышно из каждого угла. Ну, вливать миллионы в рекламу любой дурак может (особенно ЕА). Но что на самом деле может предложить новинка?
Мнение игроков разошлось как лёд весной, отзывы активно противоречат друг другу.
Начало бета-теста встретило нас «увлекательным» ожиданием. Ждать многим геймерам пришлось изрядно, ведь в какой-то момент очередь занимала почти 260 тысяч человек. Особенно занимательным было то, как игроков кидало с первых мест обратно в конец очереди. Спасибо, что за это хоть платить не нужно было.
Изрядным минусом стало «чудесное» условие для захода в игру и работы античита — на ПК нужно вручную включить опцию Secure Boot в BIOS. По идее, ничего сложного, по гайдам можно сделать за пару минут, но форумы сразу же наводнили целые кипы историй о том, как после вмешательства игроки получали на своём устройстве чёрный экран. Интересно, скольких подкосило подобное условие и боязнь за свой ПК?
Не то слово! В мультиплеерных играх без них, конечно, никуда, но число определённо поражает. ЕА сообщила, что их система уже заблочила 330 тысяч (!) игроков за обход античита. На резонный вопрос «как так?» от разрабов поспешили оправдания, что Secure Boot не панацея, и вообще они «прекрасно справились». Ну-ну, на втором бета-тесте посмотрим, как они пофиксят то, что можно обойти простым выключением инета при заходе в игру.
Интерфейс минималистичный, а больше, собственно, и нечего сказать.
Но основная проблема игры с самого запуска — отсутствие русского языка. ЕА решила, что польский язык будет более популярным, чем русский, и его добавление «нецелесообразно». Учитывая сколько русскоязычных игроков поддерживала серию Battlefield долгие годы, решение как минимум странное. Так что если хотите поиграть — вооружайтесь переводчиком.
На момент первого бета-теста были доступны три карты — Siege of Cairo, Liberation Peak и Iberian Offensive. Футуристичности прошлых игр нет, тут ЕА постарались и ударились в реализм. А вот в размерах карт мнения не сошлись. По нашему скромному мнению, карты пробегаются из стороны в сторону за минуту-полторы. Хотите погонять на технике? Вставайте в пробку из таких же наивных, как и вы. Карты относительно коридорные — одни домики и сараи. Баги тоже присутствуют, не сильно критичные, но неприятные.
Над разрушением постарались, но с огромными оговорками. Да, здания разлетаются, но до фундамента не разрушишь. Сверху добавьте то, что некоторые стены и двери «блокируют» залп из танка. Из плюсов — можно забавно разрушить пол прямо под вражеской командой.
В целом отзывы смешанные, с претензиями. Стрельба приятно ощущается, и есть кастомизация (пока без клоунады), но с регистрацией попаданий — проблема. Командная игра тут действительно имеет огромное значение, что является и плюсом, и минусом одновременно. Техника не особо поменялась со старых частей, но с вертолётиком происходит какая-то беда: ЕА решили усилить его инерцию и явно перестарались. На нескольких стримах с бета-теста можно посмотреть на «крутое пике» с несчастными игроками в главных ролях. Игроки с клавомышью пишут, что им вообще нереально управлять.
Из того, что точно может не понравиться многим, — хаотичность боя. То вы разбредаетесь по всей карте, то бьётесь в узком коридорчике. ТТК тоже какой-то нереально огромный, можно спокойно всадить пол магазина в противника и так и не убить. Системы свой-чужой тоже нет, во время боя всё сливается в одну кашу и остается надеяться что стреляешь хотя бы в правильную сторону.
Изменение, которое было в каждом рекламном видосе, — возвращение традиционной системы классов и аолучилось это, откровенно говоря, неплохо. Да, можно было бы намного лучше, но то, что есть на момент беты, уже имеет право на жизнь. Оружие к классам не привязано, но использование его по своему профилю даёт определённые бусты. Так что вам всегда останется возможность «переобуться» по ходу игры (умными словами — адаптироваться). Но тоже, ни рыба ни мясо. Можно оттащить раненого в укрытие... и на этом интересное быстро закончилось.
Оценки по меньшей мере спорные. Да, это конечно не полный провал, но на «ту самую батлу» явно не похоже. Верить что ЕА всё исправят до релиза — наивно и глупо. Мелкие проблемы, может, и пофиксят. А может и нет, на западных форумах то все повально довольны.
Ну что ж, будем ждать что из этого получится. Следующий бета-тест Battlefield 6 будет 14 августа и длится до утра 18 августа. Игра уже доступна для предзаказа на Keysforgamers.
Успели поиграть во время бета-теста? Делитесь впечатлениями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Буквально недавно мир увидел новую игру из основной серии — Mafia: The Old Country. Ранее мы уже разбирали обзоры критиков и игроков по поводу геймплея. Да, пресновато и не шибко много нового как для игры 2025 года. Но, как говорится, сюжет тащит на себе.
Особенное место в сердце каждого геймера занимают камео старых персонажей. То же касается и багов. Какой игрок с ними не сталкивался? Шикарный The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered даже «специально» попереносил их в новое издание, чтобы фанаты поностальгировали с внезапной пропажи волос у главного героя. Разберёмся, имеет ли Mafia: The Old Country забавные или раздражающие баги и, конечно же, камео старых персонажей.
«Фамильные» баги — не новость в игровой индустрии. Иногда это фича игры, а порой просто ужасно раздражающий элемент. Если вы ожидали что их здесь не будет, то, пожалуй, вы не играли ни в одну предыдущую. Рассмотрим поближе, что же можно откопать в новой Мафии.
«Летающие» машины и НПС. Любой, кто играл в Mafia 2 или 3, сталкивался с подобным. В новой игре это «наследие» живее всех живых. На форумах уже полным-полно историй как ваш шикарный олдскульный автомобиль внезапно превращается в НЛО. Цирковые номера НПС тоже никуда не делись. Незадачливый противник налегке отправляется за пределы карты благодаря одной лишь пуле, а ваш Энцо Февара отправляется «медитировать» на крыше ближайшего дома после неудачного прыжка.
«Очень умный и своевольный» ИИ. В старых «Мафиях» слишком болтливые прохожие и не сильно умные полицейские давали игре особенные шарм. Mafia: The Old Country тут тоже недалеко ушла. В новой игре вы можете понаблюдать за театральными немыми сценами между двумя НПС, которые просто руками размахивают (видимо для игры стоит выучить язык жестов), или внезапными испугами рядом идущих прохожих.
Ну и куда же без копов, здесь они очень увлекаются сценами вроде «упал и лежит». Вам для этого даже сил прикладывать не нужно, стойте себе да смотрите.
«Привет из бездны» или как пропасть с карты. Mafia: The Old Country — игра с открытым миром, а значит имеет и все классические раздражающие баги подобных произведений. Наша новая и суровая сицилийская реальность — застрять в повороте, застрять в лестнице, застрять в полу. Кстати, если это произошло во время миссии, то из решений только перезагружаться, что, кстати, крайне обидно.
Так как более-менее все персонажи предыдущих «Мафий» имеют сицилийские корни, то фанатам будет неудивительно найти старых знакомых. Итак, кого же мы можем встретить?
Лео Галанте — консильери семьи Винчи из второй и третьей части игры. Тут он появляется совсем молоденьким и выступает наставником для Энцо. Раскрыт со всех возможных сторон, поэтому его личным фанатам — очень советуем поиграть.
Джузеппе Палминтери помогает семье Торриси с подделками. Ну в общем-то тем же, чем и десятилетия спустя в других играх серии.
Фрэнк Винчи — скорее секретное камео, чем полноценное появление. Но да, в приквеле можно посмотреть на юного будущего главу семьи Винчи из Mafia 2.
Эннио (Дон) Сальери лично, конечно, не встретитесь, но в шестой главе можно посмотреть на запись задержания 21-летнего Эннио Сальере с его молодой фотографией, который станет Доном Сальери в Mafia 1 и ремейке.
Сэм Трапани — капореджиме у Сальери из Mafia: The Definitive Edition. Тоже изрядно помолодевший, причём настолько что вы будете наблюдать за его детством.
Mafia: The Old Country на самом деле несколько спорная игра. С одной стороны не очень увлекательный геймплей и линейный мир. А с другой — прекрасная история, которая точно зайдёт древним фанатам серии.
Если вы не расстраиваетесь от каждого бага, то советуем заценить сюжет, который по нашему скромному мнению перекрывает неприятные ощущения от геймплея. Но к багам и правда советуем подготовиться, ведь «фамильная ценность» никуда не делась и успешно переехала в новую игру.
Релиз Mafia: The Old Country уже состоялся и на ПК, и на PS5 и Xbox Series X/S. Игра уже доступна для покупки на Keysforgamers по приятной цене от 1967 ₽.
Попробуйте найти новые баги и пасхалки в Mafia: The Old Country и делитесь ими в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
У каждой великой игры есть свой скелет в шкафу: одна-единственная механика, которая не то что бесит, но мешает с чистой совестью поставить 10 из 10. Иногда это неудачный эксперимент, иногда — просто спорное решение. Давайте вспомним шестерку таких «скелетов» — механик, которые чуть не испортили нам все удовольствие от великих игр.
Год выхода: 2018
Разработчик: Rockstar Games
Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One
RDR2 — шедевр с точки зрения реализма и повествования. Мир Дикого Запада здесь настолько живой, что в нем хочется остаться, но в погоне за аутентичностью Rockstar зашла слишком далеко. Чтобы анимации Артура Моргана выглядели максимально естественно, им придали «веса». В результате базовые действия вроде стрельбы, бега или даже обычного подъема предметов ощущаются вялыми и неотзывчивыми. Персонаж реагирует на нажатия с задержкой, будто он не ковбой на Диком Западе, а водолаз на дне океана. Игра по-прежнему изумительна, но эта медлительность в долгосрочной перспективе скорее раздражает, чем погружает.
Год выхода: 2015
Разработчик: FromSoftware
Платформы: PlayStation 4
Bloodborne — икона с незабываемым напряженным экшеном и великолепным лором, но даже у нее есть недостаток, о который споткнулся каждый второй охотник. FromSoftware зачем-то убрали восполняемую флягу Эстуса и заменили ее на «Пузырьки крови» — конечный ресурс. Для игры, которая жестоко наказывает за ошибки, необходимость фармить лечилки после каждой смерти — настоящая пытка. Вместо того чтобы учиться на ошибках в бою с боссом, ты отправляешься в унылый забег за склянками по стартовым локациям. Да, это частично компенсируется большим запасом пузырьков и механикой восстановления здоровья при контратаках, но все равно ощущается как шаг назад.
Год выхода: 2017 (NS), 2025 (NS2)
Разработчик: Nintendo
Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Wii U
Breath of the Wild — синоним свободы, потому что игра дарит нам бескрайний Хайрул, где всегда есть чем заняться. Сражения в игре — одна из лучших ее частей, но есть одно «но»: система прочности. Находишь крутой меч, с трудом побеждаешь сильного врага и... оружие ломается через пару ударов. Это превращает напряженные бои в еще более напряженный и постоянный менеджмент ресурсов. Вместо того чтобы наслаждаться сражением, ты судорожно копаешься в инвентаре, прикидывая, какой из тридцати одинаковых мечей не так жалко сломать. Идея заставлять игрока экспериментировать понятна, но реализация откровенно утомляет.
Год выхода: 2025
Разработчик: Neople
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Khazan стал настоящим феноменом этого года. Но у этого брутального соулслайка в аниме-стиле, с невероятно сложными и зрелищными боссами есть нюанс, который к середине игры начинает откровенно бесить: статусные эффекты. Яд, кровотечение, горение, проклятие — кажется, у каждого босса в арсенале есть как минимум один такой сюрприз, и если под рукой нет нужного расходника для очищения, готовься страдать. Сами бои — чистый кайф и вознаграждают за скилл, но когда ты в десятый раз за бой видишь, как твоя полоска здоровья тает от очередного яда, это уже не вызов, а просто горение пятой точки.
Год выхода: 2023
Разработчик: Bethesda
Starfield — та самая космоопера от Bethesda, которую все ждали миллион лет, если не больше. Она дает все инструменты для отыгрыша любой роли в галактике: от бравого исследователя до контрабандиста. Вот только за плохие поступки игра почему-то жестко наказывает. Совершил преступление и попался? Добро пожаловать в тюрьму и... получи штраф к опыту, который сильно замедлит прокачку. Для игры, которая кричит о свободе выбора на каждом шагу, это очень странное решение. Будто сама Bethesda говорит: «Будь хорошим мальчиком, не шали даже в виртуальном мире».
Год выхода: 2007, 2021 (Legendary Edition)
Разработчик: BioWare
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Mass Effect — великая космоопера, но даже в ней есть своя черная дыра — вездеход «Мако». На бумаге все круто: исследуй неизведанные планеты на своем броневике, но на деле же мы получили утюг на колесиках, который абсолютно не слушался управления, подпрыгивал на каждом камушке и застревал в самых нелепых местах. Каждая поездка на «Мако» превращалась в битву не с врагами, а с физикой и собственным терпением. Неудивительно, что в ремейке его управление полностью переделали и освободили всех нас от страданий.
А какие механики в отличных играх показались откровенно неудачными вам? Делитесь болью в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
2025-й и так богат на отличные игры, но мало какой релиз вызвал такой ажиотаж, как Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios. И хотя с февраля прошло уже полгода, хайп вокруг игры не утихает. Впереди еще как минимум два подтверждённых DLC, и это, похоже, только начало. Ясно одно: KCD 2 только набирает обороты, и именно сейчас — идеальный момент, чтобы погрузиться в её мир.
Первое дополнение, «Смертельное искусство», было скорее разминкой, а вот «Наследие» обещает стать по-настоящему масштабным — уровня «Из пепла» для первой части.
Релиз «Наследия кузницы» запланирован на осень 2025 года, а значит, до него остался всего месяц с небольшим. Другими словами, тем, кто хочет как следует подготовиться к выходу DLC, стоит начинать своё приключение в Богемии уже сейчас.
Что известно о «Наследии кузницы»?
Большой анонс на Gamescom. Warhorse Studios пообещала крупный показ дополнения на выставке Gamescom, которая пройдёт с 20 по 24 августа.
Сюжет. Дополнение позволит восстановить некогда знаменитую кузницу в городе Кутна-Гора, а его история будет вращаться вокруг наследия приёмного отца Индро, кузнеца Мартина.
Геймплей. Ожидается, что DLC выведет кузнечное дело на новый уровень. Ходят слухи, что это будет целый «симулятор кузнеца», где можно не только управлять мастерской, но и построить и полностью кастомизировать дом для Индро. Кстати, мы уже подробно разбирали, как это дополнение может превратить хардкорную RPG в настоящий симулятор кузнеца.
Место действия. В игре уже есть идеальное место для этого DLC — локация «Заброшенная кузница» в Кутна-Горе. Там есть всё необходимое: сама кузница, таверна и другие постройки, будто специально созданные для восстановления.
Но почему именно сейчас, спросите вы? Всё просто: чтобы как следует подготовиться к новому контенту.
Для тех, кто ещё не играл:
Kingdom Come: Deliverance 2 — это не та игра, в которую можно просто запрыгнуть и кайфовать. У неё высокий порог вхождения и довольно долгая основная кампания. Чтобы получить доступ к дополнению, вам, скорее всего, придётся пройти солидный кусок сюжета, чтобы хотя бы добраться до Кутна-Горы. Если начнёте сейчас, то как раз успеете освоиться с механиками, продвинуться по истории и быть во всеоружии к выходу DLC.
Для тех, кто играл на релизе:
Если вы не возвращались в игру с февраля, сейчас самое время освежить в памяти управление и принцип работы боевки. А главное — у вас будет возможность прокачать ремесленные навыки (особенно кузнечное дело), чтобы быть готовым к механикам, которые представит «Наследие кузницы».
Проще говоря, сейчас открылось идеальное «окно», чтобы без спешки погрузиться в мир Kingdom Come: Deliverance 2. Начинайте своё путешествие, и к осени вы будете готовы в полной мере насладиться всем, что приготовила Warhorse Studios.
Kingdom Come: Deliverance 2 вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X/S в феврале этого года. И если наши аргументы вас убедили, то игру можно выгодно купить на Keysforgamers по цене от 1268 ₽.
Уже играли в Kingdom Come: Deliverance 2? Готовы вернуться в Богемию? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686