Подборки игр на разные темы
85 постов
85 постов
32 поста
27 постов
5 постов
3 поста
1 пост
4 поста
4 поста
2 поста
Казалось бы, что еще можно добавить в одиночную сюжетную игру спустя пять лет после релиза? Naughty Dog считает, что много чего. Так, недавно The Last of Us Part 2 Remastered обзавелась режимом «Без возврата», а теперь получила еще один, куда более интересный апдейт — Хронологический режим, в котором игроки смогут пройти истории Элли и Эбби последовательно, а не переключаясь между ними. Это не только сделает сюжетные параллели очевиднее, но и, возможно, поставит точку в главном споре, который не утихает с 2020 года: роли Эбби в этой истории.
Дальше будут серьезные спойлеры по сюжету игры. Если вы каким-то образом обходили их стороной все эти годы — будьте осторожны.
The Last of Us Part 2 начинается с того, что Эбби со злостью убивает Джоэла клюшкой для гольфа на глазах у Элли. Этот момент до сих пор вызывает у многих боль, но еще больше игроков взбесило то, что их заставили провести половину игры в шкуре убийцы любимого героя.
По сей день Эбби остается одним из самых спорных персонажей в индустрии, и новый Хронологический режим — это, возможно, попытка Naughty Dog протянуть оливковую ветвь тем, кто так и не смог ее принять. Теперь у игроков есть выбор:
Хейтеры Эбби могут пройти всю кампанию Элли целиком, от начала и до конца, сосредоточившись на ее пути мести. А сегменты за Эбби либо скипнуть, либо пройти уже после, воспринимая ее как однозначную злодейку.
Тем же, кто оценил замысел, хронологический режим дает уникальную возможность по-новому взглянуть на повествование. Вы увидите, как близко героини подходили друг к другу, как их действия влияли друг на друга, и как параллельно развивались две трагедии. Это может сгладить проблемы с пейсингом, на которые жаловались некоторые игроки.
Давайте будем честны: те, кто ненавидит Эбби, вряд ли резко ее полюбят, а те, кто понял и принял оригинальную структуру, продолжат считать ее гениальной. Хронологический режим не изменит ничье мнение кардинально, но он дает игрокам выбор. Это новый инструмент для восприятия одной из самых сложных и эмоционально тяжелых историй в видеоиграх. Для одних это будет способ перепройти The Last of Us 2, не переключаясь с истории Элли. Для других — возможность глубже проанализировать трагедию обеих сторон, и уже одно это делает новый режим ценным и важным дополнением.
Как вы относитесь к Эбби и истории второй части? И поможет ли, по-вашему, новый режим сгладить углы? Делитесь мнением в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Есть кооп-игры, где командная работа лишь одна из многих механик, а есть Peak, где помощь другу вместе забираться на вершину — основа всего геймплея, ведь без слаженной работы вы просто никуда не долезете. Добавьте к этому мультяшную графику, уморительную физику и проксимити-чат, который превращает каждое падение в взрыв хохота, — и получите идеальную игру для компании. И если вам тоже зашел Peak, мы собрали шестерку таких же уморительный кооп-игр.


Год выхода: 2024
Разработчик: Jasper & Jonas
Surmount: A Mountain Climbing Adventure — самый близкий по духу аналог Peak. Мы так же карабкаемся по горе, цепляясь за уступы, преодолеваем абсурдные препятствия и полностью зависим от таймингов напарника. Карта генерируется на лету, так что двух одинаковых восхождений не будет. Игра будто подмигивает: «Расслабьтесь, рекорды не нужны, главное — кайф от процесса». Даже падения здесь вызывают только смех.


Год выхода: 2023
Разработчик: SandCastles Studio
Два пингвина, одна веревка и огромная пиксельная гора. Bread & Fred идеально подходит для проверки отношений на прочность, будь то дружба или любовь. Вам предстоит медленно и методично тащить друг друга к вершине, и каждый неверный шаг может отправить к старту. Геймплейный цикл «попытка — падение — новый заход» и полная зависимость от партнера — здесь есть всё, за что мы полюбили Peak.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.


Год выхода: 2023 (в раннем доступе)
Разработчик: Zeekerss
Здесь к веселью и командной работе добавляется щепотка первобытного ужаса. Если в Peak вас больше всего цепляли именно забавные ситуации и общение, то Lethal Company выведет это на новый уровень. Нет ничего смешнее, чем слышать затихающие вдали панические вопли друга, которого утащило НЕЧТО из темноты. А суть геймплея проста: высаживаетесь на луны, собираете металлолом на продажу и стараетесь не стать для местной фауны обедом.


Год выхода: 2024
Разработчик: Anegar Games
Название говорит само за себя. Вы — команда, скованная одной цепью в самом буквальном смысле, и аздача в игре одна — лезть вверх по безумным конструкциям. Один оступился — в пропасть летят все, так что готовьтесь к резким перепадам настроения от истерического хохота до лютой ярости и обратно. По механике Chained Together похожа на Peak, но по уровню хардкора и подгорания в определенном месте — на голову выше.


Год выхода: 2024
Разработчик: Landfall Games
Берем идею Lethal Company, убираем гринд и добавляем гениальную фишку: всё происходящее нужно снимать на камеру. Цель в Content Warning одна — спуститься в жуткий «Старый мир», заснять монстров, выжить и загрузить ролик на местный аналог ютуба, чтобы набрать просмотров. Главное здесь не выжить, а запечатлеть самый угарный контент, чтобы потом всем вместе пересмотреть нарезку лучших моментов.


Год выхода: 2025
Разработчик: Axelito
R.E.P.O. — вежий хит этого года, да и оно неудивительно. Концепция проста как три копейки: вы с командой вламываетесь в жуткие локации, ищете ценные артефакты, продаете их и на вырученные деньги покупаете снарягу для следующей вылазки. Враги тут скорее не пугают, а служат генераторами комичных ситуаций. Милый дизайн, крики в проксимити-чате и простой геймплей делают ее идеальным вариантом для вечера, когда хочется просто расслабиться и поржать с друзьями без лишнего напряга
А в какие кооперативные игры вы залипаете с друзьями? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Immersive Sim — понятие растяжимое. По сути, это игры, которые дают игроку не просто набор инструментов, а целую песочницу и говорят: «Решай сам, как достичь цели». А что будет, если смешать эту свободу с первоклассным ужасом? Получится один из самых напряженных и умных поджанров хоррора. Мы собрали шестерку таких игр, где вы сами решаете, как именно будете бояться.
Год выхода: 2014
Разработчик: Creative Assembly
После фильмов и игр, где ксеноморфы были пушечным мясом, Alien: Isolation столкнула нас с одним, но почти неуязвимым и невероятно умным монстром. Убить его нельзя, но перехитрить — вполне себе. Игра дает вам массу инструментов, от огнемета до детекторов, но использование любого из них — огромный риск. Скрафтили бомбу? Ксеноморф мог услышать. Спрятались в шкафчике? Он может решить проверить именно его. Ваша свобода выбора рождает свободу провала, и именно это превращает игру в настоящий симулятор паранойи.
Год выхода: 2017
Разработчик: Arkane Studios
Студия Arkane — короли иммерсивных симов, и Prey — их magnum opus в научно-фантастическом сеттинге. Космическая станция «Талос-1» — огромная, открытая для исследования песочница, в которой можно прокачивать человеческие или инопланетные способности, находить десятки обходных путей и решать проблемы так, как вам вздумается. А где же хоррор, спросите? Он в паранойе. В Prey любой предмет — от кофейной кружки до аптечки — может оказаться замаскированным монстром-мимиком. Свобода взаимодействовать с миром превращается в источник постоянного стресса, и вы будете шорохаться от каждого стула — уж это мы гарантируем.
Год выхода: 2022
Разработчики: Dillon Rogers & David Szymanski
Gloomwood — это признание в любви классической серии Thief, но с мощным уклоном в хоррор. Вы оказываетесь в проклятом викторианском городе, полном не только стражников, но и жутких монстров. Игра делает максимальный упор на интерактивность. Например, вы можете тушить свечи, чтобы создать тень, выглядывать из-за угла с помощью системы наклонов, прислушиваться к шагам врагов. Gloomwood дает полную свободу быть либо бесшумным призраком, либо безрассудным бойцом, но каждый стиль игры несет свои риски и заставляет постоянно импровизировать в гнетущей атмосфере обреченного города.
Год выхода: 2023
Разработчик: Hyperstrange
Blood West отправляет ковбоев... в лавкрафтовские ужасы. Вы — оживший мертвец-стрелок, который должен избавить проклятые земли от монстров, а как это делать — решаете сами. Можно ползать по кустам, тихо снимая врагов из лука или ворваться в лагерь с дробовиком наперевес, как в старые добрые времена. Хоррор здесь рождается из последствий вашего выбора. Решили пошуметь? Будьте готовы, что патроны кончатся в самый неподходящий момент, а на шум сбежится вся округа. Свобода есть, но за каждую ошибку придется платить.
Год выхода: 2023
Разработчик: Frictional Games
В The Bunker создатели Amnesia отошли от привычной формулы «беги и прячься», дав игрокам роль французского солдата, запертого в бункере времен Первой мировой вместе с чудовищем, но на этот раз у вас есть револьвер и полная свобода действий. Нелинейный дизайн бункера заставляет вас самостоятельно искать выход, но главное в нем — монстр, который не ходит по скриптам, а реагирует на ваши действия. Уронили ящик? Он прибежит на шум. Завели генератор, чтобы включить свет? Он услышит и начнет охоту. Что бы вы ни делали, вас слышат, и от этого мурашки по коже гарантированы.
Год выхода: 2023
Разработчик: Nightdive Studios
Франшиза System Shock — дедушка всех иммерсивных симуляторов, и ремейк 2023 года — лучший способ познакомиться с классикой. Вы оказываетесь на космической станции «Цитадель» один на один с обезумевшим ИИ SHODAN и ее армией киборгов. Станция — это огромный лабиринт, где вы сами ищете пути и решаете, как обойти препятствия, вот только SHODAN постоянно меняет правила игры и следит за каждым вашим шагом. Вы только что зачистили отсек, а она со злорадным смехом воскрешает всех врагов прямо у вас за спиной. Чувство, что вся станция против вас, и вам не дадут покоя ни на секунду, пугает не меньше, чем любой монстр.
Совсем недавно мы делали подборку лучших игр, которые переписали историю. Там тоже не обошлось без иммерсив-симов 🤫
А какие иммерсивные симуляторы больше всего нравятся вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Если бы ассасины и тамплиеры ладили так же хорошо, как франшиза Assassin's Creed и утечки, то никакой войны между ними бы и не было. Ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag — главный секрет Полишинеля в Ubisoft и в принципе в игровом мире. Отчеты партнеров и намеки актеров озвучки не оставляют сомнений в его существовании. Остается лишь один вопрос: когда же нам наконец-то его покажут? Давайте разберем три самых вероятных сценария.
Это самый оптимистичный вариант. По слухам, Ubisoft изначально планировала выпустить ремейк Black Flag в ноябре 2025 года. И если этот план все еще в силе, то Gamescom в августе — идеальная площадка для громкого анонса.
Почему это логично: Ubisoft уже подтвердила свое участие в выставке. Учитывая, что отдельного мероприятия Ubisoft Forward в этом году не будет, Gamescom становится главной сценой для демонстрации осенних хитов. Показать там геймплей ремейка любимой фанатами игры — беспроигрышный ход, который вызовет огромный ажиотаж.
Что может помешать: перенос Assassin's Creed Shadows на весну 2025 года мог сдвинуть всю дорожную карту серии. Возможно, ремейк отодвинули, чтобы дать «Теням» больше времени в центре внимания… хотя это внимание быстро ушло, так что вариант с Gamescom кажется все более вероятным.
Если на Gamescom мы ничего не увидим, значит, почти наверняка релиз сдвинулся на 2026 год. В таком случае, следующая логичная остановка — декабрьская церемония The Game Awards.
Почему это логично: TGA — не просто раздача наград, а крупнейшая площадка для мировых премьер. Завершить год анонсом ремейка Black Flag — отличный способ подогреть интерес и задать тон на следующий год. Даже если релиз состоится не в начале 2026-го, а позже, это будет мощный ход.
Что может помешать: Ubisoft может решить, что такая игра заслуживает полноценной презентации на собственном ивенте, а не просто трейлера на чужом шоу. Хотя, как мы знаем, иногда они могут анонсировать что-то важное и в случайный вторник.
Это самый пессимистичный, но и реалистичный сценарий, если игра действительно сильно сдвинулась в графике. Если мы не увидим Эдварда Кенуэя в этом году, значит, анонс состоится уже в следующем.
Почему это логично: ремейк Black Flag станет гвоздем программы на летней презентации Ubisoft Forward 2026. Это позволит компании полностью контролировать информационный поток и построить вокруг игры полноценную маркетинговую кампанию перед осенним релизом.
Что может помешать: ожидание. Это будет означать, что фанатам предстоят еще много месяцев спекуляций и утечек, которые могут утомить и испортить впечатления от официального анонса.
Если не будет сюрпризов, именно эти три события выглядят наиболее вероятными для анонса. Какой из этих вариантов Ubisoft ни выберут, ждать осталось не так уж и долго.
Ждете ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag? Или серия про ассасинов уже утомила? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить тысячи разных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Все привыкли сравнивать серию Mafia с Grand Theft Auto, но новая часть, The Old Country, которая выходит уже 8 августа, метит на территорию совсем другой франшизы Rockstar — Red Dead Redemption. Это сравнение куда точнее, и сейчас мы разберем, почему.
Новая игра от Hangar 13 отправит нас на Сицилию начала 1900-х годов, задолго до эпохи «сухого закона», чтобы рассказать историю зарождения знаменитой Семьи. И именно этот сеттинг, а также другие решения разработчиков, делают The Old Country настоящей находкой для всех, кто соскучился по RDR.
Давайте начистоту: Mafia никогда не была простым клоном GTA. Да, общие черты есть, но различий в геймплее и атмосфере всегда было больше. Что же касается Red Dead Redemption, то у них с новой частью на удивление много общего.
Это снова приквел. Точно так же, как RDR2 рассказывала историю банды Ван дер Линде до событий первой части, The Old Country покажет нам, с чего все начиналось. Мы сыграем за молодого и амбициозного Энцо Фавару, который только вступает в ряды зарождающейся Семьи.
Это снова история о «семье». Как и Артур с Джоном, которые были частью банды, жившей по своим законам, Энцо предстоит стать частью клана, где верность ценится превыше всего. И, конечно же, столкнуться с последствиями своего выбора и жизни вне закона.
Red Dead Redemption 2 вышла семь лет назад, и с тех пор в жанре вестернов наступило затишье. Фанаты жаждут нового контента, но Rockstar полностью сосредоточена на Grand Theft Auto 6, релиз которой перенесли на май 2026 года. Новостей о RDR 3 в ближайшие годы можно не ждать.
И тут на сцену выходит новая Mafia: The Old Country. Судя по трейлерам, нас ждут:
Атмосферные перестрелки на улочках Сицилии.
Аутентичное оружие эпохи: револьверы, винтовки со скользящим затвором и старый добрый динамит.
Кинематографичный сюжет с мощной постановкой и проработанными персонажами — то, за что мы так любим обе части Red Dead Redemption.
Один из трейлеров смотрим ниже:
Да, стоит сразу оговориться: сами разработчики делали акцент, что Mafia: The Old Country будет более линейной игрой, а не гигантской песочницей с открытым миром, но в остальном она затрагивает так много знакомых и любимых тем, что у нее есть все шансы стать главным утешением для всех, кто тоскует по Дикому Западу.
Ждете новую «Мафию»? Как вам такое сравнение с Red Dead Redemption? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Помните MindsEye? Ту самую игру от бывшего босса Rockstar Лесли Бензиса, которая с треском провалилась в прошлом месяце? Так вот, не поверите: ее намерены «перезапустить». По крайней мере, так Бензис заявил своим сотрудникам.
Коротко для тех, кто пропустил тряску: студия Build a Rocket Boy, основанная создателем GTA, 10 июня выпустила свой дебютный проект. Игру ждали, на нее надеялись, а в итоге получили самый громкий провал 2025 года. Оценки потрясающие: 38 из 100 от критиков и жалкие 2.5 из 10 от игроков на Metacritic. Игра забагованная настолько, что не вывозит стабильные 30 фпс даже на PS5 Pro.
Ситуация до боли напоминает релиз Cyberpunk 2077, и, похоже, Лесли Бензис решил, что его студия — новые CD Projekt. По словам анонимных источников IGN, на недавнем созвоне с командой он пообещал, что игра «воспрянет духом» и будет перезапущена.
Но самое интересное даже не это. Во время того же звонка Бензис заявил, что в катастрофическом запуске виноваты... «внутренние и внешние саботажники».
И это уже стало доброй традицией. Еще до релиза, когда первые обзоры назвали игру «сломанным ужасом», другой сооснователь студии, Марк Герхард, намекал, что критикам точно заплатили. По его словам, это была «скоординированная попытка утопить игру» со стороны тех, кто не желает успеха студии. Ну да, конечно. Rockstar наверняка выделили специальный бюджет, чтобы подпортить репутацию этому шедевру без внятного сюжета перед выходом GTA 6.
Бензис полон решимости, но реальность выглядит сурово, ведь меньше чем через две недели после релиза по студии уже прокатилась волна увольнений. Да, у MindsEye есть амбициозная дорожная карта с новым контентом, мультиплеером и коллаборациями, но исправит ли это пустой открытый мир и оборванную концовку? Вопрос риторический.
Студия исправно выпускает патчи. Третье обновление уже вышло на консолях и скоро доберется до ПК, вот только для кого все эти старания — один бог знает. На момент написания поста пиковый онлайн игры в Steam составлял 42 человека. Видимо, саботажники все-таки победили.
А если ищете, во что новенькое поиграть, чтобы точно не разочароваться, недавно мы рассказывали о шести главных релизах июня.
Играли в MindsEye? Как считаете, у этого пациента есть шанс на реабилитацию, или уже поздно пить Боржоми? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить тысячи рвзных игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU на 15%. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Многие полюбили Elden RIng за хардкорных боссов и огромный мир, но кроме этого игра дарит невероятные истории персонажей, которые разворачиваются параллельно с вашим путешествием. Их жизненные перипетии зачастую оказываются самыми трогательными и захватывающими во всей игре — что и понятно, учитывая, что одним из сценаристов был Джордж Мартин. Мы составили рейтинг из шести персонажей, которые по нашему скромному мнению, имеют самые прописанные и впечатляющие сюжетные линии. Дальше будут серьезные спойлеры ко всей игре и дополнению, так что если не играли — читайте на свой страх и риск.
Кто: ваш наставник и источник информации в Крепости Круглого стола.
Где найти: впервые встречается в Крепости Круглого стола.
Поначалу Гидеон кажется вашим главным союзником. Он — лидер Погасших, который направляет игрока и дает ценные советы, но чем дальше вы продвигаетесь, тем очевиднее становится его двуличность. Гидеон не помогает, а использует вас, шпионит и утаивает важную информацию. Он ужасный приемный отец для своей дочери Нефели, а в финале, ослепленный жаждой власти, сам преграждает вам путь к трону. История Гидеона — классическая трагедия о том, как знание и амбиции развращают, превращая мудреца в тирана.
Кто: благородный живой кувшин, верный союзник в битве с Раданом.
Где найти: впервые встречается в Замогилье, застрявшим в яме.
Иногда персонаж становится всеобщим любимцем с первого появления, и Александр — именно тот случай. Этот гигантский добродушный кувшин, мечтающий стать великим воином, сразу подкупает своим обаянием. Он сражается с вами плечом к плечу, его можно встретить в самых неожиданных местах, да и вообще его забавный голос неизменно вызывает улыбку. Однако история этого персонажа не так проста. Внутри каждого живого кувшина сокрыта мрачная тайна — они наполнены останками великих воинов. В конце своего пути, одержимый жаждой битв, Александр вызывает на поединок вас — сильнейшего воина, которого он знает. Это одновременно и трагичный, и очень почетный финал для одного из самых любимых персонажей игры.
Кто: воительница с протезом, страдающая от красной гнили.
Где найти: впервые встречается в Звёздных пустошах.
Ее история — одна из самых запутанных и трогательных в игре. Вы находите Миллисенту в самом сердце Звёздных пустошей, в землях, которые пожирает красная гниль. Исцелив ее, вы запускаете долгое путешествие в поисках происхождения и предназначения девушки. По ходу постепенно выясняется, что Миллисента — дочь (или, скорее, отпрыск-клон) легендарной Малении. Она была создана, чтобы расцвести и стать сосудом для божества гнили. В финале своего квеста она делает выбор: поддаться своей природе или умереть человеком. Ее история — трагедия и катарсис, который помогает глубже понять саму Малению и ее проклятие.
Кто: ваша проводница, служанка Пальцев, и, возможно, та самая Черноокая королева.
Где найти: впервые встречается в Замогилье.
Мелина — одна из самых загадочных фигур в Elden Ring. Она помогает вам повышать уровень, рассказывает о мире, но ее истинная личность и мотивы остаются тайной. Фанаты уверены, что она не просто служанка, а дочь самой королевы Марики и, более того, та самая Черноокая королева, которая когда-то владела силой, способной убивать богов. Это очень сильно развивает ее сюжет, так как выходит, что она не просто помогает вам, а преследует собственные цели. Даже самопожертвование девушки в финале для сожжения Древа Эрд становится не актом служения, а частью великого, непонятного нам плана.
Кто: один из сыновей Марики, проклятый с рождения и самый верный защитник Древа Эрд.
Где найти: первое сражение — у ворот замка Грозовой Завесы.
В игре, полной трагических фигур, история Морготта — самая душераздирающая. Он родился «Знамением» — существом с рогами и хвостом, что в мире Золотого Порядка считалось уродливым проклятием. Его держали в заточении, и даже в собственной семье он был изгоем. Ирония в том, что именно Морготт оказался самым преданным фанатиком Золотого Порядка. Пока его «чистокровные» братья и сестры предали Древо Эрд и развязали войну, проклятый изгой Морготт в одиночку защищал то, что его ненавидело. Каждая битва с ним — акт отчаяния, а его смерть от ваших рук становится актом милосердия, освобождающим его от такой жизни.
Кто: брат-близнец Малении, самый влиятельный и загадочный полубог.
Где найти: главный антагонист дополнения Shadow of the Erdtree.
Микелла — без сомнения, самый сложный и многогранный персонаж во всей вселенной Elden Ring. Пока игрок пробивает себе путь к трону, Микелла за кулисами разыгрывает гениальную шахматную партию. Его цель стать новым богом и погрузить мир в новую эру, где нет места ни Древу Эрд, ни воле Пальцев. Он — бог, способный подчинять себе волю других, и он управлял действиями многих персонажей, включая Мога и, возможно, даже саму Марику. Микелла морально неоднозначен и всегда действует в тени. А его история, которая полностью раскрывается в дополнении, — вершина повествования FromSoftware и достойный финал для игры.
А чья история в Elden Ring больше всего запомнилась вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Игры не всегда пугают скримерами. Иногда они сводят с ума выбором, который нам приходится делать, и его необратимыми последствиями. Если вас привлекают именно такие истории, мы собрали пятерку игр, которые заставили нас не раз откатываться назад, чтобы приять другое решение, и оставили тяжелый след в душе. Внимание: дальше будут серьезные спойлеры!
Разработчик: Telltale Games
Год выпуска: 2012
Серия The Walking Dead от Telltale — эталон эмоциональной драмы, где каждое решение имеет вес. Игра постоянно ставит нас перед выбором, у которого нет правильного ответа. Кому отдать последние крохи еды? Кого из товарищей спасти во время внезапной атаки ходячих, обрекая другого на смерть? Но самый мучительный выбор ждет в финале. Девочка Клементина, которую мы опекали всю игру, должна решить судьбу главного героя… и выбор этот многим оставил травму. На протяжении сюжета мы играли за Ли — спасителя девочки, которого в конце игры укусил зомби. Она может либо выстрелить в героя, избавив от мучений, либо оставить, позволив превратиться в чудовище. Этот момент — удар по сердцу, бремя которого ложится на плечи игрока.
Разработчик: Frictional Games
Год выпуска: 2015
SOMA — научно-фантастический хоррор, который пугает не скримерами, а философским вопросом «что значит быть человеком». Главный герой Саймон обнаруживает, что он — цифровая копия, загруженная в тело робота на подводной станции, в то время как все человечество на поверхности погибло. Игра постоянно ставит нас перед выборами, которые ломают мозг. Вот мы переносим свое сознание в более совершенное тело, но что делать со старым? Ведь мы, по сути, — лишь копия предыдущей версии, которая все еще в старом роботе, в сознании, просто спит. Мы можем просто уйти, оставив его в одиночестве на дне океана, или «убить», отключив питание. Этот выбор не влияет на сюжет, но он навсегда меняет наше отношение к игре и к понятию «жизнь». А концовка игры так вообще заставляет минут пять тупо пялиться в экран с отсутствием мыслей.
Разработчик: Dontnod Entertainment
Год выпуска: 2018
Главный герой Vampyr — ветеран Первой мировой и известный хирург в Лондоне 1918 года, охваченном испанкой, а еще он — вампир. В этом и заключается главный конфликт игры: желание лечить людей перечеркивает неутолимая жажда крови. Каждый житель города — личность со своей историей, и каждый — потенциальный мешок с опытом. Мы можем поддаться искушению, выпить кровь горожанина и стать в разы сильнее, облегчив себе продвижение по наводненному охотниками за нечистью городу, но убийство не останется без последствий: смерть человека повлияет на целый район и на жизни других. А еще мы можем сдерживать голод, огребая от каждого моба, но сохранив человечность и надежду на хорошую концовку. Игра постоянно спрашивает: кем мы готовы пожертвовать ради собственной выгоды?
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Год выпуска: 2019
«Мор» — игра-выживание в городе, который пожирает чума, но выживать здесь приходится не столько физически, сколько морально. Мы играем за врача, у которого есть всего 12 дней, чтобы найти лекарство. Времени и ресурсов катастрофически не хватает, и игра постоянно заставляет делать мучительный выбор: кому из десятков больных помочь сегодня, зная, что остальные, скорее всего, не доживут до завтра? Кого принести в жертву ради науки? В какой-то момент для создания панацеи вообще могут понадобиться органы или кровь людей, которые нам доверяют. Готовы ли мы убить одного, пусть и не самого хорошего человека, ради шанса спасти сотни других? «Мор» не дает простых ответов, заставляя игрока самому определять цену человеческой жизни.
Разработчик: Bloober Team
Год выпуска: 2020
В киберпанковом мире Observer мы — детектив, способный проникать в сознание людей, и ищем своего пропавшего без вести сына, сталкиваясь с чередой тяжелых решений. Самый главный выбор ждет нас в финале. Герой находит своего сына Адама, но его тело умирает от вируса. Он просит разрешения скопировать свое сознание в тело главного героя, по сути, убив своего отца. Мы можем либо согласиться, пожертвовав собой ради сына, либо отказать, обрекая его (и, возможно, весь мир) на ужасную судьбу. Ни один из вариантов не ведет к хэппи-энду, и финал в любом случае оставляет горькое послевкусие.
А какие игры поразили вас самыми сложными выборами? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
