k096t

k096t

Рисую безбюджетный мультсериал "Хтонавты" и делаю одноименную игру-платформер: про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров. А также пишу о том, что вдохновляет: игры, фильмы, настолки и другие хобби. https://k096t.itch.io/chtonauts https://www.youtube.com/@k096t vk.com/k096t https://t.me/k096t
Пикабушник
503 рейтинг 18 подписчиков 10 подписок 65 постов 4 в горячем
13

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Поиграть можно в браузере - ссылка и трейлер в посте. Делаю игру (а еще мультсериал) про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

Сразу возьмем древнюю сущность за рога: ссылка на игру тут, играть можно в браузере, пока только с компа, телефоны попробую прикрутить. Управление: ходьба стрелками и прыжок пробелом. В Опере не работает музыка (вот так каламбур!), в остальных браузерах, вроде, все работает.

https://k096t.itch.io/chtonauts

Я рисую свой безбюджетный мульсериал «Хтонавты», пока ограничиваясь в основном микро-эпизодами. Главная идея - создать мир, в котором Восточно-Европейская реальность с хрущевками и бетонными стенами сталкивается с миром элдрического ужаса – древними культами и порождениями космического кошмара. А обитатели этого безумного мира – антропорфные звери (коты, зайцы, лягушки) вынуждены уживаться или драться с лезущими из всех щелей древними сущностями, которые отвлекают их от любимых занятий : работе на заводе, распивания пива у гастронома и, конечно, видеоигр.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Собственно, о видеоиграх: как любой человек доброй воли, я всегда мечтал сделать свою собственную игру. И, раз мои персонажи могут дать по сусалам, к примеру, древнему чудищу из глубин непостижимых измерений, почему я не могу сделать шаг к своей мечте? Как оказалось, могу! Маленький шажок для хтонавта – большой шаг для человечества, или как там говорилось в другом вымышленном лоре про неких персонажей на Луне?

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Я очень люблю видео-игры самых разных жанров. Особенное место в черном сердце хтонавта занимают платформеры: они связывают с порой золотого детства, они динамичные, в них интересно исследовать мир, а еще их относительно легко делать. И результат виден сразу: если весело прыгать через пропасти и врагам на башку – значит, программа минимум уже выполнена. Кроме того, в платформер можно засунуть любой мир и лор, так что бегать по 2D-уровням может быть очень увлекательно.

Сразу скажу: никаких игр я до этого не делал, кодить не умею от слова совсем. Были попытки что-то потыкать во время пандемии в разных движках, но ничего особо не получилось. То туториалы на Ютубе попадались с ошибками, то меня просто придавливало объемом работы, необходимой для того, чтобы просто заставить персонажа просто прыгать туда-сюда.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Но в этот раз я решил попробовать движок GDevelop – в котором кодить не надо, и все делается на удивление просто и местами даже интуитивно. Как я понимаю, есть еще похожий на него Construct, но у него несколько конский ценник, а вот в GDevelop я все сделал совершенно бесплатно.


Скорее всего, знающие люди могут на пальцах объяснить, где тут россыпи подводных камней, и почему для изготовления игр необходимо страдать, но пока меня все устраивает. К моему удивлению демо работает, и его даже удалось подозрительно легко залить на itch.io. И мне этого пока хватает за глаза, а дальше посмотрим.

В итоге я потратил пару вечеров на просмотры туториалов и освоение движка, затем еще пару-тройку на изготовление уровня (90% анимаций и игровых объектов у меня уже были отрисованы для мультика), и потом еще столько же на исправление совсем уж грубых косяков.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

В первую очередь мне хотелось просто создать мир, по которому будет интересно бегать туда-сюда хотя бы мне самому. Второй основной задачей было сделать приятный геймплейный луп (или как это правильно называется), чтобы прыгать через ямы и недругам на голову доставляло удовлетворение. Мне уже доставляет. Я прошел демку десятки раз, и мне очень нравится, так что время потрачено не зря.

Все персонажи и часть декораций отрисованы, часть – например, здания и прочие элементы городского пейзажа вырезаны из фоток, которые я в основном сам сделал на телефон. В первую очередь, меня всегда привлекала техника совмещения фотографий и рисунков – в своем мультике я тоже ее активно использую. Кроме того, это позволяет сэкономить много времени.

А главное – играя в демку, у меня складывается ощущение, что я бегаю по своему району, но только населенному всякими жуткими существами из других измерений (жутких существ из нашего измерения я там и так регулярно наблюдаю). Еще в детстве, играя в какой-нибудь Adventure Island или Черного Плаща, я думал о том, что прикольно было бы поиграть в игру в декорациях родных улиц, гаражей и промзон. Такой вот эскапизм наоборот.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

На данный момент можно пройти целый уровень – это занимает примерно две минуты с небольшим, уровень довольно прямолинеен, но есть небольшие ответвления для исследований. Конечно, хотелось бы впихнуть в него побольше, но в какой-то момент я понял, что надо закругляться, если я хочу выложить хоть что-то. Боссов пока нет. Из механик доступны беганье и прыжок.

Планирую сделать полноценный платформер, в котором можно будет играть за разных персонажей, будут боссы и, возможно, выбор уровней на карте, как в том же Черном Плаще или Утиных Историях. В планах – продолжать работу и выкладывать апдейты более-менее регулярно.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Недоработки в демке, безусловно, присутствуют. Например, неправильно работает счетчик расплющенных врагов, хотя я его сделал один в один как счетчик собранных бутылок. В итоге бутылки считаются правильно, а враги - нет. Будем разбираться. Если высоко забраться, то видна проблемка с вертикальным параллаксом. Также, видимо, надо доработать расплющивание врагов, чтобы лучше ощущался импакт от столкновений лап героя с головой супостата, но мне нравится уже сейчас – враги легко лопаются как насосавшиеся крови комары или перезревшие грибы «Медвежий табак», в этом тоже что-то есть.

Демо моей игры «Хтонавты» - платформер в мире хрущевок и Лавкрафта

Буду очень благодарен за отзывы, надеюсь, кому-нибудь эта демка доставит хотя бы часть той радости, что она доставляет мне. Более подробно почитать про мой мульт можно здесь:

Придумал название для своего мультсериала

И ссылки на мои соцсети, если интересно.
Всем спасибо за внимание!

https://t.me/k096t

https://youtube.com/@k096t

https://k096t.itch.io/chtonauts

Показать полностью 8 1
4

Ели шашлык на майских?

Ели шашлык на майских?

Рисую безбюджетный мультсериал/комикс "Хтонавты" и делаю одноименную видеоигру про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

t.me/k096t

Всем удачных шашлыков!

Показать полностью 1 1
2

С Днем Победы!

С Днем Победы!

Уже выкладывал этот рисунок на Пикабу, но в другое сообщество. Изначально, думал, уместно ли в такой день постить рисунок с персонажами своего абсурдно-юмористического комикса/мультфильма. Но в итоге решил, что наши предки, принесшие страшную во имя победы, воевали в том числе ради того, чтобы мы могли жить полной жизнью, а значит - и рисовать смешные комиксы тоже. Главное - всегда помнить их подвиг ради нашего будущего.

Еще раз - всех с Днем Победы!

t.me/k096t

Показать полностью 1
8

Космические исследования

Космические исследования

Говорят, в Америке выложили какие-то фото инопланетян, но хтонавтов этим не удивить. Ведь они уже давно вышли на контакт с инопланетными формами жизни и изучают их в силу своих возможностей.

Рисую безбюджетный мультсериал/комикс "Хтонавты" и делаю одноименную видеоигру про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

https://t.me/k096t

Всем успешных и безопасных контактов с внеземными формами жизни!

Показать полностью 1 1

Не забывай подштанники

В Подмосковье возвращаются заморозки, а значит пора снова расчехлять рекламу подштанников. Не замерзайте!

В Подмосковье возвращаются заморозки, а значит пора снова расчехлять рекламу подштанников. Не замерзайте!

Как видим, старший научный сотрудник Заяц не забывает надевать подштанники перед зачисткой полигона НИИ ЧТО от аномалий и результатов неудачных экспериментов. А вот аномалии про подштанники забывают, и вот результат.

Рисую безбюджетный мультсериал/комикс "Хтонавты" и делаю одноименную видеоигру про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.



https://t.me/k096t

Показать полностью 1 1
9

Готовимся к жизни без интернета

Готовимся к жизни без интернета

Рисую безбюджетный мультсериал/комикс "Хтонавты" и делаю одноименную видеоигру про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

Когда отключат интернет, планирую раздавать рисунки на бумажках пассажирам электрички, на которой гоняю на работу. С игрой станет посложнее, конечно, без этого вашего интернета.

А вы как планируете адаптироваться к прекрасному новому миру?

https://t.me/k096t

Показать полностью 1 1
0

Прошел Space Marine 2

Прошел Space Marine 2, мои хтонические друзья. И я вам скажу, игра очень хороша.

Прошел Space Marine 2, мои хтонические друзья. И я вам скажу, игра очень хороша.

Прошел Space Marine 2, мои хтонические друзья. И я вам скажу, игра очень хороша.

Два плюса нарисовались прямо сразу: ее добавили в гемпасс , и она пошла на моем иксбоксе с барахлящей видеокартой (да-да, мне достался бракованный иксбокс из-за того, что билл гейтс заражался венерическими болезнями на острове этого самого Энштейна вместо того, чтобы нормально собирать свои приставки).

Другие плюсы стали очевидны вскоре после запуска. Игра идеально передает дух 40к: все горит, взрывается, мы кромсаем врагов мечом-бензопилой и расстреливаем из болт-гана, едут танки, нам навстречу бегут толпы тиранидов.

Почти сразу нас бросают в абсолютно эпические битвы, например, нужно оборонять крепость от орд тиранидов, которые несутся к нам по полю и лезут на стены (видимо, им тоже интернет отключили).

Жанр подобран идеально: это спинномозговой слэшер, при желании можно ничего не парировать и не делать комбо, а просто рубить и стрелять - этого достаточно, чтобы почувствовать себя боевой машиной, крушащей ксеносов, демонов и еретиков во славу Императора человечества. На средней сложности умереть практически невозможно, и так и должно быть, мы же за космодесантника играем, а не за лоха какого-то.

Начинаем мы игру в рядах Death Watch, на мой взгляд самые крутые спейс-марины: у них черные доспехи и есть прикольные капюшоны, а я люблю персонажей в капюшонах. Потом, правда, мы получаем повышение и становимся Ультрамарином, как в первой части, а это мои самые нелюбимые спейсмарины. Ну да ладно.

Уровней в корридорах мало, но хотелось бы вообще без них. А вот уровни на гигантских полях сражений и в городах империума шикарны.

Ща будут спойлеры:

Крошить тиранидов в первой половине игры намного веселее, чем с хаоситов во второй. Гвардейцы хаоса и бистмены какие-то неприметные, их не так много, как хотелось бы, и такое ощущение, что их убиваешь раньше, чем разглядишь. Космодесантники хаоса вместо крови брызжут какой-то фиолетовой магической жижей, и это не очень интересно. Даже добивать их от этого как-то скучновато.Последняя схватка тоже немного разочаровала, хотелось самому добить главгада. Ну и больше эпики хотелось бы: чтобы прямо армии неслись друг на друга, а мы посредине этого рубились бы с боссом.

Но вообще очень рекомендую! Наши соотечественники из Saber постарались на славу!

Кстати, хоть я и не из Saber, но и сам своего рода разработчик, и в демо моей игры можно поиграть тут прямо в браузере (но понадобится КВН):

https://itch.io/profile/k096t

Показать полностью 1 1
15

Чак Норрис, спасибо за детство!

Чак Норрис, спасибо за детство!

Из всех героев боевиков его всегда уважал больше всех. Особенно за то, что с его образом ковбоя/американской деревенщины ожидаешь, что он начнет из револьвера палить, но нет: чел в шляпе и с бородой дичайше крутил вертухи и выносил разнообразных негодяев четкими ударами ковбойского сапога по челюсти. И при этом, кстати, мог и из обреза пострелять, если уж совсем припрет. В общем на все руки и ноги мастер.

В детстве постоянно засматривали фильмы с ним. Врубая кино со стариной Чаком, на 100% знал, что сейчас будет качественное зрелище. Мой любимый - Око За Око, там еще мега-эпичная главная музыкальная тема.

В общем, хорошо бы устроить марафон просмотра фильмов с Чаком Норрисом, чтобы почтить память легенды. Но времени на это найти сложно, поэтому пока нарисовал картинку. Не особо умею в портреты, но в телике Чак Норрис, короче. Спасибо за детство, легенда!

ЗЫ

Сам я рисую вот такой мульт/комикс ХТОНАВТЫ про зверей-работяг в мире, где пост-советская реальность сталкивается со вселенной древних сущностей и космического кошмара. А так как все мы родом из детства, значит и на это меня вдохновил Чак Норрис.

Мой VK:
https://vk.ru/k096t

Показать полностью 1 1
12

А ты носишь подштанники?

А ты носишь подштанники?


Весна наступила, но впереди маячат заморозки, так что не забываем про самый хтонический предмет гардероба - подштанники!

Недаром поговорка гласит: «Пришел марток - надевай двое порток!»

Рисую безбюджетный мультсериал/комикс "Хтонавты" и делаю одноименную видеоигру про антропоморфных зверей, обитателей пост-советского хтонического гетто, вступающих в схватку за родные хрущевки и гаражи с порождениями древнего ужаса из невообразимых миров.

Мой ТГ:
https://t.me/k096t

Мой VK:
https://vk.ru/k096t

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества