Серия «Игрообзор»

0

Crimson Desert: онлайн-игра, которая притворилась синглом⁠⁠

Серия Игрообзор

Шляпа.

Но шляпа размером с континент. И это, кстати, не комплимент.

Онлайн обёрнут в сингл

Pearl Abyss сделали Black Desert — и вот они делают «однопользовательскую игру». Спойлер: это MMO, из которой вынули других игроков.

Все системы на месте. Фарм. Ресурсы. Работники. Лагерь. Крафт. Репутация. Бесконечные очки в бесконечных меню. Только сидит в этом один человек — ты. И ты не можешь сказать «мне скучно, пойду с кем-нибудь подерусь», потому что драться больше не с кем.

В MMO ты играешь, чтобы качаться. В сингле ты качаешься, чтобы играть. Тут ты качаешься, чтобы качаться. Круг замкнулся, смысл потерялся.

Масштаб есть, игры нет

Мир огромный. Правда огромный. Я видел горы, пустыни, города, поля, ещё поля, горы, которые я уже видел.

И вот в чём фокус: огромный мир, в котором нечего делать, — это не свобода. Это расстояние.

Ты не исследуешь. Ты преодолеваешь. Как будто тебе дали карту страны и сказали: «Ходи. Мы потом что-нибудь придумаем».

Вердикт

Шляпа.

Показать полностью

«Бессмертие не спасает от плохого капитана»: стендап-отзыв на Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced⁠⁠1

Серия Игрообзор

Стендап. Свет. Микрофон. Штурвал.

Ремейк вышел. Тринадцать лет спустя. Я играл в оригинал, когда пираты были в моде, а у меня были другие колени.

И знаете, что я понял, пока играл в новую версию? Что я постарел ровно настолько же, насколько постарела игра. Только игру подтянули, а меня — нет.

Пробежаться можно

Игру я прошёл. Но я не проходил её. Я пробежал.

Это как кросс в школе: дистанцию осилил, удовольствия ноль, но галочка есть. И потом весь день рассказываешь, что бегал.

Вот и тут: сюжет пролетает, миссии проскакивают, корабли тонут, все довольны. И только где-то на середине ты ловишь себя на мысли: «А я вообще сейчас играл или смотрел?»

Чего сильно не хватает: маркеров из Японии

А теперь самое обидное, и это моя личная боль.

В Assassin's Creed Shadows я мог подойти к точке, заплатить деньги и купить быстрое перемещение. Взрослый человек, взрослое решение: я не хочу плыть двадцать минут, я хочу телепорт, вот тебе золото, спасибо, до свидания.

Здесь такого нет. Здесь я плаваю.

Плаваю. Плаваю. Плаваю.

Я не пират, я пассажир. Я смотрю на воду и думаю о жизни. У меня было время подумать о смысле бытия, о карьере, о том, почему я не купил лошадь. Спасибо, игра, за рефлексию.

В Shadows я был человеком, который платит за комфорт. Здесь я — человек, который гребёт.

Тренер на ресурсы

Играл с тренером на ресурсы. И не считаю это читерством.

В пиратском сеттинге грабёж — это профессия. Я просто оптимизировал бизнес-процессы.

Без тренера ты собираешь доски. С тренером ты собираешь доски, но не думаешь о них. Разница примерно как между «поехать на работу» и «поехать на работу, но с закрытыми глазами». Результат тот же, стресса меньше.

Понимаю, что так играть «неправильно». Но я играю в игру про пирата, который грабит всё, что движется. Неужели вы думаете, что я буду честно фармить дерево?

Легендарный корабль: я включил бессмертие и всё равно чуть не умер

Вот это мой любимый момент, и он же самый обидный.

Легендарный корабль. Я подошёл к нему с бессмертием.

Не «с тренером на ресурсы». С бессмертием. Меня нельзя убить. Теоретически.

И это было долго.

Кстати, я потом узнал: по статистике Ubisoft, эту легендарную битву проваливает большинство игроков. То есть я не один такой. Мне от этого легче. Нам всем тяжело. Мы все тонем.

Троечка, но честная

Игра на троечку.

Не три из десяти, а три из пяти. Это важно. Три из десяти — это когда ты удаляешь игру и идёшь пить чай. Три из пяти — это когда ты проходишь, пожимаешь плечами и говоришь: «Ну, нормально».

Вот это «ну, нормально» — точный диагноз.

Красиво? Да. Пиратская атмосфера? Есть. Корабли, штормы, песни, ром? Всё на месте. Технически прилично. Ничего не сломалось. .

А вот ощущения, что я играю в что-то новое, — нет. Это не ремейк. Это реставрация. Как старый дом: обои новые, стены те же, а запах остался.

Вердикт

Пробежаться — можно. Я пробежался. Прошёл. Не жалею.

Технические характеристики моего стендап-сетапа

Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D. Три буквы X3D значат, что кэша больше, чем сюжета. Не я это сказал, статистика.

Оперативка: 32 ГБ — чтобы держать игру, браузер с сорока вкладками и мысль о том, что пора ложиться.

Видеоадаптер: NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti на 16 ГБ. Шестнадцать гигабайт видеопамяти — это чтобы текстуры были красивее, чем сюжет, и чтобы лучи трассировались быстрее, чем джедай доходит до ситха. Единственное в моём сетапе, что работает быстрее сюжета.

Монитор: 3440×1440. Ультравайд.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества