UbisoftBratva

UbisoftBratva

На Пикабу
20К рейтинг 99 подписчиков 1 подписка 19 постов 7 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!

Assassins Creed Origins | Почему Ubisoft, одна из величайших компаний!⁠⁠

Ну думаю спустя 100 часов игры в Assassins Creed Origins, пора бы и высказаться, что я о ней думаю комплексно.

Краткая предыстория. Первая часть в год выхода стала одной из моих любимых игр которую я прошёл с запоем. Вторая часть меня уже задушнила, потому что это было ровно то же самое но больше. Но через несколько лет прошёл со всеми допами. В третью из-за индейца в главной роли играл с удовольствием такое я люблю. Четвертая часть задушнила, показалась неудобной и дропнулась. Спустя куча лет, поиграл в Вальхаллу остался супер доволен и в основном сравнения будут с ней. И не в пользу Вальхаллы…

Атмосфера.

Первая чем тебя встречает игра, наваливает просто какую то запредельно крутую атмосферу приключений. Ты в каких-то заброшенных величиственных постройках, с факелом в руках собираешь сокровища. Сжигаешь им перед собой паутину, карабкаешься на великолепные памятники и пробераешься все дальше. . Вокруг песок, прекрасные звуки и всякие иероглифы. Сразу понимаешь что славил дух настоящего приключения, как от фильмов из детства.

Под ногами бегают скорпиончики, по стенам скоробеи, пауки вьют свои паутины, в небо взмывают птицы, в дали сражаются бегемоты с крокодилами вообщем всё как положено.

После чего ты выбираешься наружу, солнце бьет в глаза перед тобой величественные колоны и первый бой между ними, яростный и не удержимый.

После чего ты впервые залазеешь на верблюда и заходишь беседуя с другом на нем в город и офигиваешь от количества нпс и количества дел которыми они заняты. Такой вайб от захода в город я вообще не помню когда ловил, я на полном серьезе думал что это постановочная сцена и дальше такого не будет.

Родители могут подозвать своих детей, оттчитать, поговорить, поправить одежду или сообщить что время игр закончилось пора домой и отправиться. Детишки могут подраться за яблоко и куча всяких анимаций и их взаимодействий.

На улицах куча разных работ и занятий которыми заняты люди. Кто-то собирает фрукты и потом с ними отправляется на базар и садится торговать. Кто то чистит рыбу, кто то перебирает крупу, кто то играет на музыкальных инструментах, кто то подкидывает яблоко, кто то заигрывает с девушкой, кто то рыбачит, кто-то то , кто то это! Короче голова кругом, за 20 часов мотания по Александрии, я замечаю все новые ремесла которыми занимаются люди вокруг. Здесь ты можешь просто остановиться и начать неспешно смотреть вокруг себя и увидешь куча действий у НПС.

Можно забежать в амфитеатр и посмотреть настоящее представление, послушать стихи на улице или песни какой нибудь женщины собирающей фрукты. Это запредельный уровень симуляции или декорации, как хотите называйте, но людей много и они чем то заняты и у них меняются активности от времени суток и просто от времени.

Есть очень атмосферные поиски сокровищ, когда под сильный ветер поднимаешься по горе, потом забераешься в ращелину и попадаешь в звуковой вакуум. Я просто охренел от этого эффекта. Словно мир остановился. Берешь сокровище снова вылазиешь и ветер со светом бьют по тебе.

В пустынях тебя ждут миражи и песочные бури. Видеть как она постепенно надвигается и перекрывает небосвод непередоваемо, а если ещё и бой в это время начался, то просто восторг. Я по пустыням после запуска игры просто скакал и бегал часа 3 реального времени, я обожаю визуально пустыни и побегать в них в таком безопасном исполнение непередаваемо.

Короче атмосфера Египта, Путешествия, Приключения, Таинственности и Эпичности, непередаваемы. Это игра и есть Атмосфера, не смотря на какие то неровности.

Флора и фауна.

То что идеально дополняет атмосферу это конечно флора и фауна. Огромное разнообразие деревьев, полей засеянных разными цветами и воды.

Разнообразие деревьев. Просто на любой вкус и хвойные и ивы и пальмы и какие то невероятно изгебающиеся и найти два одинаковых рядом очень праблематично.

Поля с цветами по которым Байек идет чуть чуть выьянув руку что бы касаться верхушек, просто броталити атмосферити.

Вода, водаааа и еще раз водаааа! Она потрясающая, она в разных местах разных оттенков, она то спокойная, то бурная. От волн намокает берег, появляются ручейки, который пропадают и скатываются обратно к морю.  В воде ил, цветение воды ближе к берегу, куча разных деталей, ветки и листья плывущие по ней и т.д. Столько разной и крутой воды я не видел не в одной игре, уже такое разнообразие они расстеряют в Вальхалле. Здесь же обилие воды и её разновидностей запредельное, как и ее влияние на берега и их вид.

Животные это просто восторг! Огромное количество птиц реально физически разлетающиеся, а не как в Тусиме, просто разлетаются и пропадают через какое то время. Птицы в разных условиях, то на воде, то на деревьях.

Животные обалденно взаимодействуют друг с другом, такого уровня я пока нигде не видел.

Животные могут зарубиться между собой за территорию, к примеру козлы столкнуться рогами, или крокодилы.

А могут быть и межвидовые сражения, когда крокодилы фигачаться с бегемотами, это выглядит очень круто.

Так же хищники охотяться обязательно на газелей и т.п. Крокодилы поджидают газелей, когда они подойдут к воде и зафигачивают их.

При этом в бою у каждого хищника разное поведение и анимации боя. У крокодила к примеру есть не только укус, но и удар хвостом и он капец опасный.

Так же Бегемоты и Крокодилы могут сбить тебя с лодки и утащить её под воду, выглядит бомбезно, хоть и капец страхово оказаться с ними в воде.

Плюс животные не выглядят одинаково, крокодилы, бегемоты, быки имеют частенько разный окрас или вид.

Есть много и мелких, во всяких катакомбах здоровенные крысы, а вот в городе небольшие мыши.

Где то бывает скопление мух и скоробеев.

С тем какие животные бывают еще предстоит разобраться, их здесь огромное количество от мух и скорпиончиков, до бегемотов и львов.

Музыка.

Ещё один аспект работающий на атмосферу конечно же музыка. Какая она балдежная! Иногда включается микс из словно музыки будущего и какой то словно древней музыки и это обалденные ощущение словно будущее и прошлое столкнулись и находятся в одной точке и только на тебе ответсвеность за то что происходит вокруг, это не реальный эпик. Вообще нравится когда в играх есть музыка на заднем плане, путешествовтаь становиться в сто крат интереснее.

Звуки битв, животных, волн рядом с морем и озерами, здесь естественно нареканий нуль.

Битвы.

Битвы мне очень понравились, они динамичные и в меру сложные. Я не любитель что то там переключать или комбинировать. Но здесь приходиться побирать разное оружие под разные задачи. При толпе взять копье. При каком то мощном противнике огромный топор. При рядовых битвах меч, или двойные клинки.

Есть разнообразие большое луков, которые я пытаюсь еще только освоить, они здесь очень полезные. Можно стрелять с верблюда или с лодки. Сражения на них не редкость, или отстрелить крокодила в воде. Режим стрельбы на любой вкус. Есть скрытные луки, есть мощные, есть выпускающие несколько стрел за раз. Их можно поджигать у источников огня.

Есть целая ветка которую я не трогал с ловушками и всякими приспособлениями говорят это имба. Короче билд персонажа можно сделать прям под свой стиль прохождения. Раскачка не прям сложная, но разнообразная.

Говорят, типа фигня стэлс птичка все отмечает, на деле отключаешь интерфейс и ничего не просвечивается. Приходиться продумывать все самому а птичка только помощник.

В бою есть как всегда всякие поджигающиеся бочки и клетки с животными или заключенными, конечно надо это использовать.

Архитектура.

Ну это имба имбовая. Это потрясающая красота! Я просто хожу и разглядываю все с открытым ртом. Плюс ещё и воссоздание быта и эпохи того времени. Это по-сути машина времени, где ты можешь погулять по древнему Египту и посмотреть как жили люди и чем они занимались. Но архитектурная красота неимоверная, а главное везде можно залезть все можно рассмотреть. Вертикальный геймплей в таких декорациях, это просто главный подарок для игрока и любителя древней истории.

Я даже вышки не могу пропускать, я просто хочу изучить в игре все и все рассмотреть. Плюс все как правило дополняется окмментариями людей вокруг, Байека и записками рассказывающими еще больше о Лоре и отношение людей к происходящему. Это самое настоящие погружение в прошлое. Словно сам подключился к анимусу.

Плюс можно побывать в утраченых чудесах света "Александрийской библиотеке" или просто банях того времени и посмотреть как все это было.

Отдельно хочеться отметить стадион для гонок на колестницах. Какая там атмосфера, режиссура. Меняющиеся условия. Динамичные гонки, то под дождь ( которого к сожалению нет в самой игре ), то песочный буран. Тараны, обгоны, разбитые колестницы, Байек иногда слетает с колестницы и его тянет только ремень по которому он пытается забраться назад! С трибун что то кидают, кричат, что то где то разрушается. Короче море эмоций, прошёл за раз и не смог оторваться.

И все это допы. Которые вообще можно не проходить. Так заморочились, плюс вокруг этого стадиона куча доп.миссий которые дополняют всю эту историю. Болельщики фигачаться с друг другом насмерть, это околоколестичники самые настоящии. Там обширная мифология и расследования которые ты можешь провести и узнать что случилось с главной звездой этих гонок Икаром и как он погиб. Просто супер.

Сюжет/ Персонажи / Доп.миссии

Ребят вас никто не заставляет проходить вопросики вот правда. Идите по сюжету в играх юбикоф, они дико хороши. Постановка кат.сцен. постановка самих сюжетов, реальные исторические личности. Здесь ещё и предыстория всей войны ассасинов и тамплиеров. Откуда взялись традиции и знаки. Короче прям база для вселенной.

Байек и его Жена пока самые харизматичные и страсные ребята за всю серию. Какие же они крутые, какая химия между ними. Ну а Байек отдельно это мегаимба. Он злиться, шутит, смеется, относиться по разному к разным людям, у него есть свой кодекс чести. Просто шикарный персонаж.

За историческими личностями естественно интересно наблюдать и слушать мини истории их похождений. Первая же история при встрече с Клеопатрой я ржал в голосину с условий которые она поставила за перепихон с собой.

Короче следить за сюжетом очень интересно. Но мне и допы с вопросиками очень нравятся, халтуры за 20 часов я не увидел не разу, все ручной выделки и один квест ведет к другому. Самое главное что тебя никогда не закинут как в Скайриме на другой конец карты. Все компакто и удобно.

Итоги.

Какой главный хейт к играм юбисофт?

Дрочильня? Ну так иди по сюжету, никто не заставляет тебя вялого теребонькать. Лучше когда у тебя есть доп активности и миссии, чем когда их нет.

Мертвые миры? Остановить и посмотри по сторонам. Если это мертвый мир, то в ГТА это вообще вымерший мир и большая пустыня.

Плохой сюжет? Ну ребят здесь даже в допах наваливают мощнейшие истории противостояний заговоров и т.д. Прикреплю ссылку, где рассказываю о том что там офигенные сюжеты.

Что там ещё? Вышки? Ну так не лазь и не смотри на красоту внизу, а потом не делай зубодробительный прыжок веры, который мне никогда не надоест в серии)

Короче игры юбисофт, это очень огромные и продуманные атмосферыне миры, в которых всегда есть чем заняться, а главное есть обалденно срежисированные сюжеты. Ориджинс вероятно вершина творчества Юбисофт. Я еще не играл в Одиссею, но Вальхалла уже большинство из Ориджинса к сожалению растеряла.

Очень советую ознакомиться с играми юбисофт, отключившись от интернет хейта и проанализировать собственной головой, я уверен у многих мнение поменяется.

Всем удачи и пусть Боги улыбаются всем нам!

Показать полностью 14

Мнение о фильме Проект "Аве Мария". Наши локализаторы люто пытаются усидеть на двух стульях⁠⁠

Мнение о фильме Проект "Аве Мария". Наши локализаторы люто пытаются усидеть на двух стульях

Ребят, я посмотрел фильм «Проект „Ава Мария“» — именно, «Аве Мария»! Название, которое говорит нам о направленности фильма, о надежде на спасение через самопожертвование и о неприкрытой христианской наклонности картины. Оттого я вообще был шокирован, что этот фильм вышел в современном Голливуде. В главных ролях белый мужик, что также говорит о том, что этот фильм сделали намеренно таким, каким сделали. Это буквально заявление: кинематограф Запада меняется.

В свою очередь, что делают наши локализаторы? Они стыдливо меняют название фильма на полностью противоположное, пессимистичное и говорящее нам о том, что «всё плохо», «всё пропало» — «Конец света». Что, опять испугались давать оригинальное название, а то «элита» заругает? У нас же «светское» общество. Мы же тут все борцуны за всё светлое и хорошее, но почему-то с нашей многолетней борьбой против «содома» ни одного фильма в широком прокате с таким громким именем и духовным наполнением. Почему снова Запад? Они же там загнивают.

Я искренне люблю свою страну, но подобного просто не понимаю. Снова на двух стульях, господа? На уровне названия даже в маркетинге огромная проблема. Когда я увидел название «Проект „Конец света“», всё, о чём я подумал: «Очередной конец света, кому это вообще интересно?» и прошёл бы мимо этого фильма, если бы мне его не посоветовали знакомые. То есть обосрались со всех сторон, но я всё же вижу в этом просто страх давать подобные названия.

Мне интересно, как у нас назовут фильм «Страсти Христовы: Воскрешение»? «В Ад, туда и обратно»? Прости Господи и все верующие. Как говорится, за Державу обидно. Из таких мелочей и выстраивается вся эта серо-пессимистичная действительность.

P.S. При этом фильм отлично смотрится и просто как фантастическое развлекательное кино и будет интересно и для тех кто далеко от христианства. Что удивляет ещё сильнее как такой разноплановый и действительно фильм для всех, вышел на современном западе.

Показать полностью 1

Skyrim. Как подтянуть графику раз в 10, если у вас LE версия? Или Skyrim 2⁠⁠

Skyrim. Как подтянуть графику раз в 10, если у вас LE версия? Или Skyrim 2

Удалить LE версию и установить SE версию и не трогать AE версию, вот собственно и все) SE на старте выглядит так же , как я пытался добиться от LE с кучей патчей.

Наиграл в LE более 100 часов и через какое-то время она все таки сломалась, хотя патчей было не так много. Начались вылеты и т.д.

Поставил SE версию и она летает и даже ванильная выглядит как Skyrim 2, а если прикрутить патчей, то это конкретно по ощущениям другая игра. На днях выложу пост с рекомендацией по патчам, как получить ровносильный опыт, словно играете в Skyrim 2.

Я реально ща, словно в новую игру играю.

Показать полностью
68

Skyrim. 21 лучший мод, после которого свитки заиграют новыми красками!⁠⁠

Серия Skyrim

Играю впервые в Скайрим в 2026 году и вот наиграл уже 80 часов и пришло время освежать игру модами) Не знал про разные версии игры поставил, первую попавшуюся Легендарную версию. Какие моды я поставил и радуюсь игре по новой? ( Оговорюсь сразу, за лорностью и хардкорностью я не гонюсь, просто хочу что бы играть было интересно) Так же для меня было важно, что бы это было максимально просто поставить без всяких менеджеров модов и тому подобное. В каком порядке ставил, будет и в посте такой же порядок. Просто скачал копирнул и играешь. Искал моды которые с 90 процентов не поломают нафиг игру.

Первым делом поставил

1) NIM_Majahar_Vendor_v1.1

Добавляет торговца с 34 000 золотых, которые обновляются каждые 48 часов) Теперь можно продать все накопившиеся за 80 часов игры и прикупить себе усадебные участки)

2) Unread Books Glow-2_2_0

Что бы понимать что читал ,а что нет) Непрочитанные книги светятся

3) Random Vampire Attacks in Towns Disabled

В какой-то момент заглядываю в список задач, а большая часть исчезла. Только потом врубился что вампиры у меня полгорода перебили. Этот мод не пускает их в города.

4) Extended Encounters-106395-1-6-7

Ещё больше случайных встреч, реально разноображивает игру. Насколько понимаю ещё у нпс становиться больше взаимодействий с окружением. Компаньены садятся на стулья, облакачиваются на перилки, да и в целом народ поживее становиться вокруг.

5) Сборник лорных монстров

Тут все понятно) С новыми монстряками становится веселее)

6) Obsidian Weathers - 1.07a LE-107688-1-07a

Погодные условия и атмосфера, всякий там дым, тени, шум дождя. Короче игра раза в десять симпатичнее становится

7) Mojo Grass v1.3-98476-1-3

Единственный мод который не прижился, не знаю почему, может у вас будет норм, постоянно слетает, хоть и краше становится трава, я в итоге другой поставил, но там комп нужен мощный хорошо фпс жрет. У меня притормаживает бывает, но от такой красоты уже не отказаться. На свой страх и риск короче эти моды с травой.

8) Tryn-Trava V1.2 LE

Советую этот мод, у меня он включен. Жрет много, но красотища неимоверная, трава буквально повсюду и очень органично. Кстати дальние виды так же краше становятся, потому что трава как правило прикрывает не прогруженные текстурки.

9) Tamriel Reloaded Trees 2-1-58478-2-1

Больше деревьев и в целом растительности. В связке с трын травой, просто пушка)

10) Animallica 1.3-57413-1-3

Здесь понятно, больше животных. Есть лорная версия, у меня другая со всякими пандами, мне по кайфу)

11) Atmospheric Music From Games_1.9

Мне оооооочень не хватало в Скайриме музыки. Я за это очень Фоллач люблю, ходишь и музыкой наслаждаешься. Так вот этот мод добавляет около 300 атмосферных попадающих в целом в атмосферу из разных игр. У меня не разу не было, что бы я плевался от какой-то. Очень круто)

12) Taverns v4.0

Таверны в играх, это всегда места в которые охото заходить. Вот реально камень в сторону игры, таверны здесь неочем и все одинаковые. Мод исправляет эту оплошность и когда я зашёл впервые в таверну, я понял что так оно и должно было быть изначально. Очень крутой мод, теперь мимо таверны не хожу)

13) SOLVEIG-1-0n

Кинематографичное солнце. Ну такое для антуража, со времен Сан Андреас на PS 2( На ПК вырезали крутой цветокор) такие штуки люблю)

14) Enhanced Blood Textures (SKYRIM LE 2011)-60-4-0-1

Больше крови и брызг, битвы становятся разнообразнее и как-то реалистичнее.

15) ObsidianSkyrim

Обсидиановые текстуры гор, пещер, фортов, нордских руин, шахт, дорог и мостов. Предупрежу после этого мода, уже сложно смотреть на ванильный скайрим. Графика и детали просто в космос улетают, очень преображает пещеры и форты. Просто бомба! Обязателен для установке всем!

16)Torches Cast Shadows 3.1.1-80696-3-1-1

Для любителей путешествий, динамичные тени для факелов, очень атмосферная тема)

17) Всякие катаны, световые мечи, броники и так далее.

Как большой любитель самурайской тематики и звездных войн, добавил не лорного всякого побаловаться и убрать) Обязательно читайте отзывы, что бы не сломали вам игру.

18) LC_Immersive Looting v1.1

Для тех кому стало скучно заглядывать в сундуки, этот мод освежает очень сильно лут, просто огромно зашкаливающее количество нового уникального лута для высокоуровневых игроков

19) Missives 2.03

Добавляет доски объявлений в Скайрим. Прикольно брать новые задания) Отлично работает в связки со следующим модом

20) Headhunters - Bounties Redone (LE) 1-52 RUS

Охота за головами) Что бы заказ был завершен, надо принести голову поверженного бандита. А Великанов теперь можно не убивать а просто попросить их свалить с мест где им не рады. Да и вообще раненного бандита теперь можно довести до города и посадить в тюрьму)

21) Ara09Boxs ( Бойцовский клуб )

Полноценный бойцовский турнир с кубками и новой атмосферой. Супер разноображивает игру и геймплей. Драки на кулаках то что доктор прописал, после длительных путешествий)

Планирую, ещё арены гладиаторские поставить и всякие там карточные игры, рыбалку и т.д. Короче игра просто бомба, а с этими модами ещё лучше) Приятной игры)

UPD:

P.S. Вместо указанных модов на траву, рекомендую Unique Grasses and Groundcovers. Очень красивый мод и не жрет ФПС. Так же отключил мод на Факел, через какое-то время начал тупить, возможно так только у меня, но все равно обязан предупредить.

Показать полностью 21
377

Skyrim. Первый раз играю в 2026 году. Что удивляет и почему надо играть без быстрых перемещений? Секреты/Пасхалки⁠⁠

Серия Skyrim

С 2015 года ни во что не играл. И вот в 2026 году решил поиграть в лучшее, что выходило.

Зашел посмотреть Skyrim и наиграно уже более 60 часов. Даже сейчас, спустя столько времени, каждый раз каждые 15–20 минут случаются новые события, даже если играешь по знакомым маршрутам. Масштабы этой игры меня поразили! Но особенно хочу отметить одну особенность, которую рекомендую испытать каждому игроку отключите быстрое перемещение и изучайте мир самостоятельно!

Потому что в игре множество неотмеченных секретов и историй на карте. К примеру:

Полянка с необычными грибами, растущими странным образом.

Координаты полянки

Координаты полянки

Остатки сгоревшей женщины, неудачно применившей магию. Такие несчастливые маги встречаются здесь часто.

Координаты можно глянуть в интернете, очень известное место

Координаты можно глянуть в интернете, очень известное место

Огромные светящиеся грибы, словно пришедшие из другого мира.

Координаты с грибами.

Координаты с грибами.

Повозка с телами супругов, погибших в путешествии, сопровождаемая трогательной записью жены, решившейся отправиться вслед за мужем из-за плохого предчувствия.

Заваленный труп, тоже со своей мини историей. Кому интересно координаты будут ниже.

Развалины, недалеко от заброшенной хижины

Развалины, недалеко от заброшенной хижины

И вот из-за таких мини историй, пасхалок, секретов и хочется именно бродить по Скайриму, потому что даже на 60+, проходя по одним и тем же местам, находишь или обращаешь внимание на что-то новое.

Показать полностью 9
13

Армия тьмы. Зловещие мертвецы и три разных фильма⁠⁠

Интересная ситуация с классической трилогией франшизы "Зловещие мертвецы".

Во первых это три совершенно разных фильма. Во вторых там три разных Эша. В третьих вечные проблемы с правами заставляли менять концовки, персонажей, названия и актёров.

Пересмотрев друг за другом все фильмы я осознал что с возрастом первый фильм мне наверное импонирует больше всего. Это необычный хоррор с вкраплениями треша, который держит атмосферой и необычной камерой которая словно живёт своей жизнью. С возрастом начал больше кайфовать именно от операторской и режисёрской работы в кино.

Так вот во втором фильме уже камера не такая безумная как в первой. Во второй части уже не возникает вопросов, а как они воообще в те годы умудрились так снять? Вторая часть уже мешает хоррор с комедией, а Эш от обычного парня превращается в благородного героя.

Третий фильм это уже по аналогии современные Мстители. Всего больше, кругом юморески, толпы врагов и никакого хоррора. Смотреть это до сих пор смешно конечно. Маленькие эши и дуэли против злобного Эша, всё так же ржёшь в голосину. Для того времени я понимаю что это было масштабно и круто.

Но в наше время когда фильмы атракционы в порядке вещей, ощущение от "Армии Тьмы" что она гораздо хуже сохранилась чем первые два фильма. Грим здесь так же стал как то проще что ли. Скелеты выглядят кукольными местами. В начале кстати в пересказе событий до этого, снова поменялась одна "незначительная" деталь, Линду играет другая актриса)

Эш в этой части становится тем самым заносчивым крутым героем который у многих я думаю и отпечатался в подкорке. Во всех играх, комиксах по "Зловещим" и в сериале используется образ именно из "Армии Тьмы".

Опять же в те годы это был слом ожиданий. Герой который не хочет геройствовать. Для современого зрителя это набивший оскомину ход, но в те годы это прям супер свежо. Да ещё и неприятностей от Эша по сути больше. Культовая сцена где он забывает заклинание и оживляет армию тьмы. Никаких Мэри Сью, у Эша больше неудач чем успехов, что подкупает. Он очень похож на нас.

Нет нет, это классное кино, я посмотрел его с большим удовольствием. Просто когда начиналась первая часть у меня рот открылся и я смотрел как нечто необычное, не имеющее аналогов в современности. Но чем дальше тем более привычный фильм я видел.

Не удивительно что по итогу Сэм Рейми снял "Человека Паука", уже третие "Зловещие Мертвецы" это супергеройка. Видна эволюция режисёра от низкобюджетного хоррора к блокбастерам.

Я не удивляюсь что у разных людей могут быть разные любимые фильмы во вселенной. Они совершенно разные и даже главный герой здесь разный по сути. Если брать трилогию в целом это крутой атракцион, очень самобытный. База с которой надо быть знакомым, если интересуешься кино вообще.

Посмотрев три фильма получаешь совершенно разный экспириенс. Вспомнить франшизу которая так же катала тебя на американских горках крайне сложно. Так что и в наше время это отличное развлечение, несмотря на возраст фильмов. Я только убедился в том что обожаю эту трилогию и Эша в исполнение Брюса Кэмпбелла.

Показать полностью 6
12

Зловещие мертвецы 2. 1987г. Возвращение зловещей камеры⁠⁠

Серия Зловещие мертвецы

Пересмотрел "Зловещих мертвецов 2" и впечатления какие то спорные получились. Действий и угара там стало больше конечно, бюджет вырос прилично. Но вот камера уже так не летает как в первой части.

Она продолжает летать да, есть классные моменты. Но не как в оригинале. И вот спустя долгие годы мне вообще кажется что первая часть за счет новаторской и необычной режиссуры как то поприкольнее что ли.

Если сравнивать, я вообще не разу не оторвался от первой части. Смотрел на одном дыхании. А на второй было иногда скучновато. Сложно объяснить это ощущение, но оно есть.

Конечно тут гениальные перфоменсы Брюса Кэмпбелла начинаются. Он отрывается по полной. Но и дурки какой то больше стало. Танцующие дергающиеся аниматроники не особо органичные выглядят. Хотя все за что эту франшизу любят на месте, не поспоришь.

Есть гениальная сцена погони камеры за Эшем по всей хижине одним дублем. Просто офигенно снято, техничски сложно невероятно. Но знаете что? Просто после этой сцены ожидаешь что вот ща начнется расколбас зловещей камеры как в первой части. А мы наблюдаем сидящего Эша и диалоги каких то левых персов которые идут к хижине. Темп сбивается.

Вообщем впечатления промежуточные. Надо глядеть "Армию тьмы" и в контексте трилогии какой то вывод делать.

Неее фильм прям крутой, я его все так же люблю. Но как бы это не звучало странно, даже по гриму показался проще чем первая часть. Хотя здесь им уже отваливали конские бюджеты по сравнению с оригиналом. Понятно что есть гениальная сцена с рукой и так далее, это икона. Здесь сконцентрировались на угаре внутреннем а не на ракурсах камеры.

Фильм всё так же словно переносит подсмотренный кусочек ада в наш мир и в этом аналогов припомнить сложно.

Может в этом и проблема. Первый фильм был голодным и снятым на коленке. Там каждый кадр выстрадан. А во втором уже больше денег, больше возможностей.

Кровь льётся литрами, внутренности везде. Эш воюет со своей собственой рукой минут десять экранного времени. Это всё круто само по себе.

Но та атмосфера первого фильма куда то делась. Там было реально страшно местами, непредсказуемо. Здесь больше смешно чем страшно.

Зато Эш тут раскрывается как персонаж. Он уже не просто чувак который попал в жопу. Он становится героем поневоле, учится сражатся. Видна эволюция от испуганого парня к крутому воину с бензопилой вместо руки.

Может просто ожидания были завышены после пересмотра первой части. Она так впечатлила заново что вторая не дотянула.

В общем буду смотреть третью часть, "Армию тьмы". Там вообще другой формат. Может в контексте всей трилогии картина сложится другая. Пока что первая часть для меня однозначный лидер по атмосфере и режисуре.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества