Как на самом деле работает МИЛИЦИОНЕР | Играем и Рассказываем
Привет, это высокие ребята! Мы разработчики Милиционера и сегодня расскажем как работают системы игры, а так же покажем один из многих способов сбежать из города, за которым следит гигантский милиционер.
Полный разбор в ролике (доступна русская аудиодорожка)
Можно не беспокоиться о споилерах: игра вариативная и в демо уже доступно много других способов. Здесь мы расскажем только про один из них, чтобы познакомить с системами игры. Но если совсем не хочется испортить впечатление, то можно поиграть прямо сейчас — демо открыто для всех на странице игры в Steam.
На самом деле это не первая твоя встреча с Великаном за сегодня. Этим утром ты был арестован. Клевета. Конечно же ты не виновен. Но лучше тебе уехать из города пока не начался суд.
Так вышло, что администрация станции ищет нового механика фуникулёра. Наконец-то работа, на которой можно достичь настоящих вершин. Желательно горных, за городом.
Вопрос лишь в одном… возьмут ли на работу преступника, как ты? В Милиционере у любой задачи всегда несколько решений. Оглядимся и поищем другие возможности.
Э-э… если бы все было так просто. Тебе нельзя покидать город, это все знают. Люди боятся Закона, но, похоже, без Великана они разговорчивее.
Оператор предлагает встретиться ночью, он боится когда закон не спит. У фуникулера есть и служебный вход. Еще одна возможность. Но ключ от него хранится в кабинете администрации, на втором этаже станции. Может стоит вернуться сюда ночью и попробовать его стащить, когда все разойдутся по домам.
Но до темноты еще полно времени, так что можно погулять по городу и поглядеть на достопримечательности. Игра не пытается вести тебя за руку и не навязывает как играть. Можно было с самого начала развернуться и уйти в другую часть города, полностью проигнорировать станцию, и все равно найти способ продвинуться дальше.
Великан что то загрустил… Может, комплимент его немного развеселит.У стража порядка динамическая система настроений. От его состояния зависит, как он себя ведет и о чем готов говорить. Это позволяет нам раскрывать его характер через геймплей и исследование мира, а не через линейный сюжет.
У сюжетных персонажей тоже есть настроение и свой распорядок дня. Утром они уходят на работу, а ночью их можно застать дома. Во двор посторонним вход воспрещен. Похоже, можно забраться на крыши и прокрасться через квартиры жителей. Но, как и все в этой игре, решить это можно по-разному.
Так-так… Великан все еще грустит. Спросим, не хочет ли он чего. Хм, он хочет перекусить! К счастью, в кармане есть яблоко! Пока он отвлекся на еду, можно незаметно проскользнуть во двор. Сюда можно было пробраться через канализацию, перебраться по крышам, вломиться без спроса или даже подружиться с Великаном, исполнив побольше его желаний.
А ради друга, на такой мелкий проступок можно закрыть глаза. Похоже, без отмычки внутрь не попасть. Но можно поискать другой вход.Не бойся, персонажи не могут тебе навредить. Они боятся тебя больше, чем ты их. Но… они всегда могут позвать на помощь. В следующий раз сначала отключи их телефон от сети.
Когда Великан придет за тобой, единственное место, где он тебя не сможет достать — под землей. Если, конечно, сможешь до туда добежать. Под всем городом тянется сеть тоннелей и переходов. Открывая новые участки, можно безопасно пробраться в закрытые зоны или, если не повезло разозлить Гиганта, быстрее уйти от длинной руки Закона.
А в самом сердце каназизации — Зона для отдыха с магазином, где можно сбыть краденое подальше от любопытных глаз.Заправляет магазином твой лучший и единственный друг. Но у этой дружбы есть условия. Чем ближе ты к Великану, тем меньше тебе рады под землей.Среди товаров найдется еще одна возможность: нелегальный дубликат служебного ключа от фуникулера.
Цена кусается. Впрочем, как и Великан.Последуем совету друга и переждем тут до ночи, чтобы Великан немного остыл.Город меняется в течение суток. Двери запираются, люди ложатся спать, и появляются новые возможности.
Служебный ключ от фуникулера должен лежать где-то на втором этаже станции, в администрации. На ночь станция закрыта. Можно использовать вертикальность города, чтобы забраться внутрь. Но раз Великан спит, я, пожалуй, оставлю свой вклад и разнесу государственное имущество.
Впрочем, шум может разбудить Великана, так что лучше вести себя тихо. Отличная возможность оставить вас наедине с отатком демо. Этот побег ты можешь довести до конца в демоверсии! Или попробовать другие!
Все могло сложиться иначе, если бы мы приняли приглашение оператора зайти к нему домой, устроились механиком, Спрыгнули на крышу фуникулера или даже позвали Великана на свидание.В демоверсии — первая локация игры. В полной версии будет больше локаций, больше путей побега, больше возможностей и, может быть… способ сделать так, чтобы Великан ушел сам. Ну а пока — вперед играть в демоверсию! Она полностью бесплатна доступна в Steam.
А если играли в плейтест в прошлом году? Это демо почти ПОЛНОСТЬЮ отличается. Мы больше года работали с отзывами по плейтесту (мы получили больше 18.000 ответов!!!), построили новую карту и обновили визуал игры.
Что случилось со старой картой, которая была в плейтесте? Старый город никуда не денется, он будет в полной игре с любимой электричкой и визуально улучшен.
Будет ли игра на русском языке? Да, демо уже полностью на русском. Многие спрашивали про озвучку: в игре мы не используем голоса актеров. Все голоса и голос самого милиционера мы сделали звуковыми эффектами. В демо только на милиционера ушло 15 тыс слов, полноценная озвучка потребует очень много ресурсов от нашей небольшой команды. И к тому же нам самим очень нравятся, как звучат персонажи в игре.
Пишите комментарии, мы их читаем и даже попробуем ответить на вопросы по игре 👀
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1373530/Militsioner/






































