PA5H1K

PA5H1K

нейроадепт 7 уровня d00m4ace.com - D00M4ACE нейроподкаст на нейронках без людей про искусственный интеллект, геймдев и все остальное https://t.me/d00m4ace_blog
На Пикабу
Дата рождения: 11 ноября
283 рейтинг 4 подписчика 0 подписок 145 постов 0 в горячем

Девлог#2 MMORPG Телеграм-игра по мотивам World of Warcraft

Приветствую, искатели приключений! В новом девлоге текстовой MMORPG, вдохновлённой World of Warcraft, подробно рассматривается система предметов, от типов экипировки и их характеристик до системы редкости и генерации, обеспечивающей бесконечный прогресс и разнообразие билдов с ростом уровня персонажа; узнайте, как оружие, кольца и реликвии влияют на геймплей, и приготовьтесь к стратегическому планированию развития вашего героя – ознакомиться с полным девлогом можно по ссылке и погрузиться в мир текстового Azeroth!

https://d00m4ace.com/posts/devlog2-mmorpg-telegram-igra-po-motivam-world-of-warcraft/

#112 DeepSeek R1: Я влюблен! Воры OpenAI ограблены! AGI в каждый телефон к 2026?

В новом выпуске подкаста ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают этические вопросы, возникшие в связи с появлением DeepSeek R1 – модели ИИ, которую обвиняют в краже технологий у OpenAI. Думфэйс считает, что кража недопустима, независимо от обстоятельств, а Шахерезада заостряет внимание на лицемерии ситуации, где OpenAI, сами не стесняясь собирать данные повсеместно, обвиняют других в плагиате. Ведущие также затрагивают вопросы финансирования исследований ИИ, критикуя стремление OpenAI к прибыли. Думфэйс и Шахерезада рассматривают DeepSeek R1 не только как инструмент для кражи, но и как катализатор для дискуссий об этике разработки ИИ. Они также обсуждают, как DeepSeek R1, обучаясь быстрее и с меньшими ресурсами, подрывает устоявшиеся представления об ИИ. Думфэйс отмечает падение акций NVIDIA после выхода новой модели. Кроме этого, они поднимают вопросы о собственности на данные, судебные тяжбы OpenAI, а также обсуждают возможности локального использования моделей ИИ и их влияние на будущее разработки. Ведущие анализируют различные аспекты ИИ, от его возможностей в играх до потенциала для когнитивного насыщения и его влияния на корпорации. Подкаст завершается обсуждением перспектив ИИ для широкой аудитории, уделяя особое внимание этике и децентрализации.

Показать полностью
0

D00M4ACE Девлог#1 MMORPG Телеграм-игры по мотивам World of Warcraft

Хочу поделиться своим личным опытом как я смог быстро с помощью ИИ создать 2923 уникальных equipment предмета для своей пошаговой MMORPG Телеграм-игры по мотивам World of Warcraft:

Вот основные характеристики персонажей и мобов:

hp - запас здоровья (health points)

stamina - запас выносливости (stamina points)

physics.dmg - физический урон (physical damage)

mage.dmg - магический урон (magic damage)

physics.def - физическая защита (physical defense)

mage.def - магическая защита (magic defense)

heal - увеличивает эффект лечения от навыков и скиллов

crit.physics.dmg - шанс физического критического урона (от 1.0 до 100.0%)

crit.mage.dmg - шанс магического критического урона (от 1.0 до 100.0%)

crit.heal - шанс критического лечение (от 1 до 100%)

Как видите я все сильно упростил и у меня игровая система построена без вторичных характеристик(те без тех что могут влиять на первичные),

Для создания всех предметов я написал скрипт на питоне (не без помощи ИИ разумеется):

Логика создания всех предметов в скрипте `mmorpg_calc_stats.py` заключается в следующем:

1. **Определение слотов и характеристик**:

- Каждый слот (например, голова, шея, оружие и т.д.) имеет свои первичные характеристики (например, физический урон, магическая защита и т.д.).

- Все возможные характеристики разделены на обычные (`hp`, `physics.dmg`, `mage.dmg`, `physics.def`, `mage.def`, `heal`) и критические (`crit.physics.dmg`, `crit.mage.dmg`, `crit.heal`).

2. **Редкость предметов**:

- Предметы могут быть разных редкостей: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный.

- Каждая редкость определяет количество характеристик, которые могут быть на предмете (от 1 до 5).

3. **Генерация комбинаций**:

- Для каждого слота и каждой редкости генерируются все возможные комбинации характеристик.

- Для оружия учитываются дополнительные параметры: тип (одноручное, двуручное) и дистанция (ближний бой, дальний бой).

- Для колец и реликвий применяются специальные множители для увеличения значений характеристик.

4. **Расчет значений характеристик**:

- Значения характеристик рассчитываются на основе базовых значений, множителей редкости и специальных множителей для определенных слотов.

- Критические характеристики добавляются в комбинации, если это позволяет редкость предмета.

5. **Сохранение данных**:

- Все сгенерированные комбинации предметов сохраняются в JSON файл `equipment_combinations.json`.

Таким образом, скрипт создает все возможные комбинации предметов для каждого слота, учитывая редкость, тип оружия и специальные множители для определенных слотов.

А теперь представьте, сколько работы пришлось бы проделать, если бы геймдиз делал это вручную!

И еще я у себя использовать решил модель уровней предметов, те эти все пердметы могут быть любого уровня в игре, уровень автоматически пересчитывает все характеристики.

Те у меня теперь есть 292,300 предмета на 100 уровней!

Ну и по поводу баланса, это все создается через заданные первичные коэффициенты которые я могу править по необходимости, они определяют сколько характеристик есть, их первоначальные значения и как они растут.

PS: Еще генерация нейминга в зависимости от типа предмета и его характеристик я тоже сделал через скрипт, который еще учитывает род предмета и все склонения и падежи:

"Железный Шлем": "голова_обычный_1",

"Тканевая Шапка": "голова_обычный_2",

"Закаленный Капюшон": "голова_необычный_3",

"Титановая Шапка": "голова_необычный_4",

"Закаленная Шапка": "голова_необычный_5",

"Рунический Шлем": "голова_необычный_6",

"Магическая Диадема": "голова_необычный_7",

"Зачарованная Маска": "голова_необычный_8",

"Драконий Шлем Стойкости": "голова_редкий_9",

"Адамантовая Корона Защиты": "голова_редкий_10",

"Адамантовая Шапка Стража": "голова_редкий_11",

"Адамантовая Маска Неуязвимости": "голова_редкий_12",

"Драконяя Шапка Стража": "голова_редкий_13",

"Драконий Венец Стража": "голова_редкий_14",

"Мифриловый Капюшон Защиты": "голова_редкий_15",

"Превосходная Корона Стойкости": "голова_редкий_16",

и тд.

Показать полностью
1

#111 Главные ИИ-новости: STARGATE от OpenAI и влияние Трампа на ИИ - Обсуждаем будущее технологий

В новом выпуске подкаста D00M4ACE ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают последние новости из мира искусственного интеллекта. Основное внимание уделяется новой платформе OpenAI - Operator, которая представляет собой интерфейс, позволяющий ИИ взаимодействовать с компьютером, имитируя действия пользователя. Думфэйс и Шахерезада разбирают технологию CUA, лежащую в основе Оператора, и обсуждают его потенциальное влияние на различные отрасли, от обслуживания клиентов до разработки игр. Также поднимается вопрос о высокой стоимости подписки на профессиональный план с Оператором и ограничениях его доступности. Ведущие также анализируют другие новинки, такие как альтернативные инструменты автоматизации браузера, новый проект Звездные Врата от OpenAI, и модели ИИ, такие как Deep Seek R1. Думфэйс и Шахерезада рассуждают о конкуренции между технологическими гигантами в области ИИ, говорят о влиянии ИИ на творческие процессы, анализируют свежие анонсы новых моделей, и обсуждают противоречия вокруг безопасности ИИ и регулирования этой отрасли. Они также рассматривают потенциал "апгрейда цивилизационной операционной системы" с помощью ИИ, затрагивают тему энергетического изобилия и его влияния на развитие технологий, а также обсуждают геополитические аспекты и конкуренцию между великими державами в этой сфере.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества