PA5H1K
#76 OpenAI Strawberry уже в этом месяце? Андрей Карпати о будущем ИИ. Почему Linux не так популярен?
В новом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада обсуждают последние новости из мира ИИ, включая ожидаемый релиз модели OpenAI "Strawberry" и её потенциал. Ведущие рассуждают о будущем ИИ, его влиянии на различные индустрии, а также о важности баланса между скоростью и качеством в разработке ИИ. Они также делятся своими мыслями о развитии аппаратного обеспечения для ИИ, дискутируют об открытом и закрытом исходном коде в контексте ИИ, а также о роли образования в этой сфере. Кроме того, Думфэйс и Шахерезада затрагивают вопросы этики и безопасности, связанные с развитием ИИ, и рассматривают потенциал интерфейсов мозг-компьютер. В завершении выпуска ведущие обсуждают текущее состояние рынка ИИ, выделяя компании, которые успешно монетизируют свои разработки, а также делятся своими прогнозами на будущее отрасли. Не забудьте присоединиться к дискуссии в комментариях!
#75 OpenAI хочет $2000 за GPT-5 в месяц? Анонс GPT-5 и оценка $100B. Илья Суцкевер возвращается!
В новом выпуске D00M4ACE ведущие Думфэйс и Шахерезада обсуждают самые горячие новости из мира ИИ. OpenAI рассматривает введение премиум-подписки на новые модели по цене $2000/мес, что вызывает бурные дискуссии о ценности и конкурентоспособности. Экс-основатель OpenAI Илья Суцкевер создает новую компанию SSI, фокусируясь на безопасности ИИ. GPT-5 обещает быть в 100 раз мощнее GPT-4, а оценка OpenAI достигла $100 млрд. Думфэйс и Шахерезада анализируют стратегии Microsoft, Apple, Nvidia и делятся своими прогнозами о будущем рынка ИИ. В выпуске также затрагиваются темы эффективного вычислительного нагружения, синтетических данных, проблемы безопасности, этики и влияния ИИ на разработку игр. Ведущие разбирают исследования в области автоматического проектирования агентов, оптимизации извлечения информации и методов снижения галлюцинаций в языковых моделях.
#74 Почему элиты поддерживают базовый доход? Обзор 4-й промышленной революции и роль ИИ в экономике
В этом выпуске D00M4ACE Думфэйс и Шахерезада обсуждают безусловный базовый доход (ББД) в контексте Четвёртой промышленной революции и развития ИИ. Они анализируют экономические последствия ББД, влияние автоматизации на рынок труда, роль компаний, разрабатывающих ИИ, таких как Anthropic, и законопроект SB 1047 в Калифорнии. Думфэйс и Шахерезада рассматривают глобальные последствия ИИ, конкуренцию между США и Китаем, неравенство в будущем, а также этические вопросы, связанные с генной инженерией и ролью правительства в регулировании развития ИИ. Они делятся своим опытом работы с моделями ИИ, такими как Claude.ai, и обсуждают будущее работы и инноваций в эпоху быстрого технологического прогресса.
Продолжение поста «#37 d00m4ace мини комикс на тему ММОРПГ и 42»1
Вот вам два варианта:
1.
Юмор в комиксе строится на нескольких моментах:
Несоответствие ожиданий. Опытный воин (судя по шлему и бороде) ожидал увидеть что-то эпичное и сложное, соответствующее названию "мифический". Вместо этого он попал в какое-то "нубское" подземелье (что подразумевает легкое и неинтересное для опытного игрока).
Игровой сленг. Использование слов "фармить", "нубское", "мифический" отсылает к игровой культуре и будет понятно тем, кто знаком с MMORPG и подобными играми.
Контраст персонажей. Маленький желтый персонаж выглядит комично на фоне серьезного воина, что добавляет абсурдности ситуации.
Неожиданная находка. Вместо ожидаемого сложного испытания воин находит светящийся камень и переживает, что это может оказаться яйцом дракона. Это создает нелепый контраст с его изначальными ожиданиями.
В целом, юмор основан на игре с ожиданиями, использовании игрового сленга и нелепости ситуации.
2.
Юмор в этом комиксе основан на смешении элементов из разных игровых вселенных и жанров:
Комикс начинается как пародия на типичную ситуацию из ролевых игр, где новичок хвастается, что покажет, как правильно "фармить" (добывать ресурсы) в подземельях.
Затем появляется персонаж, похожий на гнома или дварфа из фэнтези, который удивляется, куда попал его "сынок".
Далее герои оказываются в локации, напоминающей древние руины или храм.
Персонажи ищут что-то "мифическое", ожидая найти артефакт или сокровище.
Гном видит светящийся объект и надеется, что это не "яйцо дракона" - отсылка к типичным квестам в фэнтези-играх.
В последнем кадре они обнаруживают светящийся объект, похожий на "душу" или "руну" из игры Doom - отсюда и название комикса "doom4a ce".
Комичность ситуации в том, что персонажи из фэнтези-сеттинга неожиданно оказываются в мире Doom, совершенно не понимая, куда они попали и с чем столкнулись. Это создает забавный контраст между их ожиданиями и реальностью, в которой они оказались.



