NosefU

NosefU

Пикабушник
Дата рождения: 7 июня
71К рейтинг 1084 подписчика 45 подписок 147 постов 41 в горячем
Награды:
В 2026 год с Пикабу! Сборщик Пыли За участие в Пикабу-Оскаре 10 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
474

Педагогику в массы, или Почему к "психологам" нужно прислушиваться через одного

В предыдущем посте («Так ли опасно виртуальное детство?») вопрос воспитания не затрагивался, так как показался автору слишком очевидным. Комментарии, тем не менее, заставили меня понять, что это не так. Вспомнились и кое-какие реплики, слышанные ранее в разное время в контексте всё той же дискуссии «дети и Интернет» – «если воспитывать ребенка правильно, то сеть его не испортит», «главное – воспитание», «если родители нормальные и не оставляют ребенка на попечение планшета, то все с ним будет хорошо». Люди говорят какую-то из этих фраз и, довольные собственной умудренностью, переключаются на другую тему. А ведь стоило бы развить мысль. Нормальные родители – это кто? Что из себя представляет «правильное» воспитание?.. Ответственные мамы и папы не могут не беспокоиться о воспитании собственных детей, но как сделать все «как надо»?


Вопрос педагогической грамотности стоит теперь особенно остро – раз уж большинство более или менее осознанных родителей озабочено тем, как вырастить из своих детей людей, а не лишние рабочие руки для пользы хозяйства. Так что делать человеку, поставившему перед собой эту амбициозную цель – вырастить психически и физически здорового, социально адаптированного и экономически успешного члена общества? Где ему искать информацию по воспитанию, если дедовские методы «ремня и ремня» не кажутся удовлетворительными, а за плечами нет педули, дающей базовые знания в этой сфере и способной эффективно направить поиски? Вероятно, он начнет с гугла. И сразу же наткнется на источник, к которому обращаться НЕ стоит:

Начало уже восхитительно прекрасно. Не выясняя подробностей (почему Елене это кажется проблемой, влияют ли игры на детей как-то негативно – они стали агрессивнее, или, может, стали хуже учиться, школьный психолог обеспокоен их поведением), не расспрашивая обеспокоенную мать в надежде узнать, так сказать, контекст ситуации (было бы очень кстати поинтересоваться, чем занимают свой досуг родители и какой они подают пример в смысле распоряжения своим временем), «специалист» мгновенно пристраивается сверху и выдвигает требование, как минимум, настораживающее.

Крайне любопытно было бы узнать, почему Николай Иванович вообще «дает задания», а не «рекомендации» или «советы». Но опустим этот момент и перейдем непосредственно к анализу «задания» по дрессировке детей. Никаких разговоров, только ультиматумы, только хардкор. Отберите у ребенка компьютер, как в прошлом лишили бы сладкого – сделайте из компьютера награду, а из его отсутствия – наказание, сделайте из компьютера фетиш, сосредоточьте на нем все его внимание, чтобы уж гарантированно обеспечить ему нездоровую тягу к играм во взрослой жизни. Далее: «когда дети поймут, что воевать с вами бесполезно и начнут вести себя прилично»… Ведь вы не можете быть наставником своим детям – нет, лишь врагом, с которым они ведут боевые действия и проигрывают, потому что пока им нечего противопоставить вашей силе и власти. И я таки не могу сообразить, что же в играх неприличного (или в здоровом протесте? или в чём? что господин «специалист» подразумевает под «вести себя прилично»?)… И снова про контекст ситуации, о котором мы ничего не знаем, а Николай Иванович не стал спрашивать – «разрешить играть в компьютерные игры после того, как они сделают все уроки». Пусть мне кто-то покажет пальцем, где в коротком сообщении Елены была жалоба на то, что дети не делают уроки/делают их плохо/откладывают их выполнение.


Отчет Елены о проделанных действиях целиком приводить не буду, кому интересно – можете прочитать здесь. Но вот особо лакомые цитаты.

Тайм-менеджмент – хорошая штука, и, в конце концов, оставлять его на откуп малым сим неразумно (у них ещё нет достаточного опыта в этом хитром деле). Логично будет родителю проконтролировать, пока дети не научатся эффективно распоряжаться своим временем самостоятельно. Но один момент смущает – «без дела не болтаются». Что это значит? У ребенка нет права послоняться? У него не должно быть личного времени, когда он волен делать, что хочется, или просто плевать в потолок? Или мы продолжаем тему милитаризации семьи, а конкретно – «личный состав должен быть туп и решителен, исполнителен до безобразия и доведён в этом безобразии до автоматизма».

…и одноклассники слышат в этом ответе подлинный трагизм. А в остальном все логично – если ты ограничен в одном развлечении, то переключаешься на другое. Правда, этого же результата можно было добиться и ненасильственным путем – скажем, личным примером или даже совместным семейным времяпрепровождением на стадионе… Но пусть их. Вот ещё порция мудроты от Николая Ивановича.

Мужской ответ – заставьте одного своего ребенка ненавидеть другого, закрепите уже развившийся у него комплекс, внушите ему мысль, что за любовь можно и нужно конкурировать, что любовь (которая в данном случае проявляется в доступе к компьютерным играм… но про фетишизацию игр уже написано выше) можно приобрести в обмен на успешность… Сделайте своему ребенку психотравму – кто, если не вы.


Мне больно представлять, что обеспокоенный родитель (не отягощенный, тем не менее, базовым знанием возрастной психологии и педагогики) может натолкнуться на сайт этого Николая Ивановича – мне его гугл выдал в первой же строке по запросу «дети компьютерные игры». На странице с биографией и перечислением регалий Николая Ивановича все тоже очень интересно. Он и доктор психологических наук, и профессор (не написано, чего), и бизнес-коуч, и автор горы книг на самые разные темы – от «практической психологии» до педагогики («Простое правильное детство» – звучит, а? очень претенциозно звучит). Короче, весь сыр в один вареник. У меня, как у человека, имеющего некоторое представление о научной деятельности, такой разброс специализаций вызывает сомнение. В смысле, если ты хороший педагог (педагог, черт возьми, а не «отец пятерых детей» – потому что это ничего не гарантирует, пять детей и у алкаша помоечного может быть), то просвещать людей в сфере бизнеса уже вряд ли сможешь – ты слишком глубоко зарылся в свою узкоспециальную тему.


Впрочем, цель данного текста – не обругать конкретного мультизадачного сексиста-популиста Николая Ивановича, а вызвать здоровый скептицизм к николаям ивановичам вообще. Труды николаев ивановичей, не проверенные временем и, соответственно, не проверенные практикой (где гарантия, что «Елена» – реальный человек?), должны вызывать в вас стойкое сомнение.


Но «отвергаешь – предлагай». Маленький список доступной для неспециалистов литературы:


– Януш Корчак: «Правила жизни. Педагогика для детей и взрослых» (ознакомиться), «Уважение к ребенку» (ознакомиться), «Как любить ребёнка» (ознакомится).

– Адель Фабер и Элейн Мазлиш: «Как говорить, чтобы дети слушали, и как слушать, чтобы дети говорили» (ознакомиться), «Братья и сестры. Как помочь вашим детям жить дружно» (ознакомиться), «Как говорить с детьми, чтобы они учились» (ознакомиться).

– Антон Макаренко: «Книга для родителей» (ознакомиться), «Педагогическая поэма» (ознакомиться).

Кому-то этот список может показаться банальным, но следует помнить, что именно очевидное заслуживает внимательного изучения, так как очевидность – иллюзия. Развитие начинается в тот момент, когда человек задумывается над очевидными вещами – почему солнце светит, почему небо синее, почему детей воспитывают, а не дрессируют, как собак.

Показать полностью 8
72

Так ли опасно виртуальное детство?

«Интернет – зло» - пишут люди в сети, не осознавая иронии ситуации. «Мы-то ещё ничего, мы нюхнули жизнь, нодети!.. Чтоизнихвырастет?! Они не приспособлены к реальному миру, они тепличные цветы, живущие в иллюзии иллюзиями!» - знакомый вопль, м? Каждый из нас его слышал, кто-то из читающих этот текст такое, скорее всего, говорил, патетически размахивая руками, с искренней скорбью в лице.

Наглядный пример "острой" критики. В интернете. В формате демотиватора...

Может, от бабушек на лавочке такой спич слышать и терпимо – в конце концов, что они в своей жизни видели, кроме работы на износ и общей безнадеги… Но особенно веселит слышать такое в среде, позиционирующей себя как интеллектуальная. От людей с парой-тройкой высших образований, от людей вовсе не глупых, имеющих свое обоснованное мнение по разным вопросам, глубоко копающих, так сказать, людей… Копающих глубоко, но, когда речь заходит о нынешних детях и подростках, интеллигентные граждане моментально теряют способность к анализу и начинают автоматически воспроизводить речь, написанную их ригидностью в соавторстве с подсознательным страхом перед очередным поколением «гадких лебедей».


Да, мир изменился. Нравы изменились – не везде и не то чтобы очень сильно, но в самых продвинутых странах общая атмосфера становится все более гуманистической. Появились новые проблемы, раньше перед людьми не стоявшие… Их тоже не особенно много, но все же их есть. Ну и все. Если современную нам реальность немножко поскрести, то можно выяснить, что налет изменений с неё слезает вполне свободно, а содержание осталось тем же самым – и люди все те же самые. Да, и подростки в том числе.

Чем же эти несчастные дети, «погрязшие в виртуальном мире», заняты? Играми, общением и развитием. К каждому слову в этом коротком списке необходимо добавить «с поправкой на современные реалии». Потому что, черт бы вас всех побрал, проклятые нытики, виртуал – часть нашей реальности и никуда вы его не денете, как бы вам ни хотелось.

Игры.

Можно играть в песочнице, а можно – в «Майнкрафт». Можно играть в куклы, а можно – в «Симс». Можно играть в шашки или в шахматы, или, чем черт не шутит, в нарды – а можно в стратегии. Разнообразные дворовые развлечения типа «войнушки», «казаков-разбойников» и прочая тоже имеют виртуальные аналоги. Во дворе можно разодрать колено или там нечаянно кому-то палкой (в воображении – ружьем) в глаз заехать. А также полюбоваться на стрёмного мужика, отирающегося в кустах возле детской площадки, раскопать в песке засохшее кошачье дерьмо, порезаться о битое стекло или ещё как-то травмировать себя физически или психологически – и аналоги этих побочных развлечениям опасностей тоже есть в виртуале! Короче, вот разница – в Интернете ты не получишь физического вреда. А все остальное будет. И, так же как и во дворе, ребенок в процессе игры освоит некоторые полезные для жизни навыки – анализ ситуации и планирование своих действий, способность к кооперации, контроль эмоций… А также способность распознавать намерения стрёмных мужиков, в каких бы кустах они не отирались – реальных или цифровых.

Общение.

Кажется, здесь и так все очевидно, но на всякий случай разжую – социальная сеть, дисковый телефон, голубиная почта или сигнальные костры – суть одно говно. Приспособления, выступающие посредниками в человеческом общении, если возможности или желания встретиться лицом к лицу нет. Правда, именно в сфере общения сеть дает своим пользователям значительные преимущества. Теперь человек не обязан ограничиваться своей средой – а ведь она, знаете ли, бывает разной, и не всегда приятной. Где бы ты ни жил, хоть и в самом захолустном селе на крайнем севере – если у тебя есть Интернет, ты можешь общаться с кем угодно, искать любых знакомств и не ограничиваться живущими в соседнем военном городке тремя сверстниками, двое из которых нюхают клей, а третий скоро сядет по малолетке. Слышать о том, что разнообразие собеседников когда-либо кому-то навредило, мне не приходилось, а вот видеть, что происходит с детьми, если их окружение оставляет желать лучшего, а возможности вырваться из него нет – очень даже.

Развитие.

В «реальном мире» здесь, как и с общением, слишком многое зависит от места проживания. Да, можно родиться везунчиком – в большом городе, в интеллигентной семье, с доступом к широкому выбору театров, музеев, библиотек и учебных заведений. Это, конечно, не дает гарантии, что из человека в самом деле выйдет толк, но значительно повышает вероятность такого исхода. Конечно, «захолустное село на крайнем севере» так же не дает гарантии, что родившийся там обязательно к двадцати годам сопьется и сядет – но значительно повышает вероятность… Интернет дает возможность уравнять шансы. Он – доступ к мировой литературе (и мнениям о литературе, которые в школе озвучены никогда не будут), живописи и скульптуре (которые школа вообще не особо затрагивает), к разнообразию площадок для дискуссий на самые разные темы – от бытовых до политических и научных. Музыка, кино, театр – наслаждайтесь! Да, в век такого изобилия отделить зерна от плевел, а качественную информацию от бросовой может быть непросто – но кто сказал, что ребенку лучше принять на веру те шаблоны мышления, которыми пользуются и которые ему насаждают школьные учителя или родители?..

Да, виртуал может быть опасен. Ну а что, реал безвреден? Да, ребенок в виртуале может попасть в сообщество, в которое, для его блага, ему бы лучше не попадать – ну а что, в реале плохую компанию найти трудно? Да, он может усвоить вредное мнение, поддаться пропаганде чего-либо, испортить свой вкус на фанфиках и плохой манге или дорваться до порнографии и навсегда сломать себе здоровую сексуальность – а ещё он может узнать о великих открытиях, понять, что физика не заканчивается рисованием схемы электроприбора из проводка, кнопки и лампочки, найти друзей, союзников и путь в жизни, потому что теперь он выбирает не из цемзавода, зоны и трех магазинов родного пгт, а из ВСЕГО.

Кроме того, все, кто мечтает, чтобы нынешние дети активнее колупались в песочницах, писали мелом по доске, лепили из пластилина и показывали друг другу письки за гаражами, забывают, что, повзрослев, эти бывшие дети будут жить в мире, где ни песочницы, ни меловые доски, ни прочие прелести широко практиковаться НЕ БУДУТ. Они будут жить в мире, значительную часть которого составляет мир виртуальный. Со всеми этими пугающими играми, соцсетями и роликами на ютубе вместо газет и выпусков новостей.

В реале их точно так же, как и в виртуале, можно обмануть, можно промыть мозги, можно нанести психологическую травму – СОВЕРШЕННО ТОЧНО ТАК ЖЕ. Столь любимый некоторыми «реальный мир» на протяжении всей человеческой истории преотлично навязывал мнение, формировал комплексы, делал из людей идиотов или доводил их до самоубийства. Тут нет ничего нового или принципиально отличного, потому что за всеми технологиями там, перед монитором, сидит человек из мяса – источник глупостей и откровений, добрых и злых намерений, потребитель и производитель информации.

Показать полностью 6
38

Как я обходил родительский запрет на компьютер

В школьные годы меня, как и многих здесь, в наказание за провинности родители лишали компьютера:

• забирали кабель питания от системника. Но он колхозился на раз-два из подручных материалов. Да был риск получить кз, либо удар во все сетевые 220в, но жажда общения с умной машиной была сильнее.

• забирали кабель от монитора. Нашёл где-то обрезки провода КСПВ, которые последовательно втыкал в VGA-разъёмы системника и монитора. Получалась дико нестабильное соединение, но если не дышать, то было норм.

• забирали мышку. Достаточно быстро освоил ориентирование по системе с помощью клавиатуры. Играл в первый квейк "трактористом".

• забирали клавиатуру. Тут не стал ничего мудрить, а просто выпросил у бабушки на работе дохлую. Пытался починить. Это был мой первый опыт целенаправленного поиска информации на языке вероятного противника. Со словарём, "промтом", болью от обилия технических терминов. Частично починил. Для жизни хватало.


Про пароли на биос никто не знал, а от паролей на винду и программ контроля за временем не было толку (спасибо кривой реализации политик безопасности в 98-ой винде). После перехода на чуть более шуструю машинку (Athlon XP 1600+, 515 мб оперативы, Ge-Force MX440) с Win XP всё лечилось переустановкой винды с полным форматированием жёсткого диска и получением люлей за нарушение запрета и снесённые рабочие файлы. Болванку с системой предусмотрительно нарезал у друга. Прятал так, как не прятал найденный где-то журнал XXL. Примерно тогда же, во время очередной переустановки, узнал про установку двух систем рядом. Поставив вторую винду я практически перестал палиться.


По прошествии некоторого времени контроль ослаб.


Но чем же я занимался в начале 2000-х на машинке на Pentium 2, 64 мб оперативной и 64 мб видеопамяти (и никакого 3d-ускорителя!)?

• играл в Half-Life, первый квейк, Deus Ex и Орду 2. Быстро надоело.

• за отсутствием интернета и мощного железа я стал скупать на барахолках диски со всяким софтом. Так я познакомился с фотошопом, аудио и видеоредакторами, делфи, немножко с линуксом (в лице, как ни странно, мандривы 2008).

• собирал по родственникам и знакомым советские издания журналов "Юный техник", "Моделист-конструктор" и "Вокруг света".


В универские годы, когда я поступил на специальность "Информационные системы и технологии", поменялся комп (весьма бодрая по тем временам сборка из core2duo e7500, 4 гигов оперативки и gtx250 1gb), но интересы не поменялись. Забивая болт на учёбу я занимался тем, что мне нравится: увлёкся микроконтроллерами, делал простые электронные самоделки. Попутно ковырялся с серверными версиями windows, raspberry pi, немного пощупал системы виртуализации и ip-телефонию, пытался писать электронную музыку, попутно скупая выпуски "Игромании", "Хакера" и "Популярной механики".


В общем, к чему я всё это? Сейчас я в провинции обслуживаю системы видеонаблюдения и охранно-пожарной сигнализации за 20к/мес.


Кто я? Я - человек-про#банный потенциал.

Как я обходил родительский запрет на компьютер
Показать полностью 1

Очень актуальный (нет) обзор на "Тепло наших тел"

Тут в загашниках нашелся обзор, который снимался около года назад, но по некоторым причинам так и не был выложен.
А что, собственно, мешает нам поэкспериментировать с форматом контента и немного побить лежачего?

Встречайте очень своевременный обзор на "Тепло наших тел".

Обзор "Стражи Галактики. Часть вторая". Спойлеры

В самом разгаре первый Российский уик-энд проката "Стражей Галактики. Часть 2". Вбухано $200 млн., сборы уже перевалили за отметку $425 млн. (только в России с учётом предзаказа собрано уже $13 млн.).


И вот мы в кинотеатре, гаснет свет и на экране (после десяти минут рекламы и пары трейлеров) появляются уже полюбившиеся персонажи, готовые к новым приключениям.

Но оправдаются ли наши ожидания?

Кто помнит этот непритязательный, но милый юморок первых «Стражей Галактики»? А пританцовывающего Малыша Грута в сцене после титров? Это ж такое мимими, что надо ебальце руками придерживать, а то треснет от умиления. А крутой экшн? Проклевывающиеся ростки дружбы между такими разными персонажами? А каплю горькой драмы, совсем чуть-чуть, просто для цвета?.. Ух, лакомка.

Вот насколько первые «Стражи Галактики» хороши, убедительны и сбалансированы – настолько же вторые ужасны.


Вам понравились шутки первой части? Получите гору абсолютно ублюдских подколок и типа забавных диалогов – от них вы будете фейспалмить, пока лицо не онемеет. Получите Дракса, который из дуболома с историей превратился в просто идиота – о, вы не хотели бы знать о жизни его сосков, о размерах его какашек, о его сексуальных предпочтениях и представлениях о женской привлекательности, но вы узнаете, нате, жрите, блин, не обляпайтесь. И, да, не расслабляйтесь – стоит вам настроиться на экшн или драму, хоть чуть-чуть забыть про неуместную петросянщину, оставляющую после себя только стыд и неловкость, как она снова тут как тут, летит вам в рожу стремительным домкратом!


В первой части хорошо раскрыли персонажей, а личной драмы каждому дали ровно столько, чтоб мотивация была убедительной? Нате, теперь все, без шуток, ВСЕ получат свою минутку нытья про тяжелое детство и прибитые к полу игрушки! Про это расскажут Небула, Ракета, Питер Квилл, Йонду, какой-то левый хрен из команды Йонду, которому недодали Йондовой любви и заботы! Только Дракс не будет ныть – он поныл в первой части, баста, теперь он просто идиот.

Малыш Грут показался милым? Хавайте стереотип ребёнка, очень тупого и злобного ребёнка, который дерётся с крысами-мутантами, потому что они косо на него посмотрели, убивает людей («Что-то не так с Малышом Грутом»), все время, блять, пляшет под песни Awesome Mix (ПЯТЬ МИНУТ, пять долбаных минут в самом начале фильма вам будут показывать его танцующего), и на которого, по сути, всем персонажам глубоко и искренне плевать – пока не приходит время осознания, как важны семья и любовь – тут-то все приложат деревяшку к груди. «Сфотай типа заботливые родители».

Злодей из первой части показался безликим? Хо. *АЛЯРМА, СПОЙЛЕРЫ* Как вам такое? «Питер, я твой отец, я бросил твою мать, на самом деле, я её даже не любил – я просто перетрахал тьмы и тьмы разных инопланетянок, чтоб получить правильное потомство и с его помощью уничтожить всю существующую жизнь во Вселенной». И, как будто этого было недостаточно, чтобы считать Эго мудаком, он добивает Питера признанием, что это именно он подсадил матери Квилла рак. Чувство меры? Не, не слышали.

А как насчёт этого маленького, весьма изящного намёка на сиквел в первой части? Задел на триквел мы протащим через ВЕСЬ фильм, как ядро на цепи, с минимальным влиянием на текущий сюжет! Плюс вбухаем пять сцен-после-титров, а ещё познакомим зрителя с командами опустошителей. Нет, они ни на что не повлияют. Они просто появятся в самом финале, чтобы лицемерно почтить память персонажа, от которого они отвернулись ранее.


Ох ты ж бл*ть, ну… Ох.


Справедливости ради необходимо заметить, что истинно эпичные моменты в фильме все-таки есть. Сцена расправы Ракеты над опустошителями в лесу впечатляет (честное слово, не думали, что говорящий енот может выглядеть таким крутым). Сцена с тянущимся за кораблем следом из трупов реально заставляет похолодеть. Сцена с Йондо и Ракетой крута до невозможности – и именно она заставит вас кричать «Вот! Вот на что мы хотели посмотреть, когда шли в кинотеатр! Дайте мне больше этого!». Потому что эти островки охуенности в море петросянства и унылого нытья только точнее выявляют контраст между «то, что мы хотели» и «то, что мы получили».

В общем и целом, мы пришли к выводу, что «Стражи Галактики» были обречены с самого начала. Как «Люди в черном» – слишком хороши, чтобы не просрать все полимеры в продолжении. Не говоря уже о том, что управиться не с одним, не с двумя персонажами, а с целой командой, суметь развить каждого и при этом не громоздить одно нытьё на другое… Задача не для полнометражки. Для сериала – но «Светлячок» уже существует.


Так что давайте объявим минуту молчания по очередной перспективной, но нахрен угробленной франшизе.

Пара слов от редактора


Дисклеймер: постараюсь не повторять то, что уже было написано выше, поэтому всё нижесказанное может показаться суховатым.

Я не хочу обливать этот фильм помоями. Он всё равно будет лучше, чем "Первый мститель: Противостояние". Я просто разочарован.


В первом фильме нам показали ровно то, что мы и ожидали увидеть - лихое космическое приключение с бандитами, законниками и главными героями, имеющими проблемы как с первыми, так и со вторыми. И все персонажи (за исключением, пожалуй, Ронана и Небулы - но злодеи - это отдельный разговор) были классными. Даже Коллекционер - персонаж на пять минут - умудрился блеснуть харизмой, шагнув на экраны будто прямиком из кинофантастики 90-х.

Во втором же вместо всего этого мы имеем кучу драмы, проблемы отцов и детей, сестёр и сестёр, отвергнутых и непонятых, дуэт непосредственной до тупости девочки-жука с громилой-идиотом и раздражающую деревяшку. Честно, я пытаюсь найти в героях хоть что-то хорошее, но все они по пути ко второму фильму полностью растеряли своё обаяние.

Отец Квилла представляет собой Deus ex machina. Буквально. И всё время, что он был на экране, меня не покидало ощущение, что я вижу не Эго в исполнении Курта Рассела, а давно известного Клу из вселенной Tron'а в исполнении Джеффа Бриджеса. "Сэм/Питер мы вместе перестроим систему/мир, и будем править как отец и сын. Мне нужны твой диск/силы, чтобы добраться до пользователей/самых дальних уголков вселенной..." - нужное подчеркнуть.


Как ни странно, Йонду - чуть ли не единственный персонаж этого фильма и этой франшизы, вызывающий симпатию и оставшийся тем, кем он был. Да, у него, как практически у всех здесь, есть своя драма. Но за ней действительно было интересно наблюдать. Ровно до тех пор, пока он с Ракетой не не нашли друг в друге родственные души. Тем не менее я всё равно хотел бы узнать о его приключениях побольше.

Безусловно, крутые моменты, которые я буду пересматривать с удовольствием, были. Целых три. И пару классных шуток без петросянщины, сосков и фаллометрии. И это на фильм, который длится больше двух часов.


В итоге мы получили стандартный марвеловский (да и не только марвеловский на самом деле) сиквел: возьмём то, за что зрители полюбили первый фильм, возведём в абсолют, выкрутим ручку эпичности и драмы на максимум и добавим очередного безликого злодея. Остаётся приправить тоннами экспозиции и репрезентации. Фанаты могут сказать: "Ты цепляешься не по делу - фильм задумывался как зрелищеи все клали на эту санта барбару". Так почему зрелища так мало?

Будем рады, если вы обратите внимание на наш возобновивший работу паблик

Всякое ██но, где мы, по мере сил и возможностей выкладываем новости кино, переводы интересных статей из западных изданий, обзоры на фильмы, а также другие интересные материалы. Например сейчас мы будем переводить статью о сиквелах, и о том, почему они получаются хуже оригинальных фильмов. А появится она тв паблике раньше, чем здесь.

Показать полностью 9

Горец. Останется только недоумение

Ностальгия - вещь приятная и в чём-то похожа на магию. Она способна оставить в воспоминаниях образ пафосных киногероев, мастерски владеющих оружием и говорящих крутые фразы; героев, за возможность играть за которых приходилось поспорить со множеством друзей со двора.

Этот обзор - то, что случается, когда ностальгия не спасает положение.

Вот чего я реально не люблю делать — так это в сознательном возрасте смотреть фильмы, которые в детстве не довелось посмотреть. Потому как опыт подсказывает — с почти стопроцентной вероятностью я увижу лютый шлак и еще дня три буду тушить жопу, недоумевая, как этот шлак ухитрилось получить культовый статус, мощную фанбазу, овердфига продолжений и бесконечное цитирование в других произведениях.  

Отсылка в игре Team Fortress 2

Фильм «Горец» 1986 года выпуска — как раз такой шлак и есть. Чтоб упростить задачу себе и читателям, я буду рассматривать только его, не беря в расчет ни продолжения, ни сериал, ни книги с комиксами. Только его. Сферического в вакууме. Ведь на момент его создания как часть будущей франшизы фильм не рассматривался и должен быть самостоятельным и, скажем, самодостаточным произведением.

Фабула. Вот у нас есть Коннор Маклауд из храброго клана Маклаудов, который позорно слился (серьёзно, просто получил тычка мечом в брюхо, не успев даже помахаться) в бою с Черным Рыцарем, оказался смертельно ранен, но не сдох, хотя должен был. Родное село даёт ему пинка под зад по подозрению в связях с дьяволом, и он продолжает свое существование в летнем домике семейки Аддамс на пару с миловидной жёнушкой. Покой нарушается появлением лучшего друга Мэри Сью — мага-объяснялки. То есть, такого персонажа, который хрен знает как находит живущего в неведении героя, хрен знает по каким причинам объясняет ему суть замеса, руководствуясь хрен знает какими причинами начинает героя обучать всяким премудростям/отсыпает всяких полезных плюшек/etc. В роли мага-объяснялки у нас двухтысячелетний египтянин Рамирес (египтянин, бл*ть, по имени Рамирес *так много внутреннего крика*), который говорит Маклауду, что он, как и Рамирес, как и Чёрный Рыцарь Курган — бессмертный («Почему восходит солнце? А звезды — разве лишь дырки в покрывале ночи? Кто знает! Одно я могу сказать тебе наверняка — ты родился не таким, как другие»), что у бессмертных есть славная традиция при встрече рубить друг другу бошки, что в финале останется только один и вот этот-то везунчик отхапает приз.  

Рамирес. Египтянин Рамирес

Какой приз? Почему люди, живущие в разных странах, говорящие на разных языках, имеющие нулевую вероятность случайно встретиться, умудряются завести традицию махача не на жизнь, а на смерть? Традицию с условиями — например, не драться на святой земле! Почему Рамирес решает помочь герою и учить его, вместо того, чтоб фигурно покрошить его и забрать его экспу, пока он слабый и неопытный?.. И ещё масса других вопросов возникает в процессе просмотра, но на них на всех у фильма есть один универсальный ответ: «Хрен вам в рыло, жрите как есть». Никаких комментариев. Никаких объяснений.


В общем, египтянин Рамирес погибает в битве с Курганом посреди неубедительно рушащихся пенопластовых декораций, Макалуд дожидается, пока его жена умрет от старости, бухает в Бостоне 18-ого века, сражается во второй мировой, подбирает сироту и превращается в Рассела Нэша, торговца антиквариатом, который в современном Нью-Йорке время от времени батлится с другими бессмертными. После одной из таких стрелок с летальным для противника исходом полиция берет псевдо-Нэша за жопу и на след всей этой мутной истории выходит криминалистка Бренда Уайт. Она начинает следить за Маклаудом… для чего бы вы думали? Нет, не для того, чтобы раскрыть убийство и найти преступника. Просто она — отаку древнего оружия и подозревает, что у Нэша есть легендарная катана, которую ей хотелось бы хоть нюхнуть перед смертью. В то время, пока между Коннором и Брендой происходят невнятные и бессвязные диалоги, в городе появляется Курган — совершенно не привлекающий лишнего внимания двухметровый амбал в панковском прикиде. Он хочет смахнуться с Коннором, попутно прибивает ещё одного бессмертного, похищает Бренду, чтоб заняться с ней опасным вождением (да, реально, он просто везёт её в машине, не битую, не связанную, пару раз отпускает руль и кривляется, чтоб она задорно повизжала, не попытавшись ничего предпринять). Коннор и Курган бьются, Коннор побеждает, он последний, он получает приз — возможность иметь детей и умереть от старости. А, и ещё слышать мысли всего сущего на этой планете. Такой себе приз, если подумать… Ну да ладно. Конец.  

Коннор, летающий в процессе получения Приза на совсем беспалевных стропах

Сюжет в фильме строится таким образом — за основу берутся события, происходящие в Нью-Йорке. Первая половина фильма нафарширована флешбеками про Шотландию, Бостон, Вторую мировую… Между флешбеками в real time порой и минуты не успевает пройти — и за минуту, естественно, нихрена важного не успевает произойти. Часть этих флешбеков можно вырезать нафиг, не потеряв ничего, кроме хронометража. Также можно вырезать парочку подсюжетов, никуда не ведущих, не раскрывающихся, абсолютно бессмысленных и бесполезных — полицейское расследование, например, ведь оно совершенно никуда не приводит, не оборачивается какими-то последствиями для героев — просто исчезает с горизонта к финальной битве. Подсюжет с приёмной дочкой Маклауда тоже в топку — он, видимо, должен был раскрывать героя с какой-то человечной и ранимой стороны, но так как этим отношениям в фильме уделено буквально две в край тупых сцены… В общем, не срабатывает. Умные люди вырезали бы это к чертям из прокатной версии, но у создателей отрицательный IQ, так что их трудно винить…

Сцена в реальности. До следующего флешбека ровно 75 секунд

К слову, о человечных и ранимых сторонах… У главного героя нет характера. То есть, у него их за весь фильм столько, что какой-то цельный образ в голове не складывается. Маклауд то древнешотландское хамло, то нью-йоркский антиквар, то пьющий дуэлянт, то снова антиквар с выражением лица бруска древесины, то добродушный солдат армии союзников, то снова, с*ка, антиквар, одетый в шмотки, явно снятые с мертвого бомжа. И уж в чем тут дело — в том, что месиво из флешбеков не даёт и шанса сосредоточиться, или в том, что Кристофер Ламберт — переоцененный фуфлогон, который не умеет играть… Хрен знает. Но Коннор Маклауд — не персонаж, а разрозненная мозаика без цели, смысла и развития.

Сцена, где главный герой прощается с любимой, находящейся на смертном одре.
Какая экспрессия!

В общем, ко всем остальным персонажам это тоже относится. С той лишь разницей, что они — не мешанина всякого-разного, а картон. Злодей — картон, дамы — картон (и их картонность даёт мне возможность аж четырёх женских персонажей запихнуть в одно безликое «дамы»), Рамирес — вспомогательный картон без убедительной мотивации, и Шон Коннери не способен спасти положения, хоть он и лапочка. К слову замечу, что в фильме в принципе слишком много персонажей, и каждому из них даётся возможность хоть что-то, да сказать — и поэтому ни одному создатели не дают времени разговориться толком и показать, что он из себя представляет.


А сверху этого всего громоздится преогромнейшая гора разнообразных «почему?!»:


• почему бессмертные подкалывают друг друга на уровне спермотоксикозной школоты?! ("...и овладел его женщиной. <...> Она была твоей женщиной. И так ничего и не сказала тебе. Интересно, почему? Наверное, я дал ей то, чего ты не смог ей дать". Осталось только про мамку пошутить - прим. ред.)


• почему утопление для не умеющего плавать бессмертного не превращается в вечную агонию, неразмыкающийся круг из асфиксии и воскрешения, а является хернёй про «Я умею дышать!». Под водой, с*ка, дышать! Под водой — дышать!


• почему в фильме, где вся соль — в битвах на мечах, так плохо поставлены бои?!


• почему любовная линия есть, а предпосылок для неё нет?!


• почему на протяжении почти всей сцены финальной битвы играет не напряжённая музыка, а торжественная, как будто Маклауд уже победил?! (неуместный саундтрек «Горца» — это, кстати, совершенно отдельная тема, про которую можно ещё страницы на три распинаться, но я не буду)


• почему, когда Маклауд узнаёт, что Курган изнасиловал его жену (аж через четыреста лет после самого события), это ни к чему не ведёт, даже к банальному "ты поплатишься за её страдания!"?!


• и так далее — до бесконечности.

И, самая главная проблема фильма — идея бессмертных, сражающихся за "Приз". Да, есть концепции, которым недосказанность идёт только на пользу — примером такого правильного соотношения сказанного и неизвестного может послужить первый «Чужой» (вышедший, на минуточку, семью годами ранее и имевший аналогичный бюджет - $16 млн. с учётом инфляции у "Чужого" против $16 млн. у "Горца"). Зрителю известно достаточно, чтоб он не хлопал глазами в растерянности, но не столько, чтоб создатели успели запутаться в своем же замысле и начали громоздить одну нелепость на другую.


Но «Горец»… Мы знаем про бессмертных из фильма не просто мало — практически нихрена. А то, что нам всё-таки известно, только вызывает ещё больше вопросов. «Горец» представляет собой чёрную дыру, которая засасывает логику, а вместо хокинговского излучения выдает писину кучу флешбеков!  

Дуэльный флешбек. Взгляд секунданта весьма красноречив

Суть в том, что если бы это было просто старое, всеми забытое би-муви, то не было бы и этого обзора. Данная фильму самой студией категория «В» вообще многое ставит на свои места. Чего я не могу понять на самом деле — так это культового статуса фильма и всенародного обожания. В общем-то, поводом для этого обзора послужил даже не сам фильм… В мире хватает мертворожденного кина, про которое можно только траурно молчать. Нет. Поводом послужило море положительных отзывов из самых разных источников — при почти полном отсутствии отрицательных или хотя бы нейтральных. Чем, чёрт возьми, эта хрень, из которой лучше бы нарезать клип для одной из песен Queen, а оставшееся сжечь и по ветру развеять, так полюбилась зрителю?!.. Так много вопросов. И никаких ответов.


P.S. Искренне прошу прощения у всех тех фильмов, что были мной просмотрены

за последний месяц и названы тупыми. Правда, вы не заслужили — просто тогда мне еще не была известна истинная тупость.

Будем рады, если вы обратите внимание на наш возобновивший работу паблик

Всякое ██но, где мы, по мере сил и возможностей выкладываем новости кино, переводы интересных статей из западных изданий, обзоры на фильмы, а также другие интересные материалы. А появляться они там будут раньше, чем здесь.

Показать полностью 9
1

Внезапный отзыв на "Кубо: Легенда о самурае"

Наши локализаторы, как это часто бывает, мо-лод-цы… но это отдельный разговор. Мультфильм от студии Laika Entertainment, славящейся своей стоп-моушен анимацией (другие их детища — "Коралина в стране кошмаров" , "Паранорман", "Семейка монстров"). В США "Кубо" провалился в прокате, хотя критиками облизан до глянцевого блеска... Был номинирован на 30 разных кинопремий (в числе которых Энни и Золотой глобус), причём двенадцать таких премий уже выиграл. Рейтинги на киноресурсах впечатляющие.  

В чём же, так сказать, замес… У нас есть — мальчик-волшебник Кубо, адын штук, больная мама, за которой он ухаживает, адын штук, дохлый, но героический отец — адын штук… Есть ещё злобный дедушка, Лунный король, который хочет перетащить Кубо на тёмную сторону силы, и две его приспешницы — тётушки Кубо. Чтоб отбиться от дедушкиного воспитания, Кубо должен найти волшебные доспехи своего отца, а в пути его будут сопровождать говорящая обезьяна и жук-самурай. Такие дела.

Как уже можно было догадаться, по структуре мультфильм представляет из себя квест (пожалуй, в виде игры эта история смотрелась бы более чем органично). Вот только с этим квестом есть кое-какие проблемы. А именно его цель — доспехи. Нигде по сюжету не говорится, что это за артефакт такой, кто его сделал и зачем он нужен. Зрителю известно только, что это Непробиваемые доспехи (именно так, с большой буквы), отец Кубо гонялся за ними, теперь за ними гоняется его сын… И собирает их, в итоге-то, но вот только роли они никакой не играют — в том числе в финальной битве. По сути, непробиваемые доспехи являют собой классический пример слитого макгаффина. Не то чтобы это запрещённый приём, но не покидает ощущение, что тебя на█бали.

Однако мне совсем не хочется к мультфильму придираться. Цель квеста не имеет смысла, это так, но само путешествие важно. В ходе его главный герой развивается, примиряется с утратой родителей, становится сильнее не только как маг, но и в моральном плане. Он становится сильнее для того, чтобы простить своего дедушку и начать переписывать историю их взаимоотношений с нуля. И, конечно, анимация красивая до одури. Правда. Оргазм для глаз гарантирован.  

К тому же, создатели хорошо поработали с культурным материалом — карикатуры на Азию, как в "Мулан" или "Кунг-фу панде" здесь не встретишь, всё сделано очень грамотно. Но… При всей своей декларируемой японскости история по-американски очевидна. Да, исполнено не без изящества, но никаких подтекстов, смысл лежит на поверхности, бери и ешь — а с японскими историями такого не бывает… Это не минус, разумеется, это просто факт, который нужно иметь в виду, потому что мне, например, частенько встречались отзывы на "Кубо", где его сравнивали с мультфильмами Миядзаки… Так вот — нихрена. Не верьте этому сравнению, иначе результат вас разочарует.  

Что ещё сказать… Стоит ли смотреть "Кубо"? Да, безусловно. Это хорошая история, более того, очень нужная, очень правильная история, рассказывающая о том, о чём не только детям, но и взрослым с экрана редко говорят — о смерти, об утрате, о том, как жить дальше, если ты кого-то потерял. Память об ушедших может не только тревожить и причинять боль, но и давать силы — вот об этом мультфильм.  

Кстати говоря… Пока я читала рецензии, то заметила — большинство критиков радуются, как малые дети, тому, что мультфильм такой мрачный, там-де не все герои доживают до финала, и вообще, главная тема — смерть близких… Сцена с ночёвкой в трупе кита, опять же…Если честно, звучит мрачнее, чем на самом деле выглядит. Но если вы ничего слаще морковки не едали… Пардон, ничего кроме диснеевских мюзиклов в своей жизни не видели, то да, "Кубо" может немного шокировать. Хотя тогда возникает вопрос, почему тепличные рабочие ещё не заметили вашу пропажу и не вернули вас на грядку…  

Будем рады, если вы обратите внимание на наш паблик Всякое ██но, где мы, по мере сил и возможностей выкладываем новости кино, переводы интересных статей из западных изданий, обзоры на фильмы, а также другие интересные материалы. А появляться они там будут раньше, чем здесь.

Показать полностью 7 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества