MaximusNomad

MaximusNomad

«Раньше я был стримером, а потом мне дали повышение на работе» Всем привет! Люблю игры, делиться впечатлениями о них, особенно сейчас уделяю много времени играм с консолей, которые упустил в своем подростковом возрасте. Публиковать буду свои впечатления от игр, немного творчества и мыслей. Буду рад, если мой контент найдет отклик.
Пикабушник
Дата рождения: 28 ноября
292 рейтинг 2 подписчика 3 подписки 5 постов 2 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!
32

Ответ на пост «Мужчины, расскажите о своей любви»120

Раз пошел такой тред, самое время поделиться и своим счастьем.

Со своей нынешней супругой я познакомился случайно. Сидел на твиче, стримил игрульки, пока один из зрителей не попросил помочь его знакомым настроить звук и картинку. Я, как добропорядочный гражданин, без задней мысли помог, поверхностно познакомились (кто, откуда, чем живем) без персоналий и глубоких распросов. И далее общались только по играм и захаживали на стримы друг друга.

И никто не догадывался, к чему это приведет...

Спустя несколько лет она перебралась в Москву с мужем и ребенком (о которых я позже узнал), а я не особо людимый был на оффлайн общение и, с подачи друга, на свои 25 лет впервые решил собрать компанию в какое-нибудь место и позвал ее, в том числе, думал раз человек новый, как раз и ей новые знакомства в городе и я из своей берлоги буду выбираться, встретились, познакомились очно с ней и мужем, я познакомил со своим другом и его девушкой (большой компании так и не вышло). Яркая, с эмоциями, инициативная в знакомстве, но как только села за стол переключилась в свои мысли и иногда включалась в диалог по знакомым ей темам, стараясь поддерживать дискуссию и немного следя за состояние мужа (отдельная тема, не буду останавливаться).

После очной встречи, я решил лишний раз не трогать ее, все таки муж, маленький ребенок, свои заботы и всячески сливался со встреч и откровенных разговоров, за что огребаю по сей день в шутливой форме (да и заслуженно, зная всю историю).

Потом, спустя какое-то время (а ровно несколько лет), как-то незаметно для себя, стали чаще общаться в дискорде, она рассказывала о своей жизни, я о своей (в том числе о попытках ухаживания за другой особой), обменивались житейскими трудностями, я узнал многое о ее семье и браке. Оказалось, что она в процессе развода из-за многократных измен мужа и не выдержав моей непробиваемой глупости сказала прямо:

"Я тут тебя уже сколько пытаюсь вытащить на улицу просто поговорить! А ты все игнорируешь, не видишь".

И тут меня прошиб стыд за свою глупость... Встретились мы вновь под мое день рождения, гуляли в парке, сидели в кафешке и просто разговаривали обо всем, и о хорошем, и о плохом, и в целом о своем мировоззрении и планах на жизнь

Такой мэтч я за жизнь не испытывал и вот эти встречи, были чем-то новым для меня... Сначала около месяца встречались также на погулять, в гостиницах (и нет, мне не стыдно), чтобы узнать друг друга получше, а не как на стримах или в играх.

Спустя 2 месяца таких встреч переехал к ней, познакомился с ее сыном, люблю его безумно, классный парень, спортсмен, еще не комсомолец, но мы в процессе, за те 4 года что мы вместе (из которых 2й год женаты) он уже много перенял от меня, как хорошего, так и каверзного (хе-хе).

С супругой на 1й волне, да, по началу долго привыкали друг к другу (у нее брак вообще длился 13 лет) и сейчас не отлипаем друг от друга. Переживаем совместные микроремонты, гуляем, по вечерам смотрим сериалы\фильмы в обнимку на проекторе, она засыпает на моем плече, по выходным стараемся куда-то выбираться (если силы есть), гоняем пьяных гномов по шахтам (играем в Deep Rock Galactic, а не то о чем вы подумали), играем и в другие КООП игрушки. Планируем покупку машины и участка загородом. С ней у меня многое впервые, например из последнего - слетал в Тай и прям реально отдохнул, за свои 15 лет рабочего стажа без отпуска. И санаторий недавно посетил впервые. Поддерживаем друг друга во всех вопросах, даже если в чем-то не сходимся, но знаем, что это важно для другого. А не в этом ли есть счастье?

Иногда виню себя, что раньше игнорировал ее знаки и призывы, возможно, от много что с ней случилось смог бы уберечь или наставить. Но я безумно счастлив с ней и бесконечно рад, что она такая напористая и мне тугодуму просто напрямую сказала что хочет.

Всем счастья в отношениях!

Показать полностью
103

Короче, я прошел Blade (PS1)

Серия Короче, я прошел....

Твой мир лишь верхушка айсберга, под ним скрыт другой – настоящий. И там живут они! Если хочешь уцелеть в сражении умей нажать на курок!
- Блэйд

Короче, я прошел Blade (PS1)

Вот и обрубил я хвост, который висел за мной более 20 лет. В эту игру я начинал играть раз 5, когда был малым и брал диск у соседского парня на даче. Приезжал он редко, оставался ненадолго и все игры таскал с собой, поэтому взять диск и пройти за лето - было нереально. Плюсом, ему больше нрвилось играть вдвоем в Road Rash, поэтому Блейд отходил всегда на задний план.

Вообще, я обожаю трилогию фильмов, к комиксам отношусь более прохладно и некоторым аниме адаптациям тоже, но игра является приквелом к первому фильму и недавно откопав очередную сборку PS1 наткнулся на эту игру. И я решил - самое вемя завершить то, что не мог завершить будучи ребенком. Что же, приступим.


Видео

Вообще, чтобы писать посты - я записывал геймплей и тут я подумал

Нахрена мне часовые записи, ради пары видосиков?

И поэтому я решил делать небольшие пересказы игр с геймплейным сопровождением на канал, который мы будем вест ивместе с моей супругой. Посколько у нас кучи блокировок и не все с ними справляются, то я заливаю их как на Ютуб, так и на Рутуб мало ли...

Ссылки кликабельны и ведут на ролики с этих платформ. А если больше нравится читать - то все дальше...


Сюжет

Сюжет и сюжет, что бухтеть то... Блэйд хочет зачистить верхушку вампирских кланов в доках, а в итоге ввязывается в раздувающийся конфликт между кланом Палентин и всем остальным миром. Также тут будет представлен клан вампиров Драгонети, пусть и в меньшем количестве.

Повествование достаточно линейное, поэтому что-то упустить достаточно сложно.


Плюсы

  • Меч: да, можно рубить вампирусов тем самым легендарным мечом дневного бродяги. Жаль он не взрывается эффектно как в фильме, но эстетически вкусно;

  • Много оружия: его реально куча и оно приятное. Одна ракетница чего стоит:лезвия, серебро, УФ гранаты, ракеты, обычные гранаты, колья. У каждого оружия несколько типов патронов. Да, переключаться муторно, зато какое погружение!

  • Две концовки: и получаются они достаточно легко. Собрал все части оружия (разбросаны по уровню) - получил более короткую концовку и уникальные диалоги. Не собрал - получай еще час игры + уникальные диалоги.

Минусы

  • Умолчали ключевую механику: в игре есть крутая механика. которая делают прохождение ультрапростым - крит в голову. Работает так: зажимаешь прицел и когда маячек мигает делаешь выстрел, прокает крит и голова соперника разлетается. Это отлично работает против зомби, которых по-другому приходится выносить 2 раза и которые бьют сквозь твои удары. В обучении этой механики нет, из-за чего легкие мобы превратилисьв ад для меня.

Вот так я прошел 80% игры:

А вот так я бы мог проходить игру:

  • Топорные движения: я знаю кучу игр, которые выходили раньше или в тот же год, но с более приятным передвижением и камерой, но видимо вдохновившись резиком (там это хоть оправдано геймплейно) - сделали этот мрак, который только мешает динамике игры. Вот управление с Syphon Filter тут перевернуло бы игру на 180*;

  • Неудобные переключения оружия и патронов: у каждой пушки есть по несколько типов патронов на каждый тип врагов и пока ты переключишься с меча на ПП - пройдет секунд 20, потом еще секунд 5 на переключение патронов. В похожих шутерах оружие можно переключить на нажатие SELECT, а тип патронов SELECT+ПК.


Я не могу однозначно рекомендовать эту игру к прохождению тем, кто не имеет дикого интереса к комиксам или кино про Блейда. Да это ностальгично, но не принесло удовольствия на которое я рассчитывал при прохождении этой игры. Поэтому если нет принципиальной галочки пройти все игры, прочитать комиксы и посмотреть фильмы то думаю видео выше будет достаточно для ознакомления с тем, что происходило до первого фильма.

А если хочется чуть больше экшона то можете поиграть в Ghost Rider для PS2, где есть кампании за Блейда, которая там сделана великолепно, а также вторую часть Blade которая выходила на PS2. Механики полностью переработали игра вышла гораздо лучше первой части. Про неё тоже будет отдельный ролик и пост. Всех обнял, приподнял, покрутил и поставил на место.

Другие посты можно найти в соответствующей серии.

Показать полностью 1 3
10

Короче, я прошел TimeSplitters: Future Perfect (PS2)

Серия Короче, я прошел....

Time to Split!
- Сержант Кортез

Как многие писали - третья часть дейстивтельно лучшая в серии :D А еще, до меня дошло, кого мне напоминает Кортез - это же вылитый Риддик, особенно в призрачных очках. Не ну ты глянь


Сюжет

Мы все тот же сержант Кортез, корабль которого направляется с кристаллами времени на базу людей, к доктору Эми, чтобы уничтожить кристаллы и спасти мир. Наш корабль терпит крушение недалеко от базы и теперь, при помощи союзников и неизвестной личности - мы идем в крепость, чтобы завершить миссию, не дав пожирателям времени уничтожить человечество.

Как и в прошлых частях - мы путешествум по разным эпохам, встречаем уже знакомых нам персонажей и знакомимся с новыми, а все ради мира на земле.

SLUT тоже помогает спасти мир, хоть Кортез и стар для нее :(

SLUT тоже помогает спасти мир, хоть Кортез и стар для нее :(


Плюсы

  • Единый сюжет: наконец-то ОТ и ДО сделали сюжетную игру, связанную от главы к главе. С некоторыми персонажами, даже есть диалоги, в которых раскрывается их раннее знакомство с Кортезом;

  • Допилили стелс: теперь он работает еще более бесшовно и даже в некоторых миссиях работает переодевание, отдельные части можно 100% завершить не попашись врагу под горячую руку;

  • Альтернативные режимы: минус был в прошлой игре, что оружия много, альтернативного огня мало, теперь почти у кажой пушки - есть альтернативный огонь:щит, гранаты, разряд и пр.;

  • Юмор: мне 30 и я застал такие фильмы как "Остин Пауэрс", "Голый пистолет" и пр., поэтому - игра и юмор в ней как прыжок назад во времени (фить-ха!);

Знакомьтесь, Booty Guard

Знакомьтесь, Booty Guard

  • Графика и физика: не могу сказать, что это прям "ВАУ ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ!", но ребята 2005 год, а на игру до сих пор приятно смотреть, не говоря о том, как реагируют объекты на взаимодействие с ними;

  • Гравиперчатка: я просто не мог ее засунуть в минус, но это штука, о которой я вспоминал в 1 из 10 случаев, когда надо было броню или аптечку подобрать, в остальное время, перчатка мне чуть прохождение не заруинила.

Например тут, я пытался запрыгнуть и пропустил броню и аптечку нафиг, вспомнил про перчатку через 2-3 главы.

Например тут, я пытался запрыгнуть и пропустил броню и аптечку нафиг, вспомнил про перчатку через 2-3 главы.

А тут я чуть не задохнулся, снова не вспомнив про перчатку и просто на угад кликал все подряд и случайно выбрался 

А тут я чуть не задохнулся, снова не вспомнив про перчатку и просто на угад кликал все подряд и случайно выбрался 

Минусы

  • Стрельба: блин, в моих постах это была первая игра, которую я хвалил за удобную стрельбу, так вот - тут обосрались. Начиная стрелять со включенным автонаведением,даже если ты целишься в голову - персонаж стрелял в тело. Даже в режиме прицеливания - иногда срабатывал тригер стрельбы в тело (а в этом режим и так чувствительность высокая). Помимо этого, при стрельбе "от бедра" - прицел мог просто резко улететь вверх, даже при использовании обычного пистолета;

  • Затянутая миссия с зомби: зомби в целом были так себе. только в TS 2 мне зашла эта миссия на 100%, но тут, в купе с первым минусом - эта сюжетная линия была адом, только Джо своей болтовней и развлекала;

  • Мало отсылок на персонажей: Да, нас познакомили с новыми и только в начале напомнили 3-х персонажей старых частей, обидно немного... Я бы больше про детектива хотел узнать и про триады, а не вот это вот все...Зато полуголую дикую подругу пилота показали, это то самое важное

А оно того стоило?

А оно того стоило?

  • Отсутствуие прыжка: вместо перчатки - лучше сделали бы прыжок! Понимаю, графипушка в ХЛ и все такое, но Гордон умел прыгать!


В целом, наконец-то это закончилось. Накинули еще серию Medal of Honor. На первой PS я обожал ее, теперь придется тут серию проходить....

P.S. Оказалось запустить игры на эмуляторе PS3 тот еще ад...

Показать полностью 9
9

Не цифровое, но все же творчество

Серия Не цифровое, но все же творчество
Трудовые будни. Картина акварелью.

Трудовые будни. Картина акварелью.

Для эмоциональной разгрузки использую не только игры, но и рисование. Так директора и развлекаются :D

11

Короче, я прошел InFamous (PS3)

Серия Короче, я прошел....

Каждый человек виновен в том добре, которое он не сделал.
- Вольтер

Короче, я прошел InFamous (PS3)

Начну от себя. На этот раз я приготовился и даже нарезал видосы... Начну разве что не с плюсов и минусов, а с того, какие проблемы есть у игры на эмуляторе PS 3, так как играл через него. Игра имеет статус «In Game», что означает что игра не до конца адекватно портирована для эмулятора.


Частые проблемы

  • Коул проваливается в текстуры. Было очень редко, раза 2 за 10 часов, но лучше избегать в массовой зарубе резких вертвлений камеры;

  • Молнии с базовой атаки стреляют в другую сторону\точку. Почти каждый файт. В начале игры никак не фиксится, но с появлением гранат и ракет - использовав что-то из этого, молния снова начинает бить в прицел;

  • Мобы становятся невидимыми. Из плюсов - они вас и не атакуют, а чтобы снова сделать их видимыми - достаточно либо кинуть гранату, либо прыгнуть и хорошенько вдарить по земле;

  • Убийство мобов приводит к мертвому зависанию. Начиная со 2 города, появляется моб, который рожает пауков и если его убить - игра виснет. Также в 3 городе появляется моб, который включает Сусано и тоже при его убийстве - виснет игра. Чтобы игра не висла, мобов нужно "связать\выпить". С пауком все просто - шамарнули гранатой или силовым полем - он упал и мы его опутали\сожрали. С мобом из 3 города сложнее, т.к. он дохнет от любого чиха. Его нужно либо заставить переступить через забор и он упадет, либо заставить на что-то забраться\спустить и он упадет, тогда то его и надо ловить и игра не будет зависать. Это делает 100% прохождение душным, потому что есть миссии с месиловом стенка на стенку 2-х группировок и даже если не вы убьете моба - игра повиснет.

Ага, вот эти ребята

Вроде это весь ужас, с которым я столкнулся, не считая передвижения по городу в этой игре... Но в целом, я играл только в InFamous 2 и несмотря на такой контраст механик и графики - я получил нереальное удовольствие от этой игры.


Плюсы

  • Система репутации. Классная вещь, которая меняет и город, и реплики персонажей, и внешний вид ГГ (вкл. цвет молний), и набор приемов, и реакцию окружающих (при Герое - они буду вас фотографировать и хвалить, а при Злодее - пинать и ругать). Работает просто - есть злые действия, есть героические и то, как вы играете - прокачивает героя в одну из двух сторон. Также, для резкого усиления, в некоторых миссия есть прямой выбор «Добро или зло», выбрав которое, репутация резко повышается в одну из полярностей;

  • Куча эффектных приемов. Атаки деляется на «Светлые» и «Темные», прям как в академии джедаев, и прокачка зависит от репутации персонажа;

  • Классное взаимодействие с окружением. Можно, например, отражать снаряды (удивил да?), можно взорвать что угодно, а также то, откуда вы поглощаете электричество - пропадает свет. Ну а еще его можно вернуть, просто выстрелив базовой атакой в этот предмет и он снова загорится;

  • Несандартное перемещение по городу. Забирайтесь на провода. рельсы и скользите. Хотя во 2 части сделали куда лучше эту систему, в первой она выглядит необычно по сравнению с другими играми;

  • Система прокачки. Тут есть как обычное "набей очков - прокачай скил", но также есть и необходимость продвигаться по сюжеты, чтобы открывать приемы, без гринда. Выглядит примерно так - зажег в городе огни - усилился;

  • Игра понимает, когда уже задушила тебя. На самом деле. основной сюжет без прокачки - займет мб часа 2-3, но в игре собирание трофеев, тайников и выполнение побочек (которые тоже меняются от репутации) - затягивают часов на 10, а третий город - вообще песочница. Вы открываете там самые мощные удары и почти весь этот город в основном сюжете - проходится минут за 15, потому что за собой имеете бесконечный заряд энергии для кастов вот таких вот приемов;

  • Повествование в комиксах. Очень красиво, поверьте на слово, для интриги 0 скринов;

  • Игра думает о тех, кто выбивает ачивки. В эмуляторе вшиты ачивки и их реально выбить все, так вот, в игре есть ачивки за прокачку "Злой" стороны и буквально на предпоследней миссие, появляется возможность сделать из доброго Коула - "абсолютное зло", что открывает возможность не начинать НГ+ или не фармить злую репутацию, а сразу в постгейме закрыть ачивки.


Минусы

  • Перемещение по городу. Да, я там записал в плюс провода и поезда, но это такая шляпа, по сравнению со 2 частью. Потому что в некоторых моментах приходится откровенно карабкаться на верх здания (зачастую под прицельным огнем), чтобы уже потом по крышам (и то не везде) на проводах перемещаться, а монорельс захватывает лишь 50% города. Во 2 части добавили провода для быстрого подъема на крышу зданий, а также добавили кучу трамвайных путей и трамплинов, что упростило игру;

  • Слабые боссы. Чисто визуально - они разные, но затыкиваются одинакого и никакой угрозы не представляют. Порой рядовые враги доставляли больше неудобств, чем сам босс;

  • Репутация бывает обманчива. Иногда ты принимаешь "Добрые" решения, но в конце миссии тебя радуют надписью "Твоя репутация стала более злойдеской", а ты просто в пылу сражнения промахнулся гранатой и она взорвала машину далеко за ареной...


А больше то и сказать плохого нечего, 1 и 3 пункт уже из пальца высосаны для вида, потому что еще с подросткового возраста запал Коул и сама мысль игры, а спустя более 10 лет вернуться и увидеть историю с самог оначала - прям вау.

100% рекомендую пройти тем у кого есть консоль, чуть меньше рекомендую перфекционистам с эмулятором из-за проблем описанных выше.

Показать полностью 4 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества