LuciusMatheson

LuciusMatheson

Не спрашивайте о Вахе, Мире тьме, Мифах Ктулху и прошлой работе. Спросив - вы разверзнете богопротивный источник нечестивого трындежа.
На Пикабу
atsetilsalitsil
Гость и еще 1 донатер
поставил 4549 плюсов и 19 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
в топе авторов на 472 месте

На литры ромашкового чай для успокоения гнева, что пылает в груди от чтения страшных ДнД историй

400 100
из 500 собрано осталось собрать
Награды:
5 лет на ПикабуЗа помощь Лампочгуку
5447 рейтинг 52 подписчика 99 подписок 15 постов 0 в горячем

Игрок-психопат прокладывает себе путь к финальной сессии!

psycho player forces his way into final session!

Учитывая количество вопросов что такое ДнД, как в это играть и что бы каждый раз не писать пояснения я создал гугл документ где собрал информацию, в процессе он будет пополняться.
Особенно рекомендую канал "Мёд и ДнД", который ведут мои друзья (не является коммерческой рекламой)

п/п Пол ТС не ясен, перевожу от лица парня, но держим в уме, что ТС может быть и девушкой.

Прежде чем мы начнём, я прошу прощения за то, что история выглядит как поток сознания. Я не лучший рассказчик (п/п а я не лучший переводчик =D), да и события имели место довольно давно.

Все началось обычным вечером в магазине настольных игр. Я собрал многообещающую группу игроков, каждый из которых привнёс свой вклад и свои особенности. Там был Тодд, наш харизматичный бард с изюминкой; Джесс, варвар «ПЛЕННЫХ НЕ БРАТЬ» с большим сердцем; Люк, ещё один бард, который любил добавлять щепотку юмора в любую ситуацию; и Воин, парень, с которым я недавно познакомился в магазине. Воин был котом в мешке. Я мало что о нём знал, но он казался достаточно заинтересованным, так что я подумал: почему бы и нет?

Нулевая сессия прошла довольно гладко. Мы обсудили обычные вещи — ожидания, границы, взаимодействие в группе. Казалось, все были на одной волне, и я подумал, что нам предстоит хорошая кампания. Воин был немного тих, почти ничего не рассказывал о своем персонаже, и я предположил, что он просто такой типаж – сильный и молчаливый, но по ходу игроки раскроет себя.

Началась первая сессия, и всё шло хорошо... в основном хорошо.

Но, оглядываясь назад, я понимаю, что над воином уже развевались красные флаги. Он без колебаний убивал неигровых персонажей, никогда не говорил от лица своего персонажа, не оправдывал свои действия — просто хладнокровно и методично уничтожал всех, кто попадался ему на пути. Он не участвовал в сюжете и не взаимодействовал с группой, просто молча следовал за ними, пока ему не подворачивалась возможность проявить жестокость.

Сначала я не придал этому значения, подумав, что он просто играет роль «тёмного и мрачного персонажа». Кроме того, каждый НПС, который погибал от его руки, по итогу и так должен был стать целью группы, поэтому я спустил это на тормозах. Что вызывало беспокойство, так это его абсолютное молчание. Он не пытался общаться с остальными игроками, ни подколок, ни шуток, ни одной даже малюсенькой попытки взаимодействовать с группой.

Наступила вторая сессия. Именно тогда ситуация из странной переросла в по-настоящему тревожную.

Группа делала небольшие покупки, снаряжаясь к своему следующему приключению. Бард Тодда намеревался выцыганить у владельца магазина скидку, а Джесс, стоя за спиной Барда, добавляла его словам немного угрозы. Между ними была отличная химия, они классно сыгрались и дополняли друг друга, словно обмениваясь энергией. Тем временем бард Люка помогал Воину, пытаясь найти ему какое-нибудь новое снаряжение.

Я наслаждался сценой и наблюдал за взаимодействием персонажей, пока из ниоткуда не появился Воин и не явил своё нутро бомжа-убийцы. Прямо посреди дружелюбной беседы, он просто убил владельца магазина. Без предупреждения, без прелюдии, без причины. Только быстрый жестокий удар, от которого бедный НПС умер, а мы потеряли дар речи.

Тодд и Джесс, застигнутые врасплох смотрели на нас, явно не ожидавшие, что торговые переговоры закончатся убийством.

Все остальные просто застыли. Группа пыталась добиться от Воина объяснения, надеясь, что он, наконец, раскроется или хотя бы объяснит свои действия. Но он только пожал плечами, едва взглянув на нас. “ Ну случилось и случилось”, - пробормотал он, отмахнувшись от наших вопросов и тревог.

В тот момент я понял, что Воин не просто играет мрачного персонажа — он кладет огромный болт на остальных участников. Его поведение портило групповую синергию и атмосферу за столом, и я понимал, что должен это исправить. Но мы не обменивались контактами (мы знакомы только по магазину), и я решил, что поговорю с ним на следующей сессии.

Когда наступил очередной игровой вечер, перед стартом, я отвёл Воина в сторону и объяснил, что такое поведение не подходит для кооперативного приключения и ему нужно найти другую игру. Я был готов к сопротивлению, да даже к небольшой драматической сцене. Но вот чего я не ожидал, так это той реакции, которая последовала следом.

В мгновение ока Воин вытащил ствол.

Время застыло, и я решил, что у меня галлюцинации. Но нет, у него действительно был ствол, вытащенный так, что его можно было видеть, но не достаточно, что бы привлечь лишнее внимание, а Воин смотрел на меня мертвыми глазами.

— Нет, — сказал он спокойным и холодным голосом. В нём не было ни гнева, ни надрыва — только жуткая тишина, как будто он считал, что его слова лучше достигнут цели, если он сохранит спокойствие. Я застыл, сердце бешено колотилось, каждая мышца моего тела напряглась от страха. Я чувствовал на себе взгляды других игроков, их тяжелое дыхание, когда они осознали что происходит.

В маленькой тесной подсобке игрового магазина воздух внезапно стал густым и душным. Все, что происходило в магазине, отошло на второй план, и я мог сосредоточиться только на пушке в его руках и на взгляде его мертвых глаз. Речь об игре уже не шла, все происходило в реальности. Я никогда не ощущал такой беспомощности.

Каким-то образом нам удалось начать сессию. Никто не хотел продолжать играть, но никто и не знал, как её закончить. Мы все сидели в той комнате, молча пережидая игру, и бросали нервные взгляды на Воина и друг друга. Привычный смех и шутки исчезли, уступив место напряжённому молчанию людей, которые просто пытались пережить этот час, не разозлив человека, который принёс пистолет на игровой вечер.

Наконец, сессия подошла к концу, и я собрал вещи так быстро, как только смог, драпанув из магазина, как только Воин скрылся из виду. Я сразу же сообщил об инциденте менеджеру магазина и предупредил персонал, надеясь, что они примут меры предосторожности для всеобщей безопасности.

После той ночи я больше никогда не возвращался в тот игровой магазин. Я не мог избавиться от чувства страха, от ощущения, что я столкнулся с настоящей опасностью там, где должно было быть место веселья и дружеского общения. Прошли месяцы, прежде чем я смог заставить себя снова сыграть в игру вживую, и я всегда с осторожностью относился к тем, кого приглашал за свой стол.

Комментарии:
Коментатор1: Дружище, это случай когда вызывают копов, а не сообщают персоналу…
ТС: Мне было 15, так что мне и в голову не приходило так поступить (я почти уверен, что менеджер мне тоже не поверил)
Коментатор 2: Сколько лет было воину?
ТС: ему около 30 или около того, он точно был гораздо старше меня.

Показать полностью

Когда проблемным игроком оказалась НЕ кошкодевочка (NSFW, Квирфобия, попытка самоубийства игрового персонажа)

The time the problem player WASN'T the catgirl (NSFW, TW: Queerphobia, IC suicide attempt)

Привет, я многолетний ветеран НРИ, на моем счёту множество как ужасных, так и великолепных историй. Несмотря на теги, это одна из «лучших» историй ужасов, на моей памяти.

Мы играли по первой редакции Pathfinder (до появления оккультных классов и многого-много другого, примерно в это же время вышло по созданию собственных рас). Мы играли с помощью голосового чата, и для меня это было немного в новинку, так как до этого, я в основном играл в текстовом формате (PbP) из-за того, что я смущался своего голоса. Однако я хотел решить эту проблему и начал использовать голосовые каналы связи для проведения игр, а еще преодолевать фобию телефонных звонков.

Главными игроками в этой кампании были я (Мастер), мой самый давний соратник по ролевым играм, которая перешла со мной из текстового в голосовой формат, потому что у нас миндальная связь мы бок о бок прошли через изучение нескольких игровых систем, ещё один игрок по текстовке, а затем два случайных игрока, которых мы нашли на Roll20 и которые, казалось, прониклись миром.

Я собаку съел в НРИ, даже в онлайн форматах, и думал, что вывезу. Я избавился от стандартных красных флагов (п\п  видимо при подборе игроков), таких как игнорирование темы и описания о чем игра, излишней псевдо японофилии (виабу) и т.д.

Я упомянул японофилию, поскольку мы должны были играть в прописанный мной мир (homebrew), основанный на японских легендах. У меня самого японские корни и я хотел сделать симбиоз из ёкаев и любимых фэнтези рас и заселить ими мир, который очень похож на Японию. У меня ушло много времени что бы сбалансировать расы (по очкам расы илы иным критериям, по которым система Pathfinder обеспечивает «равенство» рас)

Для ЛЛ: Некоторым расам я придал новый культурный слой, а некоторые придумал с нуля. Мир похож на Японии, но не похож по стилю на Легенду пяти колец.

Персонажи начинают знакомство с миром:  я (Мастер), моя давняя подруга (я буду называть его Бардом), другая моя подруга (Самурай), Случайный игрок № 1 (Ведьма) и Случайный игрок № 2 (я бы назвал его как-нибудь оскорбительно, но давайте назовем его Разбойником). Бард выбирает в качестве расы некомата — гуманоидных людей-кошек. Самурай и Ведьма  - людей, а Разбойник выбрал эльфа. В чате перед игрой всё шло как по маслу, и люди начали объединять свои предыстории, поскольку мы начали на 3-м уровне (п\п и видимо уже слаженной группой приключенцев).

Честно говоря, все было очень мило, казалось, что все пройдет хорошо. Никаких красных флагов, тишь да гладь. На самом деле, первые несколько сессий на расслабоне.

А потом случилась попытка соблазнения.

В ходе игры, партия искала способ проникнуть в лагерь бандитов, вооруженных до зубов, где засел их отпетый и жестокий атаман. Идея была в том, чтобы заслать внутрь Барда, дабы тот, с помощью утонченных искусств, победил бандитов и попытался раздобыть кое-какую информацию. Бандиты разрешают пройти в лагерь только Барду и Ведьму, Самурай и Разбойник должны оставаться поодаль, пока банда не решит, что группа не представляет опасности.

Бард, проявила смекалку и используя несколько хороших заклинаний школы Очарования, чтобы повысить шансы на успех, в итоге добивается аудиенции у атамана, который оказывается мерзкой эльфийкой, жаждущей отомстить кому-то там, за что-то там, а еще она ест младенцев, хочет править миром…короче, она злая.

Атаманшу спаивают и Бард, неожиданно для меня, заявляет, что хочет попытаться соблазнить атаманшу.

Почему для меня это неожиданно? Игрок за Барда асексуальна/аромантична и никогда в играх, которые я проводил с ней, не играл за персонажа с каким-либо сексуальным влечением. Я пожимаю плечами, говорю «да», и Бард совершает удачный бросок. Я уточняю, что Бард планирует делать, и она беззастенчиво отвечает, что позаботится о том, чтобы Атаманша уснула без магии. Мы смеемся, я приспускаю занавес, и поскольку Атаманша переспала с Бардом, остальную часть партии допускают в лагерь, относясь к ним дружелюбно и как к «бро», поскольку их атаманша питает слабость к «артистам». Разбойник делает свое дело и перерезает Атаманше горло пока та спит, бах-бах-бах, всё идёт по плану.

Затем наступает следующая сессия.

Разбойник начинает вести себя странно. Едва заметно странно. Теперь моя очередь признаться, я тоже асексуален (не аромантичен, но я у меня трудности с пониманием природы флирта), поэтому я не обращал внимания на эти маленькие намёки. Бард тоже ничего не замечала, ей все это было еще менее интересно.  Разбойник начал ходить за Бардом по пятам и даже признался, что он может взять «мульти-класс», если она возьмется обучать его.

Наконец, на следующей сессии, он попытался открыто ухлестывать за Бардом. Она, в соответствии с характером персонажа, отыгрывает, что польщена, но отказывает, заявляя, что должна «овладеть своим искусством», прежде чем сможет даже подумать о том, чтобы остепениться или хотя бы начать встречаться с кем-то.

Разбойник продолжает попытки добиться ее, даже крадёт у придворной дамы декоративный гребень, чтобы подарить Барду. Та снова благодарит его, говорит «нет» и возвращает гребень придворной даме. В благодарность, Барда приглашают на званный ужин в дом местного чиновника (за что я был очень благодарен, поскольку, благодаря этому, смог расположить пару крючков) и группа направляется туда.

На ужине приключенцы становятся свидетелями покушения, придворная дама (НПС) в ужасе, ее отец (чиновник) отравлен, и она умоляет группу найти противоядие. Крючки приведены в действие.

К концу сессии они раздобыли противоядие, и я закинул новый крючок, еще больше погружая группу в историю, связанную с семьёй Разбойника/кланом ниндзя/чем-то ещё, что связано с враждой ассасинов, посланных убить чиновника. Все выглядело здорово, пока я не заявил, что Придворная дама предлагает одарить Барда, поцелуем, что бы отблагодарить за помощь (примечание: это была финальная сцена, простая 5-минутная сцена, в которой Бард и НПС сидят на улице перед тем как поцеловаться), и Бард принимает награду.

— А. Так она лесбиянка, — заявил Разбойник, как будто всё наконец прояснилось. Бард пожала плечами, и я понадеялся, что это положит конец странному поведению/тому, что, как я теперь понимаю, было неуклюжим флиртом.

Мы подобрались к моменту, когда началась муйня. Пристегните ремни, ребята.

Теперь Разбойник зациклился на том, чтобы найти какую-нибудь магическую вещь.

Он начинает выяснять у Ведьмы, есть ли у этого класса заклинания школы Превращения.

Не помню, выясняли ли они это, но этим путем, Разбойник не смог добыть, то, что было ему нужно. Игрок начинает немного беситься.

Я решил проявить щедрость и добавил в добычу, которую они добыли с тела злого мага, свиток «Малого желания», который работал как маленькая кнопка «Делай, что хочешь». Мне показалось, что он не слишком сильно сломает игру. Точно не помню, как правильно называлось это заклинание, но Разбойника оно устроило.

Когда свиток был прочитан, заклинание обрело силу, а желание загадано, я сразу понял, что произойдёт. По крайней мере, я думал, что знаю.

Разбойник: «Я ХОЧУ БЫТЬ ДЕВУШКОЙ!»

Я, немного поколебавшись: «Ладно, (описываю, как действует заклинание), теперь ты женщина».

Разбойник: «БАРД, Я СДЕЛАЛ ЭТО ДЛЯ ТЕБЯ! ТЕПЕРЬ МЫ МОЖЕМ БЫТЬ ПАРОЙ!»

Я был ошеломлен. Я из тех, кого реакционеры, вероятно, назвали бы борцом за социальную справедливость (SJW), потому что я забочусь о безопасности за столом, но это было в те времена, когда X-карты были единственным реальным средством безопасности, о котором я знал. Я никогда не видел, чтобы люди после долгой игры вместе, так внезапно показывали свое истинное, жуткое лицо.

Бард, которой я всегда буду завидовать за то, что она так хладнокровна и собрана в стрессовых ситуациях, спросила: «Как ты выглядишь?»

Разбойник: "А?"

Бард: «Как [Разбойник] выглядит сейчас? Так же, как и раньше, или его тело изменилось?»

Разбойник: «Я… — Нет, я не собираюсь описывать его непристойную прозу о том, какая у него пышная грудь (которая каким-то образом прорвала ламинарный доспех, когда желание исполнилось), как наряд теперь почти облегает тело (опять же, ЛАМИНАРНЫЕ. ДОСПЕХИ. ПОЛОСКИ КОЖИ И ЖЕЛЕЗНЫЕ ПЛАСТИНЫ.)

Когда проблемным игроком оказалась НЕ кошкодевочка (NSFW, Квирфобия, попытка самоубийства игрового персонажа) Reddit, Reddit (ссылка), Перевод, Dungeons & Dragons, Википедия, Pathfinder, Your DnD stories, Длиннопост

Какой он неотразимый. Он описал женщину, по сравнению с которой Джессика Рэббит или Барби выглядели бы как олицетворение обычного, здорового тела.

Бард: «Я скажу тебе то же, что и раньше: спасибо, но ты не в моём вкусе».

Разбойник: (в шоке от того, что ему отказали) «Но... но ты же лесбиянка!»

Бард: «Я не знаю, кто я такая. У меня никогда раньше не было романтических чувств, но [придворная] и её любовь к семье меня заинтересовали. Я уже написала для неё стихотворение».

Разбойник: «НО. Я. ГОРЯЧАЯ!»

Самурай, Ведьма и я молчали всё это время. У меня отвисла челюсть, но я наконец заговорила: «Ладно, Разбойник, теперь ты женщина. Свиток рассыпается в прах…»

Разбойник: "Я достаю свой кинжал!"

Я вздохнул и уже собирался сказать, что он не может напасть на Барда, когда Разбойник направляет кинжал на своего персонажа.

Разбойник: «Если ты не бросишь [придворную], я совершу ритуальное самоубийство!»

Я: "Что?"

Разбойник: «Я теперь урод! Я сделал всё это ради тебя, а теперь ты заставляешь меня сделать это!»

Все мы: либо по-прежнему молчим, будучи в оцепенении, либо снова спрашиваем: «Что?»

Разбойник: «Это восстановит мою честь! Я вонзаю кинжал в своё сердце!»

Я: «Нет, ты это не делаешь».

Разбойник (снова кричит): «ЭТО ОСНОВЫВАЕТСЯ НА ЯПОНСКИХ ТРАДИЦИЯХ, ТАМ ЕСТЬ РИТУАЛЬНОЕ САМОУБИЙСТВО, И Я НЕ ХОЧУ БЫТЬ (вставьте сюда оскорбление в адрес трансгендерного человека по вашему выбору)!»

Самурай: "Чувак, это не круто".

Это было единственное, что она сказал, пока на фоне звучало тяжёлое дыхание Разбойника.

Я: «Мне кажется, что мы не подходим друг-другу, Разбойник.»

Разбойник: «Но я же милый парень!»

Когда Разбойник это сказал, я уже банил его в чате. Это были последние слова, которые я услышал от него.

Мы ещё несколько секунд сидели в оцепенении, я извинился и сказал, что, вероятно, не смогу продолжить эту кампанию, не изменив кое-что, чтобы скрыть от мира то, что делал Разбойник, но я постараюсь продолжить.

Бард: «Ого, ты такой милый парень!»

К счастью, та сессия закончилась тем, что мы все поссмеялись. Кампания не закончилась (нас стало меньше), но я по-прежнему дружу с Бардом. Самурай переехала в Европу после того как окончила колледж, а со Случайным игроком № 1 до сих пор время от времени общаемся, но он в основном увлекается D&D, в то время как я предпочитаю системы d6 и d10.

Для ЛЛ из ЛЛ — «Хитрый» милый парень впадает в ярость, когда его магическое изменение пола не позволяет ему склеить гейшу-кошку.

Другие истории от этого ТС:

Бог Мертв! (Юродивые Фейруна)

Как я пожертвовал туфлями, в обмен на свою жизнь

Показать полностью 1

Бомжи-убийцы из далекой-далекой галактики (Обидевшиеся на то, что их назвали бомжами-убийцами)

Star Wars murderhobos (that get offended at being seen as murderhobos)

Спасибо Пикабушнице @atsetilsalitsil, да осветят Имперские Истины твой путь, а вера в Просвещенную науку и атеизм( и кого бы то ни было еще) придают тебе сил и берегут от козней дедушки Нургла. Рад что Вы с нами!

Время: весна 2011
Местоположение: Местный игровой магазин в маленьком городке в США

При магазинчике образовался небольшой игровой клуб, в котором люди раз в месяц собирались в субботу утром, чтобы пару часов поиграть в ваншоты у разных мастеров (п/п мастера чередовались между собой, позволяя попробовать разные игры и подходы), а те, кто не играл в ваншот, садился играть в коллекционные карточные игры.

Я предложил провести игру по моей любимой ролевой игре - системе «Звёздные Воины» d6, и людям похоже понравилось играть в неё.  Я создал целую библиотеку из нескольких десятков персонажей-прегенов (п/п- заранее созданных персонажей, которых используют для быстрой игры, поскольку не нужно заполнят лист персонажа, а еще они уже сбалансированы мастером и не надо тратить времени на проверку) самых разных архетипов, достал своим миниатюры по ЗВ да и в целом провел полную подготовку к ваншотам.

Первый ваншот прошел довольно хорошо. Игрок понравилось, я получил много позитивных отзывов и большинство участников, похоже, заинтересовались проведением полноценной кампании,  Я очень обрадовался этому шансу, поскольку я уже несколько лет вынашивал эту идею.

Итак, в следующую субботу мы собрались в доме одного из игроков, чтобы начать кампанию.

Первым признаком проблем стало то, что вместо того что бы выбрать персонажей из представленного ассортимента преген-персонажей, которые отражали типичных героев «Звездных Войн» (контрабандистов, пилотов истребителей, охотников за головами и т.д), игроки захотели создать своих собственных персонажей (А не продолжить историю персонажей, которыми они играли на ваншоте). Все бы ничего, но они решили создать мини-максерских персонажей, делая упор на создании «боевых монстров», способных голыми руками рвать врагов и быть не убиваемыми еб*ми, в ущерб другим важным навыкам (например, умение управлять кораблем, чинить предметы или прокладывать курс). Почти все время уделенное на подготовку, они потратили на чтение книги по снаряжению для того, чтобы подобрать оружие, которое могло наносить ЕЩЕ больше урона.

Когда мы перешли к самой игре, я использовал за основу довольно стандартный сценарий игры по «Звездным Войнам», действие которого происходит во времена Новой Республики, а игроки выступают в роли агентов Новой Республики. На старте у них был легкий грузовой корабль, немного «карманных денег», стандартное оружие и снаряжение. Первой их миссией, если я правильно помню, было отправиться на принадлежащую Империи планету и украсть какое-то важное оборудование с имперской базы.

Они даже не попытались сделать вид, что планируют приступать к миссии, их желанием было  стать космическими пиратами - летать на корабле, грабить и нападать на все в поле зрения, в поисках денег и добычи (и, похоже, они думали, что так они смогут быстрее прокачать своих персонажей, но это не та игра, где опыт получают за сражения)

Они полностью забили на задание и решили, что будут заниматься гоп-стопом в космопорту, выбивая из людей деньги и, если бы кто-то из представителей власти встал у них на пути, они бы просто разорвали его на клочки и продолжили свое дело.

Среди персонажей была девушка-викканка, которая играла за одаренного силой (п/п – force-user), персонажа-мистика с примитивной планеты.

Ладно, это было в рамках приемлемого, но девушка совершала вещи, которые грубо нарушали моральный кодекс одаренных силой персонажей, и вели к получению очков Темной силы. В данном сеттинге эти очки – очень важная часть игры, а переход на Темную сторону означает утрату контроля над персонажем и превращение его в НПС.

Она была возмущена этим и пыталась прочитать мне длинную лекцию об этике, нравственности, использовании ритуальной магии (п/п ШТА??) и что все, что она пыталась сделать в игре, не было неправильным. О том, как я так надменно «законно-послушный» пытаюсь навязать ей свое мнение…. и абсолютно не слыша то, что в книге правил, эта система написана черным по белому. Даже когда я начал прямо цитировать строки из фильмов, где описывались правила равновесия Великой Силы, для доказательства, что авторы сеттинга именно такую трактовку, а она просто плюет на эту задумку

По сути, она играла роль саму себя, представляя свои неоязыческие магические практики, как проявление Великой Силы, и сочла мои слова об ее действиях – как о действиях персонажа, который идет к «Тёмной стороне», за прямое оскорблении своих религиозных убеждений и практик.

В конце концов, сессия выдохлась, потому что все что они хотели делать - так это грабить людей в космопорту и обносить припаркованные корабли, а полное отсутствие навыков ловкости, торговли, скрытности и акцент исключительно на боевой составляющей, не очень подходили для этой цели. По итогам, им стало скучно быть бомжами-убийцами из далекого космоса, и я сказал им, что следующая стычка будет тяжелым испытанием. Против банды, которая устраивает беспредел в космопорте и оставляет кучи трупов, подняли целый имперский гарнизон, включая AT-ST и AT-AT (и, возможно, авиаудар TIE-бомбардировщиков).

И вместо того, чтобы дать финальный бой в стиле «300 спартанцев» (п/п в оригинале Custer's Last Stand), всё закончилось недовольством, язвительными комментариями о том, что я «Мастер-убийца» и тем, что мне больше не рады в игровом клубе. На самом деле, вскоре после этого клуб прекратил свое существование (группу клуба в Мордокниге удалили, вывеску в игровом магазине сняли).  От единственного человека, которого я знал не по клубу (девушке-викканки), я узнал, что остальные сказали, мол я слишком «добропорядочный», чтобы проводить игры для такой «взрослой» игровой группы, как они.

Комментарии:

Комментатор1:

Возможно глупый вопрос, но почему переход на тёмную сторону превращает вас в NPC?

В любом случае, наверное, к лучшему, что клуб распался, если они так себя вели. Тем не менее, жаль, что всё так быстро закончилось

ТС: так написано в d6 «Звёздные войны». Мастер может адаптировать правила под себя, но игра написана для героев, а адепты Тёмной стороны не являются героями «Звёздных войн».

Комментатор2:

Если быть точным, правила игры на Темной стороне в Star Wars d6 2nd Ed примерно следующие:
- если вы НЕ являетесь одаренным силой, вы получаете очко Темной Стороны, если "призываете Силу" (это примерно, как потратить вдохновение (п/п какой то внутриигровой термин), но заработать его сложнее и полезнее), а затем совершаете что-то злое (определяется на усмотрение мастера)
- если вы являетесь одаренным силой, вы получаете очко Темной Стороны каждый раз, когда используете Силу в игре. темный путь (довольно строго определен в правилах)
- КАЖДЫЙ раз, когда вы получаете очко Темной Стороны, вы бросаете d6, и если вы набираете меньше общего количества очков Темной Стороны, ваш персонаж переходит на Темную Сторону почти так же внезапно, как Энакин в конце "Мести ситхов", и таким образом становится НПС, потому что Star Wars d6 (как указано в другом месте) ЧЕТКО говорит, что вы, в худшем случае, охотник за головами / контрабандист с золотым сердцем и обычно настоящий герой (даже если иногда вы герой в форме Империи Зла (Andor uniform).

Это особенно «весело» для одаренных силой, потому что правила ТАКЖЕ гласят, что вы добавляете свой запас Тёмной стороны к КАЖДОМУ броску Силы — в конце концов, это проще и соблазнительнее, так что у игроков, любящих рисковать, есть ПОСТОЯННОЕ искушение играть на грани и подвергать риску своих персонажей. Точно так же вы «должны» поступать со злыми персонажами, которые пытаются стать хорошими и балансируют на грани — искупление, все это прописано в правилах, и жестко регламентировано, что по сути, вы должны вести себя идеально хорошо в течение двух полных кампаний/приключений, чтобы потерять одно очко Тёмной стороны. (это правило также объясняет, почему в мире, где опыт почти не влияет на ваши характеристики, Вейдер/Палпатин неубиваемы — у них довольно высокие характеристики по сравнению с другими персонажами их уровня... и десятки очков Тёмной стороны, что делает их практически непобедимыми, если только они не потратят много усилий, взывая к Великой Силе и т. д. Возможно, это забавно, но Тёмные персонажи по дополнительным правилам теряют этот бонус, если полностью находятся на Тёмной стороне.)

Комментатор4: Да, я видел, как это разворачивалось десятилетиями.

У вас есть игры, в которых геймеры хотят уничтожить мир и получить награду за то, что они «крутые», пока вы спешно рисуете карту для их фантазий о власти и могуществе.

Вы искали игроков в НРИ, которые хотят исследовать и взаимодействовать с миром и вместе создавать историю.

Соревновательный и кооперативный подходы. Очень распространённое заблуждение среди людей, которые называют себя «геймерами», не понимая, что существуют разные типы игр по разным причинам.

В конце концов, разделить все просто:

• видеоигроки хотят всё убивать, всё забирать и доминировать над миром и не понимают, почему другие люди относятся ко всему так серьёзно.

• Игроки в НРИ хотят погрузиться в мир и возвращаться в него снова и снова, разговаривать с людьми, открывать для себя что-то новое и использовать правила мира, чтобы влиять на него, и никому не нравится идея нападать на неигровых персонажей, чтобы украсть воображаемое богатство.

«Никогда не пытайтесь научить свинью петь. Это пустая трата времени и раздражает свинью». Это значит, что вы не получите таких же впечатлений от настольной ролевой игры, как от видеоигры, не приложив усилий.

Удобно ли слово "имярек" в отношение комментаторов с реддита?
Всего голосов:

З.Ы. да, тут тег DnD, хотя история про ЗВ, это нужно для того, что бы людям, которым не интересны истории по данной тематике этот пост не вылез в ленте.

Показать полностью 1

Как мой (бывший) парень явил свое истинное лицо абьюзера благодаря партии в ДнД

How my (EX) boyfriend outed himself as an abuser through DnD

Поднимаю чашу с ромашковым чаем в честь анонима, да хранит его Бог-Император возлюбленный всеми и Темный отец Каин.

Предупреждение: немного откровенных сцен, упоминания о попытке сексуального насилия/жестокого обращения и глупая 18-летняя девушка, совершающая глупые ошибки, свойственный юным девицам.

Итак, в качестве краткого предисловия – меня воспитала очень странная, сумасшедшая дамочка. С детства, мне внушали, что фэнтези, научная фантастика, комиксы (да почти все вещи, кроме барби или EasyBake) не для девочек, и в итоге они стали той дурной дорожкой, которая и привели меня к тому, что я в свои 18 лет встречалась с 26 летним парнем.

В ту секунду, когда эта дамочка покинула мою жизнь, я бросилась в омут с головой и, в какой-то степени, стала одержима партнером.

В какой-то момент мой парень (на тот момент) сказал мне, что его друг хочет провести короткую кампанию для новичков. Разумеется, я была не против, но не знала, с чего вообще начать.

Игроками были я (Между 17 и 18 годами), Бывший парень (около 26 лет?) и ГМ (30 с гаком) плюс ещё один игрок, которого я почти не помню, но я помню, что он играл хоумбрю (п\п привожу термин дословно, потому что не нашел аналога в игровом сленге. Хоумбрю - «домашние правила», которые придумали мастер\игрок для своих игр.  Видимо они играли по «мастерскому» миру, по тексту несколько раз говорится о хоумбрю, я не буду каждый раз указывать данный факт т.к он не влияет на повествование) монахом.

Мастер тщательно проработал со мной моего персонажа, эльфа жреца, приверженца культа, который мастер прописал для своего мира сам (Homebrew religion). Персонажа звали Ааша, она была очень застенчивой и тихой,

Персонажа звали Ааша, она была очень застенчивой и тихой. Пожалуй, можно сказать, что она была монахиней, истово верующей в свою богиню. Мастер помог создать мне персонажа, который не требовал большого опыта в ролевых играх, но при этом органично вписывающегося в мир, в его историю и планируемый сюжет. Такой подход  мне пришелся по душе и, если честно, позволил мне без опасений и сложности погрузиться в мир ДнД и отыгрыша роли. Мастер, в беседе один на один, сказал мне, что персонаж будет чем то между богом из машины и роялем в кустах (п\п в оригинале mcguffin), Богиня будет общаться с Аашей через сны и видения, но только мне решать, что из этого выдать группе, причем это касалось как внутриигрового общения, так и общения «вне игры».

Основной сюжет заключался в том, что секта, исповедующая религию Ааши, начала искажать учение своей Богини, превращаясь в культ и, поэтому Богиня Ааши отправила её на задание, чтобы покарать еретиков.

Бывший парень создал чернокнижника (п\п да, я знаю, что в оригинале колдун, но я привык к термину чернокнижник)-тифлинга (которого он назвал своим игровым ником, назовём его Седьмой)

Итак, Ааша и Монах знакомятся и выясняется, что у них одна и та же цель. Оказывается, культ захватил храм Монаха и убил его лучшего друга.

Мой персонаж не доверяет незнакомцам, которые относятся к другим конфессиям, но Богиня велит ей работать с монахом. Ладно, круто.

Затем мы встречаем Седьмого, Ааша сразу проникается к нему ненавистью, ведь Седьмой чернокнижник, а Ааша религиозная фанатичка. Монах убеждает Аашу смягчиться и позволить чернокнижнику присоединиться к группе, поскольку Седьмой исполняет секретное поручение своего Покровителя и как-то связана с задачей Ааши и Монаха. Персонажу это не нравится, но поскольку Богиня велела доверять Монаху, ей не остается ничего иного как согласиться.

Седьмой сразу же начал приставать к Ааше. Я неловко отмахивалась (как персонаж, и как игрок), но это было даже не плохо. Вполне в духе отыгрыша, злой чернокнижник получает удовольствие от того, что заставляет девочку-отличницу чувствовать себя некомфортно.

В процессе игры – у нас проходит несколько веселых боев, мы знакомимся с НПС, который приходиться Ааше по нраву, но я проваливаю проверку на харизму (Ааша ужасно робкая и застенчивая) и мои попытки пригласить НПС в партию не увенчиваются успехом. А поскольку Ааша демонстрирует свое расположение к НПС, Седьмой злится и пытается обокрасть НПС в его же доме. Ааша злится и вызывает его на дуэль (я не говорила, что она семи пядей во лбу). Но вместо того, чтобы бросить награбленное, Седьмой решает напасть на НПС.

Стража среагировала быстро. Мастер отнесся к ситуации с пониманием, и вместо того что бы прикончить всю партию, просто выгнал нас из города.

Тут Седьмой начинает творить дичь. Его действия в отношении Ааши становились все более и более фривольными и переходят границы, и мне, уже как игроку, было некомфортно. Отыгрыш для меня был в новинку, к тому же, в то время у меня были проблемы с физическим взаимодействием при людях, так что это было…очень нездорово для меня.

Итак, мы разбили лагерь после тяжёлой схватки с гоблинами, и Седьмой сразу же сказал, что хочет пробраться в мою палатку.

Мастер сделал паузу и спросил «Зачем»

Бывший парень: «Я собираюсь её трахнуть».

Мастер: «мгм…..Ааша?»

Я тихо, с дрожью в голосе ответила: «Ааша бы так не поступила».

Мастер: «Это значит «нет», Седьмой. Так а Монах у нас…»

Бывший парень: «Я залезаю в палатку».

Мастер сделал долгую паузу. «Чтобы... поговорить с ней?»

Бывший парень: «Не, что бы переспать с ней.»

Мастер сделал еще более длинную паузу, прежде чем сказал «Вообще-то Аша дала обет безбрачия. Простите, я забыл сказать об этом ранее.»

(Этого не было в моей предыстории, но и не выбивалось из ряда вон. Я прописала в предыстории, что Ааша была немного чопорной, так что обет безбрачия не было натягиванием совы на глобус).

Бывший парень: «Ну и? Моего персонажа это не волнует.»

Мастер: «Значит... ты собираешься... навязать близость против ее воли

Бывший парень: «Если придётся». (Он буквально ухмыляется, произнося эти слова. Монах выглядит возмущённым и шокированным, Мастер просто выглядит растерянным. Я начинаю дрожать и чувствую, как меня охватывает паника. Я ничего не могу сказать, и просто пытаюсь дышать)

Мастер: «Нахер с пляжа…Я не могу допустить такой заявки. Седьмой этого не делает. Просто… нет.»

Он надолго замолк, снял очки и потер лицо. Затем вздохнул и сказал: «Знаете, ребята, у меня болит голова, давайте закончим на сегодня».

Пока мы собирали вещи, Мастер сказал, что у него есть новое видение, которое Богиня послала Ааше. Мы перешли в другую комнату, поскольку обычно обсуждали такие вещи наедине, подальше от бывшего парня и монаха. Мастер дал мне номер телефона своей жены и настойчиво просит позвонить ей, если я почувствую себя в опасности. Также, он сказал, что у меня есть много друзей, которым я не безразлична, и что я не должна мириться с плохим обращением, от кого бы оно не исходило.

Когда мы сели в машину, бывший начал разглагольствовать о Монахе, говоря, что, когда они остались наедине, Монах высказал, что находит отвратительным поведение моего бывшего. В ответ, бывший сказал, что что его персонаж имеет такое же право на тело Аши, как и бывший на моё.

Мастер так и не позвал нас на следующую сессию, хотя он и его жена несколько раз звонили, чтобы узнать, как у меня дела, что приводило бывшего в ярость.

Оглядываясь назад, я понимаю, что произошедшее на игре - было первым случаем, когда кто-то облек в слова то, что происходило со мной в реальной жизни, и только когда я услышала это из уст мужчины старше меня, до меня стало доходить, насколько нездоровыми были эти отношения. И да, то, что он пытался сделать с моим персонажем, было похоже на то, что он делал со мной. Понадобилась кампания по ДнД, чтобы я (и его друзья), поняли какой он мерзкий на самом деле.

История произошла лет 6 или 7 назад, и я вспомнила о ней, потому что мой друг предложил мне снова попробовать поиграть в ДнД. Он проведет игру, а я сыграю за персонажа-мужчину, написанного под вдохновением от Дика Грейсона и романов Фейста.  Надеюсь, во второй раз мне повезёт!

Для ЛЛ — парень, с которым я тогда встречалась, играя со мной в ДнД, выставляет себя извращенцем, пытаясь изнасиловать моего персонажа, и теряет уважение своего давнего друга.

((P.S. Простите, большая часть ужасов в этой истории происходила в реальности, но именно на после ДнД эти ужасные отношения начали рушиться, а я только недавно вновь обрела интерес к НРИ, так что события оказались взаимосвязаны в моей голове, и я подумала, что, поделившись ей, я переживу определенный катарсис. Для тех, кто волновался за меня: я давно выкарабкалась из этих отношений и состою в здоровых отношениях с мужчиной моего возраста, внимательным, уважительным и заботливым. Спасибо за чтение <3))

Редактировано: вау... Я потрясена количеством поддержки и заботы в комментариях. Большое вам всем спасибо. Я нечасто публикую посты на Реддит, обычно я просто листаю ленту, и никак не ожидала, что проснусь и увижу такой отклик. Большое вам спасибо за то, что показали мне, насколько на самом деле потрясающее и прекрасное это сообщество. Я не решалась начать снова, но несколько очень терпеливых друзей помогли мне, и я почувствовала, что готова. Честно говоря, этот пост предназначался для того, чтобы я рассказала свою историю в пустоту, поэтому я шокирована и тронута тем, что пустота решила прокричать в ответ слова доброты, вы все потрясающие. Большое вам спасибо <3

Избранные комментарии:

Имярек1: Может, уделим минутку, и оценим действия Мастера, я говорю о том, что чувак буквально:

  1. Заставил вашего бывшего высказать свои намерения прямым текстом.

  2. Немедленно прекратил это

  3. Потом отвел тебя в сторону, чтобы убедиться, что с тобой все в порядке

  4. Дал вам не только способ связаться с ним, но и возможность поговорить с его женой на случай, если вам будет комфортнее общаться с женщиной

  5. Продолжал поддерживать общение с тобой даже после этого

Он сделал буквально всё правильно, и я так рад, что у вас был человек, который не остался равнодушен к этому дерьму.

ТС: Безусловно, я уважаю и обожаю этого парня за то, что он сделал, и каким бы отравленным, как я теперь знаю, не было мое мышление, в то время мне пришлось услышать это от мужчины постарше, чтобы понять, что это не круто (нынешняя я знает, что мне не нужно подтверждение от кого бы то ни было, но 18-летняя я, только что вырвавшаяся от моей сумасшедшей матери, нуждалась в подтверждении, особенно от мужчины постарше...отсюда парень намного старше). Он действительно помог мне увидеть вещи, и впоследствии в отношениях появились серьезные трещины. Я сожалею, что после этого события я некоторое время оставалась с бывшим парнем, но финансовый абьюз злоупотребления – это суровая реальность, и потребовалось некоторое время, чтобы выбраться.

Имярек2: Если всё прошло именно так, как было сказано, то, чёрт возьми, Мастер был невозмутим по этому поводу. Об этом нужно было рассказать в Университете Мастеров на курсе «Управление придурками».

ТС: Может быть, не дословно (это было давно, но я хорошо помню основные моменты: слово «принуждение», обет безбрачия и твёрдое «нет»).

Имярек2: Да, да, я не ожидал, что вы процитируете все точь-в-точь. В общем, кажется, вам действительно повезло в этой крайне неудачной ситуации, я думаю, что немногие Мастера смогли бы справиться с этим так элегантно и эффективно.

Имярек3: Особенно то, как он придумал повод поговорить с ней наедине, не вызывая подозрения у бывшего парня.

Имярек4: Свяжитесь с этим Ох*м Мастером (п\п OMDM) и вернитесь в его игровую ячейку. Этот парень знает, как держать руку на пульсе партии.

ТС: Я могу это сделать! Но если он не заинтересован (что я бы поняла), то я доверюсь своему другу и его игре (отредактировано: в этой части я всё ещё говорю о своём друге, а не о Ох*м Мастере, я видела, что это вызывает путаницу, и прошу прощения за небрежную формулировку) На самом деле я помогла ему написать несколько сюжетов для его нынешней кампании, и сейчас мы вместе пишем книгу. К тому же он мне как брат, а его сестра — моя лучшая подруга, так что у него двойная семья, ха-ха.

Показать полностью

Бог Мертв! (Юродивые Фейруна)

История от ТС из этой истории

Эта ужасная история была пресечена в зародыше, и не успела перерасти в настоящую проблему.


Предыстория: я планировал провести игру по Фейруна, система - D&D 3.5. Предпосылки происходящего не так важны, так как игрок не успел ничего сделать в рамках игровой сессии.

Для тех, кто не знает Фейрун это вселенная/мир, где боги/богини играют важную роль. Они являются прямым и единственным источником божественной магии, даже друиды и рейнджеры получают заклинания от своих божеств-покровителей, чтобы творить заклинания.

Почти все люди в этом мире, хотя бы для вида, поклоняются тому или иному божеству. Религия в основном политеистична и базируется на всевозможных пантеонах народов мира.

Я набираю игроков на форуме и у меня получается подобрать тех, кто меня устроит. Мой глаз наметан на красные флаги, мой рот умеет говорить людям «нет», в общем, типичные будни Мастера при отборе игроков. Я продираюсь через объявления о поиске игры от эльфов-лоли, крякозябр (Broodlords) и шлю-бардов, и набираю группу из пяти человек.

Я делаю подборку распространённых, необычных и даже редких божеств этого региона Фейруна, старясь, что бы все они были разных мировоззрений и игроки без проблем подобрали себе покровителя по своему вкусу.  Я советую игрокам заранее выбрать себе божество либо прикинуть, как они видят божество, которому они будет поклоняться.


Все идет хорошо, кажется, что, между нами, всеми есть «химия». Я прошу игроков рассказать предысторию их персонажей и продумать зацепки, которые я смогу интегрировать в сюжет. Эти события выпали на времена, когда мой питомец, которого я завел еще, будучи сам ребенком, скончался в возрасте 21 года и я был разбит. В связи с этим, я не смог уделить достаточно времени работе с предысториями, но игроки с пониманием отнеслись ко мне. Я предлагаю провести нулевую сессию, где все обсудим и отдадим дань уважения моему питомцу. Игра сдвигается на неделю, и мы начинаем нулевую сессию. Пока идет подготовка, всё кажется нормальным. Я проверяю листы персонажей, просматриваю предыстории. Наконец я дохожу до игрока, который хотел играть жрецом, и вижу, что у него не указано божество-покровитель. Я прошу указать божество, на что он извиняется, забирает лист, что-то пишет и возвращает. Я смотрю на раздел «Божество-покровитель».

Божество-покровитель: ОТСУТСТВУЕТ!

Я в замешательстве.

Я: «Погоди, так ты жрец, и у тебя нет божества?»

Жрец: «Нет, я верю в себя и моя вера дает мне магические силы».

Примечание: Я не знаю, правильно ли я трактую правила, но в классическом ДнД (Greyhawk), в свое время было правило, что паладины и жрецы – поборники Божественных Доменов, а не непосредственно Божеств. В правилах по Фейруну, особенно подчеркивалось, что здесь иной случай. У классов, которые используют божественную магию должно быть божество. Не пытайтесь даже переубедить меня.

Жрец: «Не, все норм. Я атеист».

Я: "В...Фейруне?"

Жрец: «Да, все боги — выдумка».

Я: «Нет, они настоящие. Они даже ходят среди смертных, и это уже обыде….».

Жрец: «Не, чувак, все боги это выдумка и мракобесная тупость. Я не собираюсь играть за идиота. Мудрость – моя базовая характеристика». (п\п Базовая характеристики — это характеристика, которые дает максимальный прирост силы у класса. Например, многие заклинания Жреца основываются на «Мудрости». Соответственно, от этой характеристики будут зависеть урон и вероятность попадания.)

Меня снова обухом огрели. До этого, у Жреца не было проблем с тем, чтобы влиться в игровой мир (п\п Предложение возможно перевел неправильно – оригинал «Before this Cleric had bought into the world and prompts»). Я говорю, что это решительно не возможно, не в мире по которому мы играем.

Жрец: «Но, чувак, Бога не существует».

Я: «Говори что хочешь, но у жреца должно быть божество, иначе он не сможет творить магию,  если ты хочешь играть за какого ни будь богоборца (п\п воинствующего атеиста), который не использует божественную магию, то это достаточно интересная идея…»

Жрец: *усмехается* «ага, а запас костей хитов (п\п Количество кубов, которые игрок кидает, что бы узнать сколько у его персонажа будет очков здоровья) будут поделен на 2, и никакой брони? Нет, чувак, спасибо, мне и так норм. Просто сделай все по красоте».

Остальные поддерживают меня,  говорят, что Воину было бы приятно, если бы кто-то из её единоверцев сражался бок о бок с ней в славных битвах.

Жрец: «Нет. Бога нет, и я считаю, что самая концепция «богов» глупость.

Бог Мертв! (Юродивые Фейруна) Reddit, Reddit (ссылка), Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Перевод, Ссылка, DnD 5, Длиннопост


Что я делаю после этого? Я сдаюсь. Если он стоит чуть ли на смерть, в вопросе, который, является обыденностью для фэнтези, то я боюсь представить, что же он будет делать в процессе игры, и как он все может пустить под откос. Я все еще переживал смерть своего любимца и просто хотел развеяться. Развеяться не получилось.


Я: «Ладно, очевидно, что у каждого из нас свое представление об игре и оно различается. Спасибо, что уделил время, но мне жаль. Я вижу, что у нас не срастается.  А сейчас, мне нужно немного времени что бы прийти в себя.»


У Жреца начинается форменная истерика. Впав в раж, он отпускает несколько расистских оскорблений в мой адрес и в адрес других участников игры.

Бог Мертв! (Юродивые Фейруна) Reddit, Reddit (ссылка), Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Перевод, Ссылка, DnD 5, Длиннопост

В этот момент подходит владелец игрового магазина и вежливо, но сухо просит Жреца уйти. Жрец внезапно осознаёт, что делает, грубо фыркает, отпуская последнее оскорбление, и уходит. На этом мы закончили нулевую сессию, и в конце концов провели кампанию, но без «Удивительного атеиста».

Для ЛЛ: Оказывается, божествам не место в вымышленной стране драконов. Кто бы мог подумать?



Комментарий:

Не могу дождаться, когда этот парень опубликует свой гневный пост в ветке «Атеист», в котором скажет, что вы пытались его обратить в свою веру, и закончит словами «спасибо за золотую награду»

Показать полностью 2

Как игроки сломали игру, еще до того, как она началась


My players are killing the game before it even started.


Рассказывая эту историю, я скорее хочу выплакаться, чем представить вашему вниманию что-то серьезное. Все имена вымышлены. Я не призываю к травле участников и их деанону.

Для начала следует отметить, что я довольно опытный игрок в ДнД, за моими плечами годы игровых сессий, в которых я выступал, как игрок, так и как мастер.
В начале месяца, я невзначай вкинул идею, что хочу собрать и провести кампанию по ДнД вживую, освежить свои навыки Мастера и выпнуть себя из дома. После карантина, я играл только в онлайн-режиме, так что мне до безумия, до чесотки хотелось поиграть оффлайн.
Перейдем к плохому.


Изначально я собирался провести игру у себя дома, но получил бан от остальных членов семьи. Тогда мне казалось, что найти место для проведения игры – станет самой большой проблемой. Поставим здесь закладку – это будет важно в дальнейшем.


Первый красный флаг: Мой друг, которому я и вкинул идею о проведении игры по ДнД, и первый из тех, кто согласился участвовать, создал сервер в Дискорде для проведения кампании и пригасил меня, даже не узнав моего мнения. Однажды утром я проснулся, от звука уведомления что меня пригласили на какой-то личный сервер по ДнД. Для меня это выглядело несколько странно, я никогда раньше не сталкивался с ситуацией, когда сервером для проведения кампании управлял игрок, но так игра должна была происходить ИРЛ (и Дискорд использовался бы только для организационных вопросов), я просто забил и попросил дать мне права администратора. Бывает. Нет вреда, нет вины.


Этот же игрок, которого я назову Тав, в будущем принесет еще немало проблем.
Тав приглашает ещё одного игрока - Ли. Я не против, так как знаком с Тавом и Ли в реальной жизни, хотя мы и не близкие друзья. У Ли нет машины, но Тав готов подвезти его. Круто! Это просто прекрасно. Ранее, когда продумывали состав игровой ячейки, мы обсудили эту тему (п\п видимо, что Тав готов подвозить соигроков), поэтому я не удивился увидев, что Ли тоже в деле. Пока все неплохо.


Второй красный флаг: Снова приглашение без согласования. Тав приглашает Джека, которого я не знал, я спускаю все на тормозах. Джек относительно опытный игрок, а Тав и Ли новички. Несмотря на то, что я писал кампанию для новичков, - я не был против того, что что будет еще один опытный игрок, который может помочь в процессе игры. Поэтому то, что Джек появился в нашей ячейке не вызвало у меня отторжения. Отмечу, что его приглашение не обсуждалось от слова совсем, даже намека не было. Он просто появился как будто бы из ниоткуда.
Примерно в это же время, я приглашаю игрока, которого назову Драко. Мы познакомились на конвенте, который проводился в нашей округе, несколько месяцев назад и иногда общались в Дискорд. Драко тоже была новичком, но именно поэтому и была приглашена. Отлично, партия собрана, можно начинать.


Третий красный флаг: попытка подобрать удобное для всех время стало головной болью.
Изначально, речь шла о проведении игр по четвергам, старт после обеда и конец в 17.00, но Джек слишком поздно опомнился (прошло несколько дней) и оказалось, что он заканчивает работать в 18.00. Черт…. Я предлагаю попробовать провести игру с 18.30 до 22.00, но мне это не по душе, поэтому я прошу Джека попробовать перераспределить рабочие смены, так как он единственный игрок, который не может в планируемые даты.

Как игроки сломали игру, еще до того, как она началась Reddit, Reddit (ссылка), Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Перевод, DnD 5, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Примерно в это же время, я узнаю, что домочадцы передумали и запретили проводить игры дома (п\п помним про закладку? Так вот это она). Двойной облом.


Следующие несколько дней я ищу место, где можно провести игру.
Вариант А – магазин настольных игр\кафе – в близлежайшем городе. Расстояние - 25-30 минут на машине. Рабочий план.
Вариант В – общественная библиотека.  Закрывается в 18.00, а отдельную комнату можно занять только на два часа. Не подходит, разве что мы перенесем начало игр на 14.00.
Вариант С – Местный магазинчик настольных игр, неподалёку от меня и работающий до 22\23:00, в зависимости от дня недели. Приемлемо.
Вариант D – Съем клубного дома в моем районе. Находится ниже по улице от моего дома. Однако требуется залог в размере 100 долларов, а плата составляет 40 долларов. Сдаётся только раз в месяц. Не очень.


В «А» сбрасывают трубку, при попытке дозвониться, так что я кладу болт на это место. Библиотека закрывается слишком рано. Аренда клубного дома стоит очень дорого, так что исключаем его (может быть, используем его в экстренных случаях).
Вариант «С» кажется мне подходящим. Я звоню в магазин, который оказывается очень гостеприимным. У них можно бесплатно занять свободные столики или арендовать отдельную комнату. В конце концов мы все договариваемся, что там проведем нулевую сессию.
Всё это время я был единственным, кто активно пытался разрешить создавшуюся ситуацию, так что считайте это четвёртым красным флаг.


Пятый красный флаг: когда я скидываю информацию в чат, Джек НАКОНЕЦ-ТО признаётся, что на самом деле живёт в часе езды от этого места (а оно, расположено недалеко от моего дома, где изначально планировалось собираться. И, надеюсь, там мы будем собираться в дальнейшем). Я предлагаю ему как-то утрясти свои вопросы, потому что от этого тетриса с расписанием, меня уже тошнит, и не собираюсь проводить игру посреди ночи, потому что у нас с Ли есть работа, а Таву нужно идти в школу с утра. Джек понимает намек и, не найдя решения, решает не участвовать. Извини, чувак, но я не удивлен.
После ухода Джека, мы без проблем переносим игру на 15:00. Никто из нас не хочет засиживаться допоздна, а я ненавижу вести машину в темноте.

Красный флаг шесть: Тав наносит новый удар. Когда Джек выбывает, Тав говорит: «Подержите моё пиво» — и сразу же приглашает нового игрока, опять таки не спросив меня. Я снова спускаю все на тормозах, потому что на этот раз я ЗНАЮ нового игрока, которого мы назовём Джеем. Джей, Тав и Ли — друзья. Я познакомился с Джеем несколько месяцев назад. Он неплох. Джей соблюдает режим радиомолчания, потому что занят на работе и готовится к вечеринке в честь Хэллоуина, которая состоится через несколько дней. Узнав, что Джей никогда раньше не играл, я кидаю ему несколько ссылок для изучения и прошу связаться со мной, если ему понадобится помощь в создании персонажа перед нулевой сессией.

Красный флаг семь: До нулевой сессии сеанса -  два дня, и, клянусь Богом, у Taва есть другая идея. Без моего ведома Тав приглашает чувака по имени Пол. Почему? Потому что "он крутой", Кампания рассчитана на 4 игроков, но я не мастер-новичок и увеличение группы до 6 игроков, для меня не критично, я вполне уверен в своих силах и готов подкрутить сложность. Пол полон энтузиазма, в отличие от Джея, и мне нравится его энергия, поэтому я решаю оставить его в игровой ячейке. Но вежливо говорю Таву, что бы он перестал приглашать людей без моего разрешения.
Пол подготовил персонажа всего за два дня, а также добавил дополнительные детали, и мне понравилось, что у него получилось. Все остальные тянут кота за яйца, хотя у них было две недели, чтобы все сделать. Единственное исключение – Ли, который почти все сделал.
Наступает нулевая сессия. Всю предыдущую неделю я потратил на закупку и подготовку всего необходимого: сделал ширму Мастера, нанес лак и расчертил доску для того, чтобы у нас была карта. Купил фигурки, подготовил книги. На подготовку я потратил около 150 долларов.

Как игроки сломали игру, еще до того, как она началась Reddit, Reddit (ссылка), Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Перевод, DnD 5, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Итак, мы стоим на пороге магазина, где можем бесплатно занять столик на ближайшие пару часов (Серьезно сотрудники магазина оказались самыми любезными).
Джей не с нами, поскольку он только что решил уточнить, где будет проходить игра, и понял, что она в часе езды от него (если не дальше). Джей извиняется, и говорит, что не сможет играть с нами, но останется на сервере, т.к мы друзья. 4 из 5 игроков – все еще нормально.

Красный флаг восемь: Игроки постоянно отвлекаются. Они новички, я не слишком злюсь, но проговаривая правила, я отмечал, что сосредоточенность важна. Тав особенно рассеян, но я продолжаю объяснять правила и просматривать листы. Драго случайно использовала лист персонажа из другой редакции (в оригинале - 2024 rewrite d&dbeyond character sheet), несмотря на то, что я давал ссылку на правильный лист персонажа. Мы договорились исправить это позже.
Что бы объяснить правила боевого взаимодействия, мы моделируем ситуацию, когда игроки сражаются друг с другом и им это нравится. Тав не сфокусирован и встает из-за стола. Оне  (п\п видимо Тав небинарная персона, ранее по тексту это не прослеживалось) говорят мне, что перевозбуждены. Мы находимся в _общественном_ месте, поэтому здесь немного шумно. Я пользуюсь выдавшейся оказией, чтобы объяснить систему Х-карт, так что оне могут пойти и выдохнуть, не мешая проведению игры. Нулевая сессия заканчивается через два часа, и мы расстаемся довольные друг другом.
Ли предлагает провести первую сессию у него, мне нравится идея, потому что у нас не было другого варианта, кроме как арендовать отдельную комнату в магазинчике за 50 долларов, на следующей неделе. Встреча назначена, все согласны.

Как игроки сломали игру, еще до того, как она началась Reddit, Reddit (ссылка), Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Перевод, DnD 5, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Проходит пара дней. В промежутках между работой, я довожу карту до ума, и заканчиваю украшать ширму. Ли наконец-то присылает мне адрес дома, чтобы я мог оповестить остальных. Я вбиваю адрес в Google Maps, чтобы построить маршрут, и вижу это...
Красный флаг 9: Ли живёт в 90 минутах езды от моего города. Какого хрена? Надеюсь, это ошибка. Я делаю скриншот, чтобы Ли уточнил, верно ли я вбил координаты. Мне приходит подтверждение, что все верно. Я рву на волосы на лысине - ехать полтора часа, чтобы поиграть в ДнД – нет, спасибо, а это, я еще не беру в расчет пробки в Атланте во время часа пик. Ли говорит, что хотел бы принимать игры у себя дома на постоянной основе потому что, а) у него нет машины, б) Тав сказал, что из-за цены на бензин, он передумал подвозить других.
У меня в голове бьется только один вопрос – «Какого, блядь, хуя, ты вообще решил участвовать в игре?».

Не желая сразу отказываться от этой идеи, я предлагаю Ли уточнить у остальных, удобно ли будет им ехать так далеко, учитывая, что почти все живут в двадцати минутах от меня, а учитывая, что Ли приехал с Тавом, я решил, что он тоже живет неподалеку.
На этой ноте, я откладываю телефон в сторону, и направляюсь на небольшую вечеринку в честь Хеллоуина, которую устраивает Драко. Мне удается повеселиться, но я чувствую нарастающее раздражение, поскольку уже третий раз за месяц я пытаюсь устаканить вопрос проведения сессии (П\п Oh sweet summer child…)
Вечеринка подходит к концу. К моему ужасу, Ли говорит, что никто не возражает, против часовой (полуторо-часовой) поездки. Теперь я чувствую себя придурком, потому что говорю, что я вообще то против. На самом деле я всей душой ненавижу водить машину. Из-за предыдущих панических атак я не могу водить дольше 45 минут (к тому же моя машина — тот еще запорожец. Она, скорее всего, сломается по дороге в такую даль).
Это не критично, потому что я домосед. Согласна даже Драко, несмотря на то, что она живет дальше всех. Она даже предлагает подвезти меня, потому что знает о моих приступах агарафобии. Пожав плечами, я отвечаю, что подумаю над таким вариантом.


И я подумал.

Если честно, я устал играть в этот пинг-понг с расписанием вместо мячика, а моя позиция, в большинстве обсуждений, просто игнорируется. Я устал от того, что Тав приглашает людей, живущих у черта на куличках. Когда мы говорили о подборе игроков, я сказал «местных», но кажется для Тава «местный» означает весь регион метрополии Атланты.

Как игроки сломали игру, еще до того, как она началась Reddit, Reddit (ссылка), Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Перевод, DnD 5, Мат, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Каждый раз, когда я упоминаю о том, чтобы арендовать стол, половина компании отвергает эту идею, несмотря на то, что я сказал, что оплачу расходы и что возместить их они смогут по желанию\возможности. Я не платный, профессиональный мастер, мне было бы неловко брать плату за то, что я делаю.

Я собрал эту игровую ячейку, чтобы было чем заняться, завести друзей и выйти из дома. Но пока я получил только головную боль. Я чувствую, что игровая ячейка относится ко мне с неуважением, а моя личная жизнь сделала меня менее стрессоустойчивым. Я не хочу выгонять этих людей, ведь они типа друзьями. Но я также беспокоюсь, что они начнут относиться ко мне пассивно-агрессивно, потому что мы вертимся в одних и тех же онлайн- и офлайн-кругах, и я в этих кругах вращаюсь совсем недавно. Наверное, это звучит незрело, но у моей паранойи есть причины.


Сейчас кампания официально поставлена на паузу. Я решил, что не буду проводить первую сессию, пока не раскидаю все это дерьмо. Они могут попытаться решить эту головоломку самостоятельно, поскольку до того, как все пошло по одному месту, со всем разбирался я. Но сейчас, я слишком занят своей собственной жизнью, и мне не до всего этого в ближайшие пару дней. Если они ничего не придумают, то я просто покину игровую ячейку и предложу свои услуги Мастера игровому магазину-клубу, так как сейчас у них нет активной кампании, а это место пришлись мне по сердцу.
Последнее изменение: Я покинул игровую ячейку. Надеюсь, они смогут найти более гибкого Мастера. Я не знаю, что ещё можно сделать в этой ситуации, и я не знаю, во что верить.

Этот пост я планировал перевести первым, потому что он очень жизненный для меня.
читал и плакал, читал и плакал...
Пост посвящается моим игрокам - Кейтлин-Лейлитам, Саре-Бетшриэль, Юджину-Иосахиму, Роберту - Хайдамэлю и Вольку, который всегда рядом...рядом...

Показать полностью 4

Как я пожертвовал туфлями, в обмен на свою жизнь

The time I traded my shoes for my life (TW: extreme queerphobia, RL threats of violence, politics, and more)

Итак, в моём портфолио есть по-настоящему жуткая история.  Хвала богам или еще кому, за то, что это был мой самый ужасный опыт в сфере настольных ролевых игр. Это было хуже, чем Тот Парень, когда ты сталкиваешься с бомжами-убийцами. Я повторю предупреждение, хоть и рискну «заспойлерить» историю.

Предупреждение: нацисты/ультраправые/вставьте сюда свою ассоциацию, покушение на убийство, попытка накачать наркотой и просто больные, больные, больные на всю голову люди.

Ладно, у вас был шанс отказаться - поехали!

К счастью, это было много лет назад. Система? 3,5. Место? Библейский пояс в Соединённых Штатах.

Я (М) проводил сессии по системе Мира Тьмы в местном магазинчике настольных игр, а именно по игровой линейке Вампиры: Маскарад, в её самом мрачном и темном проявлении. Я предложил одному из игроков попробовать себя в игре по Саббату, и похоже, это ему действительно понравилось (п/п Саббат – группа вампиров, которые принимают свою природу во всей ее чудовищности, хотят открыто править человечеством и ведут священную войну против своих прародителей. На уровне «рядового» состава могут представлять собой социопатов бомжей-убийц, которые творят ужасные вещи, просто потому что «весело же!». В свете последующих событий это станет первым тревожным звоночком). Он не хватал звезд с неба, но я не стал заострять внимание на мелких шероховатостях, поскольку парень до этого играл только в ДнД, а новые системы бывает трудно освоить. С каждой сессии он все больше осваивался, и в конце концов разобрался в нюансах правил.

Между тем, всплывает то, что у меня есть парень, и новичок кажется шокированным.

— Но ты выглядишь как альфа-самец! Ты совсем не похож на гея!

В то время, я часто сталкивался с тем, что общество считает, что если ты гей, то должен выглядеть, как в телеке – нежной фиалочкой.

Я только пожимаю плечами, и паренек не приходит на следующую сессию. Посчитав, что он гомофоб и не хочет играть у меня, я просто списал его со счетов.

Через две недели он вернулся, по нему было видно, что он слегка не в своей тарелке, он извиняется что пропал без предупреждения, но сослался на семейные проблемы. Я принял это за чистую монету, поскольку мы не обменивались контактами. Он сожалел, что из-за него игра могла застопориться, и, в качестве извинений, предложил провести игру у него дома. Мастером должен был быть его брат. Парень спросил, нравится ли мне ДнД, на что я ответил, что все зависит от сеттинга. Мы договорились о времени и месте, и казалось, что все идет по накатанной. В тот период, я был «вечным мастером» и идея побыть в роли игрока – была как глоток свежего воздуха. Сессия была назначена на воскресенье, когда у меня не было игр.

Вот так я и оказался втянут в опасную трясину, чуть не убившую меня.

Немного о местности, где я жил: столица южного штата, примерно в 20 минутах езды от центра города. Если бы я проехал 7 миль в любом направлении от своего дома, то попал бы в маленький городок, того типа, где тебя могут принять за наркоторговца, если у тебя волосы чуть ниже мочки уха,  где до сих пор существуют радиостанции для местных,  где флаг Конфедерации развевается над флагом США и штата (п/п в порядке значимости для местных). Это то место, как зияющая рана в форме маленького городка, где церковь и оружейный магазин расположены друг напротив друга. (п/п И там должна была состояться игра.)

Это меня напрягло, но, я жил не так далеко от этого городка, поэтому он был для меня не более чем «местом, где я бы не хотел жить». К тому же, речь шла об игре, а еще я хотел познакомиться с его «крутой семьей», о которой так много слышал.

Что же до флагов Конфедерации, то они для меня не окрасились красным, поскольку я привык к такому печальному положению вещей.

Я подъезжаю к дому, и там стоит куча машин, часть из них на ходу, часть утиль, так что мне приходится парковаться на улице. Я подхожу к этому «уютному» двухэтажному дому и стучу. Меня впускают, и перед моим носом начинают размахивать красными флагами, как будто я бык, а они матадоры.

Как я пожертвовал туфлями, в обмен на свою жизнь Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Reddit, Reddit (ссылка), Нацизм, Насилие, Длиннопост

Во-первых, брат (назовём его Крейг, с буквой «К») предлагает мне положить ключи от машины в глубокую миску, чтобы мы могли «сосредоточиться на игре, а не на реальном мире». Я отказываюсь, потому что до этого был на игре, которая превратилась в вечеринку свингеров, с ключами вместо партнеров, и это был не тот опыт, который я бы хотел испытать вновь. Крейг говорит, что так будет лучше для погружения, это как будто ты в камере сенсорной депривации и просто СОСРЕДОТОЧИВАЕШЬСЯ на игре. Я снова говорю «нет» и убираю ключи в карман. Крейг сердито смотрит на меня и ставит миску на стол.

Во-вторых, мне сказали, что там будет всего четыре игрока и ведущий.

Но на игре была так же Карен, девушка паренька, который меня пригласил (Назовем его Питер), которая собиралась «посмотреть на это». Я уточняю, может ей больше по душе присоединиться к игре или посидеть и посмотреть телик в другой комнате? Я спросил про это, поскольку для меня смотреть как играют другие люди – несколько скучно (Да, я понимаю, CritRole доказывает, что мое мнение – мнение меньшинства, но уж как есть).

В ответ Крейг и Питер просто улыбаются и говорят: "Не, она ни за что не пропустит это".

В третьих: они просят меня снять обувь. Это было приемлемой просьбой, так что этот красный флаг, был принят спокойно и без возражений. Меня смутило, что мою обувь убрали в шкаф, в то время как вся остальная обувь стояла у двери, но мне быстро сказали, в доме живет собака, которая любит грызть обувь, поэтому я просто махнул на это рукой.

В-четвёртых, когда я сажусь, мне вручают бокал красного вина. Все остальные пьют пиво или виски. Я не пью алкоголь, потому что у одного из моих лекарств есть неприятный побочный эффект: у меня начинается мигрень, даже если я выпиваю всего лишь бокал вина, спасибо что побочный эффект срабатывает даже от такой малости. Из вежливости я делаю глоток, и на вкус вино отвратительно. Я не люблю привкус алкоголя, но у вина был резкий, «мятный» привкус, который тоже не по мне. После этого глотка, я больше не притрагивался к вину.

В-пятых, мы играем по мастерскому миру, где игроки могут выбрать божеств только из Скандинавского пантеона. И ВСЕ они  [Ось «закон—хаос»]+Добро, кроме Локи, который Хаотично нейтральный. Звучит странно, потому что я не считаю всех скандинавских богов «Добрыми», да и я хотел создать жреца, но представленные божества меня не заинтересовали.

В-шестых: они пытаются заставить меня отдать телефон (опять же, для погружения п/п в оригинале  - fOr ImMeRsIoN). Я отказываюсь и вместо этого выключаю его. Кажется, это ещё больше злит Крейга и Питера, даже Карен выглядит немного раздражённой. Оставшиеся два игрока тоже недовольны, и один из них (назовём его Райан) даже отдает свой телефон, чтобы показать, что «это не страшно», а я вежливо, но резко отвечаю, что у меня нет денег на новый телефон и я бы предпочёл, чтобы с ним ничего не случилось.

В-седьмых: мне говорят ни при каких обстоятельствах не подниматься наверх, потому что у бабушки Крейга и Питера деменция, и она может испугаться, увидев кого-то нового. Я подумал, что довольно странно с их стороны заявлять об этом и приглашать в дом совершенно незнакомого человека (вместе с двумя другими посторонними), особенно если это так важно, бабушка же могла просто спуститься по лестнице. Но ладно.

В-восьмых: (заметил не сразу, лишь когда, чуть позже, пошел в туалет) комната с рулонами брезента, но в доме никаких следов краски или ремонта.

В-девятых: (финальный пункт) мне сказали, что отец Крейга и Питера, коп и что он серьезный мужик, и не любит пускать чужаков в свою мужскую берлогу (подвал). У меня и без того не было желания, спускаться в чужой подвал или смотреть на чью-то берлогу.

Я только уточнил, знает ли их отец моего друга-копа, а затем указал на то, что последний, глава отдела внутренних расследований полиции (отдел, который проверяет других полицейских, что бы убедиться, что те не творят дичь).

Думаю, это меня и спасло.

После того, как я накидал своего персонажа, мы приступаем к игровому знакомству.

Питер: паладин Тора с огромным боевым молотом. Человек.

Райан: колдун, который верит, что Один наделил его магией. Хаотично-добрый, человек.

Слабое звено: Плут, последователь Локи. Хаотично-нейтральный, человек.

Я: Изначально, кубы решили, что я буду полуорком-жрецом, но мне говорят,  что это мир, где живут только люди, и мне приходится бросить кубик заново, в итоге у меня получается человек, жрец Бальдра, так как я хотел сделать отсылку на «Baldurs Gate», но никто не выкупил отсылку.

Мы начинаем играть. Карен которая должна наблюдать и «учиться», копается в телефоне. Айфоны тогда еще были в моде, и я думал, что она просто сидит в интернете или что-то такое.

Крейг постоянно уговаривает меня выпить ещё вина. Когда персонажи поднимают тост на игровых пирушках, он упоминает о жажде, о жаре под солнцем.

У него дергается глаз, когда я не пью вино, а Питер прожигает меня взглядом, в ответ на просьбу принести бутылку воды. Карен вызывается сходить за ней и пропадает.

Через какое-то время (слишком долгое для того что бы просто принести бутылку воды), она возвращается, неся бутылку. По ней видно, что крышка уже была отвинчена, а контрольное кольцо под крышкой сломано, но приклеено заново, а еще я замечаю на дне, что-то вроде песка и решаю, что это осадок образовавшийся в уже использованной, грязной бутылке.

Карен жутковато ухмыляется и говорит «Пей до дна!». Я не пью, нет, сэр. Я не хочу, что бы в мой организм попала грязь

Дальше игра идет хаотично, как будто Мастер подготовил только первые две сцены, а дальше пытался импровизировать без должного умения. Мы останавливаем на том, что ввязываемся в драку с какими-то обезьяноподобными существами (что показалось мне странным, поскольку предполагалось, что сеттинг в скандинавском стиле), и после изнурительного боя я понимаю, что эта игра НЕ для меня. Я спрашиваю, где уборная, и мне объясняют, где я могу найти туалет. В этот момент я вижу красный флаг № 8.

Пока я стою в ванной и размышляю, как бы мне выбраться из этой ситуации, никого не обидев, раздаётся слабый стук. Я думаю, что это собака врезалась в дверь, но стук повторяется. Я открываю дверь.

Слабое звено стоит у двери и смотрит в коридор, как будто кого-то высматривает.

Слабое звено: *шепчет* «Э-э-э, это правда, что [полицейский] — друг твоей семьи?»

Я: "ага... а что?"

Слабое звено: *немного вспотев* «А [полицейский]…ну…он будет волноваться, если с тобой что-нибудь случится?»

Я: *в полном замешательстве, чувствуя, как у меня сводит живот* «Да, [полицейский] — мой крёстный отец. К чему ты ведешь?»

Слабое звено: *тихо, почти неслышно* «Тебе нужно выбраться отсюда».

Крейг из столовой: «Херли вы так долго?!»

Слабое звено: *обращаясь к Крейгу* «Он откладывает большую личинку, чувак, обожди!» *поворачивается ко мне, всё ещё шепотом, но с некоторой убеждённостью* «Питер пытается получить свои красные шнурки, убив какого ни будь педика. Он выбрал тебя. А я не хочу в тюрьму».

Дисклеймер для тех, кто (к счастью) не в курсе: красные шнурки — это условный знак, означающий, что тот, кто их носит, убил кого-то, чтобы их получить. Довольно распространенная тема в неонацистских кругах. Я знал, про эту тему, но относился к ней с долей скепсиса, для меня это было слишком дико.

Меня пробивает на нервный смех, я думаю, что это неудачная шутка, и тут Слабое Звено зажимает мне рот, указывая на комнату в глубине дома. Мне кажется, что я хорошо справляюсь с кризисными ситуациями, и в этот раз, я не сплоховал.

Я пробираюсь в комнату, на которую показывал слабое звено, запираю дверь, бросаюсь к окну, открываю его…. Черт, на нем установлен защитный экран (москитная сетка?).  Я слышу шаги в коридоре, звуки сильных ударов, словно отбивают кусок мяса. Крик. Кто-то говорит «Предатель расы» и я из-за всех сил бью по экрану и выбрасываю свою толстую задницу из окна, как какой нибудь герой боевика. Я кажется повреждаю запястье при приземлении, но адреналин зашкаливает. Я бегу к своей машине, почти выламываю дверь и уезжаю, даже не захлопнув ее.

Я гоню прочь, проверяя нет ли за мной хвоста (тут в дело вступает паранойя, я на взводе, и принимаю каждую машину, за преследователей) и доезжаю до дома мамы, потому что это ближе, и никто из магазина не знает, где она живёт. Я рассказываю маме, что случилось, и она думает, что я шучу, пока не замечает, что моё запястье сильно опухло, я бледный как смерть, тяжело дышу — и на мне нет обуви. Она звонит нашему другу-полицейскому, и у он обеспечивает нас защитой на эту ночь.

Я сообщаю полицейскому отцу, что знаю фамилию Крейга и Питера, и мой крёстный ненадолго заглядывает ко мне около четырёх утра.

Оказывается, мужская пещера оказалась святилищем посвященном третьему рейху, к тому же, автомобили, стоявшие около дома, нарушали кое какие муниципальные законы.

Короче говоря, папаша-коп был уволен (за то, что у него дома была херова туча гамма-гидроксибутирата и другой наркоты, поскольку наличия святилища посвящённого нацистскому дерьму не является преступлением). Остальных, в конечном счете, арестовывают по обвинению в хранении наркотиков и/или по другим статьям. Как по мне, это надо было сделать гораздо раньше, но пусть так. Для меня это стало травмирующим опытом, настолько сильным, что я до сих пор придерживаюсь принципа не ходить на игры, которые люди проводят на своей территории, кроме тех случаев, когда я знаю их ОЧЕНЬ ХОРОШО и предпочитаю онлайн игры. Я до сих пор играю в ролевые игры, и знаю, что не настольные ролевые игры привели к такому поведению, это не вина ДнД, не вина посторонних людей, только тех преступников и моя, за то, что я не был достаточно мудр, чтобы заметить этот парад в честь 9 мая.

И это история о том, как я оставил свою обувь, чтобы спасти свою задницу.

Комментарии: Слабое звено был четвертым из пяти арестованных. Он был жестоко избит, а впоследствии  был пойман при попытке украсть морфин из бесплатной клиники, которая в основном обслуживала городские районы города.

Как только стало ясно, что его собираются посадить за попытку кражи (и соучастие в попытке преднамеренного убийства), он замкнулся в себе и попытался наладить отношения с друзьями. Его не приняли обратно, и в итоге он оказался бывшим нацистом без нацистской защиты в тюрьме.

Все плохо закончилось закончилось для него, бывшего полицейского, и для Карен.

Райан попытался доказать свою преданность какому-то нацисту в тюрьме, ударив ножом другого парня, и получил защиту, когда тот умер.

Крейг попытался укусить полицейских, которые везли его в тюрьму, или что-то в этом роде, и в итоге оказался в одиночной камере, куда его постоянно отправляли за другие правонарушения, из-за которых срок его заключения постоянно продлевался.

Питер якобы «нашёл Иисуса» и даже пытался писать мне письма из тюрьмы. Я не знаю, о чём они были, их отправили в игровой магазин, где мы встретились, и когда мне рассказали об этом, я просто попросил менеджера магазина сделать с ними всё, что он пожелает, потому что я не мог, не могу и никогда не смогу простить его за то, что он со мной сделал.

Сейчас я далеко-далеко от того места, где жил, и, надеюсь, больше никогда не услышу ни об одном из них.

Карен получила самый мягкий приговор из-за своего пола и отсутствия судимостей в прошлом. Тем не менее, при аресте у неё были обнаружены метамфетамин и кокаин, но она заявила, что просто «держала их для Питера».

Честно говоря, я больше всего боялся, что она выйдет и станет какой-нибудь мученицей за «дело» или крестовый поход против меня.

Через две недели (кажется) после начала срока её сильно избили многие заключённые в её блоке, потому что она оскорбляла расистскими высказываниями фотографии детей многих матерей. Она так и не очнулась.

Примечание: не будем драматизировать и говорить, что она Спящая красавица — тромб попал в её сердце.

Комментаторы спрашивают про мать братьев и жену копа-нациста:

Насколько я знаю, «Ма» была «хорошей старой верной белой женщиной», которая собиралась ждать своего мужчину и пытаться добиться его оправдания и всего такого.

Она оказалась на испытательном сроке, когда бывший полицейский подставил её из-за более тяжёлых наркотиков, найденных в доме, а когда бывший полицейский получил увечья, она с ним развелась. Я понятия не имею, что с ней случилось дальше.

Имярек: Когда наш мир хуже, чем Мир Тьмы

UPD:

По поводу использования мной термина «Саббат», а не «Шабаш».
Информация для ценителей Мира Тьмы и кому это интересно.

Несмотря на то, что в русской локализации используется слово «Шабаш», и то, что термин отражает суть этой вампирской секты, как то повелось, что мы в играх, начали использовать Саббат, вместо Шабаша, на то было несколько причин:

Мы изучали книги в оригинале и что бы не было разночтений использовали оригинальные термины и произношение слов. я до сих пор при общении с игроками периодически называю название дисциплин (магических сил вампиров), на английском)

Отыгрывая на городских играх ритуал братания (когда стая Шабаша пускает по кругу чашу с кровью всех участников) или отправляя некоторые Высокие и Низкие ритуалы, мы обычно выбирали отдаленные лесные места или заброшки, а сами ритуалы, часто сопровождались речью священника, которую я строил как церковный катехизис, вида Кто мы? Саббат. Кто разорвал узы рабства Патриархов? Саббат. Кто правит в ночи по воле отца нашего Каина? Саббат, и/или самораскачкой членов стаи и выкрикиванием лозунгов в таком же стиле.

так вот, возможно мы считали, что полиции будет легче объяснить что мы поклонники Ози( Блэк Саббат), чем что мы сатанисты (Шабаш).

Показать полностью 1

Когда голос ДМ слишком привлекателен

When the DM's voice is too attractive

Я никогда не использовал предупреждения о триггерах, поэтому надеюсь, что это уместно:
Предупреждение: Сексуальные домогательства

Для  ЛЛ: Игрок мастурбирует под звук моего голоса во время сессии, и я выгоняю его.

Эта история произошла несколько месяцев назад, когда наша онлайн-группа играющая в ДнД 5й редакции, начала новую кампанию, где я выступал Мастером, В связи с тем, что два человека не смогли продолжать играть с нами по личным причинам, один из оставшихся игроков предложил пригласить своего знакомого, который интересуется настольными ролевыми играми, но никогда не играл в них. Никто не возражал и Том, давайте назовем его так, присоединился к группе.

Я немного поболтал с Томом, проговорил с ним особенности игрового мира и слегка подсобил ему с созданием персонажа, к моему удивлению, он неплохо знал правила и подводные камни. Он создал барда из Коллегии Мечей, и вскоре мы начали играть.

Первые три-четыре сессии прошли хорошо, Том быстро освоился и, как мне показалось, довольно хорошо вписался в группу. Его отыгрыш был на уровне, а боевые сцены несмотря на то, что он был новичком, не вызывали у него сложностей.

После игр он делился со мной впечатлениями: как ему весело, как он наслаждается, слушая мои рассказы, и хотел бы, чтобы я еще больше говорил во время игры.

В свете дальнейших событий, это звучит жутко, но в тот момент, я воспринял, это как комплимент.

Во время четвёртой или пятой сессии Том вел себя тише, чем обычно, и когда я взял перерыв, чтобы выгулять собаку, я написал ему, уточняя, все ли в порядке, из-за чего он так тих? Том сказал, что все нормально, а потом добавил, что мой голос очень сексуален.

Мне стало немного не по себе, и я сказал ему об этом. Не отреагировав, он продолжил говорить, что хотел бы чаще слышать мой голос во время игры. Я был застигнут врасплох и поначалу не знал, что делать с этой информацией, но его следующая фраза произвела эффект разорвавшейся бомбы.

Он сказал, что был так тих, потому что был занят тем, что душил своего змея (п/п в оригинале beating his meat – отбивая свое мясо) под мой голос.

После того, как я спросил его, серьезно ли он говорит, и он ответил утвердительно, я немедленно забанил его на сервере и отправил его в ЧС. На следующей сессии, я объяснил ситуацию группе, и мы продолжили кампанию, просто делая вид, что персонажа Тома никогда не существовало.

Никто не будет скучать по Тому, это уж точно.

Когда голос ДМ слишком привлекателен Dungeons & Dragons, Your DnD stories, Reddit, Reddit (ссылка), Перевод, Сексуальные домогательства, Мастурбация, Длиннопост

Комментарии:

Имярек1: Ого. Это так странно. Обычно мне, как Мастеру, приятно слышать, что игроку нравится мой рассказ, но не только из-за моего голоса.

Имярек2: Что, если они скажут, что делали это представляли ваши удивительные навыки повествования и чудесное создание миров?

Имярек3: Я имею в виду, что, был бы не против, если они делают это после каждого сессии. Во время — это грубо.

Имярек4: Мне нравится думать, что разговор прошел примерно так...

Том: «Почему ты выгнал меня из группы?»

Мастер: «Что ты имеешь в виду под «почему»? Ты буквально только что признался, что душил змея...»

Том: «Что, только потому, что я мастурбирую? Немного грубо, тебе не кажется?»

Мастер: «Нет, не потому, что ты мастурбируешь, а потому, что ты делаешь это во время сессии, а это просто грубо».

Игре время, д***ке час, ребята.

ТС: К счастью, у меня не было такого разговора. Хотя игрок, который знает, его через общего друга, по-видимому, столкнулся с чем-то похожим несколько дней спустя.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!