Gimss

Gimss

На Пикабу
665 рейтинг 11 подписчиков 6 подписок 67 постов 4 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
8

Нейросеть для автодополнение кода. Codeium

Приветствую всех читателей. В связи с успехами прошлого поста я бы хотел дополнить его. И сейчас я расскажу о нейронке, которая ускорит написания кода.

Codeium – это расширения для автодополнения кода, использующая технологию генеративного искусственного интеллекта для прогнозирования и предложения следующих строк кода на основе контекста и синтаксиса.

Вот что может это расширения:

  • Автодополнение кода.

  • Генерация кода по комментарию на естественном языке.

  • Чат, встроенный в IDE. Там можно с генерировать код, провести рефакторинг, перевод на другой язык и объяснения кода.

Доступно для: VS Code, JetBrains, Vim, Neovim, Chrome (Работает для всех популярных Web IDE) и т.д. Есть поддержка всех популярных языков и даже с API Unity более менее работает.

Полностью бесплатная для индивидуального использования и платная для коммерческих компаний.

Какие есть аналоги? Вот пару примеров:

  1. CodeGeeX. + Функционал тот же самый и так же бесплатна. - Есть версии только для VS Code и JetBrains, а также меньше языков. Если же у вас возникли проблемы с Codeium, то можете попробовать его. И в целом это неплохой вариант.

  2. Tabnine. + Есть бесплатная версия и поддерживает больше IDE. - В бесплатной версии доступно меньше функций, чем в Codeium.

  3. Github Copilot. + Тот же функционал, что и в платной версии Tabnine, но стоит дешевле. - Нет бесплатной версии.

  4. IntelliCode. + Бесплатный и не имеет платной версии. - Меньше функционал.

  5. ChatGPT. + Ну это полноценный ИИ бот, встроенный в IDE. - Нет автодополнения и не настолько удобен, как прошлые варианты.

Итог: Я думаю, Codeium отличный вариант, особенно если нет денег или желания платить. Но не ждите от него чуда. Он не много упростит написания кода и на написания более сложных конструкций попросту не рассчитан.

Telegram канал, где я публикую посты немного раньше.

Показать полностью
432

5 нейросетей которые облегчат разработку игр

Введение

Приветствую коллег, разработчиков игр и просто читателей, которым по какой-то причине интересен этот пост. И здесь я вам расскажу про нейросети, которые пригодятся в разработке игр. Они были тщательно отобраны мной. Если кратко говоря, то на данный момент нет нейросети, которая сделает игру по щелчку пальцев, хотя всё идёт именно к этому. Тут я скорее расскажу о нескольких интересных нейросетях, которые, надеюсь, облегчат рутину разработки. Ну а теперь, после столь длинного предисловия можно начинать наш топ. (Конечно если кто-то ещё остался).

1. 3D Моделирование — BlenderGPT

Это плагин для Blender, который встраивает языковую модель ChatGPT в рабочий процесс. Он позволяет писать на естественном языке команды для управления процессом моделирования. Этакий второй пилот.

Как же работает этот плагин? Он к тексту, который пишет пользователь, добавляет фразу «Can you, please write Blender code for me that accomplishes the following task» и передаёт в ChatGPT. Он, в свою очередь, генерирует Python код. После код извлекается и выполняется.

Вот ссылка на исходный код плагина с подробной инструкцией по установке.

2. 3D Моделирование — PIFuHD

Эта нейронная сеть с открытым исходным кодам предназначена для реконструкции 3D-моделей из 2D-изображений. PIFuHD использует методы компьютерного зрения и глубокого обучения для создания 3D-моделей из 2D-изображений. Это очень перспективная нейронная сеть, но сейчас она не может производить реконструкцию с таким же уровнем детализации, как на входных изображениях. По сути говоря, у вас будет модель, которую легче доработать, чем с нуля создавать. И в итоге этот инструмент больше подходит для 3D дизайнеров и также как и первый, упрощает им жизнь.

Так как же ей пользоваться? Переходим на сайт и там запускаем установку и настройку всех компонентов. После этого вам нужна картинка с белым фонам или без него. Закидываем эту картинку на сайт, ждём и после успешной реконструкции радуемся жизни. Более подробно рассказывается в этом ролике. Пример того, что у меня получилось:

Мини итог: На данный момент нейронки для генерации 3D объектов находятся в зачаточном состоянии. Но то, что уже есть, даёт надежду на скорое развитие.

3. Текстуры — Polycam

После создания 3D моделей нам необходимы текстуры. И на этом сайт их можно с генерировать. Он основывается на использовании нейронных сетей для создания высококачественных текстур по текстовому запросу. С генерировать текстуру можно с различными свойствами, такими как цвет, блеск, наличие царапин и дефектов, а также различные варианты поверхностей, такие как камень, дерево, металл и многое другое.

Как же ей пользоваться? Переходим на сайт и вводим текстовый запрос для генерации текстур. Это и всё.

Мини итог: Тут дела обстоят лучше. Нейронных сетей для генерации 2D изображений (текстур) гораздо больше, чем для моделирования 3D. Хоть я и рассказал всего об одной, но ей вполне будет достаточно.

4. Анимации — Cascadeur

А теперь рассказ пойдёт об одной из лучших программ для анимации. И лучшая она потому что, предоставляет удобный инструментарий и нейронную сеть, которая по ключевым кадрам создаст реалистичную анимацию персонажа. Это позволяет избавиться от рутинных моментов при создании анимации.

Основная идея Cascadeur — это использование физических законов и принципов для создания реалистичных анимаций персонажей и объектов. Для этого программа использует инновационную технологию "технологию мягкого тела", которая позволяет создавать анимацию, основанную на физической симуляции. Это позволяет добиться более естественной и реалистичной анимации, чем при использовании традиционных методов.

Как же использовать Cascadeur? Об этом лучше расскажет их сайт. Там можно как скачать, так и посмотреть уроки. Они там, правда, все на английском, так что если не знаете языка, можно поискать тематические видеоролики на youtube.

Мини итог: Cascadeur — это профессиональная программа для анимации, и нейросеть значительно облегчает этот процесс. Но она не делает всю работу за вас, так что ей всё равно придётся учится.

5. Музыка — Soundraw

И напоследок расскажу о генерации музыки. Есть такой инструмент — Soundraw. Там можно выбирать жанр, настроение, тему, длину, темп и какие инструменты будут использоваться. По всем этим критериям генерируется множество треков, и сами треки можно детально настроить.

Как же его использовать? Заходите на сайт и там выбираете нужные фильтры. После этого на с генерированной музыки можно настроить каждый участок отдельно.

Большой итог: Это далеко не все полезные нейросети, которые я нашёл. Но точно одни из лучших в своих категориях. Если же этот пост действительно пришёлся кому-то полезным. То я хотел бы рассказать в следующих постах ещё про некоторые нейросети, которые решают задачи, отличные от этой пятёрки.

Telegram канал, где я публикую посты немного раньше.

Показать полностью 1

15 МИНУТ ГЕЙМПЛЕЯ BLOODBORNE ПРИ 60 FPS С НЕОФИЦИАЛЬНЫМ ПАТЧЕМ

Рукастый энтузиаст Лэнс Макдональд (Lance McDonald) заставил Bloodborne работать при 60 кадрах в секунду ещё в апреле. Тогда он опубликовал лишь несколько коротеньких видео с повышенным фреймрейтом, а теперь выложил ещё одно, которое длится уже 15 минут.
Своим патчем видеоблогер делиться пока не хочет:

Я выложу этот патч публично, как только выйдет PlayStation 5 и Sony прояснит, будет ли Bloodborne каким-либо образом улучшена на этой системе. Из уважения к PlayStation я хочу дать ей шанс первой повысить частоту кадров Bloodborne до 60 fps для простых игроков.

Макдональд выпустит патч для игры версии 1.09. Разумеется, просто так установить неофициальное обновление не получится — сначала нужно включить неподписанный код (unsigned code) на консоли.

Напомним, адекватно Bloodborne при 60 fps работает только на PS4 Pro, где плавное изображение достигается за счёт форсированного режима. На базовой PS4 игру тоже можно запустить с тем же фреймрейтом, однако вместе с ним в два раза увеличится и скорость анимаций.

Больше у нас в Telegram: https://t.me/igri_films_music/881
Источник

Показать полностью 1
2

Слух: Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2 снова появятся на ПК в будущем

Слух: Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2 снова появятся на ПК в будущем

В Интернете ходят слухи, что Metal Gear Solid и его продолжение скоро вернутся на ПК.

Выступая на форумах ResetERA, пользователь Potterson недавно сообщил, что Metal Gear Solid и MGS2: Sons of Liberty снова появятся на ПК в будущем.

*eyesemoji* Я использую хаос Bethesda, чтобы просто сказать ......MGS и MGS2 выходят на ПК (снова) *убегает*

Позже он добавил, что порт оригинальной Metal Gear также находится в разработке. Он не знает, будут ли эти игры выпущены отдельно или включены в один комплект.

MG, MGS и MGS 2. Я не знаю, входят ли они в комплект или продаются отдельно.

Konami не очень много работала с франшизой с момента выпуска Metal Gear Survive, поэтому эти порты, поступающие в Steam и другие витрины, действительно звучат из ниоткуда. Однако пользователь Potterson был проверен сотрудниками ResetERA, поэтому есть основания полагать, что он может что-то знать по этому поводу.

Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty были выпущены на ПК много лет назад, но в них нельзя играть на современных системах. Четыре года назад один преданный пользователь выпустил исправление, позволяющее запускать оригинальную игру на ПК, которое по большей части работает хорошо.

Поскольку в Metal Gear Solid 1 нельзя было играть на современных машинах Я чувствовал себя обязанным сохранить эту старинную игрушку в живых и здоровых, так как она давно заброшена и больше не доступна на рынке. Я хотел сохранить частичку игровой истории. Было бы обидно, если бы он полностью исчез! Поэтому я потратил несколько месяцев свободного времени на работу над этим.

Больше у нас в Telegram: https://t.me/igri_films_music/820
Источник

Показать полностью

В файлах PUBG нашли подробности режима под названием «Восток»

Автор YouTube-канала PlayerIGN опубликовал ролик, в котором собрал обнаруженные датамайнерами подробности режима под названием «Восток» для королевской битвы PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Если верить утечке, режим «Восток» привнесёт в игру элементы жанра автошахматы, так как матч будет идти одновременно на нескольких аренах, где игроки будут сражаться друг с другом. У каждого игрока будет три жизни. Победителем станет последний выживший.
После каждого раунда противники будут меняться. Кроме того, игроков ждёт валюта и магазин, как, например, в CS:GO, где можно будет купить или прокачать оружие и экипировку. Количество награждаемой валюты зависит от результатов в прошлом раунде.
Когда режим «Восток» появится в PUBG (и появится ли вообще), пока неизвестно.

Больше у нас в Telegram: https://t.me/igri_films_music/789
Источник

1

THE INTERNATIONAL 10 ПРОЙДЁТ ТОЛЬКО В АВГУСТЕ 2021-ГО, ПРЕДПОЛАГАЕТ VALVE

В свежей записи в блоге Valve поговорила о том, как собирается восстанавливать киберспортивную сцену Dota 2 после сокрушительного удара от COVID-19.

Краткая версия:

---Цикл соревнований Dota Pro Circuit должен возобновиться в течение первых двух месяцев 2021-го.
-----По планам Valve в рамках DPC пройдут как минимум четыре состязания в Европе и СНГ, три — в Китае и ещё несколько — в других регионах, но о них компания говорить пока не готова.

-----Valve ожидает, что к концу первой лиги DPC в мире смягчат ограничения, связанные с COVID-19, что позволит возить игроков в разные страны и проводить «мейджоры» с командами из разных регионов.
---Скорее всего, The International 10 состоится лишь в августе 2021-го — то есть кульминацию киберспортивной Dota 2 проведут на целый год позже обычного. TI10 должна пройти в Стокгольме, как и было задумано ранее, но у Valve есть несколько запасных вариантов.
Чтобы заткнуть образовавшуюся дыру в соревнованиях по Dota 2, разработчики собираются активнее поддерживать турниры от сторонних организаторов в течение оставшихся месяцев 2020-го.

Больше у нас в Telegram: https://t.me/igri_films_music/759
Источник

Показать полностью

ПОХОЖЕ, ЦЕНТРАЛЬНЫМ ПЕРСОНАЖЕМ GOTHAM KNIGHTS СТАНЕТ БЭТГЁРЛ

WB Games Montréal сейчас выкладывает намёки на свою следующую игру по вселенной Бэтмена — говорят, она называется Gotham Knights. Фанаты разворошили сайт с тизерами, отыскали там коды, сложили их вместе и выяснили, что главную роль (или как минимум одну из главных ролей) отдадут Бэтгёрл.

На странице r3dakt3d.com, где появляются шифры от WB Games Montréal, нашли четыре последовательности чисел: 761, 941, 364 и 995. Если соединить их и загуглить, то выяснится, что это штрих-код комикса Batman #139 — номера, где впервые появилась Бэтгёрл. Обложку классического комикса затем «ремейкнули» в более современном Batman: Gotham Knights #143 — вот вам и прямое указание на Gotham Knights от WB Games Montréal.

Напрашивается вывод: в Gotham Knights центральную роль отведут Бэтгёрл. Супергероиня уже получала порцию внимания в Batman: Arkham Knight — ей посвятили дополнение A Matter of Family. Производством DLC как раз занималась WB Games Montréal. Пазл складывается!

Как отмечает фанатский «Твиттер» Batman Arkham Videos, в ARG от разработчиков нашли ещё один намёк на Суд Сов — слухи об участии этой организации в сюжете Gotham Knights ходят давно. Сплетники также утверждали, что в игре появятся кооператив и несколько членов бэт-семьи на выбор.

Официальная премьера Gotham Knights (или как там игру назовут на самом деле) состоится 22 августа в 20:30 по Москве в рамках онлайн-фестиваля DC FanDome.

Больше у нас в Telegram:https://t.me/igri_films_music/687
Источник

Показать полностью 2

Horizon: Zero Dawn взломана

Хакеры, именующие себя "Codex", взломали Horizon: Zero Dawn всего за 2 часа. У игры, как и предполагалось ранее, не было защиты в виде Denuvo.

Пользователи самого крупного сообщества по взлому игр "CrackWatch" в шутку называют игру: "Horizon (0) Dawn"

Больше у нас в Telegram: https://t.me/igri_films_music/645
Источник

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества