Bubleev

Bubleev

Основал https://slangly.ru - словарь русского сленга, которым управляешь ты! Делись значениями в любом чате Телеграма - @slangly_bot [слово]
Пикабушник
16К рейтинг 57 подписчиков 22 подписки 17 постов 6 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Собрал 20 сленговых слов которые ты, скорее всего, уже не понимаешь

"Прив кд, чд?" - не сразу понимаешь, что от тебя хотят, хотя смысл прост - Привет как дела (кд), что делаешь (чд)? Подобные сокращения я встречаю в 90% диалогов между зумерами и другими представителями молодежи. Чтобы не отставать от них собрал 20 слов, которые развеют туман и помогут понимать молодежь чуть лучше.

ПЖ - сокращение от "Пожалуйста"

ШК - сокращение от "Школа".

Шарить, Выкупать - разбираться в чём-то, понимать тему, быть в курсе.

Альтушка - девушка с ярким, "не таких как у всех" стилем: цветные волосы, пирсинг, необычный макияж. Субкультура из TikTok. Пошло от слова нефор(ша).

Пикми - понятие, близкое к альтушке - девушка, которая своим поведением пытается привлечь парней, пытается всех заставить думать, что она не такая как все, очень крутая и "шарит" за все. Часто пытается принижать других девушек.

Нефор - сокращение от "неформал". Человек, принадлежащий к какой-либо субкультуре: готы, эмо, панки, металлисты, альты и т.д. Отличается своим стилем одежды и поведением от обычных людей.

Анк - взрослый человек, который пытается быть своим среди молодёжи, используя сленг в неподходящих местах.

Скуф - мужик средних лет, с лишним весом и пивным животом, без амбиций, не следит за собой и свободное время проводит за телевизором или у компа, с бутылкой пива в руках.

Имба - что-то очень крутое, синоним слова "офигенно". Пошло из игрового сленга - персонаж, который намного сильнее других (imbalanced).

Кринж - испанский стыд, чувство неловкости. От английского "cringe".

Лейм - что-то (или кто-то) скучное, унылое, отстойное.

Свага - стиль, крутость, уверенность в себе. От английского "swag".

Флексить - хвастаться, выпендриваться, демонстрировать успех или превосходство. От английского "flex". Часто можно сказать, что реперы в своих клипах "флексят деньгами", "двигаются на сваге".

Чекать - проверять что-либо, смотреть. От английского "check".

Редфлаг - тревожный сигнал, признак проблемы в человеке или отношениях. От английского "red flag".

Бригада - сокращение от "пояснительная бригада", "дайте бригаду" - просьба объяснить мем или шутку.

Рофл - шутка или что-то очень смешное. От английского "ROFL" (rolling on the floor laughing)

Токсик - человек, который "отравляет" общение негативом, манипуляциями, агрессией.

Вайпер - не так давно появившаяся субкультура, фанаты двух артистов — Kai Angel и 9mice. Их отличает особый взгляд на мир и стиль одежды - мрачный гламур, модные бренды, вычурный стиль, черная помада.

Вайб - атмосфера, настроение, ощущение. От английского "vibe".

Ливнуть - уйти, покинуть чат, игру или компанию. От английского "leave".

А у вас есть слова, которые часто слышите и не понимаете? Или наоборот - сами начали употреблять? Пишите в комменты.

Кстати, открыл онлайн-словарь русского сленга https://slangly.ru — можно добавлять свои слова и определения и изучать существующие, самые активные попадают в рейтинг.

Показать полностью
43

Полезные телеграмм каналы для художников и искусствоведов 2022

Представляю вам собственную подборку полезных  каналов для художников и искусствоведов любого уровня



Каналы для поиска вдохновения


@bestfromai - интересный самобытный канал с иллюстрациями, сгенерированными искусственным интеллектом


@ruart - публикуют работы крутых авторов и своих подписчиков


@NCKYCCTBO - крутейшие подборки фотосетов с приятным цветовым балансом


@crazyart - иллюстрации, картины и скетч-арты именитых художников


@uvazhayu - картины и выставки художников старой эпохи



Каналы с различными гайдами и лайфхаками


@simpleartist - анатомии, большое кол-во техник рисования и видео с их процессами


@lessons_and_tutorials - уроки и туториалы


@risovanie_AT - уроки по рисованию, техники


@I_am_Artist - референсы, уроки, арт-подборки


@risui_hudojnik - техники, скетчи, иллюстрации и мемы


@art_ardz - учимся рисовать, поэтапные процессы



Другие полезные и интересные каналы


@shakko_kitsune - Искусствовед и журналист Софья Багдасарова рассказывает об искусстве необычными способами.


@your_sketchbook - иллюстрации, полезные книги и статьи (Есть свой магазинчик для художников и чат)


@arttaste - всё про искусство


@risovach_tg - Рисовач


@kopeikinnikolai - иллюстрации Копейника

Показать полностью
11

UX/UI Дизайн - Часть 4. Редизайн, продолжение...

Опираясь на ваши комментарии к предыдущему посту, сделал небольшую работу над ошибками и поправил главную страницу: Изменил вид блоков афиши, подогнал переключатель даты под стандарты и увеличил некоторые элементы.

Из новых окон добавились:

Окно фильма

Мои билеты

Начал использовать сетку на 12 столбцов (до этого стояла на 3 столбца и включал ее только чтобы соблюдать отступы по бокам). Узнал, что у фигмы есть приложение для телефона "Figma Mirror". С ее помощью можно в реальном времени просматривать прототип на телефоне. Все время пользуюсь ею во время работы, очень удобно. Постепенно набиваю руку, начинаю пользоваться хоткеями. Параллельно изучаю книгу Йоханнес Иттен - Искусство формы, ну и хаотично посматриваю гайды на ютубе. На этом пока все. А, ну и прототип для наглядности (уже с телефона). 

Предыдущие посты:

UX/UI Дизайн - Часть 1 - UX/UI Дизайн - Часть 1


UX/UI Дизайн - Часть 2. Выбор приложения и первая практика - UX/UI Дизайн - Часть 2. Выбор приложения и первая практика


UX/UI Дизайн - Часть 3. Редизайн - UX/UI Дизайн - Часть 3. Редизайн

Показать полностью 3 1
6

UX/UI Дизайн - Часть 3. Редизайн

Всем привет, снова. В этот раз я "поверил в себя" и решил попробовать сделать редизайн уже существующего приложения, а именно одного из кинотеатров нашего города. Взглянем же на него.

Первое окно, которое нас встречает, это "Сеансы на сегодня", вид меню и личный кабинет. Обойдемся пока что этим.

Как мне показалось, над дизайном тут особо не заморачивались. Сперва я начал анализировать. Для чего чаще всего могут заходить в приложение кинотеатра? Определенно для покупки и бронирования билетов. Так же у кинотеатра есть функция "SOS", благодаря ей можно во время сеанса пожаловаться на мешающих посетителей. Понимая, что приложением будут пользоваться во время просмотра кино, в темном помещении, то и основными цветами будут темные оттенки. И основываясь на дизайне сайта кинотеатра, вторым цветом я взял желтый.

Мне симпатизировал переключатель расписания, где отдельно вынесены ближайшие дни (Сегодня, Завтра, Послезавтра). Изначально я выполнил переключатель в подобном виде, но как по мне он выглядел не очень привлекательно.

Затем я попробовал изменить переключатель в более привычный вид, но тут вылезала проблема с календарем. Ставить кнопку вместе с переключателями вкладок мне показалось плохой идеей, да и навигационное меню я хотел перенести в нижнюю часть, дабы уменьшить количество кликов.

В итоге главное окно у меня получилось таким. Кстати, все это время я руководствовался сайтом material.io, в частности вкладкой components. Там очень много полезной информации по гайдлайнам с разметками и прочим. Чтобы во всем этом разобраться даже не обязательно владеть английским языком.

Дальше я нарисовал еще два окна - вход в профиль и сам профиль и сделал небольшой прототип из существующих окон.

Я понимаю, что во время работы много косячу и в элементах у меня творится полный беспорядок, но так же осознаю, что это только начало и дальше я буду совершать все меньше и меньше ошибок (надеюсь). Кстати так выглядит мое окно с компонентами. Я полностью забил на шрифты и у меня много недостающих блоков, которые в идеале тоже бы не мешало переводить в компоненты.

Еще один минус в том, что я не в полном объеме пользуюсь сеткой и в основном включаю ее только чтобы соблюдать края по бокам, а в окне с профилем я вообще изменил ее, чего делать конечно же не стоило. На этом пока все, жду ваши комментарии. Остальные окна будут в следующих постах.

Предыдущий пост: UX/UI Дизайн - Часть 2. Выбор приложения и первая практика

Показать полностью 7 1
23

UX/UI Дизайн - Часть 2. Выбор приложения и первая практика

И так, я подошел к выбору программ. Сначала я планировал свои первые каракули изобразить в фотошопе. Ведь это основной и всеми признанный помощник для редактирования, да и работаю я с ним достаточно давно. Однако прогресс не стоит на месте и имеется ряд программ, разработанных специально для разработки дизайна интерфейсов. Из основных: Figma - есть возможность работать над проектом сразу нескольким дизайнерам, сразу просматривать код стилей и еще много интересного, чего я не знаю). Adobe XD - не знаю какими особенностями она славится, но разве Adobe сделает плохо?. Sketch - говорят хорошая приблуда, но, к сожалению доступна только для Mac, к тому же платная. Ну и Illustrator рекомендуют для удобной работы с svg форматом (вектор).

Т.к. я не являюсь счастливым пользователем MacOS, то мой выбор падает на Фигму.

Изучать интерфейс Фигмы я начал по урокам ютуб-канала "Наука Дизайна". Посмотрев несколько уроков (Из серии Мини-курс Web Design) я перешел к практике. Я долго не мог определиться над тем, что же мне начать делать? В итоге решил скопировать главную страницу Play Market`а. Может на первый взгляд интерфейс выглядит предельно просто, но приступив к работе, понимаешь, что не все так легко, как казалось. Конечно, в полной точности воссоздать дизайн программы мне не удалось. Как минимум я не смог найти идентичные иконки. Пришлось брать те, что имелись в всеобщем доступе интернета. Так же я не особо понимал, какой сеткой руководствовались дизайнеры гугла, поэтому в основном все делалось на глаз. Еще заметил, что все агитируют использовать четные цифры - четные отступы, четный размер шрифтов. Однако подставляя свой текст с имеющимся скриншотом он никак не совпадал с четными цифрами в настройках. А вот нечетные очень даже подходили. Из-за этого у меня возник вопрос: Таким образом дизайнеры из гугла протестуют против стандартов или у них есть "свои" стандарты, о которых я не знаю. Очень надеюсь, что кто-нибудь пояснит в комментах). Кстати в результате я все равно не решился использовать нечетные размеры шрифтов, поэтому различия все же имеются. Вообщем своим первым опытом я доволен, как по мне получилось не плохо, конечно это далеко от оригинала, но общая конструкция не нарушилась.

Так же вот список книг, которые я планирую прочесть и считаю, что они должны быть полезны (Некоторые из них предлагали в комментариях к первому посту) :

Брингхерст - "Основы стиля в типографике",

Иоханнес Иттен - "Искусство цвета" (Хоть эту книгу я удостоился прочесть около года назад, но в список все равно включу, вдруг кому пригодиться),

Джанда Майкл - "Сожги свое портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах",

Брайан Трейси - "Выйди из зоны комфорта. Измени свою жизнь. 21 метод повышения личной эффективности" (Советуют для мотивации).

Показать полностью 2
45

UX/UI Дизайн - Часть 1

Привет, пикабу. На днях я решил освоить и разузнать, что такое ui/ux дизайнер, что входит в его обязанности, возможно-ли найти работу без опыта и должного образования и насколько сложно вот это вот все? Своим продвижением я планирую делиться с вами - в виде блога.

И так, разберемся что же означает UI/UX дизайн простыми словами.


UX - это User Experience (в переводе "опыт пользователя"). Т.е. это опыт, который пользователь получает при использовании нашего интерфейса. Удалось-ли ему найти необходимую задачу и как просто или быстро он это сделал.


UI - это User Interface (в переводе "пользовательский интерфейс"). Это именно то, что мы привыкли называть дизайном - как выглядит интерфейс, какие цвета используются и насколько читабельный текст.

Разница между UX и UI в том, что UX дизайнер планирует то, как вы будете взаимодействовать с интерфейсом и какие шаги вам нужно предпринять, чтобы сделать что-то. А UI дизайнер придумывает, как каждый из этих шагов будет выглядеть.

Для себя я отметил, что больше всего меня привлекают интерфейсы для мобильных устройств, поэтому основной упор будет именно на них.

В водной части не будет практики, ведь для начала нужны хоть какие-то основы.

Мне уже известно, что интерфейс должен быть интуитивно понятен для обычного пользователя, без всяких инструкций. Не должно быть лишней информации и проектировать его стоит опираясь на задачах пользователя, т.е. определить для каких целей он заходит в приложение и свести его шаги к минимальному значению.

Давайте анализировать. Чтобы показать, какую важную роль играет дизайн, для примера я решил взять всеми известный инстаграм. (сори за качество картинки, лучше не нашел).


Казалось бы, обычные рамки, но изменив цвет на фоновый, они перестают выбиваться из общего вида и основной взгляд теперь падает на контент пользователя.

Дальше я начал всматриваться в дизайнерские решения приложений, установленных на моем телефоне, и решил сравнить два из них, связанные между собой общей тематикой - едой.

Яндекс.Еда и Delivery Club.(Не реклама).

Начнем с Яндекс.

Минимальный набор блоков, сверху ввод адреса, левее меню-бутерброд(да-да, именно так оно и называется), ниже можно выбрать вид еды и еще ниже блоки с информацией о ресторанах. На первый взгляд все очень просто и понятно.

Давайте сравним его с Деливери. На первый взгляд интерфейс достаточно схожий.

Не сложно определить, что поле для ввода адреса у Яндекса вызывает большее внимание, за счет яркого желтого блока, но так-ли оно необходимо? Идем дальше и видим, что меню с вкладками у Деливери расположено в нижней части экрана и оно статично, но при этом информацию о ресторанах оно не закрывает и ее не меньше, чем в Яндексе. И чтобы открыть личные данные мы делаем всего один тап по значку, в Яндексе же необходимо сначала открыть меню-бутер и затем данные - 2 тапа, да и расположение сверху, что не очень удобно.

Как по мне интерфейс Деливери оказался интуитивно понятнее и проще. 

В следующей части я разберу, какой софт больше подходит под данную профессию и попробую его освоить. Заранее извиняюсь за плохое изложение своих мыслей, буду работать над этим. Пишите, чего бы вам хотелось узнать по больше. Или можете дать какой-нибудь совет.

Некоторая часть информации была взята со статьи https://habr.com/ru/post/321312/

Показать полностью 2 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества