Эксперименты с Unity #10 API модификации контактов
В этом видео рассмотрим работу с API модификации контактов, который был добавлен в Unity 2021.2.
Для выполнения повседневных задач работы с физикой достаточно высокоуровневого интерфейса, предоставляемого Unity. Это различные компоненты коллайдеров и твердых тел. Однако, для выполнения некоторых специфических задач необходим более точный контроль над физикой. Unity в последних версиях идет в этом направлении. Так в версии 2021.2 был добавлен API для модификации контактов. В этом видео мы рассмотрим этот интерфейс поподробнее.
Сначала воспользуемся возможностью ограничивать максимальный импульс в точке контакта, чтобы получить эффект мягкого тела.
Модификация контактов позволяет устанавливать скорость для тел в точке контакта. Этим можно воспользоваться для создания эффекта конвейера.
Также рассмотрим более сложный сценарий работы с API модификации контактов. Реализуем платформу, которую можно будет преодолеть только в одном направлении.

