Эксперименты с Unity #7 Pivot Baking
В этот раз хотелось бы рассмотреть интересную технику под названием Pivot Baking.
Вершинные шейдеры позволяют применять различные трансформации к вершинам геометрии. При этом все вершины обрабатываются независимо друг от друга. Поэтому при применении различных трансформаций к вершинам меша может потеряться исходная форма.
Одним из способов избежать искажений является запекание пивота или нулевой точки объекта в меш. Информация о расположении нулевой точки каждого логического объекта запекается в один из текстурных каналов. Это позволяет в шейдере работать с вершинами одного объекта как с группой вершин и применять к ним различные трансформации, например вращение. При этом сохраняется исходная форма объектов. Это позволяет создать иллюзию, что в кадре не один, а несколько мешей, отрисованных независимо.
И как же это можно применить? Например с помощью этого способа можно реализовать простую анимацию строительства объекта. Объекты будут по одному появляться на сцене, создавая иллюзию строительства. И для этого нужен всего лишь простейший шейдер и меш с запеченными пивотами.
В последнем примере добавим некоторую интерактивность. Попробуем реализовать анимацию подъема плиток рядом с курсором мыши.
Лига Разработчиков Видеоигр
9.2K постов23.2K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"