Эксперименты с Unity #8 Визуальная деформация
В новом видео я бы хотел рассмотреть вершинный шейдер, позволяющий реализовать фейковую симуляцию мягких тел, реагирующую на внешние воздействия на тело.
Симуляция физики мягких тел - достаточно трудоемкая задача. Необходимо обрабатывать как взаимное влияние частиц тела друг на друга, так и столкновения с твердыми поверхностями. Однако часто возникает необходимость лишь визуально отобразить изменение формы объекта при ускорении и торможении или при воздействии различных сил. Это позволяет добавить движения статичным объектам или усилить ощущение движения. При этом все вычисления выполняются в вершинном шейдере без особых затрат вычислительных мощностей.
В этом видео попробуем реализовать шейдер изменения формы объектов при ускорении.
Я подготовил несколько различных объектов и применил к ним созданный шейдер и скрипт. После выполнения настроек параметров получился вот такой результат. Объекты достаточно реалистично деформируются под воздействием ускорения. Это всего лишь визуальная деформация, она не меняет физическую форму объекта, но в и этого достаточно для получения эффекта движения.
Лига Разработчиков Видеоигр
10K постов23.4K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"