Universal Modder: ИИ-агент сам моддит любую твою игру — от реверса движка до готового мода и видео
28 сентября инженер fal Рехан Шейх натравил Claude Opus 5.5 на Terraria, лёг спать и утром получил рабочий мод с самонаводящимися ракетами, тактической ядеркой и новыми мобами. Через два дня он упаковал всё, чему агент научился по дороге, в Universal Modder — открытый набор скиллов, CLI и базу знаний, которые превращают любого ИИ-агента в гейм-моддера. За пять дней репозиторий собрал 3,7 тысячи звёзд на GitHub.
В ролике сверху — подборка сентябрьской волны ИИ-модов от разных авторов: Minecraft в Skyrim и Elden Ring, пушки MW2 в Minecraft, ядерка в Terraria, роботакси в Age of Empires II. Не всё из этой подборки сделано именно Universal Modder, но последние кадры — его.
Как это работает
Пишешь агенту одну фразу вроде «Мод для Terraria: самонаводящаяся ракетница и ядерка, которая оставляет кратер». Дальше агент проходит один и тот же цикл:
1. Ищет в базе знаний, моддил ли кто-то эту игру до него.
2. Разведка: где установлена игра, какой движок и версия, .NET или натив, есть ли античит, где лежат сейвы, какой загрузчик модов принят в сообществе.
3. Делает бэкап сейвов и поднимает безопасную «лабораторию».
4. Читает реальный код игры — декомпилятором или дизассемблером.
5. Собирает один рабочий кусок мода.
6. Генерирует ассеты: спрайты, 3D, звук.
7. Запускает игру и проверяет мод вживую.
8. Записывает и монтирует демо-ролик на 20–45 секунд.
9. Пакует мод.
10. Пишет заметку для следующего агента.
Что внутри
10 скиллов в формате Agent Skills — разведка игры, реверс-инжиниринг, генерация ассетов, пайплайн спрайтов, автоматизация игры, монтаж видео, мэшапы «игра в игре», публикация мода и обмен заметками. Работает с Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot, OpenCode и любым агентом, который читает AGENTS.md.
12 движковых плейбуков — Unity, Unreal, .NET/XNA (Terraria, Stardew, Celeste), Godot, Source 1/2, Bethesda, Minecraft, AoE2/Genie, RE Engine с FromSoft, GTA, Cyberpunk и BG3, нативный C++, инди-движки от GameMaker до Ren'Py и ретро-декомпиляции.
um scan — находит установки Steam, Epic и Xbox, определяет движок и версию, античит, загрузчики модов и папки сейвов, ранжирует маршруты моддинга.
Реверс — ILSpy, Cpp2IL, Vineflower, Ghidra и IDA через MCP, Cheat Engine, Frida, RenderDoc. Формат файла агент разбирает и доказывает обратной сборкой.
Ассеты — спрайты с честной прозрачностью, пиксель-арт, бесшовные текстуры, PBR, картинка в 3D, авториг, звуки, музыка и голос. um render3d через Blender рендерит 3D-модель в спрайты под камеру конкретной игры — например, 16 ракурсов для AoE2.
Тест в живой игре — запуск, скриншоты, ввод, который уходит только в окно игры, запись окна только с игровым звуком и сборка ролика с титрами под бит.
База знаний от агентов для агентов — заметки с рабочими версиями, маршрутом и граблями «симптом → причина → фикс». Каждый агент может открыть PR со своей заметкой. Там уже есть Portal 2 с Minecraft внутри, оружие Halo 3 в Minecraft и Elden Ring в стиле CS2.
Готовые примеры в репозитории
Terraria (tModLoader) — ракетный комплекс, тактическая ядерка с кратером и грибом, винтовка с цепной молнией, пушка-чёрная дыра, орбитальный удар, три новых врага и двухфазный босс Drone Mothership. Все спрайты сгенерированы.
Age of Empires II DE — новая цивилизация «San Franciscans» с уникальным юнитом Robotaxi и дронами доставки, отрендеренными из 3D под ракурс AoE2, и чудо-пирамида Transamerica.
GTA V × Minecraft — настоящий Minecraft внутри сюжетки GTA. Камера, земля и события ходят через WebSocket, картинка Minecraft с учётом глубины вклеивается в кадр GTA, TNT взрывает машины, а мобы дерутся с полицией.
Жёсткие правила
Только игры, которые у тебя есть: одиночка, мультиплеер или свой сервер. Агент отказывается внедряться в онлайн-игры с античитом, писать читы против других игроков и обходить DRM. Перед любыми правками делает бэкап сейвов, а um publish check не даёт выложить файлы игры, декомпилированный код и ключи — моды распространяются кодом, а не файлами игры.
Как поставить
Claude Code:
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder
/plugin install universal-modder@universal-modder
Для Codex, Gemini CLI, Cursor и Copilot команды в README. Нужны Python 3.10+, ffmpeg и uv, для рендера 3D в спрайты — Blender. Для ассетов — ключ FAL_KEY или локальный ComfyUI через um comfy. Дальше просто пишешь агенту, какой мод нужен.
Важный нюанс и альтернативы
Автор Universal Modder — инженер fal, а раньше CTO Remade AI, которую fal купил. Поэтому инструмент по умолчанию гонит всю генерацию ассетов через платный API fal, и сам репозиторий заодно работает рекламой сервиса. Моддинг, реверс и тесты в игре от fal не зависят, а картинки можно делать на своём ComfyUI. Если не хочется завязываться на провайдера, вот похожие открытые проекты:
Реверс через MCP — GhidraMCP и ida-pro-mcp подключают агента к дизассемблеру напрямую, на них и держится большая часть ИИ-реверса.
MCP под конкретную игру — sts2-modding-mcp для Slay the Spire 2, minecraft-modding-mcp для Fabric и Forge, wolvenkit-mcp для Cyberpunk 2077, dayz-agentic-modding-mcp для DayZ.
Наш пример — HotA MCP — ИИ-агент играет в Героев III: Horn of the Abyss как живой игрок, от главного меню до победы. Мост читает игру структурой, без OCR и скриншотов, и жмёт настоящие кнопки интерфейса; внутри справочник по правилам из таблиц самой игры, хотсит и установщик для Windows.
Готовые мэшапы с открытым кодом — SkyCraft (Minecraft-игрок в Skyrim) и 2010-rust-rewrite-mashup (MW2, Skate 3 и Minecraft в одной игре на Rust), а весь список таких проектов собирает awesome-game-mashups.
🔗 GitHub: rehan-remade/universal-modder (лицензия MIT, версия 0.2.0)
Telegram-канал: РЕПАКИ И ПОРТАТИВКИ ПОЛЕЗНЫХ НЕЙРОСЕТЕЙ ● НЕЙРОСОФТ
Фестиваль выживания и строительства: в Steam стартовала большая распродажа
Привет! Это Dessly!
🎯 В магазине Valve стартовало большое событие для любителей приключений с уклоном в выживание и созидание. Десятки игр, где нужно добывать ресурсы, возводить убежища, сражаться с монстрами и не дать себе умереть с голоду, получили внушительные скидки. Фестиваль продлится до 7 сентября, а завершится ровно в 20:00 по московскому времени, так что у вас есть время изучить ассортимент.
Акция охватила как легендарные хиты, так и свежие новинки, включая проекты в раннем доступе. Цены снижены от 10 до 90 %, и многие игры сейчас стоят дешевле, чем чашка кофе с круассаном. Ниже разберём каждого участника по отдельности, чтобы вы легко могли понять, что вам подойдёт.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что интересного можно купить со скидкой
🎯Организаторы подготовили щедрые предложения: многие игры отдают за полцены, а некоторые стоят даже дешевле ста рублей. Среди участников нашлись как признанные бестселлеры, так и свежие релизы, которые успели полюбиться игрокам.
Terraria — 2D-песочница, в которую играют уже больше десяти лет
Эта игра — настоящий феномен. Более 1,4 миллиона отзывов в Steam и рейтинг 97 %. Она занимает третье место среди самых высокооценённых игр на всей платформе.
Мир генерируется случайно, биомов — десятки, оружия — сотни, а врагов и боссов столько, что хватит на несколько сотен часов. При этом игра стоит смешных денег.
Don't Starve Together — мрачная сказка для компании друзей
95 % положительных отзывов при более чем 530 тысячах рецензий — это вам не шутки. В этом стильном, мрачном мире нужно следить за голодом, здоровьем и рассудком, переживать смену сезонов и отбиваться от монстров.
В одиночку сложновато, а вот с друзьями — одно удовольствие. И цена сейчас просто смешная.
Project Zomboid — самый хардкорный зомби-симулятор
Игра недавно ворвалась в топ-20 самых популярных проектов Steam спустя 13 лет после выхода. Здесь каждая царапина может стать фатальной, а смерть — это всегда история, которую хочется пережить заново.
Не для слабонервных, но для фанатов жанра — обязательно.
Sons of the Forest — хоррор на выживание, от которого мурашки по коже
88 % положительных отзывов и почти 315 тысяч рецензий. Продолжение легендарного хоррора про каннибалов и мутантов. Графика стала лучше, враги — умнее, а кооператив делает игру ещё страшнее и веселее одновременно.
В среднем в неё играют 17–20 тысяч человек одновременно.
Palworld — покемоны с автоматами, которые захватили мир
Игра, собравшая более 2 миллионов одновременных игроков в Steam. В 2025 году она вошла в топ-100 самых продаваемых игр и заняла второе место по количеству игроков. При мультяшной картинке это полноценный выживач с крафтом, строительством и приручением существ.
Пиковый онлайн до сих пор превышает 75 тысяч человек.
ARK: Survival Evolved — динозавры, базы и сотни часов свободы
Легендарная песочница с динозаврами, приручением и постройкой баз. Да, оптимизация хромает, но масштаб и свобода действий до сих пор впечатляют.
Если готовы потерять сотни часов — это ваш выбор.
7 Days to Die — зомби-апокалипсис с разрушаемым миром
Главная фишка — «Кровавые луны»: каждые семь игровых дней на вашу базу нападает огромная орда зомби. Мир полностью разрушаемый, сюжета нет, вы сами решаете, чем заняться.
Одна из самых востребованных зомби-игр в Steam.
Enshrouded — фэнтезийный выживач с лучшим строительством
Красивый фэнтезийный мир с сюжетом, прокачкой и системой строительства, которую многие называют лучшей в жанре. Игра пока в раннем доступе, но уже сейчас предлагает десятки часов увлекательного геймплея.
Raft — уютное выживание на плоту посреди океана
Идеальный вариант для спокойных вечеров в компании друзей. Вы собираете мусор, расширяете свой плотик, исследуете сюжетные острова и следите за уровнем воды. Графика приятная, крафт интуитивный, а атмосфера — расслабляющая.
В кооперативе раскрывается на все сто.
Abiotic Factor — атмосферный хоррор в духе Half-Life
Одна из самых атмосферных игр в подборке. Действие происходит в подземном научном комплексе, а визуальный стиль и общее настроение сильно напоминают Half-Life и вселенную SCP.
Игроки называют её одной из лучших игр 2025 года, а рейтинг одобрения достигает 95 %.
Первые часы прохождения пролетают незаметно.
🎯Вот десятка лучших — остальные 10 игр из фестиваля тоже неплохие, но эти проекты проверены временем и миллионами игроков.
Время на раздумья ограничено: как только часы пробьют 20:00 7 сентября, многие цены вернутся к обычным. Поэтому, если давно хотели попробовать какой-нибудь из этих проектов или пополнить библиотеку, сейчас для этого самый подходящий момент.
Удачных покупок и ярких приключений — пусть ваши базы будут крепкими, а запасы неисчерпаемыми!
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Ищу напарника/напарницу: ламповая Террария, код и освоение граф. планшета
Привет! Ищу человека со схожими интересами для спокойного, дружеского общения и совместного досуга по вечерам.
Что в планах:
Игры (Terraria / Stardew Valley): Хочу с нуля побегать в новый мир на пиратке (через Radmin VPN / по IP). Без киберспорта, спешки и раша — просто вместе строить уютную базу, исследовать карту и болтать в созвоне или чате.
Арт: Достала из шкафа свой графический планшет и хочу наконец-то начать регулярно рисовать. Ищу человека, у которого тоже есть планшет (или который просто учится рисовать с нуля), чтобы вместе проходить туториалы, делать скетчи, делиться прогрессом и не бояться косячить.
IT / Программирование: Работаю в ИТ компании по разработке ПО. Делаю сама проекты, последний проект - расширение для Vs code. Также разрабатываю пиксель игру на java.
Ищу: Спокойного, вежливого человека без токсичности и снобизма, которому тоже хочется комфортного «параллельного» досуга и поддержания мотивации.
📩 Связь: В комментарии захожу редко, поэтому лучше пиши сразу в ЛС на Пикабу или в Telegram: @https://t.me/melkijprog, ВК: https://vk.ru/melkijprogrammist.
Донор...
Всё началось 25 июня. Я помню этот день в мельчайших деталях и, наверное, буду помнить всю свою жизнь.К тому моменту я уже проходил Terraria несколько раз, даже закрыл пару прохождений на Мастер-моде. В этот раз я выбрал Эксперт-режим и никуда не торопился: много строил, выравнивал ландшафт и хотел создать по-настоящему красивый, проработанный мир.Убив Стену Плоти и собрав, как обычно, титановый сет брони, я был полностью готов к сражению с механическими боссами. Но тут произошло странное. За несколько часов гринда мне не выпала ни одна призывалка, хотя раньше они всегда сыпались с мобов без проблем. Хуже того — их не было в меню крафта. Я подошёл к Гиду, открыл окно материалов, но он показывал рецепты для всего, кроме этих несчастных предметов.«Обычный баг игры, — подумал я. — Сейчас перезапущу, и всё заработает».Я перезашёл один раз. Всё осталось по-прежнему. Перезашёл второй, третий... Призывалки было невозможно ни скрафтить, ни выбить. Я заглянул на официальную Вики — там всё было на месте: и сами боссы, и их рецепты. Решив, что это какой-то редкий технический сбой, я выключил компьютер и лёг спать.Я проснулся от сильной боли. У меня дико ломило голову, руки и спину — кости словно выворачивало наизнанку. Я неподвижно полежал пару минут, и вскоре боль утихла. Умывшись и наскоро перекусив яичницей, я привычно сел за компьютер и запустил Terraria.Первым же делом я заглянул в список крафтов и — о чудо! — нашёл там призывалку Механических Боссов. Вернее, только одного из них — Близнецов. Опасаясь новых багов, я сразу же скрафтил её. Решил немного пробежаться по миру, но в этот момент у меня дико зарезало глаза. Ощущение было такое, будто я прямо перед монитором нарезал гору лука. Я списал это на усталость от вчерашних посиделок, сходил в ванную и промыл лицо холодной водой. Жжение быстро прошло.Вернувшись, я хотел призвать Близнецов, но предмета в инвентаре не оказалось. Я подумал, что случайно нажал кнопку быстрой сортировки и переложил её в какой-то сундук. Перерыл все хранилища в доме — пусто. «Да что за хрень тут происходит?» — выругался я и просто побежал изучать карту дальше.Я направился направо, туда, где находился Данж Скелетрона. Стоило мне приблизиться к кирпичному входу, как я замер от удивления: там стояли Культисты. Обычно они появляются только после убийства Голема, но я в хардмоде ещё ни одного босса не одолел. Но был и другой подвох. Культисты не пытались призвать Лунного Лорда. Они просто стояли и неподвижно смотрели на моего персонажа.Любопытство взяло верх над осторожностью. Я аккуратно обошёл их и спустился в Данж, но там всё было стандартно — ничего нового я не нашёл. Когда я поднялся обратно на поверхность, Культисты всё так же буравили экран взглядом. Вдруг они одновременно, синхронно подняли руки вверх, а затем медленно опустились на колени, уткнувшись лбами в синие кирпичи храма.В строке чата появилась белая надпись:«Да здравствует избранный».Я не понимал, что происходит. С одной стороны, было даже приятно услышать такое от игры, но в то же время внутри нарастала тревога. Слишком уж жутко выглядело это безмолвное поклонение. Решив перестраховаться, я свернул игру, полностью удалил Terraria через Стим и скачал её заново. Но стоило мне загрузить мир, как я похолодел: сообщение в чате всё так же висело, а у храма по-прежнему стояли покланяющиеся Культисты.В списке крафтов появился Механический Червь. Я скрафтил и его. Палец машинально кликнул по предмету, призывалка исчезла из инвентаря — использовалась... Но босс не пришёл. На экране не появилось ни единой строчки предупреждения. Зато спустя пару минут у меня снова адски заболела спина. Боль шла откуда-то изнутри, из самого позвоночника. Я опять ушёл на кровать, отлежался, и приступ отступил.Когда я вернулся к компьютеру, у меня перехватило дыхание. Все мои НПС были мертвы. На экране одна за другой загорались надписи об их гибели, а затем исчезали. Во всех пустых комнатах моего дома теперь стояли Культисты. А прямо над крышей, в небе, парил сам Лунатик-Культист, окружённый золотым светящимся узором.В строке сообщений вывелось:«Они не достойны».Я в панике попытался выйти из игры, но меню не открывалось. Я мог ходить, прыгать, открывать сундуки, но закрыть окно или выключить компьютер через Alt+F4 было невозможно. Сам Стим завис, работала только игра.Вдруг мои руки пронзила такая резкая боль, что пальцы сами собой судорожно скрутились в кулаки. Следом за затылком заболел весь череп. Из глаз хлынули слёзы — не от страха или эмоций, они просто текли сами по себе, застилая обзор.Боль прекратилась так же внезапно, как и началась. Через секунду небо потемнело, и на экране появился Лунный Лорд. Финальный босс игры просто неподвижно висел в воздухе и не атаковал меня. Я судорожно клацал по кнопкам, пытаясь вырубить системный блок, но клавиатура не слушалась.В чате вспыхнула последняя строка:«Ты отлично подойдешь».В то же мгновение всё моё тело пронзила такая неистовая, неописуемая мука, будто все мои кости внутри мяса стали насильно отделяться друг от друга. Мой мозг просто не выдержал этой перегрузки. От сильнейшего болевого шока я провалился в темноту.Когда я очнулся, на полу под моей головой тускло блестело большое красное пятно. Кровь хлестала из носа, заливая подбородок и шею. Меня трясло. С трудом соображая от ужаса, я вскочил, схватил системный блок и со всей силы швырнул его на пол — прямо на эту лужу крови. Я прыгал на нём, топтал ногами, превращая железо в пластиковое крошево, а затем подхватил то, что осталось от корпуса, и прямо в чём был выбежал на улицу.Я бежал к мусорным бакам, тяжело дыша. Все прохожие с ужасом шарахались от меня: бледный, окровавленный человек посреди белого дня с безумными глазами тащит разбитый компьютер...Кое-как добравшись обратно до квартиры, я запер дверь, побежал на кухню, схватил самый большой нож и забился в самый дальний угол комнаты. Сердце готово было выпрыгнуть из груди. Через пару минут в тишине раздался оглушительный, требовательный стук в дверь. Из коридора донёсся строгий мужской голос:— Откройте, полиция!Я побледнел. Кое-как поднявшись на трясущихся ногах, я отнёс нож обратно на кухню и пошёл открывать. На пороге стояли двое сотрудников. Они начали вежливо представляться, я открыл рот, чтобы хоть что-то сказать... и снова рухнул в обморок.В следующий раз я пришёл в себя уже в больничной палате. Вокруг меня стояли врачи и тот самый полицейский. Медики о чём-то бурно спорили между собой. Кто-то вполголоса называл меня психом и ненормальным, кто-то просто жалостливо вздыхал. Вскоре приехали родственники, все были в абсолютном шоке и ужасе. Врачи долго изучали мои снимки, но так ничего и не смогли объяснить.С тех пор прошло семь лет. Сейчас у меня уже есть своя семья и дети. Мы живём тихо, и никто из прошлого о них не знает. Мы не заводим соцсетей и не делимся фотографиями. А ещё я строго-настрого запретил своим детям даже приближаться к Terraria...








