Knights
Игровая суббота: Pirates, Vikings, and Knights II
Всем привет! Извиняюсь, что на прошлой неделе не было встречи, но я был немного занят. Зато сейчас, я предлагаю вам поиграть в замечательную игру. Думаю она вам понравится ^^
Pirates, Vikings and Knights II — это командная сетевая игра, где три команды сражаются друг против друга за сокровища, территорию или Священный грааль. В игре множество различных режимов, включая: захват территории, где игроки сражаются за контрольные точки на карте, захват сокровищ, где игроки пытаются выкрасть сундуки с сокровищами у других команд, битву за Священный грааль, где игроки должны захватывать золотой кубок, который увеличивает их способности, а также другие режимы.
Сыграйте за капитана пиратов с деревянной ногой и говорящим попугаем, за бронированного рыцаря с сильнейшим оружием ближнего боя, или за викинга-берсеркера, который готов разорвать врагов голыми руками. Остальные классы: лучник, хускарл, гестир и разбойник.
Благодаря веселому геймплею и множеству режимов эта игра непременно вам понравится.
Для подключения, вам нужно:
1. Скачать игру - Steam
2. Запустить игру
3. Переходим в Настройки -> Дополнительно -> Включить консоль
4. Нажимаем ~ (ё)
5. Пишем connect 213.138.76.166
Время:
Суббота (03.02) в 18:00. (по МСК)
Связь:
Для голосового общения и ваших вопросов - Discord.
Дом Ёртегн. Часть I.
Титул: Имперский рыцарский дом Ǣртегн.
Уровень Дома: Терциус.
Грамота: Имперское Чрезвычайное Свидетельство выдано Имперским Судом в начале М31 по личному запросу Гора. Патент Литераэ должным образом зарегистрирован в геральдической палате Оффицио Милитарис.
Охраняемые владения: Течение Хретмǣль.
Прозвище: Врǣкан Дреор (автохтонный язык семейства).
Союзные легионы / миры-кузницы: принесённые клятвы верности обязывают дом служить лично Гору; связь с миром-кузницей Циклотрат осуществляется под его надзором и через его посредников.
Верность: Трэйторис Пердита.
Принятые в ряды имперского рыцарства согласно указу Гора и встреченные своими собратьями со сдержанной враждебностью и пренебрежением, рыцари дома Ǣртегн (или Ай-ер-тэй-ен) являлись мастерами кровавого мародёрского ремесла. Нанося сокрушительные и внезапные удары в чёрных и неукрашенных доспехах, Ǣртегны жестоко и методично грабили окраины Империума – сначала ради собственных целей, затем согласно указаниям магистра войны. Они не слишком-то ценили ни почётные поединки, ни достойные идеалы, ставшие за века краеугольным камнем культуры рыцарских миров. Необходимость выживать в одиночестве в холодной и мрачной пустоте галактики заставила рыцарей этого дома стать страшнее окружающих его чудовищ, вследствие чего в войнах Ереси они оказались смертоносным оружием в арсенале предателей.
Свирепые воины, известные в имперских архивах под именем рыцарского дома Ǣртегн, были впервые встречены на самых северных окраинах Галактики, за пределами сегментума Ультима, в регионе, наполненном трупами планет, выжженных в жестоких сражениях Эры Раздора. В годы Великого крестового похода эти пустоши находились далеко от основных направлений наступления армий Императора, а немногие проникшие туда и затем вернувшиеся назад вольные торговцы и посланники Империума часто приносили с собой истории о «Врǣкан Дреор», что на причудливом местном диалекте протоготика означало «пилигримов пепла и крови». Зловещие слухи рассказывали о бандах грабителей, способных при помощи порабощённых и измученных псайкеров совершать примитивные путешествия через варп, являвшихся бичом окрестных звёзд, спускающихся с орбиты с грозными орудиями наготове. Они истребляли всех, кто осмеливался встать у них на пути, похищали из городов жителей и ресурсы, а затем вновь скрывались в беспросветных глубинах космоса. Когда же разменявший второе столетие Великий крестовый поход приблизился к мрачному пограничью, то исследователи-эксплораторы быстро осознали, что Врǣкан Дреор на самом деле являлись потомками затерянного рыцарского мира, изменёнными бедствиями Долгой Ночи. Хотя жертвой их нападений и стал ряд небольших имперских экспедиций, посланники механикумов хотели вернуть Дом или, если он окажется слишком выродившимся, очистить и забрать его боевые машины. Однако решение этого вопроса, как и многих других, было отложено на более позднее время, поскольку к тому моменту уже началась Улланорская Война и ряд других серьёзных операций.
Источник: The Horus Heresy Book Four - Conquest.