Решил пройти свеженький фаллоут просто убивая всёх. Зачем? Возможно, проверить вариативность игры. А возможно просто ради веселья :D
Внимание, пост будет содержать СПОЙЛЕРЫ. А ещё пост страшно длинный.
Итак, в чём разница от простого прохождения, какие условия? Условия следующие:
1) Убивать ВСЕХ и сразу;
2) Максимально избегать любых диалогов и квестов.
Ну и сложность повыше. Приступим!
Я сделал знатного мачо уродца с прекрасным озвученным в игре именем, вкачал ему статы с расчётом на каннибализм и бонусы удачи типа рикошета. Совсем никого не убив до заморозки ГГ и запинав несколько тараканов, я вышел из убежища навстречу своим будущим жертвам. Первым более-менее разумным существом оказался Кодсворт. Получив несколько магазинов в корпус он... стыдливо сложился :( Ну ладно, он же возможный компаньон, пущай будет бессмертный.
Счётчик бессмертных персонажей: 1
Примерно через минуту, Кодсворт вновь встаёт взлетает и как ни в чём не бывало выдаёт нам следующий сюжетный квест. Ну ладно, идём в ближайший городишко, по пути встречаем Псину, которая вообще неуязвима, урон не проходит совсем :( И при этом ей абсолютно пофигу на ГГ. Ну ладно, она тоже возможный компаньон, пропустим.
Счётчик бессмертных персонажей: 2
Раскромсав жалких рейдеров трофейным топориком, заходим к банде Престона. Сразу вслед за брошенным молотовым :D
Банда сначала ворчит, а потом пытается дать сдачи, но когда их ОЗ доходит до 0... они просто падают на попу и кряхтят типа "ой как больно" :( В отличие от Кодсворта, они продолжают злиться на ГГ после регенерации, но от этого можно избавиться просто подождав где-нибудь игровые сутки. В любом случае, квест упирается в них, приходится сотрудничать :(
Счётчик бессмертных персонажей: 7
После перестрелки с рейдерами и когтем я снова поговорил с Престоном и двинул в Даймонд Сити, вырезав по пути закусочную. Ну хотя бы в ней все честно умерли, я рад :D
На входе в ДС встречаю Пайпер, сразу бью её топором. Что интересно, необходимость уговаривать охранника открыть дверь сразу пропадает, он сам её открывает и выбегает на шум. Как ни странно, Пайпер оказалась бессмертной. А ещё бессмертными оказались тот самый охранник (вроде Денни) и встречавший нас местный мэр :(
Справедливости ради скажу, что позже по сюжету они оба могут умереть, но сейчас они неубиваемы, так что
Счётчик бессмертных персонажей: 10
На этом моменте меня посетила мысль "а почему бы не попробовать срезать главный квест?" и я пошел сразу в форт Келлога, по памяти вспомнив, где он находится. "Самый умный чтоле?" - сказала мне игра и показала заколоченный лифт к Келлогу Т_Т
Преисполненный грусти и ненависти, я вернулся в ДС чтобы творить хаос. К моему жесточайшему сожалению, в самом ДС было ещё несколько бессметных персонажей - фирменные бессмертные детишки беседки (штук 5 наверное), почему-то оба доктора и секретарша мэра и секретарша Валентайна. Понравилось, что если убить Тревиса (DJ на местном радио), то его место в эфире займёт шкет, который продаёт воду около насоса неподалёку.
Счётчик бессмертных персонажей: 19
К этому моменту у меня уже знатно пригорело и я решил больше не надрываться в перестрелках и далее прохожу уже с читом на бессмертие пробегая рандомные перестрелки между локациями. Далее спасаю Ника (предварительно убедившись в его бессмертности). Кстати, Доходяга Мелоун никак не реагирует на минирующего всё вокруг ГГ пока чатится с Ником, а ещё у него и его банды весьма богатый внутренний мир :D
Счётчик бессмертных персонажей: 20
Далее как обычно расследуем всё с Валентайном, на моменте когда нужно выйти на след Келлога (а с Псиной я даже не говорил), Валентайн говорит, что позовёт своего "старого друга" на специальной частоте и делает движение будто свистит. Ну и очевидно, Псина появляется за дверью. Спасибо, хоть разрешили пропустить довольно долгий поход и перенестись к уже разведанному мной форту Келлога. В принципе, до Добрососедства ничего интересного не происходит, а вот в самом Добрососедстве я встретил туеву хучу бессмертных - Хенкок с телохранительницей, продавщица Бобби, вышибала бара, робот-бармен, певица в баре...
...МакКриди, 2 его стрелка, доктор Амари, чувиха в платье с перьями, и, внезапно, рандомный бродяга.
Бродяга О_о
Присмотрелся - бродяга не рандомный, это ж Дьякон!
Прикольненько, но всё же
Счётчик бессмертных персонажей: 32
Дальше пошел искать Вирджила, залез в Светящееся море, перебил всех Детей Атома в их кратере и о, чудо! Разработчики просто сделали записку с указанием куда идти вместо бессмертного персонажа! Я аж удивился
Но Вирджил всё равно бессмертный :(
Счётчик бессмертных персонажей: 33
Потом я по памяти срезал до входа в штаб Подземки, ввёл пароль и пустил ядерный заряд в темноту... и таки да, они все взорвались! И Дездемона, и Барабанщик, и Глогия! Что интересно, Глорию нельзя было съесть, видимо синты не съедобные. А вот Дездемона норм, немного сладковата :D
Внутри самого штаба тоже все честно умирают, а аж не мог нарадоваться! После через терминал техника узнаю, что вон та штука на столе может сканить чипы охотников и сканирую его самостоятельно
После этого игра предложила мне собрать телепорт с помощью минитменов или Братства Стали... Точно, чуть не забыл заглянуть к ним, они ж уже прилетели. Заглянул в аэропорт, перебил местных, а дирижабль-то высоко висит... Вспомнил, что к силовой броне можно приделать джетпак, наколдовал себе такой через консоль (можно было бы и прокачаться до тридцатькакого-то уровня, но это слишком долго для такого прохождения). Попробовав джетпак, я весьма огорчился - он может только прыгать на пару этажей в высоту :( Но попробовать Мейсона на вкус-то хочется! А рядом с дирижаблем такая интересная диспетчерская вышка стоит...
Попрыгав вокруг минут 6-8 нашел пятачок на одном из сводов вышки, на который можно ненадолго встать и запрыгнуть на полочку повыше, а оттуда уже на крышу вышки. Ну и с крыши вышки уже... на АБОРДААААЖ!!!11
Немного позажимав гашетку минигана в толпу скрипторов\братьев\рыцарей, отобедал Мейсоном и зачистил остаток цеппелина. Снова все честно умерли, я доволен :) Чтобы остатки БС в полицейском участке не грустили - я сбегал к ним и перестрелял и их тоже :D Странно, но Данса можно было сожрать, хоть он тоже синт, как и Глория. Так съедобны синты или нет?
Так как БС и Подземки больше нет, не остаётся никого, кроме минитменов, кто бы мог помочь с телепортом в Институт, то мне приходится снова общаться с бандой Престона. "Помочь тебе? Нам бы кто помог!" - говорит он мне и заставляет сначала смотаться помочь поселенцам. "К сожалению, поселенцев кто-то убил и сожрал" - через несколько минут отвечаю я и Престон отсылает меня к механику. Как и помощники других фракций, он перед телепортацией предлагает загрузить в системы Института вирус. В самом Институте я обнаружил небольшую "развилку": если сначала поговорить с Отцом, то двери откроются и можно будет зачистить Институт (в прокачанной силовой и без читов можно вполне, даже на выживании), просто стреляя в проход. Горы трупов аж до пояса прилагаются :D
Если придерживаться изначальных условий и расстрелять сынишку (это действительно Шон, его цвет кожи и черты лица зависят от родительских) сразу, то двери останутся заблокированными и придётся возвращаться к телепорту тем же путём, убив несколько респавнувшихся синтов по пути.
Дверь перед самым телепортом будет заблокирована, пока ГГ не загрузит вирус в сеть. При возвращении к минитменам, ГГ говорит, что он решил не дружить с Институтом. Автоматически стартует квест "Общий сбор", указывающий на Престона. А Престон говорит, что надо разобраться с Институтом, но для этого нужно сплотить побольше поселений...
На этом моменте я понял, что мне невероятно лениво захватывать поселения, строить там всякие маяки и ждать кучу времени и я остановился на этом. Возможно в светлом будущем я допрохожу это чисто из интереса, как минитмены смогут залезть в Институт, но это уже будет другой пост :)