Косплей на Соласа и Инквизитора Лавеллан из Dragon age:Inquisition часть 12
Продолжаем посты про наш совместный и очень классный проект с лучшим в мире косплеером Соласа. Приятного просмотра! Реф моего костюма будет в конце :)
Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Всем спасибо за внимание :)
Фотограф: НИХО
Солас: https://vk.com/tedjas
Косплей мой
Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern
Косплей на Инквизитора Лавеллан Dragon age Inquisition Часть 2
Вот и вторая часть моего замечательного фотоса с заменой фона по любимой игрульке. Приятного просмотра!
Также внизу под фотографиями будет референс с которого я делала этот костюм. Еще раз скажу, что это полностью ручная и моя работа)
Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Всем спасибо за внимание :)
Фотограф: anagaa
Косплей и ретушь моя
Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern
Прошёл Dragon Age: Veilguard
Не регулярная рубрика: отзывы
Прошёл Dragon Age: Veilguard. И мое мнение: игра вышла очень невовремя.
Персонажи напоминают скорее либералов из США, чем обитателей фэнтези-мира. В прошлых частях герои имели органичные недостатки и убеждения, а не шаблонную "продвинутость".
Боевка динамичная, но баланс хромает: первые встречи с врагами напряжённые, а дальше либо перекачаешься, либо патерны слишком предсказуемые.
Технически сыровато: ворота исчезают в стенах, баги до сих пор не исправлены. Сюжет мог бы быть сильным, но стремление угодить всем превратило его в слишком политкорректную сказку без зубов. Даже "неожиданные повороты" не цепляют.
Протагонист неизбежно добрый — даже намёка на моральную сложность нет.
Итог: Как дамский роман — временно затягивает, но не более. Для фанатов серии — разочарование.
Косплей на Соласа и Инквизитора Лавеллан из Dragon age:Inquisition часть 1
Ну чтож, настал момент!
Это мой второй мой самый любимый и желанный проект после съемки Инквизитора на циклораме с заменой фона :) Так случилось, что пройдя игру в 2016 году, я сразу наткнулась на Сашин косплей на Соласа из игры. Ну, как ярая фанатка Солавелланов и лысой башки я просто тащилась с его каноничности и подходящего ему образа. Идея сделать косплей на своего персонажа родилась у меня намного позже....
Кто читал мои другие посты знает, что в итоге это вылилось в 5-летний долгострой моего доспеха часовых, который я сделала сама от кончиков ушей до острия посоха.
Когда я начала планировать фотосеты для костюма и себя любимой, я подумала:
Блин, а почему бы не напроситься к Саше в совместный проект? Откажет так откажет, за спрос денег не берут.
И вы представляете - он сразу же согласился!!!
Тут же закипело планирование нашей с парнем поездки в Воронеж, организация фотосета, раскадровки, пересмотры всех катсцен из игры и создание нашего сюжета. Благодаря тщательной подготовке, все прошло просто замечательно, нам даже удалось сделать видеокосплей, который я тут обязательно тоже покажу. А пока наслаждайтесь первой частью нашего фотосета :)
Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Всем спасибо за внимание :)
Фотограф: НИ/ХО
Солас: Tedjas
Инквизитор Лавеллан я
Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern
Косплей на Иквизитора Лавеллан Dragon age Inquisition Часть 1
Вот я и решилась выложить сюда свой самый любимый, самый важный и дорогой сердцу костюм!!!
Из-за кризисов в жизни, переездов и много другого его изготовление и реализация затянулись на долгих 5 лет. Каждый шовчик и каждое колечко в кольчуге тут было сделано мной, каждая 3д модель и сцена отрендерены с любовью! У меня есть большая статья о создании этого костюма, я поделюсь ей здесь в скором времени.
Готова вам представить приключение Инквизитора Лавеллан в Доспехе Часовых, с посохом Архонтов. Здесь будет рассказана фотоистория путешествия через перекресток к Храму Ужасного волка. А что будет потом, вы увидите сами :)
Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Всем спасибо за внимание :)
Фотограф: anagaa
Косплей и ретушь моя
Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern
Мой косплей на Мариан Хоук из Dragon age 2
Это второй мой серьезный и любимый косплей, по самой любимой вселенной.
С ним связана печальная и долгая история: я делала его для другого человека(бесплатно), а он от него отказался. Пришлось оставить себе)) и подумалось мне - а почему бы самой не закосплеить?
Если что - этого костюма нет в игре, это ранние концепт арты ко второй части, склейку из крох информации, которую я для него нашла, скину в конце :)
В общем, теперь я хочу сделать и оригинальный костюм Мариан Хоук, он уже лежит у меня в очереди и хотелках :)
Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Костюм полностью ручной работы, всем спасибо за внимание :)
Фотограф: Vongrath
Ретушь моя
Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern
Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали...
Почитал пару статей о расследовании Шрайера и еще пару сопутствующих статей. Оно и раньше было понятно, что EA больше коммерческая контора, нежели разработчики и издатели игр. А максимизация прибыли им была важнее качества выпускаемого продукта. С последними же новостями это выходит на какой-то новый уровень.
Создалось впечатление, что сами EA, или менеджеры EA, за годы разработки и выпуска игр так ничему и не научились. Скорее же наоборот растеряли опыт. Не думаю, что держа покупателя своей продукции за дурака, "простаков", покупающих любой продукт который скажут, а также спор и затем и увольнение опытных разработчиков и менеджеров подконтрольных студий, что отвечали за крутые проекты в свое время это успешные решения, ведущие к успеху.
Создалось впечатление, что EA ищет какую-то простую формулу как быстро получить много-много денюжек. Даже прослеживается несколько стадий, когда читаешь статьи про расследование Шрайера, что-то вроде:
Сначала это как будто: клепаешь быстренько онлайн проект по успешному синглу и куча бабла твоя.
Затем прослеживается небольшая эволюция идеи: делаешь игру-сервис в кратчайшие сроки руками тех кто делает успешные синглы и куча бабла твоя.
Затем регресс идеи: нагоняешь побольше громко орущего меньшинства в успешную студию и делаешь игры на радужные темы и куча бабла твоя. Изи...
Если так подумать, правы были те, которые говорили, что студия BioWare умерла еще в октябре 2007 - январе 2008 годов, когда произошла сделка с EA по покупке этой самой BioWare.











































