Текст видео:
Приветствую на второй части краткой историй серий the elder scrols, сегодня мы поговорим о двух необычных игр серий tes, Battlespireи Redguard.
Всего лишь через год после выхода прошлой части, в свет вышла не прямое продолжение, а ответвление серий An Elder Scrolls Legend: Battlespire. Это был по большей части экшен нежели рпг, Ведь нам приходилось сражаться куда больше нежели с кем-то говорить.
Игра начинается с того, что вы создаете собственного персонажа. При этом используются те же классы и умения, что и в Daggerfall. Однако есть одно ограничение: ваш персонаж непременно должен быть человеком. Видимо, авторы посчитали, что некоторые особенности и специальные умения других рас могут нарушить баланс игры. Ведь впервые в серий игр тес появился мультиплеер о котором мы поговорим позже.
Вы играете роль воина, который удостоился чести отправиться на испытание в Battlespire, магическую область вне пространства и времени, созданную могущественными магами и служащую тренировочной площадкой для личной гвардии самого Императора. Перед отправкой вы узнаете, что в Battlespire вы физически не присутствуете, а значит, сможете обходиться без сна и отдыха. И даже смерть вам не грозит: провалив испытания, вы не погибаете, а просто-напросто возвращаетесь домой, при этом теряя все шансы присоединиться к воинской элите. Попав в Battlespire, вы обнаруживаете, что все охранявшие покой цитадели волшебники убиты, а саму область захватил демонический принц Daedra Mehrunes Dagon, решивший превратить ее в свой основной оплот. И теперь уже смерть в Battlespire становится совершенно реальной, и для возвращения назад вам требуется победить принца и захватить портал, расположенный в его дворце. Из прежних обитателей в Battlespire не выжило никого. Точнее, почти никого. Единственный выживший становится вашим соратником по борьбе. По стечению обстоятельств им оказывается воин, с которым вы должны были сражаться и которого должны были победить, чтобы пройти назначенное испытание. По задумке разработчиков, если вы играете за мужчину, то другой воин будет женщиной, и наоборот. Впрочем, вам не грозит путешествовать рука об руку, ваши пути пересекаются лишь время от времени, и по ходу игры он (или она) не раз даст вам полезный совет или даже окажет помощь.
Как видите, сюжет Battlespire гораздо компактнее и прямолинейнее, чем в Daggerfall.
Мир в Battlespire гораздо меньше чем в предыдущей части однако он стал более насыщенным, в игре вам повстречаются такие постройки как: ветряные мельницы, храмы, замки, хижины, таверны, кабаки и жилые дома. Есть даже порт с кораблями, по которым можно порыскать с целью обнаружения различных полезных предметов. Радуют возможности плавания в лодке (с нее даже можно будет сражаться) и полета на воздушном шаре.
Однако графика стала красивей в Battlespire SVGA графика 640x480 с 32 тысячами цветов — это явно лучше, чем VGA-шный Daggerfall. Появился новый движок с плавающей точкой обзора, использующий эффекты динамично кого освещения; вода обрела прозрачность, а текстурирование объектов стало значительно лучше. Правда монстры и NPC в игре спрайтовые.
Как я уже и говорил здесь появился мультиплеер и имел он несколько режимов
Во-первых, традиционный death-match. При этом все, что относится к индивидуальной игре и сюжетной линии, отключается.
Во-вторых, игра командой — до четырех человек могут объединить свои усилия в борьбе с компьютерными противниками.
И, наконец, третий вариант — противостояние двух команд (также до четырех человек в каждой).
The Elder Scrolls Adventures: Redguard вышла год спустя, и уже не была рпг и не экшеном а самым что не наесть приключением, игра сильно отличалась от своих предшественников, и больше походила на томб райдер. Главный герой Сайрус молодой редгар, прибыл на остров Строс М'Кай, чтобы найти свою пропавшую сестру, и впоследствии оказался в самом сердце политической интриги.
Первое что заметили игроки так это отличную графику, города, вода, персонажи всё это выглядело просто отлично.Алхимию сильно порезали и сократили зелья до трёх видов Силы, которое увеличит силу удара, Железной Кожи, увеличивающее защиту, и Здоровья, лечащее от ран.
Среди противников большого разнообразием нет, но видов всё же не очень мало: будут и люди, и монстры, и кое-кто ещё. Боевая система, может, и не очень оригинальна, но возможность применять в схватках разнообразные приёмы есть, и это радует. А иногда без этого вообще никак... Помните, что герой не может приседать/передвигаться ползком/нагибаться (это, наверное, плохо, но не помню момента, где это было бы необходимо), но зато может здорово прыгать в высоту и в длину, забираться/карабкаться на что-либо, подтягиваться, передвигаться на руках (но не по земле, конечно, а по чему-либо параллельному земле).
Вместе с диском игры шёл так же комикс который рассказывал нам о событиях до игры, сейчас же этот комикс можно скачать в интернете.
Спасибо за просмотр не забывайте подписываться если вам понравилось видео, а так же ставьте лайки это ускорит выход 3 части