Нет геноциду кобольдов!
Каждый год в настольно-ролевых и компьютерных играх истребляются тысячи кобольдов. Эти, невысокого роста рептилоподобные гуманоиды стали разменной монетой в огромном количестве так называемых "приключений". Большинство кобольдов погибает не достигнув конца своего первого десятилетия. Физически слабые, они — легкая добыча алчных игроков ведомых жаждой обогащения ("лута", от англ. loot) и опыта (он же "экспа", от англ. experience). Кобольды в опасности! Мы бьем тревогу по исчезающим популяциям тигров и китов, но кто защитит существ, например, поклоняющихся драконам? Неужели они не достойны нашего внимания только потому, что являются выдуманными персонажами? Пора прекратить этот бездумный геноцид, так не похожих на нас, созданий. Может ли отличный от человеческого: облик, язык и мировоззрение быть причиной, по которой игровые ведущие ("Dungeon master"/"Game Master") ежегодно бросают кобольдов под нож начинающих игру приключенцев? Пора остановить это! Все вместе, скажем: "НЕТ ИСТРЕБЛЕНИЮ КОБОЛЬДОВ". Разорение их пещер, вынужденная миграция кобольдов в другие игровые системы, это не то что должно происходить в просвещенном ХХI веке. Подпишите эту петицию! Даже один спасенный кобольд, это та малость, которую может себе позволить каждый из нас.
Ссылка на петицию на моей странице в фейсбуке: https://www.facebook.com/igor.solovev.108
Ох уж эти кобольды
Помни о главном
Как создать...
...Цыган в редакторе Warcraft III.
Вам понадобится:
1.Свободное время.
2. Склероз.
3. Желание на скорую руку сотворить шедевр.
Итак, задача: создать воровскую гильдию, участники которой бы в различные случайные промежутки времени воровали бы у горожан предметы и золото.
Решение: генерируем случайный город. Генерируем тучу горожан в нем.
Создаем простейший триггер, в котором указываем, что раз в случайное время все кобольды-воришки должны подбегать к случайному жителю рядом и воровать у него что-либо.
Забываем напрочь, как любят тусить NPC в Warcraft III.
Итог: в определенное время к конкретному горожанину по узким улочкам города начинают стекаться кобольды, буквально зажимая его в угол и массированно опустошая карманы бедолаги.
Когда кобольдов становится слишком много, подошедший стражник начинает смекать, что он ненавидит, лять, кобольдов, а потому благодаря триггеру замечать правонарушения начинает атаковать ближайшего.
Кобольды начинают бить стражника, попутно воруя у него предметы.
Подтягиваются другие стражники, начинается городской Total War.
А все потому, что кто-то не указал воровать каждому конкретному кобольду - он указал выделить их всех и отправить на одну цель.
Кто-то - идиот.

























