Armies of Exigo: когда быть клоном Warcraft III вовсе не зазорно
Сейчас выражение «клон Warcraft III» не вызывает какого-либо отторжения или неприязни. Это всё равно что сказать: «клон успешного человека». Однако в 2004 году, когда вышла стратегия Armies of Exigo, быть клоном «Военного ремесла 3» являлось дурным тоном. Отчасти это игру и сгубило. А отчасти — малое количество нововведений и недостаточная реклама.
Но нельзя сказать, что Armies of Exigo вчистую списана с проекта Blizzard (а вернее с двух проектов - следы Starcraft здесь тоже прослеживаются) и вообще ничем не может похвастаться. Например, создатели из Black Hole Entertainment внесли возможность прокачки почти всем юнитам. Да, здесь нет героев в обычном понимании, но каждый отдельный юнит — своего рода герой. Глубина прокачки — 5 уровней, за которые воин получает дополнительные способности или ауры. Ну и может носить с собой в инвентаре приятные вещички.
Гордиться же игре можно действительно крутой графикой и роликами. Настоящий десерт для глаз.
Несмотря на средние оценки критиков и игровых изданий, игра понравилась игрокам (особенно тем, кто устал от Warcraft, но хотел ещё) и принесла финансовый успех — всё же Black Hole Entertainment не загнулась и продолжила работать дальше в видеоигровой индустрии. Она выпустила ещё один проект по вселенной Warhammer 40,000, а потом дорога судьбы привела компанию к издателю Ubisoft, для которого Black Hole создали Might & Magic: Heroes VI. Финальная остановка. Но это уже совсем другая история.




























